Héroes del juego asesino. Los personajes principales de Assassin's Creed I.

¡Atención! ¡Prepararse! "Animus" de "Igromania" - ¡lanzamiento!

Adicción al juego https://www.site/ https://www.site/

Aprende historia a través de una serie de juegos. Credo del asesino- una ocupación única. La realidad y la ficción se entrelazan aquí con éxito en un patrón inolvidable. La memoria genética de un héroe del presente reconstruye, podría decirse, el destino de un asesino del pasado: Altair ibn La-Ahad, Ezio Auditore da Firenze, tres generaciones de la familia Kenway, etc. El jugador se encuentra con toda una galería de retratos de personalidades interesantes. Algunos de ellos realmente existieron, mientras que otros fueron inventados por desarrolladores de Ubisoft. Es hora de que entremos en esta galería. ¡Prepárate, el “Animus” de “Gambling Mania” está comenzando a funcionar!

De cada parte elegiremos dos personajes históricos: un héroe y un villano.

¡Por honor y valentía en nombre del Santo Sepulcro!

Ricardo I Plantagenet, legendario rey de Inglaterra y participante de la Tercera Cruzada. Pasó a la historia como un valiente guerrero. Pero se pueden dudar de sus cualidades como gobernante: la tercera cruzada resultó vergonzosa para Inglaterra. A Richard se le reprochó traición y complicidad con los musulmanes. Los partidarios de Saladino consideraban a Ricardo extremadamente cruel.

El rey Ricardo dejó una gran huella en la cultura mundial. Decenas de actores interpretaron al rey, la mayoría de las veces relacionando su persona con la personalidad del noble ladrón del bosque de Sherwood, pero, desafortunadamente o afortunadamente, él no estaba en el juego.

Naturalmente, nuestro personaje principal no pudo evitar pasar por Ricardo Corazón de León. Altair acude a él con la noticia de que Robert de Sable está preparando un complot para derrocar al rey. No le cree al asesino y le ofrece el llamado juicio por combate. Antes de su muerte, Robert admite la existencia de una conspiración, pero no contra el rey, ¡sino dentro de la hermandad! Y aquí el mundo de Altair se derrumba por completo. El maestro Al Mualim, quien lo crió y reemplazó a su padre, es un Templario. Semejante vergüenza para la reputación de la Hermandad sólo puede borrarse con sangre. La sangre de Al Mualim.

Pero el Robert de Sable del juego y el real son dos personalidades completamente diferentes: un templario codicioso, astuto y vil del mundo virtual y un líder glorioso y valiente de la orden en la vida. Tras la muerte del anterior Gran Maestre, Gerard de Ridefort, el puesto estuvo vacante durante un año y medio. El coraje y la audacia reemplazaron la carrera de Robert: los propios caballeros de la orden lo nominaron para este puesto. Robert comprendió de inmediato qué camino debían tomar los Templarios para que la orden se cubriera de gloria imperecedera. Permitió que muchos caballeros seculares llevaran una cruz roja en el pecho sin prestar juramento.

Lo más probable es que el propio De Sable la aceptara bajo los muros de Acre. Entonces, si estuviera vivo, definitivamente habría presentado una demanda en algún tribunal de derechos humanos y habría perdido. De hecho, al comienzo de cada juego, los desarrolladores advierten constantemente que el juego es el resultado del trabajo conjunto de un equipo multinacional, y en él se entrelazan varias supersticiones, mitos, leyendas, religiones y creencias. Pero toda ficción no ofende y no tiene tal propósito.

Tres historias de un héroe

En principio, si sigues la lógica, en la trilogía sobre Ezio el Auditor debes elegir solo dos entre una gran variedad de héroes y villanos. Pero el editor me dio vía libre (¡nada de eso! - aprox. editor enojado), así que para mis villanos elijo a la más impía de todas las familias sagradas: ¡los Borgia!

