El dogma del dragón subió de nivelación de personajes oscuros. Las mejores modificaciones de Dragon's Dogma: Dark Arisen

Configuración del juego

Esta información será útil para aquellos que juegan con el teclado.

Los elementos se pueden asignar a las teclas 1-5 para un uso rápido (solo de la categoría "Curativos" más Linterna) Simplemente seleccione el elemento deseado y presione el número.

La tecla de acceso al inventario (predeterminada I) al salir del menú (usando ESC) le permite guardar rápidamente el juego sin tener que ir al submenú Guardar/Salir.
Por supuesto, estas son cosas obvias, pero no las noté de inmediato.

Ahora las cosas no tan obvias. Algunas claves tienen claves duplicadas que no están marcadas de ninguna manera, pero son más convenientes que las predeterminadas.
Entrar=E
ins = ctrl
RePág=Alt
Shift (predeterminado) te permite cambiar de objetivo al lanzar hechizos.
Bloqueo de mayúsculas: cambie entre caminar y trotar

Además, personalmente me pareció conveniente reasignar el inventario de "I" a "Tab". Así, todo el control se concentra bajo la mano izquierda.

De las otras configuraciones, con el tiempo, quise desactivar las sugerencias del teclado (se recuerdan rápidamente, pero ocupan una parte decente de la pantalla) y la cámara cinematográfica (que en el momento más inoportuno se enfocó en un peón que tuvo la suerte para agarrar a alguien allí).

Creación de personaje

A diferencia de muchos otros juegos donde la apariencia del héroe no afecta nada, en DD ya en esta etapa hay un par de parámetros que tienen el impacto más directo en el juego.

Crecimiento


Cuanto mayor sea el héroe, el:
  • mas que su peso
  • más largo que sus piernas y velocidad de movimiento (pero no corriendo)
  • más largo que su brazo y mayor oscilación del arma (mayor radio)
  • una linterna cuelga más alto y puedes sumergirte más profundamente en el agua sin apagarla
Es más fácil para los héroes altos saltar a las repisas altas. (¿No verificado?), y los bajos pueden deslizarse entre las piernas de algunos monstruos gigantes (como los cíclopes) y penetrar en lugares con techo bajo.

Este es uno de los parámetros clave. El peso del héroe determina su físico y, a su vez, afecta una serie de parámetros.
Peso del carácter Suma Recuperación de energía Costos de resistencia Velocidad de movimiento Resistencia al derribo Peso transportado (máx.)
< 50 кг muy ligero 18 seg 110% muy rapido muy bajo 40 kg
50 - 69 kg pulmón 19 seg 105% rápido bajo 50 kg
70 - 89 kg promedio 25 seg 100% promedio promedio 65 kg
90 - 109 kg pesado 29 seg 95% bajo alto 75kg
> 109 kg muy pesado 34 seg 90% muy bajo muy alto 100 kg

El peso máximo de carga, a su vez, determina los límites de la carga de trabajo del personaje. En total, hay 6 grados de carga de trabajo: muy ligero, ligero, medio, pesado, muy pesado y sobrecarga. Cuanto más cargado esté el personaje, más rápido gastará energía y más tiempo tardará en recuperarla. Además, la carga de trabajo afecta la velocidad del sprint.

Cuanto más pesado es el héroe, el:

  • tiene mas aguante
  • más grande que su tamaño (hitbox) y la probabilidad de recibir un golpe
  • mejor resistencia a la pérdida de equilibrio (tambaleo) y derribo (knockdown)
  • más rápido activa las placas de presión
  • más difícil para los monstruos levantarlo en el aire
  • es más fácil para él derribar y presionar al monstruo contra el suelo con su propio peso
A medida que avanza el juego, habrá varias formas de cambiar la apariencia del personaje. Los cambios estéticos se pueden realizar varias veces en la peluquería de Gran Soren (peinado, maquillaje, etc.). Puedes cambiar por completo la apariencia del personaje con la ayuda de los artículos Arte de la metamorfosis (una vez por juego) y Secreto de la metamorfosis (solo disponible después de completar la historia principal). Johnathan los vende en El Campamento.

Desarrollo de personajes - Opciones

Hay dos niveles diferentes en el juego: nivel de personaje y nivel de clase. La experiencia para aumentarlos se otorga por matar monstruos y completar misiones. El nivel máximo de personaje es 200, el nivel máximo de clase es 9.

El juego tiene seis parámetros principales.

  • Salud (Salud o HP)
  • Stamina o aguante (Stamina)
  • Fuerza (Fuerza) - aumenta el daño físico
  • Magia (Magick) - aumenta el daño mágico
  • Protección (Defensa) - protege contra daños físicos
  • Magic Defense - Protege contra el daño mágico
Los parámetros principales aumentan automáticamente cuando aumenta el nivel del personaje, dependiendo de la clase actual. Cada clase tiene sus propios incrementos. Al mismo tiempo, también cambian según el nivel: los umbrales son los siguientes: hasta el nivel 10, de 11 a 100 y de 101 a 200 niveles. Por ejemplo, aquí hay una tabla comparativa de aumento de los principales parámetros por clase para el nivel 20.
Nivel 20 Salud Aguante Fuerza magia Proteccion Defensa Mágica
Combatiente 37 15 4 2 4 1
zancudo 25 25 3 3 3 2
mago 21 10 2 4 1 4
Guerrero 40 10 5 2 3 1
guardabosque 21 30 4 3 2 2
Hechicero 16 15 2 5 1 5
Asesino 22 27 6 2 2 1
Arquero mágico 21 20 2 3 3 4
caballero místico 30 20 2 3 3 3

Hay estrategias completas: qué clase en qué rango de niveles necesitas jugar para obtener un personaje con un conjunto ideal de parámetros al final. Mi consejo: si es la primera vez que juegas, entonces juega con quien más te guste y como quieras, diviértete más. Deja los personajes ideales para juegos posteriores.

Desarrollo del carácter - clases

En total, el juego tiene 9 clases: tres básicas, tres avanzadas y tres híbridas. Los primeros 10 niveles de personaje los jugarás como una de las clases principales. Después de alcanzar el nivel 10, la clase se puede cambiar a cualquier otra en el Hotel Gran Soren.

La elección de la clase afecta a lo siguiente:

  • el valor del aumento en los parámetros principales al obtener un nivel de personaje
  • un conjunto de armas y armaduras que se pueden usar
  • conjunto de habilidades que se pueden aprender
Cada clase tiene su propio nivel, que se bombea independientemente del nivel del personaje. Al cambiar una clase, debe actualizar su nivel nuevamente, pero si regresa a la clase anterior nuevamente, el nivel será el que se alcanzó la última vez. Con cada nuevo nivel de clase, nuevas habilidades están disponibles para aprender. Hay nueve niveles de clase en total.

Mapa (donde se realizan misiones adicionales)

Este capítulo proporciona consejos que pueden ayudar a las personas que no están familiarizadas con el juego. Dragon's Dogma, aunque muy similar a los típicos juegos de rol, tiene, sin embargo, varias características específicas.

Puedes comprar piedras y metales de piedras.

Si quieres encargarte de la elaboración, toma un pico al principio del juego para no evitar los minerales en muchos lugares interesantes. Cada mineral se puede usar de 3 a 5 veces extrayendo materias primas.

Recuerda que algunas misiones secundarias tienen un tiempo limitado para completarse. No cargue demasiadas tareas e intente implementarlas a medida que avanza.

