Los mejores juegos de misiones para PC. Juegos de misiones

Quest es un juego emocionante que requiere que el jugador trabaje mentalmente y tome decisiones. La trama de la misión está predeterminada o depende de la elección de la persona que la realiza. Presentar a su atención calificación de las mejores misiones, que te llevará al mundo de interesantes acertijos y acertijos.

1.Siberia

La misión de Siberia se desarrolló en 2002 y hoy es una de las mejores misiones para PC. La última parte de la serie Siberia se lanzó en 2017.

Los críticos elogian los gráficos del juego y su trama, que se centra en una chica llamada Kate Walker. Kate va en busca de su hermano, que se ha marchado con dirección desconocida. Mientras avanza hacia la solución, Kate visita un campus universitario, una mina, un puerto espacial abandonado y muchos otros lugares inusuales. El jugador que completa la misión de Siberia controla las acciones de Kate: puede obligarla a hablar con otro personaje o mudarse a otro lugar. Utilizando equipos como un teléfono, el jugador y Kate resuelven intrincados acertijos. El proceso de completar la misión se ve facilitado por documentos de los cuales Kate recibe información y consejos adicionales.

Las misiones sobre Nancy Drew son los acertijos favoritos de los adolescentes de todo el mundo. Todos los juegos están basados ​​en la serie de libros en la que un joven detective investiga casos complicados. En uno de los juegos, Nancy se encuentra en Hollywood, resolviendo toda una serie de accidentes, en otro, trabaja encubierta en Nueva York y ayuda a los graduados de una academia de mujeres a exponer a quien las amenaza.

Todas las misiones de la serie Nancy Drew se juegan en primera persona. Los juegos están divididos por niveles de dificultad. Nancy se mueve por los lugares y se comunica con otros personajes. La mayoría de los acertijos se presentan en forma de texto. Si el jugador no puede resolver el rompecabezas, puede llamar a uno de los amigos de Nancy, quien le dirá la respuesta correcta. Si Nancy se encuentra en una situación desesperada y bajo amenaza, el jugador puede regresar a la ubicación anterior y no repetir los errores al completar la misión.

3. Caída de sueños

La misión Dreamfall combina elementos de géneros de fantasía. El juego fue proclamado la mejor búsqueda de 2006.

La trama de "Dreamfall" se desarrolla en una ciudad ficticia. Hay tres personajes a la vez: Zoe, que intenta resolver el misterio de la desaparición de su amiga sin dejar rastro, la rebelde April y Kian, que está llamado a quitarle la vida a April. El jugador controla a todos los personajes por turno. Cada uno de los tres puede morir perdiendo en una pelea o por descuido. La esencia del juego es resolver acertijos, moverse a través de mundos virtuales y la comunicación entre personajes, lo que debería beneficiar a los tres.

La peculiaridad de la misión Dreamfall es que el jugador puede elegir sus propias tácticas para jugar, lo que no afecta el resultado final. Tiene derecho a actuar en secreto, ser grosero o conseguir lo que quiere utilizando el arte de la persuasión.

Nuestra lista de las mejores misiones de Deponia Doomsday continúa. El personaje principal del juego, cuyo nombre es Rufus, decide ir a otro planeta. En su camino se interpone McChronicle, que tiene la capacidad de viajar en el tiempo, lo que obstaculiza enormemente a Rufus. El juego se desarrolla en varias secuencias de tiempo a la vez, en las que Rufus a veces se confunde. El jugador debe ayudar al pobre personaje a salir de un desastre temporal.

Machinarium ocupa la mitad de la clasificación de la misión. La historia de la misión Machinarium comienza en un vertedero, donde el personaje principal, Josef, se encuentra en un estado terrible. No hay una historia de fondo en el juego, pero a veces Josef recuerda el pasado, que se muestra al jugador en forma de "nube". En la ciudad opera una peligrosa banda de la que Josef necesita escapar. Por suerte, tiene una habilidad asombrosa: puede cambiar su altura. Su fiel amiga Berta acude en ayuda de Joseph.

En el juego "Machinarium" no hay ningún diálogo entre personajes. El jugador tiene acceso sólo a los pensamientos de los héroes, gracias a lo cual el proceso de completar la misión es algo más fácil.

Samorost 3 es otro gran juego de misiones. Al comienzo del juego, el Enano encuentra una flauta cerca de su casa. Para entender dónde llegó hasta él, el Enano emprende un viaje espacial. Se mueve a través de una variedad de planetas. En cada uno de ellos, el personaje principal de la misión "Samorost 3" se encuentra con criaturas inusuales, a quienes ayuda a comprender sus problemas. En su camino, el Enano se enfrenta a tareas difíciles que requieren soluciones analíticas. El jugador resuelve acertijos y supera numerosos obstáculos. En muchos sentidos, los personajes secundarios del juego le ayudan, pero su complicidad depende de si el Enano les ayuda a cambio.

Si el jugador no puede resolver el rompecabezas, puede consultar el manual del juego, que siempre está disponible.

7. Las aventuras de Sherlock Holmes

La trama de toda una línea de una de las mejores misiones para PC se basa en la famosa historia del detective Sherlock Holmes. La primera misión se lanzó en 2002, la última en 2012. Los jugadores de las misiones "Las aventuras de Sherlock Holmes", junto con el detective y su amigo Watson, resuelven misteriosos casos criminales y ayudan a las personas que están en problemas.

Los juegos se juegan en primera persona. Las misiones van acompañadas de vídeos y, según la dificultad, se dividen en niveles. Los participantes en la misión tienen que mirar las huellas en el suelo con una lupa, adivinar el significado secreto de letras y notas e inventar dispositivos que puedan ayudar a resolver misterios.

La apariencia de los personajes cambiaba constantemente: en las primeras misiones, Holmes y Watson parecían mucho mayores que en las últimas partes del juego.

8. Espejo negro

La serie Black Mirror incluye tres juegos. Las misiones se llevan a cabo desde una perspectiva en tercera persona.

El personaje principal, Samuel, regresa a su casa tras 12 años de ausencia. Érase una vez su esposa murió en la casa desafortunada. Y de repente vuelve a ocurrir un accidente en la finca: esta vez el abuelo de Samuel se suicida. El hombre comprende que la muerte no puede ser accidental y comienza su propia investigación. Samuel viaja a Gales, donde recorre clínicas psiquiátricas, mazmorras y catacumbas. En total, Samuel visita 150 lugares. Los diálogos con otros personajes le ayudan a llegar a la verdad. Para completar la misión, el jugador debe activar la lógica: las tareas pueden ser muy simples y bastante complejas. Algunos personajes del juego Black Mirror mueren durante el juego, por lo que cada vez hay menos sospechosos de asesinato. Este juego ocupa merecidamente el octavo lugar en nuestra clasificación de misiones para PC.

9.místico

La serie Myst se lanzó en 1993 e inmediatamente adquirió el estatus de uno de los mejores juegos de misiones. A partir de esta serie de culto aparecieron muchos juegos de aventuras, incluidas misiones modernas.