Dos generaciones de esta familia bien podrían servir como sujetos de investigación sobre las costumbres de personajes importantes del Renacimiento. Rodrigo Borgia, más conocido como "el boticario de Satanás" y el Papa Alejandro VI, se convirtió en uno de los políticos más corruptos de la historia de la iglesia. Amenazas, chantajes, sobornos, en caso de desobediencia, muerte por veneno. Por toda Italia la sangre fluía como un río, mezclándose con veneno y vino. La imagen de Rodrigo quedó plasmada tanto en el juego como en la película que acompañó la campaña publicitaria. "Origen".

EN UNA NOTA: Los actores de “Origin” también participaron en la encarnación de los héroes del juego.

Vemos otra imagen cinematográfica de Alejandro VI en una serie de televisión. "Borgia". Jeremy Irons le dio el toque espiritual único de su padre, mientras que John Doman (el mismo Carmine Falcone de "Gótica") añadió astucia y astucia a la ya contradictoria imagen de Su Santidad.

Sus hijos, Cesare y Lucrezia, no se quedaron atrás de su padre. Todas las virtudes de Cesare se han enfrentado a mentiras y traiciones desde la infancia. No tengo ninguna duda de que en otra familia podría haberse convertido en un valiente guerrero y un digno representante de la élite militar de Italia. Pero, ay, el Papa (en todos los sentidos de la palabra) le dio un sombrero cardenalicio y César hundió su alma inmortal cada vez más en el abismo del pecado. Los retratos muestran al hijo de Rodrigo como un hombre atractivo, y él lo aprovechó.

Lucrecia, esta “amante del diablo”, era tan encantadora para los estándares de su época como su hermano. Codiciosa, egoísta, poderosa, conociendo las propiedades de muchos venenos, podía hacer girar la cabeza a cualquiera. Fue amada y odiada sinceramente. Temían y adoraban. Maldijeron y admiraron. Rodrigo y Lucrecia, padre e hija, ¿quién podría imaginar que su hijo sería reconocido simultáneamente como producto del Espíritu Santo y del Diablo? ¿O tal vez Cesare lo intentó? El incesto era común en esta familia de santos bastardos.

No es de extrañar que fueran los antagonistas de las aventuras de Ezio Auditore da Firenze. ¿Pero quién ayudó al asesino italiano en la lucha contra la propia Iglesia?

“Y ahora debo cortarte el dedo; Lo siento, eso es lo que dice en el pergamino”.

Hablando de la segunda parte de la serie Assassin's Creed, uno no puede evitar recordar al asistente principal del personaje principal. Leonardo da Vinci, un brillante inventor, un experimentador inquieto, un genio y simplemente el mejor amigo de Ezio... En el juego vemos a un joven y enérgico que se sumerge con entusiasmo en el misterio potencialmente mortal de la orden de los asesinos, sin miedo a perdiendo la cabeza en busca de la verdad. Un nuevo tipo de espada oculta, una pistola, un paracaídas, un coche volador (por cierto, nunca voló)... agradecemos a Leonardo por todo esto. Sí, no escapó a la influencia corruptora de la moral libre del Renacimiento, como lo indica una de las escenas del juego, pero sólo podemos adivinarlo.

¡Gracias Leonardo por todo y aún más!

Caterina Sforza, la leona de Romaña y la tigresa de Forlì... Es posible que Andrzej Sapkowski haya copiado de ella a Calanthe, la leona de Cintra. Y hay algo de lo que copiar: después de la muerte de su segundo marido, Katerina reunió a personas leales a ella y masacró a todos sus asesinos. También tenía un sentido del humor específico. Durante el asedio de la fortaleza tras la muerte del primer marido de Katerina, los conspiradores planearon matar a sus hijos. La señora se subió a la pared, se levantó la falda y mostró qué más podía hacer “su molde”.