Puede ver su carga y sus compañeros en la pantalla de inventario. Mantenga el nivel de carga lo más bajo posible

No es necesario recolectar todo lo que viene: la cantidad de equipo que llevas afecta la velocidad de movimiento y la pérdida de resistencia. Con una carga pesada, es muy fácil perder a los oponentes en las pistas.

Asegúrate de tener siempre comida/pociones curativas contigo y también si tienes algo que se pueda restaurar.

Tus compañeros, peones, también toman artículos. Al hacer una venta, verifique si tienen algo de valor. También puede cargarlos con artículos cuando lleva demasiados.

En naufragios en la costa puedes encontrar mucho oro

Los artículos raros se pueden encontrar fácilmente en la costa y en la noche (todos los artículos "brillantes"). Además, las plantas cosechadas de noche tienen un valor mucho más alto en oro. Los cofres también contienen muchos objetos raros que suelen estar escondidos entre rocas, arbustos, en los tejados de los edificios...

Recuerda que la comida se echa a perder. No solo se vuelve incomible, sino que también puede perder su valor, por ejemplo, un pez grande que vale 400 de oro puede volverse completamente inútil de repente. La carne y el pescado se echan a perder más rápidamente, y luego solo las frutas y verduras. No tendrás este problema con hierbas o nueces.

Trate de no viajar de noche. La lucha será extremadamente difícil. Puede pasar la noche en cualquier hotel pagando una pequeña tarifa. Recuerda que por la noche es más fácil moverse con la ayuda de una farola. Sin embargo, después de un tiempo, sentirá que la luz no coincide con el principio; debe agregar aceite a la lámpara.

Adquisición de recursos: la mayoría de los cofres de madera se pueden romper y, a veces, se pueden encontrar elementos valiosos (al menos al comienzo del juego). Muchos lugares con contenido oculto no son muy visibles, por lo que debes buscar bien por la zona. También debe recordarse que muchos lugares se pueden ver varias veces (por ejemplo, tesoros enterrados).

Cazar liebres es una forma fácil de conseguir carne

Recuerda conseguir comida constantemente. Puedes matar animales salvajes para encontrar carne o arrancar plantas (con lo que te ayudarán los peones). Para conseguir el pez, encuentra un banco pequeño sobre el agua, párate sobre él y usa la tecla de acción.

Registrar los estados del juego es bastante problemático en Dragon's Dogma. Hay dos formas de escritura: la tuya, en cualquier momento, fuera de combate, y los puntos de control. Dado que los puntos de control aparecen muy raramente, a menudo deberías hacer entradas tú mismo. Sin embargo, antes de cada entrada, esto debe tenerse en cuenta, porque solo hay un lugar para guardar, cada entrada posterior reemplaza a la anterior.

Dragon's Dogma: La oscuridad descendió sobre nosotros y la gran bestia escamosa una vez más proyectó su sombra.

Necesitarás fuerza, habilidad e ingenio rápido, sin mencionar la experiencia en matar monstruos, para prepararte para la batalla final contra la bestia que escupe fuego. Afortunadamente, usted no está solo. Los sirvientes de héroes como tú, conocidos como "Peones", estarán a tu lado para ayudarte a vencer incluso a los enemigos más peligrosos. Así que prepárate para un largo viaje a través de un mundo peligroso.

Dragon's Dogma: Dark Arisen como un ave fénix ascendente en su encarnación informática. El juego ha sido portado con éxito y está listo para atraer nueva atención. Hizo un buen trabajo y reunió a sus humildes fanáticos en las consolas, ahora tiene la oportunidad de brillar nuevamente. Y ella lo hace. Nuestro crítico le dio al juego un excelente 8.5 de 10, elogiando su combate rápido y su profundidad estratégica.

Probablemente quieras tomarte tu tiempo y jugar el juego por tu cuenta, pero una vez que te sientas cómodo y confiado, te estaremos esperando con algunas modificaciones nuevas. Trabajaremos para encontrar modificaciones que creemos que te gustarán. Ya sea que el mod ofrezca nuevos desafíos o mejore el juego si ya es bueno, puedes contar con encontrarlo aquí eventualmente.

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Un mod centrado específicamente en la creación de paisajes y texturas de Dragon's Dogma. Si estás buscando algo un poco más inmersivo visualmente, este mod recreará la mayor parte del vasto mundo del juego con gran estilo. La tierra, la maleza y los árboles se verán más toscos, mientras que la tierra, la madera, el mortero y la piedra de los edificios de la ciudad, las fortalezas y los castillos se verán mucho más detallados.

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Este es un conjunto completo de ajustes de ReShade y gráficos creados durante la noche en Dragon's Dogma. En general, esto hará que la noche sea más oscura, la iluminación en la oscuridad será más atmosférica y los tonos y colores de la noche se reelaborarán para dar una sensación de mucha más saturación. Esencialmente, la noche en realidad se verá como la noche, pero se verá más lujosa en lugar de simplemente aburrida y negra.

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Creado originalmente para Skyrim, este mod contiene un conjunto adicional de opciones para hacer que el ya rico mundo de Dragon Dogma sea más hermoso. Obtendrá opciones de sombreadores, profundidad de campo, croma, SSAO y SSIL para jugar junto con HUD activado y desactivado. Adapta las imágenes de Dragon's Dogma a tus gustos y preferencias con numerosas opciones hechas para el cazador de dragones exigente.

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SweetFX es un mod que se ha utilizado para algunos juegos populares en el pasado. Es uno de esos mods en los que puedes limpiar el aspecto del juego sin sacrificar el rendimiento si quieres. También puede cambiar la configuración y hacer que su juego sea lo más hermoso posible. Hay innumerables herramientas disponibles con SweetFX que pueden llevar un juego desde una solución mínima hasta una revisión completa. Con este mod, la elección es tuya.

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A algunas personas les gusta cambiar de opinión acerca de todo. No importa si se trata de comida o salir con amigos o cómo se ve su personaje en Dragon's Dogma. Afortunadamente para ellos, este mod no solo les da la posibilidad de cambiar el aspecto de su personaje en cualquier momento, sino que también les permite personalizar el aspecto de su peón principal. Hablemos del bono..

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Un mouse y WADS funcionarán para muchos juegos. Eso tampoco es malo para Dragon's Dogma, pero para un juego que originalmente vino de las consolas, algunos jugadores simplemente no pueden dejar de usar los controladores. Desafortunadamente, si su elección recayó en el DualShock 3, Dragon's Dogma no intercambiará las teclas de la computadora con los botones DS3 en la pantalla. Este mod es tu decisión. Se asegura de que al usar el controlador DS3, verá los botones apropiados que se mostrarán en la pantalla junto a sus acciones.

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Este mod es simple pero limpio. A algunas personas no les gusta el llamativo logotipo de ESRB que llena el juego cuando se carga. Con este mod, el logotipo de ESRB se reemplazará con una pantalla negra mientras se carga el juego. Luego, el logotipo de Capcom posterior será reemplazado por el logotipo de Dragon's Dogma. Alternativamente, hay un archivo que deshabilita el logotipo de ESRB pero conserva el siguiente logotipo de Capcom si lo desea.

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Como sugiere el nombre, este es un ReShade destinado a reproducir los colores más hermosos de Dragon's Dogma. Reduce los amarillos en el juego para quitar algo de la suavidad y hacer que el juego sea más atractivo. Además, elimina las feas vetas nocturnas que hacen que el cielo se vea un poco (o nada) feo, proporcionando un cielo nocturno mucho más realista en el juego.