Los acontecimientos tienen lugar en una civilización antigua. El personaje principal de cada juego es Arthur y sus familiares, que tienen habilidades extraordinarias: pueden crear portales y con su ayuda moverse a través de mundos paralelos. Los personajes aprovechan activamente esta oportunidad, que se les abre por una razón: para poder acceder a un libro que pueda transportarlos a otro mundo, cada uno de ellos necesita resolver un rompecabezas.

  • hace unas 4 horas

    Escuché críticas muy favorables sobre la misión Rage varias veces, por lo que decidimos que el viernes 13 es un gran día para una actuación tan terrible. Es cierto que la sorpresa mortal para mí fue una llamada de la segunda mitad del equipo, que no tuvo tiempo de llegar y nuestro grupo se redujo a dos personas. ¡¡En una búsqueda aterradora!! Hasta dos chicas!!! Se me ocurrió cancelar el viaje, pero como otra persona reservó para nosotros, habría sido un inconveniente delante de él. Bueno, ¡juntos, luego juntos! Habiendo recibido instrucciones, entramos en una habitación aterradora con niebla. Nos “inyectaron chips para sumergirnos en el juego” y se nos reveló la realidad virtual, el efecto ∞-D. Bueno, puedo decir que Rage es sin duda una de las mejores actuaciones, hasta donde yo sé. Los momentos de sobresalto son variados, desde un ataque de la Cosa hasta la creación de un ambiente simplemente aterrador donde no pasa nada, pero corres por la habitación, estremeciéndote cada vez que se encienden las luces. Hay algunas escenas increíblemente coreografiadas que los directores de terror pueden aprender de aquí. Tanto emocionante como aterrador. Me encantó la escena al final de la conversación con el policía, cómo se escenificó, cómo se representó y su extensión lógica a lo largo de la trama. Las actuaciones son sin duda de primer nivel. En todas las reseñas se nota que los actores interpretan increíblemente bien, también me gustaría destacar la actuación de la actriz en la segunda parte. Ella parece aparecer durante un par de minutos (al menos para nosotros, tal vez si hay más participantes, entonces tiene un papel ampliado), pero al mismo tiempo resultó ser un personaje tan característico, que realmente contribuyó a la atmósfera (no lo sé, a los propios chicos se les ocurrió este movimiento, o estaba originalmente en el guión, pero es simplemente genial). Este personaje evoca una amplia variedad de sentimientos y emociones desde miedo hasta simpatía, además su papel en esta familia no está del todo claro. Si el resto es claramente negativo, antes del reinicio pensé en ella, ¿y si necesita ayuda de alguna manera? En general, hay varios factores de miedo humano presentes en la búsqueda, pero esto no significa que en cada nivel te persigan diferentes entidades, hay un enfoque diferente. Y cada persona se sentirá especialmente incómoda durante las diferentes pruebas. Zhenya estaba más asustada por la primera situación y los pasillos aterradores, hasta el punto de que el personaje prácticamente tuvo que empujarnos fuera de la habitación para seguir avanzando. Para mí, lo más intenso fue la segunda sala, aunque a primera vista no pasa nada terrible allí, piensa, nos dijeron que el juego no podía causar daño (sí, estamos tratando de sumergirnos por completo en la leyenda de la misión). ¡De lo contrario, no es interesante jugar! ). Pero este sentimiento de impotencia y falta de control sobre la situación es aterrador, en cada momento intenté dejarme un resquicio para escapar o desobedecer. A pesar de la interacción constante, los lugares son seguros. Los actores son muy sensibles a las acciones de los jugadores. Cuando dejé caer la llave por descuido, dejaron de asustarnos y, si no me equivoco, nos iluminaron discretamente desde la vuelta de la esquina. Como resultado, Rage es una búsqueda maravillosa con un guión bien escrito, una dirección asombrosa e interpretada por excelentes actores.

    hace unas 6 horas

    Quiero decir dos cosas de inmediato: en primer lugar, es mejor realizar esta misión después de otro proyecto en el mismo lugar, para que la inmersión en la trama sea más completa. En segundo lugar, las personas impresionables pueden experimentar cierta depresión después de ver el vídeo en una de las salas. La misión tiene la atmósfera de los juegos de aventuras para ordenador de los años noventa: si los jugaste mucho cuando eras niño, quedarás encantado. Muy buen acompañamiento musical. Hay una tarea de destreza en la que nuestro equipo se mostró incapaz de usar botas de fieltro: D La atmósfera está cambiando de manera interesante, volviéndose cada vez más pesada y lúgubre. Las transiciones son increíblemente geniales y un viaje a un lugar oscuro es una aventura aparte que puede sorprender incluso a los amantes de las misiones experimentados. Lo malo es que la historia termina abruptamente. Pero avanza sin problemas, hay una trama fuerte.

    Alik Koifman(aficionado) Maestro de misiones
  • hace unas 6 horas

    Proyecto muy bueno. Como reservé la misión en una especie de estado inconsciente, cuando vi la primera habitación, me quedé realmente atónito: ¡todo era tan real! Luego hubo más sorpresas agradables: muchos acertijos no tienen una lógica de búsqueda y funcionarían bastante bien en la vida real. Los pasajeros parecían haber salido de un juego Super Hot y quedaron congelados en el tiempo. Una de las transiciones resultó extremadamente inesperada y provocó otro "wow". El operador siempre acudió al rescate a tiempo. La única queja es que claramente es necesario reemplazar la cerradura;) En la misión nos dijeron que habíamos descubierto una nueva forma de abrirla, y esta se suma a las ya conocidas. La banda sonora merece un elogio especial.

  • En los últimos años, la palabra "búsqueda" se ha asociado cada vez más con jóvenes que corren por la ciudad realizando tareas extrañas y buscando un código misterioso en casas abandonadas. Pero los veteranos saben que, de hecho, las misiones son el género más noble de los juegos de PC. Una especie en peligro de extinción que poco a poco está siendo expulsada del mundo de la industria del juego.

    Hace apenas 15 o 20 años, las misiones ocupaban con confianza el trono de los juegos y cautivaban a los jugadores. Las imágenes estáticas no requerían mucha potencia de PC, pero al mismo tiempo se veían mucho mejor que los píxeles cuadrados de los juegos de esa época.

    Hoy no sorprenderás a nadie con los gráficos. Competir con los juegos modernos, con sus increíbles efectos especiales y acción constante, es una tarea casi imposible para las misiones. Aunque el presupuesto para su creación no es pequeño: encontrar buenos artistas, contratar escritores profesionales... Entonces los desarrolladores tienen que sobrevivir con títulos ya promocionados o idear algo fundamentalmente nuevo.

    Sin embargo, la búsqueda está viva, y en nuestra clasificación se recogen los representantes más animados de este género.