En el juego, Katerina se muestra como una mujer de moral libre. Casada (o tal vez no), sedujo a Ezio con facilidad y placer. La escena erótica en el “único baño de todo Monteriggioni” excitará las mentes de los jugadores de la pubertad y, para ser honesto, de la pospubertad durante mucho tiempo. Aunque si miras los retratos de Katerina, no surgirán pensamientos particularmente depravados. Pero estos son los estándares de belleza de esa época. Muchas cosas han cambiado a lo largo de los siglos.

Para el tercer representante de las fuerzas del bien, todos los medios son buenos. Este es Nicolás Maquiavelo, autor de El Príncipe, un genio del discurso y de la política. El biógrafo historiador Roberto Ridolfi describe a Maquiavelo de la siguiente manera: “Era un hombre esbelto, de estatura media, de complexión delgada. Cabello negro, piel blanca, cabeza pequeña, rostro delgado, frente alta. Ojos muy brillantes y labios finos y comprimidos, que siempre parecían sonreír un poco ambiguamente”..

Honesto, inteligente y dispuesto a la autoeducación, Maquiavelo entró en la vida política de Florencia durante un período bastante difícil. Fue el primero en la historia de Florencia que comprendió las ventajas de un ejército profesional formado por ciudadanos y convirtió Florencia en una república. En El Príncipe, la cuestión de la personalidad del gobernante ocupa un lugar clave. Para Maquiavelo, hay una respuesta: una personalidad fuerte y carismática, dispuesta a todo para mantener el poder y la posición. Pero al mismo tiempo, el soberano debe escuchar y respetar la voz de la mayoría.

El juego Maquiavelo repite en gran medida su prototipo. Su objetivo es tener un gran poder en Florencia. Es cierto que en el juego ve a los Medici como gobernantes fuertes, y no a los Borgia, como en la realidad. Incluso la supuesta traición de Nicolás fue parte de su juego político para debilitar a los Borgia. Al ponerse en riesgo, tuvo fe en la inteligencia de Ezio. Como resultado, el enemigo fue derrotado y triunfaron la justicia y la paz.

En la espada creemos

A partir de la tercera parte de Assassin's Creed, la trama borra por completo la línea entre "buenos" y "malos", los Templarios y Asesinos ya no aparecen ante nosotros como piezas blancas y negras en el mundo del ajedrez. Por cierto, aquí una comparación con el ajedrez es más que apropiada. Ahora estamos completamente inmersos en la trama, en su rápido y apasionante desarrollo. Sí, esto es ajedrez rápido, donde las piezas son capaces de esparcir sangre sobre el tablero.

La mayoría de los personajes de la tercera parte son cien por cien reales. Y, para ser honesto, me resulta muy difícil elegir entre ellos un héroe y un villano. Pero todavía hay un candidato... ¡y éste es George Washington!

El gran grupo de "Padres Fundadores" se divide en dos subgrupos clave: los delegados que firmaron la Declaración de Independencia en 1776 y los redactores de la Constitución de los Estados Unidos en 1787 (incluidos los delegados que firmaron los Artículos de la Confederación). Hasta finales del siglo XIX se les conocía como los "Fundadores de los EE.UU." o los "Padres de los EE.UU."

Algunos historiadores utilizan el término "Padres Fundadores" para referirse a un grupo más amplio de personas, incluidos no sólo los firmantes de los documentos fundacionales, sino también aquellos que participaron en la formación de los Estados Unidos de América como políticos, abogados, estadistas y soldados. , diplomáticos o ciudadanos comunes.

El historiador Richard Morris identificó en 1973 siete "padres fundadores" clave: John Adams, Benjamin Franklin, Alexander Hamilton, John Jay, Thomas Jefferson, James Madison y George Washington. Tres de ellos, Hamilton, Madison y Jay, son los autores de los Federalist Papers: ochenta y cinco artículos que apoyan la ratificación de la Constitución estadounidense.