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En el mundo de los videojuegos de itinerancia libre, nada acelera más los viajes que tener que vaciar por completo tu inventario o reponer tu energía. Este mod es adecuado para ambas situaciones. Te permite aumentar el peso de tu personaje a 10 000 en todas las clases, reducir a la mitad el consumo de energía y/o eliminar el consumo de energía por completo. Puede usar cualquiera de estas configuraciones en conjunto.

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¿Siempre estás buscando algo específico para añadir más vida, color y textura a tu experiencia Dragon's Dogma? Echa un vistazo a este mod. Cuenta con un nuevo conjunto de configuraciones que tienen como objetivo hacer que el mundo entero sea mucho más inmersivo y a tu gusto. Los efectos de iluminación serán más dinámicos pero no demasiado intensos, los colores estarán más saturados y las texturas serán más detalladas. Este mod promete ser actualizado y mejorado con el tiempo, por lo que vale la pena revisarlo de vez en cuando.

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"Son todas obras maestras, no te puedes equivocar". Si bien la fantasía europea Dragon's Dogma es adecuada para jugar en inglés, todavía hay personas que quieren la experiencia japonesa original. "Son todas obras maestras, no te puedes equivocar". O tal vez quieren aliviar el dolor de repetir el diálogo una y otra vez poniéndolo en otro idioma. "Son todas obras maestras, no te puedes equivocar". Este mod devuelve la actuación de voz japonesa a la versión de consola. "Son todas obras maestras, no te puedes equivocar".

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Si está ejecutando Dragon's Dogma en cualquier resolución no estándar, es posible que experimente graves problemas de escalado de la interfaz que hacen que el juego sea prácticamente imposible de jugar. Este es un problema serio frente a un gran puerto de PC. Afortunadamente, los modders están de vuelta para ayudar. Aunque Aspect Ratio Fix aún no está completo, te permitirá ver el juego en la increíble resolución de pantalla ultraancha que tanto anhelas.

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Si bien Dragon's Dogma se ve muy bien en la PC con una resolución y velocidades de cuadro mejoradas, todavía estás viendo las malas texturas de 2012 tan pronto como te acercas. ¿Y a quién le gusta? Este mod tiene como objetivo reemplazar por completo las texturas de vainilla sucias con otras nuevas de alta resolución que se ven muy bien. Es otro trabajo en progreso, pero puede esperar que la apariencia del mundo continúe mejorando lentamente a medida que salen más y más actualizaciones ambientales.

Eso es todo por ahora, pero no olvides echarle un vistazo. Dragon's Dogma es un gran juego que seguramente ganará el interés de los jugadores en su nueva versión, y seguramente vendrán nuevas modificaciones con él. Los agregaremos a esta página a medida que surjan nuevas creaciones geniales que creemos que te pueden gustar. Hasta entonces, mantén tus espadas templadas, tu oficio perfeccionado y tu aplomo mientras viajas.

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Este es actualmente el mod más popular en Dragon's Dogma: Dark Arisen, y por una buena razón. Contiene varios efectos de color bien implementados, oclusión ambiental y otros ajustes para darle al juego una apariencia completamente nueva. Ciertamente no es el único mod ENB que vale la pena, pero es el más famoso y hace que la iluminación general sea mucho más moderna.

no me ciegues

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Este es un mod imprescindible independientemente de tus estadísticas, aunque solo sea porque reduce el brillo de las linternas y algunas habilidades. En la versión normal del juego, pueden ser muy difíciles de ver, y este mod ciertamente ayudará con eso. Hay una versión solo para linternas y hechizos de armas, y otra para efectos de brillo de cualquier habilidad. Compruébalo y descárgalo, no te decepcionará.

Salto

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Este es un mod que te vendrá bien si quieres viajar con más libertad y tener más maniobrabilidad. Jump aumenta la altura de salto de tus personajes alrededor de 1,6 veces, lo que hace que el juego sea más dinámico y rápido simplemente mejorando la capacidad de saltar. Puede ser complicado de instalar, asegúrese de consultar las publicaciones relacionadas en la página si tiene algún problema.

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El juego definitivamente está limitado por sus guardados, entonces, ¿por qué no usar un mod que te permita tener múltiples guardados? DDDA Save Manager hace exactamente eso y es fácil de usar. Asegúrese de leer atentamente las instrucciones de instalación para no perder los datos guardados anteriormente.

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¿Quieres que tus estadísticas sean un poco más altas, más equilibradas o completamente exageradas? ¡Esta modalidad es para ti! Cambia la distribución de estadísticas a medida que subes de nivel con una clase para darte el tipo de construcción con la que quieres jugar en el juego y te permite subir de nivel para subir de nivel más rápido o al instante. Están sucediendo muchas cosas en este mod y es una gran adición para cualquier jugador apasionado de Dragon's Dogma.

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Otro día, otra ENB. Este mod proporciona configuraciones más finas que los otros ENB enumerados aquí. Si quieres que el juego se vea igual pero que sea un poco más agradable a la vista, entonces este mod hace el trabajo perfectamente y se ve muy bien.

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Si necesita un sombreador y un modo de mejora del color que no sea ENB, el valor predeterminado es ReShade. E3FX es otro modo de corrección/mejora del color y mejora general del tono que también incluye la nitidez de la textura. Se ve muy bien. Hay una versión ENB de este mod llamada E3FX ENB.

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El nombre del mod habla por sí solo. Te permite tomar capturas de pantalla sin esa molesta marca de agua de Capcom. También puede guardar el logotipo de Dragon's Dogma en capturas de pantalla si lo desea.

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Otra forma de expresarte que te permite correr sin perder resistencia. Hay una versión alternativa en la sección de archivos del mod que ralentiza el consumo de resistencia en lugar de detenerlo si crees que el sprint ilimitado es demasiado fuerte.

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Hay bastantes ENB aquí, pero este es mi favorito personal, y quizás el tuyo. Los colores son brillantes y vibrantes, los oscuros son realmente oscuros y todo se ve bien. Asegúrese de leer toda la información y elegir la versión que se adapte a sus especificaciones para obtener resultados óptimos.

Introducción

Dragon's Dogma es mucho más profundo de lo que podría parecer a primera vista. El juego está lleno de matices y mecánicas no obvias. Al mismo tiempo, a menudo, cuando aprendes algo, resulta que es demasiado tarde. En esta guía, quiero dar algunos consejos a los que empiezan a dominar este maravilloso juego, pero quizás los veteranos también encuentren algo interesante en él.

Actualizaré esta guía a medida que avance en el juego y aparezca nueva información interesante.

Configuración del juego

Esta información será útil para aquellos que juegan con el teclado.

Los elementos se pueden asignar a las teclas 1-5 para un uso rápido (solo de la categoría "Curativos" más Linterna) Simplemente seleccione el elemento deseado y presione el número.

La tecla de acceso al inventario (predeterminada I) al salir del menú (usando ESC) te permite guardar rápidamente el juego sin ir al submenú Guardar/Salir.
Por supuesto, estas son cosas obvias, pero no las noté de inmediato.

Ahora las cosas no tan obvias. Algunas claves tienen claves duplicadas que no están marcadas de ninguna manera, pero son más convenientes que las predeterminadas.
Entrar=E
ins = ctrl
RePág=Alt
Shift (predeterminado) te permite cambiar de objetivo al lanzar hechizos.
Bloqueo de mayúsculas: cambie entre caminar y trotar

Además, personalmente me pareció conveniente reasignar el inventario de "I" a "Tab". Así, todo el control se concentra bajo la mano izquierda.