    Mejores juegos: misiones para PC

    • Desarrollador: Su interactivo
    • Año: desde 1998

    Difícilmente hay una serie más larga en el género de misiones que las investigaciones de Nancy Drew, una joven detective (según la trama, tiene 18 años). No es broma, Her Interactive ya ha lanzado 32 juegos y no va a parar.

    Sin embargo, ¿por qué sorprenderse? De 1930 a 2003, se publicaron 175 volúmenes de misterios de Nancy Drew; Nancy apareció en las pantallas de cine en 1938 y no las ha abandonado hasta el día de hoy, apareciendo en diversas imágenes no solo en películas, sino también en series de televisión. Las mejores misiones de la serie Nancy Drew: "El lobo blanco de Ice Gorge", "Último tren a Moon Gorge", "El secreto de Shadow Ranch".

    La jugabilidad en primera persona no ha cambiado mucho a lo largo de los años. Por tanto, basta con familiarizarse con cualquier juego de la serie para tener una idea general de la franquicia. Una característica particular de Nancy Drew se puede llamar una clasificación de edad baja: a menudo sin restricciones y en varios juegos 10+. Tal inocuidad, junto con la fama mundial del personaje principal, hizo posible introducir a muchos representantes del buen sexo en los juegos de computadora. Puedes usar esto como un truco 😉

    9. Las aventuras de Sherlock Holmes

    • Desarrollador: Frogwares
    • Año: desde 2002

    Estoy bastante lejos de la industria de los juegos nacionales, por lo que hasta hace poco sabía de la existencia de solo 2 juegos ucranianos: Stalker y Cossacks. "Las aventuras de Sherlock Holmes" nos permite ampliar esta lista en un 50%, porque el desarrollo de la serie de juegos estuvo a cargo de la empresa de Kiev Frogwares. Los chicos incluso desarrollaron su propio motor gráfico, que utilizaron con éxito hasta 2014.

    Desde 2002 se han lanzado 7 juegos sobre el gran detective:

    • "Cinco figuras egipcias" (2002);
    • “El misterio del pendiente de plata” (2004);
    • Sherlock Holmes y el secreto de Cthulhku (2006);
    • "Sherlock Holmes contra Arsene Lupin" (2007);
    • Sherlock Holmes contra Jack el Destripador (2009);
    • "La última voluntad de Sherlock Holmes" (2012);
    • “Crímenes y Castigos” (2014);
    • Sherlock Holmes: La hija del diablo tiene previsto su estreno el 27 de mayo de 2016.

    Aquellos que quieran familiarizarse con las aventuras de Sherlock pueden comenzar con Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, que ha recibido buenas calificaciones de muchos recursos de juegos. Y los propietarios pueden recomendar “El secreto de Cthulhu” o “Holmes vs. Jack el Destripador”. Aunque casi todas las partes cuentan con tramas de alta calidad y componentes de búsqueda "clásicos" bien desarrollados: recopilar pruebas, entrevistar a testigos y resolver acertijos ayudará a descubrir misterios intrigantes.

    8. Los Ángeles negro

    • Desarrollador: Juegos de Rockstar
    • Año: 2011

    Cuando Rockstar Games asume otro proyecto, los jugadores se encontrarán con una verdadera obra maestra. Sí, sus juegos son brutales y a menudo fomentan la violencia sin sentido, pero en cuanto a trama, personajes, diálogos y mundo virtual, los chicos de Nueva York han puesto el listón tan alto que muchos competidores sólo pueden soñar con tal profesionalismo. Y el detective L.A. es prueba de ello. Noire: no se puede llamar una misión de pura raza, pero el juego merece la atención de aquellos a quienes les gusta desentrañar misterios.

    El juego tiene lugar en Los Ángeles de 1947. Jugarás el papel de un detective de policía llamado Cole Phelps y tu tarea será resolver una serie de crímenes. Para tener éxito, necesitarás examinar los lugares donde ocurrieron, buscando pruebas y todo tipo de pistas, y entrevistar a testigos que puedan conducirte hasta el criminal. Es su atención al detalle y escrupulosidad lo que determinará qué tan completa verá la imagen de lo que está sucediendo.

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    Características del juego

    1. La ciudad y los edificios se detallan en detalle. Al principio resulta especialmente interesante conducir por Los Ángeles, cuyas afueras parecen un pueblo típico.
    2. Diálogos reflexivos. Juegan un papel importante en el juego. Al interrogar a testigos o sospechosos, es necesario estar extremadamente concentrado y observar el giro que toma el interrogatorio. Una vez estaba fuera de forma y en un caso una banda experimentada de ladrones de autos escapó con un ligero susto, y en otro caso me perdí a un pedófilo peligroso.
    3. El juego tiene una historia principal (26 misiones) y dos secundarias, presentadas en forma de escenas. Además, una de las historias aparecerá sólo si "lee" regularmente el periódico local. Además, el jugador podrá participar en decenas de misiones cortas, los llamados "crímenes callejeros": atrapar a un ladrón de bancos, participar en una persecución, disparar contra gánsteres en el callejón. En una palabra, entonces en Los Ángeles. Noire, rápidamente encontrarás algo que hacer.
    4. Participación en el proyecto de actores profesionales. Para crear el juego, los chicos de Rockstar contrataron a varias docenas de actores profesionales. Reconocí a la mitad de ellos por series de televisión. Y te diré que las expresiones faciales y la actuación de estos actores te ayudarán mucho durante los interrogatorios.
    5. Y por último: en los ajustes puedes habilitar la función de pantalla en blanco y negro. Y luego todo el entorno (ropa, coches, música, diálogos) le transportará a la atmósfera del cine negro.

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    Defectos

    1. Inicialmente, se creó el juego y solo después de un tiempo se transfirió a la PC. El proceso no salió bien, generando a los jugadores muchos errores y fallos. Pero no dejes que las dificultades te roben la diversión. Con la ayuda de Internet, que todo lo sabe, puedes resolver fácilmente todos los errores y disfrutar del juego.
    2. Muchos aspectos de Los Ángeles Noire es ejecutado descuidadamente. Por ejemplo: le disparas a un sospechoso en la pierna y cae muerto. Durante los tiroteos, no hay indicador de vida ni información sobre la cantidad de munición que tienes. Los coches se comportan mal en la carretera (me refiero a su manejo) y, en principio, no existen pruebas como las huellas dactilares.

    Pero mientras juegas no te concentras en las deficiencias, estás muy absorto en la trama, los diálogos y la ciudad bien dibujada.

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    7.místico

    • Desarrollador: Diseño Amanita
    • Año: 1993

    Espero que los conocedores de juegos modernos, que sufren ataques epilépticos con solo pensar en , hayan resucitado felizmente después de que sus ojos se posaron en el año de publicación de Myst. No temáis, queridos grafómanos: la primera parte ha sido revivida varias veces utilizando modernos motores 3D. Además, se lanzaron 5 partes más después (si contamos a Uru). El mejor de ellos, quizás, fue Myst 4: Revelation (2004).