De las otras configuraciones, con el tiempo, quise desactivar las sugerencias del teclado (se recuerdan rápidamente, pero ocupan una parte decente de la pantalla) y la cámara cinematográfica (que en el momento más inoportuno se enfocó en un peón que tuvo la suerte para agarrar a alguien allí).

Creación de personaje

A diferencia de muchos otros juegos donde la apariencia del héroe no afecta nada, en DD ya en esta etapa hay un par de parámetros que tienen el impacto más directo en el juego.

Crecimiento


Cuanto mayor sea el héroe, el:
  • mas que su peso
  • más largo que sus piernas y velocidad de movimiento (pero no corriendo)
  • más largo que su brazo y mayor oscilación del arma (mayor radio)
  • una linterna cuelga más alto y puedes sumergirte más profundamente en el agua sin apagarla
Es más fácil para los héroes altos saltar a las repisas altas. (¿No verificado?), y los bajos pueden deslizarse entre las piernas de algunos monstruos gigantes (como los cíclopes) y penetrar en lugares con techo bajo.

Este es uno de los parámetros clave. El peso del héroe determina su físico y, a su vez, afecta una serie de parámetros.

Peso del carácter

Suma

Recuperación de energía

Costos de resistencia

Velocidad de movimiento

Resistencia al derribo

Peso transportado (máx.)

muy ligero

muy rapido

muy bajo

muy pesado

muy bajo

El peso máximo de carga, a su vez, determina los límites de la carga de trabajo del personaje. En total, hay 6 grados de carga de trabajo: muy ligero, ligero, medio, pesado, muy pesado y sobrecarga. Cuanto más cargado esté el personaje, más rápido gastará energía y más tiempo tardará en recuperarla. Además, la carga de trabajo afecta la velocidad del sprint.

Cuanto más pesado es el héroe, el:

  • tiene mas aguante
  • más grande que su tamaño (hitbox) y la probabilidad de recibir un golpe
  • mejor resistencia a la pérdida de equilibrio (tambaleo) y derribo (knockdown)
  • más rápido activa las placas de presión
  • más difícil para los monstruos levantarlo en el aire
  • es más fácil para él derribar y presionar al monstruo contra el suelo con su propio peso
A medida que avanza el juego, habrá varias formas de cambiar la apariencia del personaje. Los cambios estéticos se pueden realizar varias veces en la peluquería de Gran Soren (peinado, maquillaje, etc.). Puedes cambiar por completo la apariencia del personaje con la ayuda de los artículos Arte de la metamorfosis (una vez por juego) y Secreto de la metamorfosis (solo disponible después de completar la historia principal). Johnathan los vende en El Campamento.

Desarrollo de personajes - Opciones

Hay dos niveles diferentes en el juego: nivel de personaje y nivel de clase. La experiencia para aumentarlos se otorga por matar monstruos y completar misiones. El nivel máximo de personaje es 200, el nivel máximo de clase es 9.

El juego tiene seis parámetros principales.

  • Salud (Salud o HP)
  • Stamina o aguante (Stamina)
  • Fuerza (Fuerza) - aumenta el daño físico
  • Magia (Magick) - aumenta el daño mágico
  • Protección (Defensa) - protege contra daños físicos
  • Magic Defense - Protege contra el daño mágico
Los parámetros principales aumentan automáticamente cuando aumenta el nivel del personaje, dependiendo de la clase actual. Cada clase tiene sus propios incrementos. Al mismo tiempo, también cambian según el nivel: los umbrales son los siguientes: hasta el nivel 10, de 11 a 100 y de 101 a 200 niveles. Por ejemplo, aquí hay una tabla comparativa de aumento de los principales parámetros por clase para el nivel 20.

Nivel 20

Salud

Defensa Mágica


Hay estrategias completas: qué clase en qué rango de niveles necesitas jugar para obtener un personaje con un conjunto ideal de parámetros al final. Mi consejo: si es la primera vez que juegas, entonces juega con quien más te guste y como quieras, diviértete más. Deja los personajes ideales para juegos posteriores. Bueno, aquí te dejo un enlace por si quieres probarlo.

Desarrollo del carácter - clases

En total, el juego tiene 9 clases: tres básicas, tres avanzadas y tres híbridas. Los primeros 10 niveles de personaje los jugarás como una de las clases principales. Después de alcanzar el nivel 10, la clase se puede cambiar a cualquier otra en el Hotel Gran Soren.

La elección de la clase afecta a lo siguiente:

  • el valor del aumento en los parámetros principales al obtener un nivel de personaje
  • un conjunto de armas y armaduras que se pueden usar
  • conjunto de habilidades que se pueden aprender
Cada clase tiene su propio nivel, que se bombea independientemente del nivel del personaje. Al cambiar una clase, debe actualizar su nivel nuevamente, pero si regresa a la clase anterior nuevamente, el nivel será el que se alcanzó la última vez. Con cada nuevo nivel de clase, nuevas habilidades están disponibles para aprender. Hay nueve niveles de clase en total.

“Para matar al Dragón, la última encarnación del mal, se formó un gran ejército de soldados. Pero no pudieron resistir la terrible fuerza y ​​fueron derrotados.

La gente solo puede esperar por el elegido y por aquellos que siguieron a esta valiente alma.

"El fin en el principio" / "los Final a la Comienzo" es un prólogo a la historia principal del juego.
Este es el primer capítulo del juego y es una especie de nivel de entrenamiento en el que el jugador se familiariza con las delicias del control local y el sistema de combate.
Caminando: W - adelante

S-espalda

Una izquíerda

D- derecha

CAMBIO - sprint

Batalla: LMB - huelga

PKM - golpe fuerte

LCTRL y LALT - espec. ataques

Una tarea: El elegido está destinado a desafiar al dragón que destruye la tierra y mantiene atemorizados a los habitantes. Con la ayuda de su fiel peón, Shroud debe abrirse camino a través de la guarida de la Bestia antes de encontrarse con la temible criatura.

Detalles:
- Persigue al Dragón

- Enfréntate al Dragón

Tutorial

El jugador controla a Shroud, el Elegido del pasado, que viaja a la guarida del Dragón junto con su peón principal, Salde. Primero, el jugador necesita obtener una linterna del inventario, para ver el inventario, presione la tecla I en el teclado, seleccione la linterna en la sección de elementos y podrá continuar el viaje.

El prólogo del juego es lineal y es casi imposible perderse. Después de caminar un poco, verás al Dragón, no necesitas luchar contra él todavía, así que sigamos adelante.

Por el camino tenemos una pelea con varios goblins, son fáciles de derrotar con golpes regulares, y nuestro compañero Salde también puede agarrarlos y esto nos dará chance de rematar.
Avanzamos más a través de las mazmorras, en el camino nos encontraremos con otro grupo de duendes. Vamos más allá y después de la cinemática, en la habitación de al lado el Elegido es atacado por un grupo de arpías, ya no se las puede matar con golpes ordinarios, les aplicamos ataques especiales. Después de esta batalla, Shroud se reunirá con Sir Palotti, quien acudió en ayuda de los héroes junto con otros caballeros. Vamos más allá y nos encontramos con el jefe del prólogo: la Quimera.

La batalla con ella, ganes o pierdas el duelo, completa el prólogo. Una manera fácil de derrotarla es subirse encima de ella y atacar primero a la serpiente, luego a la cabra y finalmente al león.

Heraldo de la destrucción

"Hoy, como siempre, las olas bañaron suavemente la orilla junto a un pequeño pueblo
Las bendiciones gemelas del cálido sol y las generosas olas aseguraron una vida simple pero placentera. Cuando terminan todos los negocios, los amigos y las familias se reúnen alrededor de la fogata para hablar y reír.