    La jugabilidad característica de Myst es una vista panorámica de 360 ​​grados. Además, si en las partes anteriores las imágenes bidimensionales eran bastante estáticas y estaban animadas solo por raras animaciones o inserciones de video, entonces en Revelation los desarrolladores crearon un mundo verdaderamente vivo. Pequeños detalles, como una libélula volando, el susurro de las hojas o una rana en un estanque que puede ahuyentarse con un movimiento descuidado, dan una sensación realmente genial de que la vida real bulle alrededor del héroe.

    Los lugares por los que tendrás que viajar para detener a los próximos malos y salvar a la chica, como en las partes anteriores, siguen siendo increíblemente coloridos. Sólo por estos fabulosos paisajes merece la pena pasar por Myst 4: Revelation. Además, el juego ofrece 2 finales alternativos.

    • Desarrollador: Entretenimiento Daedalic
    • Año 2012

    El juego fue concebido originalmente como una trilogía, cuya parte final se lanzó el 1 de marzo de 2016. Chaos on Deponia y Goodbye Deponia son los nombres de la segunda y tercera parte. Todos ellos recibieron altas valoraciones por parte de usuarios y críticos, por lo que no tiene sentido destacar alguno de ellos: es mejor conocer esta creación de principio a fin.

    5. Maquinario

    • Desarrollador: Diseño Amanita
    • Año: 2009

    ¡El robot de limpieza Josef ha sido incriminado! ¡Él no es culpable de nada! Pero intenta demostrarlo: Josef es escoltado fuera del Machinarium y enviado a un vertedero, una prisión para robots. El personaje principal no sólo tendrá que salir del vertedero, sino también detener a la pandilla de los Sombreros Negros, quienes, como corresponde a todos los villanos, planeaban socavar algo allí.

    Varios portales de juegos en inglés reconocieron inmediatamente a Machinarium como el mejor juego independiente de 2009. "Gaming Mania" no se hizo a un lado, otorgando el título de misión del año a "Machinarium" en el mismo 2009. En el festival de juegos independientes, el proyecto ganó en la categoría “Excelencia insuperable en bellas artes”. Todos estos logros son especialmente impresionantes considerando que el equipo de desarrollo estaba formado por sólo 7 entusiastas que crearon Machinarium en 3 años, gastando... $1000 en él.


    Botánica, 2012

    En 2012, Amanita Design lanzó otra misión exitosa con animación similar: Botanicula. Definitivamente se recomienda que los fanáticos de Machinarium lo completen.

    4. Espada rota

    • Desarrollador: Software Revolución
    • Año: 1996

    Una búsqueda maravillosa con humor agradable y una atmósfera en el espíritu. Por casualidad, el personaje principal, George Stobbart, tendrá que volver a formarse de turista a detective para descubrir una conspiración insidiosa. Su encantadora compañera, Nicole Collard, le ayudará en esto.

    La serie de juegos consta de 4 partes y 2 remasterizaciones de los dos primeros juegos (que se lanzaron en 1996/97). La tercera parte, "Broken Sword: Sleeping Dragon", apareció en 2003 y fue original a su manera. Los desarrolladores decidieron transferir lo que está sucediendo a 3D y negarse a usar el cursor del mouse para que la búsqueda no se convierta en otro "clic" sin sentido en la pantalla. En cambio, agregaron un poco de aventura al estilo Tomb Rider.

    El juego resultó emocionante, aunque no todos estaban contentos con la falta de un mouse. En la cuarta parte, Revolution Software decidió encontrarse con los fans devolviéndoles su querido cursor.

    3. Dreamfall: El viaje más largo

    • Desarrollador: Funcom
    • Año: 2006

    Dreamfall: The Longest Journey fue votado con razón como el mejor juego de aventuras de 2006 por los lectores de Absolute Games. De vez en cuando, Dreamfall pasa de ser una misión a una aventura de acción con elementos de sigilo. La trama principal conecta dos mundos opuestos: uno es un mundo del futuro de alta tecnología, el segundo es un mundo de fantasía de cuento de hadas. La historia involucra a 3 personajes diferentes, cada uno de los cuales tiene su propia historia y objetivos. Pero poco a poco sus destinos se van entrelazando.

    La búsqueda es muy emocionante: personajes cuidadosamente desarrollados y una mezcla de diferentes géneros hicieron posible crear una jugabilidad interesante. Y varios mundos entre los que viajan los héroes proporcionan una variedad real de ubicaciones. Muchas misiones carecen de tal versatilidad, pero definitivamente no Dreamfall: una misión tiene lugar en una metrópolis futurista del futuro, la siguiente te lleva a alguna fabulosa ciudad del este, y luego puedes encontrarte entre prados verdes o barrios marginales cubiertos de nieve.

    "Syberia" es 100% una misión clásica con bonitos gráficos en 3D. El éxito de la primera parte sentó las bases para su continuación: Syberia 2 se lanzó en 2004, que cumplió con las expectativas de los fanáticos y parecía una continuación armoniosa de la historia. En 2012 se iniciaron los trabajos de la tercera parte, cuyo estreno está previsto para finales de 2016.

    Misiones de 2012

    Caos en Deponia es una continuación de la primera parte de la colorida misión bidimensional Deponia, cuyos eventos tienen lugar en el planeta Deponia. El personaje principal del juego, Rufus, tendrá que salvar una vez más a su mundo del desastre. Para ello, necesitará reunir todas las esencias de la bella Meta, cuya mente se ha dividido en tres personalidades diferentes.

    Misiones de 2014

    Dreamfall Chapters: The Longest Journey es una secuela del popular juego Dreamfall: The Longest Journey, en el que encontrarás una trama profunda que continúa la historia de Zoe Castillo, hermosos mundos de fantasía interactivos y la posibilidad de jugar como tres personajes. Visitarás lugares familiares y conocerás personajes de partes anteriores.

  • Misiones de 2013

    Adiós Deponia es la parte final de las aventuras de Rufus y Goal, donde descubrimos si los héroes podrán salvar a Deponia de la destrucción. Donde está Rufus, siempre hay caos. Imagínese lo que pasaría si hubiera tres copias de Rufus a la vez. Para evitar que Organon destruya Deponia, encontrar el objetivo perdido y llegar al Elysium, nuestro héroe decide clonarse a sí mismo. Y ahora los jugadores tendrán que controlar a tres Rufus a la vez, a quienes, por cierto, les encanta meterse entre sí.

  • 2013 Misiones, Novelas visuales

    Ace Attorney 5 es el título provisional de un nuevo juego de la serie Ace Attorney. El personaje principal es Phoenix Wright, el protagonista de las tres primeras partes. El juego tiene lugar un año después de los acontecimientos de Apollo Justice: Ace Attorney. Phoenix Wright logró limpiar su nombre y recuperar su trabajo como abogado, y ahora debe retomar el caso para proteger a los inocentes. La jugabilidad sigue siendo la misma que antes: los jugadores deben usar las pruebas que encuentran y analizan. .

  • Misiones de 2014

    El alma del asesinado grita. Gritos de ayuda. Gritos pidiendo respuestas. Gritos, destrozados como un trozo de servilleta mojada. Esta no es la primera vez y no será la última. La policía no puede detener lo que está sucediendo. ¿Qué fuerza podría ser tan poderosa y maligna que podría destruir la esencia misma de la vida para lograr lo que quiere? Rose Blackwell y su asistente espiritual Joey Mallone intentarán descubrir qué está pasando, arriesgando sus propias vidas. The Blackwell Epiphany es la quinta entrega de la serie...

  • Misiones de 2014

    Broken Age es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic que cuenta la historia de un niño y una niña que llevan vidas paralelas. Los habitantes de su pueblo deben sacrificar a una niña a un monstruo marino, lo que a ella, por supuesto, no le gusta. El niño vive en una nave espacial bajo el control de la computadora de su madre, pero realmente quiere ir en busca de aventuras.

  • Misiones de 2012

    Los acontecimientos principales tienen lugar en el planeta de la basura Deponia y cuentan sobre el destino de un niño llamado Rufus, que sueña con salir de este lugar podrido.

  • Misiones de 2013

    El personaje principal del juego será el protagonista de Chains of Satinav llamado Geron, quien deberá descubrir quién está detrás de la desaparición de la princesa Sadja.

  • La paradoja samaritana 2014 Aventuras, Misiones, Independientes

    En The Samaritan Paradox, la hija de un escritor fallecido, Sarah Bergvall, te pide que la ayudes a encontrar la última novela secreta escrita por su padre. Usted está de acuerdo y durante su búsqueda se encontrará con muchas preguntas nuevas. ¿Fue realmente la muerte del padre de Sarah un suicidio? ¿De qué trata este libro secreto? ¿Qué está pasando en la isla Fardo? Para encontrar respuestas a estas y otras preguntas, así como para encontrar la riqueza perdida, hay que recorrer un camino difícil y desentrañar muchos secretos y...

    ¡Hola a todos! He recopilado aquí la mejor selección de misiones para PC de todos los tiempos. Si quieres sugerir algún juego escribe en los comentarios el nombre del juego y una explicación de por qué crees que es el mejor.

    misterio

    Fecha de lanzamiento: 1995

    Género: Búsqueda

    Una búsqueda gráfica en primera persona que se convirtió en modelo (y para muchos, incluso en un auténtico “icono”) del género, dando lugar posteriormente a muchos proyectos similares. La trama del juego, que también recibió cuatro secuelas, sirvió de base para varias obras de ficción.

    Durante el juego nos movemos entre ubicaciones pulsando sobre zonas activas de la pantalla. A medida que avanza el juego, el personaje encuentra páginas de dos libros que contienen cierta información. Posteriormente, en base a los conocimientos adquiridos, el jugador deberá tomar una decisión determinada. El juego se distingue por acertijos muy complejos, una trama sólida y algunas soluciones no estándar para el género (por ejemplo, falta de inventario, etc.).

    Serie espada rota


    Fecha de lanzamiento: 1996-2013

    Género: Búsqueda, apuntar y hacer clic

    Una serie de juegos de aventuras en los que cada parte tiene su propia trama. Las dos primeras partes tienen gráficos ligeramente caricaturescos dibujados a mano. A partir de la tercera parte, los gráficos del juego se vuelven tridimensionales con énfasis en el realismo. En términos de jugabilidad, el juego es una misión clásica de apuntar y hacer clic, en la que nos movemos entre ubicaciones, encontramos allí los elementos necesarios y resolvemos acertijos de distintos grados de dificultad.

    Esta serie es una de las favoritas entre los fanáticos del género, no es de extrañar que se lanzara una reedición de la primera parte en agosto de 2010, y luego una reedición de la segunda el 16 de diciembre de 2010. Vale la pena señalar que las reediciones se han simplificado un poco debido al hecho de que todos los lugares y zonas activos ahora están resaltados con marcadores especiales.

    Cazarecompensas

    Fecha de lanzamiento: 1997

    Basado en la película del mismo nombre, es un juego de aventuras con vista en tercera persona. La trama se basa en una investigación detectivesca con un entrelazamiento increíblemente intrincado de pruebas, hechos y diversas circunstancias que posteriormente llevarán al jugador a uno de los 16 finales. El juego tiene muchas ramas con varios eventos, y los lugares donde el jugador necesita hacer una determinada elección estarán marcados como "Elección".

    En general, los desarrolladores lograron transmitir muy bien la atmósfera de un futuro post-apocalíptico, y la presencia de múltiples finales, así como la posibilidad de una influencia tan profunda en el desarrollo de la historia, hace que el juego sea realmente interesante y original. (especialmente considerando su fecha de lanzamiento).

    Serie Nancy Drew

    Fecha de lanzamiento: 1998-2015

    Una serie de misiones populares que cuentan la historia de una detective llamada Nancy Drew (basada en una serie de libros de la escritora Caroline Keene). La jugabilidad de los juegos es tradicional para el género: en la mayoría de los casos controlamos al personaje principal y viajamos por el mundo, interrogando a testigos y sospechosos, además de recopilar pruebas y resolver acertijos de diversa complejidad en el camino.

    Vale la pena señalar que esta serie, que actualmente cuenta con 32 juegos, no pertenece a los representantes incondicionales del género y está dirigida principalmente a adolescentes y audiencias femeninas, pero definitivamente vale la pena familiarizarse con ella, especialmente porque algunas partes tienen una verdadera trama interesante y emocionante.

    Fandango sombrío

    Fecha de lanzamiento: 1998

    Género: Búsqueda

    Una búsqueda gráfica basada en mitos y leyendas aztecas sobre el más allá y que cuenta las aventuras de Manuel Calavera en el Mundo de los Muertos. El juego fue un intento de revivir el género de misiones, gracias al cual se utilizó un motor completamente nuevo y se cambiaron algunos componentes tradicionales del género. Por ejemplo, el juego no utiliza un mouse y la interacción del personaje con los objetos en el mundo del juego ocurre cuando el personaje está muy cerca de ellos.

    El juego recibió muchas críticas positivas y también ganó muchos premios prestigiosos. El 27 de enero de 2015 se lanzó una reedición del proyecto, llamada Grim Fandango Remastered. Los cambios afectaron principalmente al componente gráfico del juego y se agregó la posibilidad de controlarlo con el mouse.

    Una serie de juegos sobre Petka y Vasily Ivanovich.

    Fecha de lanzamiento: 1998-2016

    Una serie de misiones de apuntar y hacer clic dibujadas a mano que cuentan las aventuras de Vasily Ivanovich Chapaev y su ordenanza Petka. Cada juego de la franquicia tiene su propia trama, sin relación con otras partes de la serie. La jugabilidad es tradicional para el género: deambulamos por lugares, recolectamos objetos e intentamos usarlos en diferentes lugares. Algunas partes contienen minijuegos sencillos.