¿Estás seguro de que siempre será así?

Primero tenemos que pasar por el proceso de creación del personaje:

Además: peinado, tipo de cuerpo, color de ojos, color de cabello, ubicación de la cicatriz, etc.

Ahora puedes comenzar la búsqueda.

Descripción: "Sin previo aviso, el Dragón ataca el pacífico pueblo pesquero de Kassardis. Alguien tiene que contraatacar".

Misión: Lucha contra el dragón


Vemos una breve escena y ahora nuestro héroe tiene que luchar contra el Dragón.


Esta mini-búsqueda es esencialmente un vínculo entre las dos escenas cinemáticas de la historia. Infligimos golpes regulares al Dragón y no nos olvidamos de esquivar a tiempo, después de la batalla vemos la escena de la trama. Misión completada. Como en El fin al principio independientemente del resultado de la batalla, la tarea se considerará completada.

recién surgido

Después de recuperarse de la pelea con el dragón, se invita al héroe a elegir una de las tres facciones.

Tareas:

- Tomar un arma

- Escapar de

La tarea es muy simple. Primero, toma un arma de la mesa para comenzar a elegir tu vocación.

Solo hay tres de ellos:


- Guerrero, cuyo las armas son espadas y escudos


- vagabundo, cuyas armas son el arco y las dagas


- Mago, cuyo arma es un bastón mágico

Habiendo elegido, nos apresuramos a la puerta para completar la tarea. El pueblo pesquero de Kassardis se vuelve libre para explorar.

Si intentas salir de la habitación sin elegir una facción tres veces, el juego elegirá automáticamente una llamada para el jugador. "Guerrero"

sobre un peón

Descripción:

"Has conocido a un peón, un hechicero de un reino desconocido. Lleva al misterioso inmortal al campamento".

Tareas:

- Dirige el peón al campamento, al oeste del pueblo.

- Proteger al comerciante de los duendes (opcional)

Tutorial:

En esta misión, el Elegido debe viajar desde Kassardis hasta el campamento. En el camino, puedes salvar opcionalmente al comerciante de los duendes que lo atacaron.

Primero, ve a las puertas de Kassardis, allí aparecerá un peón y se encontrará con el jugador. Tu peón es Rook de la facción de los magos. Él te acompañará en tu viaje a través de Kassardis y los pueblos vecinos.

Una vez que estés listo para salir de Kassardis, acércate a la puerta. Después de dejar Kassardis, continúa con la siguiente parte de la búsqueda. El jugador puede explorar con seguridad el mundo que lo rodea, pero en la historia, debe pasar por el camino "Sea Breeze" hacia el campamento.

De camino al campamento, puedes ver a un comerciante llamado Raynard siendo atacado por duendes. Tienes una opción: guardarlo o ignorarlo, se recomienda guardarlo, por supuesto, ya que los duendes no son los enemigos más fuertes.

Una vez que rescates a Reynard, dirígete al campamento para completar la misión.

Llamada del Resucitado

Descripción:

"Después de llegar al campamento, se escuchó una voz misteriosa. ¿Tal vez la llamada del destino?..."

Tareas:

  • escucha la voz- sigue la voz que te llama desde el centro del campamento
  • Explora la zona- explora el área alrededor del campamento hasta que encuentres al enemigo
  • Elimina el peligro
  • Dile a la piedra

Tutorial:

La búsqueda comienza después de llegar al campamento. Primero debes ir a la piedra en el centro del campamento. Su ubicación estará indicada en el mapa, ¡así que encontrarlo no será la menor dificultad! La piedra se encuentra en una gran carpa cubierta con un toldo.

Ve allí y tendrás un diálogo con una piedra parlante mágica.

Después de la conversación, nuestra tarea es inspeccionar el área. Comienza una escena en la que los soldados corren hacia la puerta norte, los siguen y salen del campamento por esta puerta norte, se preparan para la batalla...

El tamaño del Cíclope se compensa con su lentitud, que puedes usar para subirte a la espalda y atacar, porque no lo conseguirás. Bueno, si eres un arquero o un mago, entonces puedes atacarlo desde lejos, se recomienda dispararle en el ojo.

Después de la victoria, regresa a la piedra e infórmale de la victoria. Misión completada.

Después de la escena, comenzamos a crear nuestro peón principal, su personalización es la misma que la del personaje principal, además debes responder 4 preguntas y elegir una facción.

Opcionalmente, después de crear un peón, puedes ir a Sir Bern y realizar una sesión de entrenamiento que consta de tres pruebas:

1) para empezar a arrastrar las cajas

2) golpear varios objetivos en el campo de entrenamiento

3) golpear los objetivos por un tiempo

Un rudo despertar

Descripción:

"La noche en el campamento fue tranquila, a diferencia de la mañana siguiente, cuando un misterioso invitado visitó el campamento"

Tareas:

  • Lucha contra la Hidra

Tutorial:

Para comenzar la búsqueda, debes ir a Mercedes y aceptar la oferta de descanso. Después de eso, comenzará una escena, donde el Elegido despierto ve el campamento siendo atacado por una Hidra gigante. Después de ver esta escena, nuestra tarea es derrotarla.

Hay muchas formas de derrotar al monstruo. El objetivo principal es simplemente infligir suficiente daño a la Hidra para completar este desafío. Para derrotar a la Hidra basta con cortarle una de sus cabezas.


1) Puedes atacar a la Hidra en varios lugares, pero los puntos débiles son sus cabezas. Si es posible, puedes subirte a una de sus cabezas y atacar.

2) El tiro con arco y los hechizos mágicos son efectivos.

3) Si la pelea se alarga, comenzará una escena en la que Mercedes arroja un barril de explosivo al jugador, para que él, a su vez, arroje este barril a la boca de la Hidra. Ataca la cabeza que se tragó el cañón. El barril explotará, decapitando a la Hidra.

Misión completada.
Tras la victoria, Mercedes te ofrecerá ir con ella a Gran Soren para llevarle la cabeza de la Hidra al Duque. Comienza la próxima misión: Fuera Con Su Cabeza.

fuera con su cabeza

Descripción:

"Bajo el mando de Mercedes, debes viajar a través de las montañas hasta la capital de Gran Soren para presentar la cabeza de la hidra al duque".

Tutorial:

La búsqueda es bastante simple.

Primero necesitas reunirte con Mercedes. Su ubicación se mostrará en el mapa.

La cabeza de la hidra está en el carro, que será llevado por el toro. Se mueve muy lentamente y nuestra tarea principal es proteger la carga de varios enemigos que se encuentran en el camino: duendes, arpías y lobos.

Por supuesto, no se puede matar al toro, pero si su barra de vida llega a cero, no podrá moverse y se estrellará contra el suelo, lo que ralentizará el viaje, pero el toro se recuperará.

Además, el toro puede ser acelerado con una patada, lo que le causará algunos daños y además, puede aplastar a los soldados que tiene delante. Si te atrasas, todos se detendrán y te esperarán.

La decisión correcta en esta búsqueda sería si te adelantas al resto y despejas su camino, detienes las rocas que arrojarán los enemigos.

Cuando llegues a un lugar determinado, la misión se considerará completada.

Una cuestión de mirmidones

"Después de llegar a Gran Soren, mientras esperas a Mercedes, decides aprender más sobre los peones"

Tareas:

  • aprender más sobre peones

Tutorial:


La búsqueda comienza automáticamente después de hablar con Mason. Nuestra tarea es hablar con los lugareños y aprender más sobre los peones.