    Todos los juegos sobre Petka y Vasily Ivanovich están llenos de humor chispeante y parodias de todo y de todos. La mayoría de los personajes de los juegos anteriores regresan en los últimos de nuevas formas, mientras que tradicionalmente no recuerdan quiénes eran en los juegos anteriores. Cabe destacar que en 2016 se relanzaron las dos primeras partes de "Petka" con gráficos adicionales y algunas líneas modificadas.

    Siberia 1-3

    Fecha de lanzamiento: 2002-2017

    Género: Búsqueda

    Una trilogía del género de aventuras y misiones, caracterizada por buenos gráficos y una trama increíblemente interesante. Las tres partes son representantes clásicos del género de apuntar y hacer clic, por lo que la jugabilidad aquí es apropiada: nos movemos por ubicaciones, buscamos puntos activos en la pantalla e interactuamos con ellos. La heroína tiene un inventario en el que se almacenan los objetos y documentos encontrados durante el juego, que a menudo contienen sugerencias para resolver acertijos.

    La trilogía es merecidamente considerada uno de los mejores representantes del género de misiones. Definitivamente vale la pena jugarlo, al menos para disfrutar de la fascinante historia y, en general, si decides familiarizarte con el género, lo mejor es comenzar a conocer "Siberia". Hay uno en nuestro sitio web que yo mismo escribí con mucho gusto.

    Serie Sherlock Holmes

    Fecha de lanzamiento: 2002-2016

    Género: detective de misiones

    Una serie de juegos sobre el famoso detective londinense, realizados en el género de misiones. Las tramas de cada parte se basan en obras del mismo nombre, pero tienen su propia historia, algo diferente a la fuente del libro. Actualmente, se han lanzado 8 juegos de la serie principal, en los que los personajes principales son el detective Sherlock Holmes y su amigo y asistente el Dr. Watson.

    La jugabilidad está hecha al estilo de una misión "clásica", es decir. Nos movemos por lugares, nos comunicamos con personajes, buscamos pistas y varios objetos, a veces los combinamos y resolvemos acertijos de diversa complejidad. A menudo, el jugador tiene que utilizar varios dispositivos de detección, por ejemplo, una lupa, etc. Dependiendo del papel podremos jugar en primera o tercera persona (en ocasiones es posible cambiar de vista).

    Samorost 1-3

    Fecha de lanzamiento: 2003-2016

    Género: Búsqueda, aventura

    Una trilogía fascinante realizada en el género de misiones y rompecabezas, cuya característica principal es el estilo gráfico original y único (lo cual no es sorprendente, porque el desarrollador del juego es un diseñador checo con su propia visión original del mundo que lo rodea). En todas las partes jugamos como un pequeño enano y el control se realiza haciendo clic en la pantalla. La mayoría de los acertijos se resuelven mediante prueba y error. Además, nuestro héroe a veces puede ayudar a otros personajes, quienes a su vez pueden ayudarlo a pasar por un lugar determinado.

    El proyecto fue recibido calurosamente por jugadores y críticos, quienes apreciaron mucho los gráficos originales de los juegos. Además, cada una de las partes de la serie recibió prestigiosos premios y premios, principalmente por el mejor diseño y jugabilidad innovadora.

    Naturaleza muerta

    Fecha de lanzamiento: 2005

    Género: Búsqueda

    Una misión apasionante, cuya característica principal es la posibilidad de jugar con dos personajes, así como mover acciones del presente al pasado y viceversa. El personaje principal del juego es una agente del FBI llamada Victoria McPherson, que está investigando una serie de brutales asesinatos en el Chicago moderno. La niña encuentra el diario de su abuelo, Gustav, que era detective en Praga en los años 20 e investigó asesinatos similares.

    El control de los personajes, entre los que cambiaremos periódicamente, se realiza desde una tercera persona. Los jugadores deberán buscar y comparar pistas, abrir cerraduras, resolver varios tipos de problemas, etc. Vale la pena señalar que no en vano el proyecto recibió una calificación de "18+", pero esto se debe al hecho de que durante la investigación el jugador observará escenas de asesinatos increíblemente sangrientas y brutales.

    Dreamfall: el viaje más largo

    Fecha de lanzamiento: 2006

    Género: Búsqueda

    Una búsqueda tridimensional en tercera persona con elementos de acción, aventuras y sigilo, reconocido como el mejor juego de aventuras de 2006 por muchas revistas de juegos. El juego combina la resolución de acertijos con el combate, y algunos episodios incluso requerirán que los jugadores se escabullen sin que los enemigos se den cuenta o pirateen dispositivos electrónicos. En este caso, el personaje puede incluso morir, por lo que el jugador tendrá que empezar por guardar. Tenemos tres personajes y puedes alternar entre ellos según la trama.

    Una característica interesante del juego es la capacidad de resolver algunos problemas de diferentes maneras (por ejemplo, usando la fuerza bruta, completando una tarea en secreto o usando el arte de la persuasión). La singularidad del juego no radica tanto en los acertijos, sino en gestionar la interacción de los personajes mientras viajan por el mundo.

    acuarios

    Fecha de lanzamiento: 2007

    Búsqueda gráfica de apuntar y hacer clic increíblemente atmosférica y elegante. La acción tiene lugar en el mundo de los robots. La diferencia más notable con otros juegos de este género es que nuestro héroe (un pequeño robot) no puede interactuar con ningún objeto en la pantalla, sino sólo con aquellos a los que puede alcanzar. En este caso, el cuerpo del protagonista puede estirarse un poco o, por el contrario, encogerse.

    Por lo demás, la jugabilidad es tradicional: deambulamos por lugares e interactuamos con todo lo que podemos, completando acertijos en el camino. No hay diálogos, sino que los personajes tienen “nubes de pensamiento” animadas. El juego recibió muchos premios prestigiosos, incluido el de mejor juego independiente de 2009.

    Limbo

    Fecha de lanzamiento: 2010

    Elegante juego de plataformas gráfico independiente con elementos de géneros como rompecabezas, aventuras y terror de supervivencia. Aquí controlamos a un niño que deberá pasar por una serie de pruebas, acertijos y trampas, y salvar a su hermana del limbo. La jugabilidad puede describirse como de “prueba y error”, ya que una acción incorrecta y el personaje muere instantáneamente. Y créanme, morirán a menudo, muy a menudo y de muy diversas formas.

    El proyecto está realizado con un elegante diseño gráfico en blanco y negro. Esto le da la atmósfera del juego. Los controles son simples y los acertijos no son demasiado difíciles. Al menos, no hay lugares intransitables en el juego, por lo que tan pronto como descubras el algoritmo de acciones en tal o cual sección del camino, inmediatamente será bastante fácil de completar.