Primero debes hablar con Sarah, que se puede encontrar cerca de las fuentes o en el pub de Arsmith. Ella dirigirá al Elegido a Asalam, el posadero, quien le recomienda visitar el gremio de peones.

También puedes elegir ropa de él, aprender nuevas habilidades, etc.

Llegar al Gremio no es tan difícil, sigue el icono en el mapa. Una vez que llegues a Barnaby, guardián del Gremio de Peones, habla con él para pasar a la siguiente tarea.

Señuelo del abismo

Descripción:

"Barnaby le pide al elegido que explore la mazmorra"

Tareas:

  • explora la mazmorra
  • regresa a Barnaby y cuenta lo que pasó

Tutorial:



La búsqueda es muy lineal y no deberían surgir dificultades especiales durante el pasaje. Para empezar, bajamos a la mazmorra, nuestra tarea es bajar. Siempre que sea posible, baje las escaleras, si el pasaje está cerrado, hay una entrada secreta y palancas cerca. En el camino, nos encontraremos con varios espíritus malignos, ya sean enormes murciélagos, arañas y muertos.

No será difícil lidiar con murciélagos y arañas, pero recomiendo tirar a los muertos por un acantilado (para esto, presione la tecla en el teclado F). Hacia el final del camino tendrás que pelear con el ogro, súbete a su espalda y ataca, pero ten cuidado, puede caer sobre su espalda y aplastarte. Cuando llegues al fondo, mira la escena.

Después de eso, los tentáculos comienzan a aparecer desde el suelo. Luchar contra ellos es inútil y solo queda una cosa: ¡CORRER!


Sube las escaleras y no tienes que preocuparte por tus compañeros, si se atrasan, luego de completar la tarea, están allí.

Cuéntale a Barnaby lo que sucedió y la tarea se considerará completada.

Después de eso, Sir Duncan vendrá a ti, quien le dará al Elegido una licencia para cazar dragones.

el cifrado

Descripción:

"Investigar el cifrado de un manuscrito olvidado"

Tareas:

  • habla con la gente sobre este cifrado

Tutorial:

Habiendo recibido un encargo de Sir Maximiliano, ve al campo y habla con Josías es un agricultor en el distrito artesanal. Desafortunadamente, él no podrá ayudarte, así que ve a Saltimbanqui. Puedes encontrarlo en la tienda Black Cat. Pero el tampoco sabe nada de esto, solo tienes que ir a Maurín. Encontrarlo es bastante problemático, debido a que viaja entre ciudades. Pero está marcado en el mapa y puede detenerse brevemente en la fortaleza. Maurin te indicará Loma Hillfigure que se encuentra al norte de la ciudad.

En el camino, puedes encontrarte con una arpía y grandes lobos, ten cuidado. Tan pronto como llegue al lugar correcto, comenzará un video, donde se le mostrará un dibujo de caminos en forma de una persona pisoteada. Loma Hillfigure. Después de terminar la conversación, no te apresures a salir de la cueva, aquí puedes encontrar el ídolo de bronce y un fragmento de piedra. Wakestone. Después de inspeccionar la cueva, regresa a Gran Sor es y habla con Ser Maximilian para completar la misión.

Una fortaleza sitiada

Descripción:

" Los goblins se han apoderado de Stone en el suroeste. Recupera este baluarte vital contra los dragones".

Tareas:

  • ve a Shadow Fort y límpialo de goblins

Tutorial:

Recibirás esta misión de Señor Maximiliano, pero antes de comenzar la tarea, asegúrese de abastecerse de artículos útiles. La forma más cercana a Fuerte de las Sombras miente a través Cantera antigua que se encuentra al oeste de gran soren. Conseguir a través de Cantera antigua necesita completar una tarea adicional. En la entrada norte, habla con solo. Él te indicará que limpies la cantera de los ogros y abras la puerta. Al principio, tienes que atravesar para derrotar a las ratas gigantes. Después de ingresar al pozo, continúe hacia el sureste hasta llegar a una gran placa de presión en el piso. Actívalo, la puerta se abrirá y podrás seguir adelante. En la habitación, toma la llave, luego regresa al corredor principal y ve hacia el norte. Después de derrotar a los bandidos, dirígete hacia el corredor sur, el primer ogro te estará esperando allí. En la batalla con él, ten mucho cuidado, tiene ataques de barrido y fuertes, pero es bastante lento. Después de derrotarlo, ve a la puerta y párate en la placa de presión para abrirla, hay varios goblins esperándote justo detrás. Después de lidiar con ellos, ve por el corredor sur. Aquí te encontrarás con arañas cerca del muro de piedra. Mata a las arañas y escala la pared, habrá otro ogro en la parte superior (no diferente al anterior). Habiendo tratado con él, ve a la habitación contigua, al tercer ogro. Después de derrotar a todos los ogros, vuelve a solo.

Ahora puedes atravesar la mina para llegar al Fuerte de las Sombras. Ir Antiguo Cantera Sur Entrada, saliendo por ella, caerás en Arboleda del fuego del diablo. Hay un Campamento de descanso no muy lejos de aquí, donde puedes descansar, comprar suministros y usar la piedra de grieta. La entrada al Fuerte de las Sombras se encuentra al noroeste del lago. En este camino te encontrarás con lagartos y un dragón peligroso. Pato. Es mejor evitar la pelea con él, solo corre hacia la entrada al frente. Aquí tienes que hablar con señor roberto, después de eso, baja al agujero en el suelo y ve a la habitación. Mata a los duendes y sube las escaleras hasta el techo, mata a todos los duendes aquí. Hay un interruptor en el techo, pero no tiene palanca. Está en el edificio de enfrente. Primero, mata a los goblins en la azotea con la ballesta, luego salta sobre el puente roto a otra azotea. Aquí los goblins te dispararán, usa la ballesta en el techo para lidiar con ellos. Después de eso, baja las escaleras. La palanca que necesitas está en la celda de la prisión. Iditol al pequeño edificio, con la puerta enrejada, que se cierra por dentro con pestillo. Desde el lado de los obsterls hay una escalera, a lo largo de la cual puedes subir la pared. Esto te llevará a las celdas de la prisión. Trata con los duendes y toma del cofre. brazo de palanca. Ahora debe volver al techo e insertar la palanca en el interruptor.

Abre la puerta con la palanca y pasa por ella. Despeja el patio de duendes. Tan pronto como mates a la cantidad requerida de duendes, las puertas de la fortaleza se abrirán, atraviésalas hasta la cima. En la parte superior, deberás luchar contra un cíclope blindado junto con balistas y duendes. Después de lidiar con ellos, adéntrate en el fuerte y lucha contra el jefe. Es muy débil, especialmente en comparación con el cíclope, pero puede huir de ti (matarlo te dará experiencia adicional).

Después de terminar la pelea, regresa a gran soren e informar a Sir Maximilian.

Buscando la Salvación

Descripción:

" Averiguar sobre culto a la salvación que adoran dragones y causan estragos"

Tareas:

  • habla con las personas marcadas en el mapa
  • ir a una reunión de culto

Tutorial:

Tu tarea es averiguar dónde se reúnen los miembros del culto. Para hacer esto, simplemente habla con las personas que están marcadas en tu mapa. La primera pista será masón, se esconde en los barrios marginales cerca de la empresa de agua. Al ir a ella recibirás Insignia de salvación, luego habla con la gente sobre el culto nuevamente.