    La próxima gran cosa

    Fecha de lanzamiento: 2011

    Género: Búsqueda

    Una misión gráfica de apuntar y hacer clic con un sistema de pistas flexible, cuyo objetivo principal es explorar ubicaciones y encontrar elementos (se pueden inspeccionar en el inventario). La trama del juego se basa en dos reporteros que llegaron a un evento llamado "Monster's Ball" para filmar un reportaje allí. Cabe destacar que algunos acertijos del juego solo se pueden resolver después de hablar con un determinado personaje, lo que significa que a veces es mejor saltarse el acertijo sin solución e intentar ir un poco más allá.

    El proyecto recibió críticas en su mayoría positivas, y el portal Games-TV incluso le dio una calificación de "vale la pena comprarlo", señalando que hay mucho humor excelente, así como personajes "increíbles". Y, de hecho, el humor del juego es verdaderamente chispeante. Vale la pena revisar el proyecto al menos una vez para disfrutar de grandes chistes y una buena trama.

    LA Noire

    Fecha de lanzamiento: 2011

    Un simulador de detectives de acción y aventuras en el que los jugadores se encuentran en Los Ángeles en 1947 en el papel del detective de policía Cole Phelps. Nuestro héroe tendrá que resolver varios crímenes de alto perfil, para los cuales deberá inspeccionar lugares en busca de pruebas y pistas. Además, el grado de revelación completa de la imagen del incidente dependerá directamente de las acciones exitosas del jugador.

    El juego es atmosférico y de muy alta calidad. La buena noticia es que hay misiones secundarias que el personaje puede recibir a través de la radio policial. Puedes moverte por el mundo del juego tanto a pie como en transporte, que se abre a medida que avanzamos en nuestra carrera. Es posible cambiar el disfraz del personaje (algunos atuendos del personaje principal le otorgan ciertas bonificaciones).

    Deponia

    Fecha de lanzamiento: 2012

    Género: aventura de búsqueda

    Una búsqueda gráfica de aventuras en el género de apuntar y hacer clic, que cuenta las aventuras del fallido inventor Rufus. La jugabilidad sigue de manera competente todos los cánones del género: nos movemos por ubicaciones, recolectamos objetos, nos comunicamos con personajes y resolvemos acertijos. Hay un inventario con dos opciones para usar artículos.

    El proyecto se distingue por su estilo de dibujo único, personajes excéntricos, humor inusual y acertijos emocionantes. Es imposible no notar la trama de alta calidad que, aunque parezca un poco banal, da a los jugadores giros inesperados. En general, después de completar este juego, inmediatamente querrás ver las siguientes partes para saber “qué pasará a continuación”.

    querida Esther

    Fecha de lanzamiento: 2012

    Género: Búsqueda, casa de arte

    Un proyecto de juego experimental realizado en el género de búsqueda en primera persona (aunque sería más correcto llamar a este juego un libro interactivo). Según la trama, nos encontramos en una pequeña isla deshabitada, mientras una voz en off nos lee extractos de una carta dirigida a una tal Esther. El objetivo es extremadamente simple: llegar a la torre de baliza con una luz intermitente. Al recorrer los lugares, escuchamos partes de la narrativa en las que aparecen personajes clave. A medida que el jugador explora la isla, encuentra edificios abandonados, cuevas e incluso restos de barcos hundidos.

    ¿Quien eres? ¿Qué estás haciendo en esta extraña isla? ¿Qué o a quién buscas? Lo único que tienes son tus pies, que te llevarán a través de este juego increíblemente atmosférico e incomprensiblemente fascinante. El proyecto es simplemente una visita obligada, ya que es probablemente el juego más hábil y memorable de nuestra generación. En nuestra web el juego está incluido en formato .

    botánica

    Fecha de lanzamiento: 2012

    Género: Búsqueda

    Tradicionalmente para el desarrollador, el juego no tiene diálogo hablado ni escrito, pero sí interacción con los personajes. El proyecto se distingue por un estilo gráfico muy original, interesantes acertijos y una excelente banda sonora, que recibió el prestigioso Premio a la Excelencia en Audio en IGF'12.

    Edad rota

    Fecha de lanzamiento: 2014

    Género: Búsqueda

    Una emocionante aventura de aventuras en la que el jugador controla dos personajes a la vez (puedes cambiar entre ellos en cualquier momento). A primera vista, el niño Shay y la niña Vella no tienen ninguna relación entre sí, sin embargo, los eventos que impregnan la trama parecen iguales y gradualmente se construye ante el jugador una imagen muy interesante de lo que está sucediendo.

    Durante el juego, controlamos alternativamente uno u otro personaje, exploramos el mundo e interactuamos con varios elementos de las ubicaciones. Además, los personajes pueden recolectar varios elementos para usarlos más adelante en la historia. Los diálogos cuentan con un sistema de selección de una opción de respuesta. El proyecto se divide en dos partes.

    Asesinado: alma sospechosa

    Fecha de lanzamiento: 2014

    Género: Aventura de acción, terror de supervivencia, búsqueda,

    Un thriller negro realizado en el género de acción y aventuras, en el que el personaje principal (el detective de policía Ronan) logra morir antes de que comience el juego. Sin embargo, la muerte no detiene al valiente policía y ahora, en forma de fantasma, continúa buscando a su asesino, sobre todo porque de lo contrario no podrá reunirse con su esposa, quien murió trágicamente un poco antes. El segundo héroe es la niña Joy, perseguida por el mismo maníaco que mató a nuestro policía.

    Lo más interesante del juego son las investigaciones en las que debemos recopilar pruebas. Las habilidades del detective nos ayudan mucho en esto: puede habitar a las personas, ejercer influencia mental sobre ellas, estudiar trabajos en sus manos, etc. El proyecto resultó ser increíblemente elegante e interesante: la historia está bien presentada y los personajes quieren preocuparse.

    Corazones Valientes: La Gran Guerra

    Fecha de lanzamiento: 2014

    Género: Aventura de búsqueda, rompecabezas,

    Una búsqueda de rompecabezas gráfico con elementos de plataforma y varios personajes jugables, que cuenta los eventos que tuvieron lugar durante la Primera Guerra Mundial. Básicamente, se trata de una historia interactiva sobre cuatro personas diferentes (y un perro) que se encuentran al frente y que ahora tendrán que alcanzar sus objetivos hombro con hombro.

    El juego se basa en el movimiento en una perspectiva 2.5D, donde los personajes deambulan por lugares, buscan objetos, se comunican con NPC y resuelven varios acertijos. El juego recibió críticas en su mayoría positivas. Muchos críticos notaron que los desarrolladores lograron informar a los jugadores sobre cosas complejas de una manera simple y accesible.

    Capítulos de Dreamfall

    Fecha de lanzamiento: 2014

    Género: Búsqueda

    Una aventura atmosférica que es una continuación directa del juego Dreamfall: The Longest Journey y está dividida en cinco episodios. El juego se desarrolla en mundos espirituales, con la mayoría de los lugares abiertos a la exploración, independientemente de la trama principal. Los personajes se controlan desde una tercera persona y los objetos con los que se puede interactuar se resaltarán cuando pases el cursor sobre ellos. El énfasis en el juego está en explorar el mundo y resolver acertijos. Además, una parte considerable del tiempo del juego se dedica a los diálogos entre los personajes.