Como resultado, descubrirás que los miembros del culto se están reuniendo en las catacumbas. Ve hacia el norte desde la ciudad hasta el puente, luego gira hacia el camino que conduce al oeste. Prepárate, las catacumbas están muy oscuras (prepara una linterna) y hay muchos enemigos. Atraviesa las catacumbas, tropieza con la primera puerta, debes rodearlas. Para ello, deberás hacer un círculo por los pasillos, matando a los muertos vivientes en el camino, hasta llegar a una gran sala. En él encontrarás muchos sarcófagos y brazo de palanca. Actívalo y pasa por la puerta de piedra abierta. Camina hacia adelante hasta llegar a una puerta cerrada, baja la palanca que está al lado para activar el ascensor y baja al piso inferior. Aquí volverás a encontrarte con la puerta cerrada, para sortearlos, atraviesa la habitación grande. Después de lidiar con los muertos vivientes y los fantasmas (usa el encantamiento para causar daño), activa la palanca y ve a la siguiente habitación, en la que habrá esqueletos mágicos. Continúa, ignora la bifurcación, ambos caminos te llevarán al mismo lugar donde te esperan los caballeros esqueléticos. Después de derrotarlos, baja las escaleras, avanza a través de los muertos vivientes a lo largo del estrecho pasaje. La organización bloqueará tu camino, puedes pasar corriendo o intentar matarlo. Corre hacia la parte occidental del mapa, aquí es donde se lleva a cabo la reunión de los miembros del culto. Interrumpa las reuniones saltando hacia ellas. Enfréntate a todos los enemigos y luego corre a la siguiente habitación. Aquí debes hablar y decidir el destino de uno de los miembros del culto.

  • Matar a un miembro de la secta mejorará tu relación con masón, y luego lo encontrarás en algunas misiones.
  • Si perdonas al cultista, masón ya no te encontrarás en el juego.

El altar del dios del agua

Descripción:

" Explora ruinas antiguas"

Tareas:

  • limpiar las ruinas

Tutorial:

hablar Geffrey, él está en la iglesia en gran soren. De él aprenderás sobre cierta expedición que fue enviada a Altar del dios del agua. Este lugar está ubicado al oeste de castillo de montaña. Cuando llegue al desfiladero, en el fondo del cual fluye un río, deberá saltar hacia el lado derecho e ir más allá de la cascada. Aquí habla con Haslett, te indicará la puerta detrás de la cascada. Avanza hasta llegar al interruptor, pero no hay palanca, debes encontrarlo. Baja las escaleras a la derecha de este interruptor. Trata con los lagartos y ve a la habitación de donde aparecieron. Allí encontrarás la parte necesaria de la palanca. Vuelva al interruptor, inserte la palanca que falta y baje el puente. Avanza, matando lagartos y esqueletos en el camino. Habiendo llegado al cuerpo, inspecciónelo, después de lo cual debe informar lo sucedido. Haslett.

Él te pedirá que continúes explorando las ruinas y te indicará que encuentres cinco pizarras de altar. Regresa al lugar donde bajaste el puente y abre la puerta del lado derecho, pero necesitarás la llave (puedes obtenerla del Cíclope, que está detrás del cuerpo). Baja, trata con los enemigos y presiona el botón, que bajará el nivel del agua en toda la ubicación. Después de esto puedes bajar a los pisos inferiores. Pizarras de altar marcado en su mapa. Una vez que haya recopilado todo pizarras de altar, volver a Haslett. Y luego informa a Sir Maximilian.

ven a la corte

Descripción:

" Tus hazañas han sido escuchadas en los círculos altos, es hora de que te muestres al duque"

Tareas:

  • habla con el duque

Tutorial:

Después de completar dos o más misiones que te dieron Sir Maximiliano. En el diálogo con él, seleccione " una audiencia con el duque».
Atención: si acepta ir a la recepción del duque, todo será cancelado misiones sin terminar(Además Resucitado oscuro). Por lo tanto, antes de comenzar esta búsqueda, termine todo su trabajo. La propiedad del noble es rica en artículos útiles, mira alrededor de la zona. Después de pasear por la casa del Duque, ve a su recepción (sigue el marcador). Tan pronto como ingreses al castillo, comenzará una escena.

Hablar con duque y sal del castillo. Cuando salgas del castillo, habla Aelinore, puedes encontrarlo en el jardín, cerca del castillo. Esta es la esposa del duque, puedes obtener nuevas misiones adicionales de ella, si no hablas, las perderás. Después de eso, dirígete a la salida de la finca, serás detenido por tu nuevo asignador de misiones: el asesor del Duque. Después de hablar con él, puede dejar o quitarle las tareas principales.

La perdición de Griffin

Descripción:

" Griffin ataca caravanas. Únete a los cazadores que planean derrotar a la bestia".

Tareas:

  • Hablar con voluntarios
  • Derrota al Grifo

Tutorial:

Encuentra voluntarios fuera de la puerta sur y habla con Sir George. Después de eso, sigue al grupo, en el camino tendrás que lidiar con los duendes. Los cazadores te llevarán al lugar donde prepararon una emboscada para el grifo. Debes atrapar al duende y arrojarlo al lugar indicado, luego esconderte en los arbustos. Tiempo extraordinario Grifo bajar al suelo, este es el momento adecuado para atacar. En la batalla con él, trata de mantenerte alejado o esquiva sus ataques, cuando tenga la mitad de su salud, volará. Ahora tu tarea es acabar con el Griffin, voló a la torre Luna azul. Prepárese para un viaje largo, diríjase al noreste hasta llegar a un valle desgastado por el viento Aquí debes resistir el viento, solo escóndete detrás de las rocas, ve más allá del cañón. Está lleno de bandidos, es mejor no luchar en el espacio abierto, atraerlos uno por uno. Después de derrotarlos, atraviesa el cañón, justo detrás de él te espera un golem. Puedes simplemente pasar o intentar matarlo (no es un oponente muy difícil). Después de pasar el golem, ve a la parte superior de las ruinas, abre la puerta de metal.

Sigue adelante hasta que te des cuenta Grifo. Únete a otros caballeros que derriban la primera puerta. Cuando golpees el segundo, sube a la parte superior, destruye el obstáculo a tu derecha y tira de la palanca. buscar Grifo, la batalla principal la tendrás en lo más alto de la torre. Derrota al Grifo, inspecciona este lugar y luego regresa e informa al asesor en Gran Sorén.

Pruebas y Tribulaciones

Descripción:

" Comerciante Fournival acusado de un crimen. Probar su culpabilidad o su no participación".

Tareas:

  • Reunir la evidencia
  • dictar sentencia

Tutorial:

Reúna todas las pruebas necesarias y hable con los testigos sobre Fournival. Entonces informe su veredicto. Puede recopilar varios documentos que probarán la culpabilidad o inocencia del comerciante.
Atención: no recopile pruebas incriminatorias si decide salvar al comerciante.

Necesitas hablar con las personas que están marcadas en el mapa:

  1. gente justificando Fournival:
    • Fedel- estar dentro del castillo
    • Hija y sacerdote en la catedral.
    • daerio- ubicado en la torre Te pedirá que acompañes al testigo.
  2. gente acusando Fournival:
    • Una familia Jaspe
    • Ansell- estar en Se puede traer como testigo que acusará al comerciante.

También puede ayudar en el caso de la corte con dinero, para hacer esto, comuníquese con Reynard. El veredicto depende de la evidencia que reúna y los testigos que traiga. Reporte Aldous para completar la búsqueda.

si falla Fournival será probado:

  • Irá a la cárcel y perderás el acceso a su tienda.
  • Su hija se mudará a los barrios marginales

si un Fournival justificar:

  • Recibirás una misión de escolta.
  • Obtendrás un descuento en los productos.

El Anillo del Rey Dragón

Descripción:

"El poderoso anillo ha sido robado, ¡devuélvelo!"

Tareas:

  • Rastrear al ladrón

Tutorial:

Habiendo tomado la tarea, vaya al mapa, guiado por él, debe hablar con cualquiera de las personas marcadas. Después de eso, vuelve a Aldous y compartir información con él. presunto perpetrador Salomet dónde está no se sabe. Aldous te enviará fuera del castillo Gran Sorén, encontrar aquí Mellard. Por lo general, se puede encontrar Barrio Noble. De sus palabras, aprenderás que el criminal se esconde en Cantera antigua. Una vez allí, adéntrate en la ubicación y gana Salomet. No representa una gran amenaza, solo ten cuidado con sus secuaces. Desafortunadamente, el ladrón logró escapar y ahora tu tarea es encontrarlo nuevamente. Primero dime todo Aldous en el castillo, después de eso ve a Brice- está cerca de Plaza de la fuente. De él aprenderás que Salomet escondido en Torre Luna Azul- ve allí. Dirígete a la cima de la torre mientras derrotas a los bandidos.

Aquí encontrarás la batalla final, esta vez Salomet será un oponente más peligroso. A menudo convocará esqueletos y usará la teletransportación, pero aún es vulnerable a los ataques a distancia. Después de la victoria, recoge el anillo del borde del acantilado y dáselo a Aldous.

Orgullo antes de una caída

Descripción:

" mercedes lleva la voluntad de la Real Orden y necesita tu ayuda".

Tareas:

  • Ayuda mercedes

Tutorial:

Obtener un trabajo de Aldous, luego ve a mercedes lo encontrarás justo fuera de las puertas del castillo. Habla con ella y luego ve a Torre de viento. Al llegar a la torre, ve al lugar marcado (mira el mapa), en el camino puedes encontrarte con un golem: este es un enemigo bastante peligroso en los alrededores, evita sus ataques de barrido. Casi en la parte superior encontrarás mercedes, síguela. Acompáñala a un duelo, puedes intervenir en el acto o simplemente observar la pelea.

  1. la victoria de julián solo mira la pelea y no hagas nada. mercedes perderá el duelo, tras lo cual te dará - estoque de plata
  2. Mercedes gana - durante la pelea ir por la espalda julián y atacarlo. De la duvushka recibirás como recompensa. Chafarote

puedes revivir julián mediante el uso estela de piedra, después de lo cual se puede encontrar en prisión. Hablando con él, obtendrás Mago del mago. Después del final del duelo, habla con el ganador, luego informa todo. Aldous, para completar la tarea.

Honor y traición

Descripción:

"Honor y traición comienza inmediatamente después de la finalización - El Anillo del Rey Dragón y Orgullo antes de una caída."

Tareas:

  • Ir castillo de paso

Tutorial:

En esta búsqueda, tendrás la tarea de ir a castillo de paso, no está muy lejos de Gran Sorén. Pero en el acto se le informará que la ciudad está siendo atacada. Aciano y tienes que volver. Ve a la puerta norte y habla con señor laurent, luego ve a la batalla con el monstruo.

En la batalla del jefe, debes golpear con extrema precaución. Aciano puede paralizarte con su veneno, así que esquiva sus ataques a distancia. La bestia despegará periódicamente y atacará desde el aire, en este momento no te quedes quieto y espera el momento adecuado para atacar. Por lo general, el jefe es predecible en sus ataques, por lo que derrotarlo no será difícil. Después de que hayas derrotado al monstruo, repórtalo. Aldous. Después de eso, habla con el caballero marcado. Después de la escena de corte, la misión se completará.

Recompensa y responsabilidad

Descripción:

"Por voluntad del duque, se te otorgarán grandes tesoros".

Tareas:

  • Aceptar regalos del duque

Tutorial:

Duque Edmun hay una tarea más para ti. Reúnete con él en el castillo, ve al segundo piso del ala oeste. Después de hablar con el duque, síguelo hasta el tesoro.

Allí, recoge tu merecida recompensa:

  • 20000 puntos de experiencia, 35 Rift Crystals y 53500 de oro
  • Manto de paladín, pero si has terminado por completo la misión -
  • insignia de honor y Bastardo dorado(espada) en el pecho.

negar la salvación

Descripción:

"Reconquistar La gran Muralla y derrotar a los cultistas"

Tareas:

  • Participa en la batalla La gran Muralla

Tutorial:

Después de hablar con el duque, se le informará que La gran Muralla atacado y la gente necesita tu ayuda. Antes de comenzar la tarea, asegúrese de prepararse para una batalla larga y difícil.
Tomar nota: después de completar esta misión, no podrás regresar a esta ubicación y, por lo tanto, puedes perder artículos únicos.
Al acercarse al castillo, encuentre a sus aliados y luchen juntos a través de los cíclopes blindados hacia el patio. Estos son enemigos bastante fuertes por sí solos, pero esta vez hay dos de ellos, atácalos después de lidiar con enemigos pequeños. Después de derrotar a los enemigos, debes subir al segundo piso. Varias escaleras conducen al segundo piso. Subiendo al primero, los enemigos te están esperando, ya lo largo del segundo, una quimera. Pero en cada uno puedes encontrar muchos artículos y cofres útiles, no pierdas la oportunidad de obtener ganancias. Después de despejar el segundo piso, sube al tercero. Aquí encontrarás una batalla con un caballero esqueleto, e inmediatamente después de él con Pesos. Estos últimos tienen un daño de área alto, la dificultad radica en que será difícil conseguirlos con ataques, y rara vez bajan. En la batalla con estos magos, trata de evitar el daño mágico, pero al mismo tiempo mata a todos los minions que interfieran contigo. Espera el momento adecuado y atácalos, la única forma en que puedes lidiar con ellos.

Después de tu victoria, todo lo que tienes que hacer es mirar la escena.

La batalla final

Descripción:

"Te espera una batalla con el dragón más grande"

Tareas:

  • derrotar al dragón

Tutorial:

Después de que termine la escena, habla con Dragonforjado, entonces vete Montaña del templo contaminado. Sube a la cima de la montaña, el camino no será demasiado difícil, pero aún tienes que luchar. En el camino tendrás que matar: Geo Saurian, Succubus. Sigue subiendo las escaleras hasta que te encuentres en una habitación grande con Gorequimera. Esta vez es más peligroso que al comienzo del juego. Inflige más daño y tiene más salud, pero las viejas tácticas también serán efectivas aquí. Después de derrotar a la bestia, activa todos los interruptores marcados. Pasa por la puerta abierta, aquí tendrás que tomar una decisión: quedarte y luchar o sacrificar a tu amada. Si decides derrotar al dragón, acércate al monstruo y confirma tu elección. Habiendo hecho esto, date la vuelta rápidamente y corre por el corredor evitando los ataques del dragón. Sigue corriendo hasta Grigori no se atascará en el pasaje, en este momento da la vuelta y ataca al dragón. El objetivo de tus golpes será el corazón, es en esta zona donde golpeas.

Después de golpear el corazón, debes perseguir al dragón que huye. Corre tras él, cruza el puente destruido y las torres (aquí hay cofres que puedes abrir). Usa la ballesta aquí y dispara al dragón con ella. Comenzará una escena en la que deberá presionar los botones a tiempo para terminar Grigori. Después de tu victoria, seguirán la escena final y los créditos.