    A pesar de que el final de los episodios es siempre el mismo, el jugador a menudo tendrá que tomar decisiones importantes, cuyas consecuencias afectarán la trama. El proyecto resultó ser una misión bastante sólida y una digna continuación del juego anterior. ¡Una lectura obligada para los fans del género!

    franco arco

    Fecha de lanzamiento: 2015

    Género: Búsqueda, Terror de supervivencia

    Una misión gráfica de apuntar y hacer clic con elementos de terror que cuenta la historia de una adolescente, Fran Bow, que, por voluntad del destino, acabó en un hospital psiquiátrico infantil. Nuestra heroína puede moverse por lugares, comunicarse con personajes y resolver acertijos sencillos. Además, a medida que avances, te encontrarás con minijuegos sencillos. Una de las características del juego es la presencia de varias realidades, cuya transición a veces se desarrolla de una forma muy original. Algunos acertijos se basan específicamente en este "truco" del juego.

    El juego resultó muy entretenido y emocionante. Muchos críticos y jugadores elogiaron la trama, los sitios de juegos le dieron al proyecto 8 puntos, señalando que este juego de aventuras es un juego clásico del género, aunque sin significados profundos, pero con una trama fuerte y un componente gráfico.

    Armikrog

    Fecha de lanzamiento: 2015

    Género: Búsqueda

    Una búsqueda gráfica original hecha de plastilina (el sucesor ideológico del juego Neverhood). El proyecto está realizado en el género de apuntar y hacer clic, por lo que la jugabilidad será tradicional para juegos similares. En particular, nos moveremos por ubicaciones y resolveremos varios acertijos. Los acertijos se irán complicando poco a poco, pero los lugares verdaderamente difíciles del juego se pueden contar con una mano.

    El proyecto resultó ser muy original, a pesar del evidente intento de jugar con la nostalgia (en lo que a veces los desarrolladores tienen mucho éxito). El pasaje no te llevará mucho tiempo, por lo que no tendrás tiempo de aburrirte con el juego. La trama es simple, pero cautivadora. Al menos, las ganas de saber cómo termina todo me mantienen pegado al monitor hasta el final.

    Adentro

    Fecha de lanzamiento: 2016

    Género: Búsqueda, rompecabezas, plataformas

    Un juego de plataformas independiente con elementos de rompecabezas, que es el sucesor ideológico de Limbo, del cual el juego recibió una jugabilidad y efectos visuales similares. Nos movemos principalmente hacia el lado derecho de la pantalla (a excepción de los lugares donde necesitamos superar varios obstáculos para movernos en la otra dirección o incluso hacia arriba), nos encontramos con varios desafíos y resolvemos acertijos físicos (generalmente relacionados con el manipulación de objetos). No existe una interfaz como tal y no es necesaria aquí.

    La tarea del jugador es intentar superar las pruebas sin la muerte del héroe, que tiene las vulnerabilidades humanas más comunes. Si te interpones en el camino de un enemigo, la única solución correcta es evitar el enfrentamiento directo con él. Si el personaje muere (y tú morirás con frecuencia), tendrás que comenzar desde el punto de control más cercano.

    El día del tentáculo remasterizado

    Fecha de lanzamiento: 2016

    Género: Apuntar y hacer clic

    Una remasterización con mucho humor de una de las misiones clásicas más famosas, cuya acción se desarrolla en tres épocas: en el pasado, presente y futuro. Al mismo tiempo, al influir en el pasado, cambiaremos el presente, etc. La jugabilidad es tradicional para el género de apuntar y hacer clic: deambulamos por lugares, encontramos objetos, los usamos y seguimos adelante, comunicándonos con los personajes a lo largo del camino. Los acertijos del juego son moderadamente complejos, pero bastante solucionables de forma lógica.

    El remake contiene gráficos actualizados (es posible cambiar a la versión gráfica anterior), comentarios de los desarrolladores y una serie de pequeñas mejoras en el juego.

    A todo gas remasterizado

    Fecha de lanzamiento: 2017

    Género: Búsqueda

    Una reedición de alta calidad del juego de 1995 del mismo nombre, en él trabajaron los mismos desarrolladores que trabajaron en el original. El juego es una clásica misión de apuntar y hacer clic dibujada a mano, en la que los modelos, los fondos, el diseño de sonido se han mejorado significativamente y se han agregado nuevas opciones de control. Tradicionalmente en el género, los jugadores aquí deben estudiar cuidadosamente el mundo que los rodea y resolver acertijos de diversa complejidad (algunos pueden hacer que te esfuerces mucho).

    La remasterización, como el juego original de su época, recibió críticas positivas. Muchos notaron el humor característico, que no ha desaparecido (especialmente porque la trama copia el original al 100%), así como los gráficos rediseñados de alta calidad. Vale la pena señalar que el juego tiene la capacidad de cambiar a los gráficos y el sonido originales de 1995 (simplemente presione F1 en el teclado).

    Varenje: Capítulo 1

    Fecha de lanzamiento: 2018

    Género: Apuntar y hacer clic

    Una búsqueda colorida con un bonito arte, en la que nos encontramos en el mundo ficticio de un jugador que se ha vuelto loco. Se espera que la jugabilidad sea del género de apuntar y hacer clic: exploramos ubicaciones lentamente, buscamos objetos y periódicamente resolvemos acertijos a lo largo del camino.

    Por otra parte, cabe destacar el trabajo del artista: el arte del juego es simplemente magnífico con atención al detalle. Encontrar elementos de misión en ellos es un placer. Las ventajas del juego incluyen gráficos elegantes, una banda sonora agradable y una variedad de acertijos. El primer capítulo se distribuye de forma gratuita, pero será necesario adquirir la versión completa.

    no confesado

    Fecha de lanzamiento: 2018

    Género: Búsqueda en tercera persona

    Una búsqueda detectivesca con una perspectiva clásica en tercera persona y elementos de misticismo, en la que deberemos investigar diversos crímenes paranormales. La jugabilidad aquí no es diferente de otros juegos similares: exploramos ubicaciones en busca de pruebas, nos comunicamos con sospechosos y resolvemos acertijos. El énfasis principal aquí está en los diálogos. El movimiento original es que nos comunicaremos tanto con personas vivas como con todo tipo de fantasmas.

    Otra solución atípica para las misiones es la presencia de asistentes del personaje principal. Además, podremos llevar a dos a una misión a la vez. Los asistentes tienen algunas habilidades útiles y, en general, ayudan a resolver problemas que a menudo pueden resolverse de varias maneras. Entre misiones, estamos en el cuartel general, donde podemos charlar con otros personajes y aprender más sobre sus intereses.