Después de este trasfondo histórico, volvemos abruptamente a... la historia. George Washington se convirtió en el primer presidente de los Estados Unidos en 1789 (y su retrato adorna el billete de 1 dólar estadounidense). Antes de eso, pasó muchos años en las batallas por la independencia, donde demostró ser un comandante valiente e inteligente. Pero, como ya se ha señalado, no todo el blanco es tan blanco.

Como luchador activo por los derechos de los esclavos, Washington mantuvo en su poder a trescientos esclavos negros y castigó severamente a los que escaparon. Como muestran los estudios sociológicos, Washington es el apellido “más negro” de Estados Unidos.

Radunhageidu conoce a dos George Washington a la vez: el bien y el mal. La ayuda mutua del indio y el estadounidense lleva a Connor a lograr su objetivo, el asesinato de su padre y de Charles Lee, y finalmente convierte a George en presidente.

Otro George se revela al asesino en la expansión. "La tiranía del rey Washington". El nombre ya sugiere un importante punto de inflexión histórico. La "Manzana del Edén" en el cetro del rey corrompió a Washington, haciendo que su poder fuera absoluto y despótico. El futuro que alguna vez fue brillante está bañado con la sangre de la disidencia. Una vez más, Connor se ve obligado a salvar al mundo de las fuerzas místicas contenidas en la Manzana. Al final, el propio Washington abandonó la idea de una monarquía en Estados Unidos.

¡Yo-ho-ho y una botella de whisky!

Galoparemos por el resto de la serie, empezando por el más atípico, el más húmedo, el más aventurero y, por tanto, más exitoso: un juego sobre piratas, Assassins Creed 4 bandera negro.

"Bandera Negra", ¡la era dorada de la piratería! Por supuesto, lo primero que recordamos es a Edward Teach, ¡el apodado Barbanegra! Querido amigo Edward, honraremos tu gloriosa memoria con unas líneas en nuestro artículo.

Confiando únicamente en su aterradora imagen, Edward capturó barcos fácilmente. Se sabe que no torturó ni mató a los prisioneros, sino sólo si se entregaban obedientemente a la misericordia de sus órdenes.

La muerte de Teach en la vida y en el juego es diferente. Se encontraron cinco heridas de bala y veinte puñaladas en el cuerpo del verdadero Teach. La cabeza del legendario pirata fue colgada del bauprés como advertencia a otros filibusteros. El amigo de Edward Kenway murió mientras abordaba el acorazado. Su sombrero está en Londres, en el apartamento de Edward (estamos hablando de Sindicato de Assassin's Creed).

A diferencia de Teach, Edward conoce a Laureano Torres y Ayala, el gobernador de Cuba. ¡Además, Laureano también es el Gran Maestre de la Orden Templaria! ¡Gobernador de Cuba, la región más pirata del Caribe, y templario!

¡Condenado a muerte al cuadrado!

La última historia del mundo y la serie de juegos.

La Revolución Francesa nos presentó asesinatos refinados, estéticamente sólidos y hermosos. Antes Assassin's Creed: Unidad Personalmente, la parte italiana me pareció la más exquisita. Sí, al principio el juego tenía muchos errores y deficiencias, pero todo resultó solucionable.

Arno Dorian está inmerso en los intereses de la revolución, y esto no es sorprendente, ¡porque su padre fue asesinado por un Templario! La venganza empuja a Arno a una vorágine de intrigas, una maraña de relaciones y misterios. Y aquí, justo a tiempo, nos encontramos con los principales héroes y villanos de la Gran Revolución Francesa: Napoleón Bonaparte y Robespierre.

Un corso que lleva un bastón de mariscal en su mochila. El tipo bajito que logró encender un fuego en toda Europa. Gran Emperador de Francia. Es todo él, Napoleón Bonaparte. En Unity, Monsieur Bonaparte es tan ambiguo como en la historia. Queriendo ayudar a Arno Dorian al principio, después de 1794 busca el Fragmento del Edén para sus propias necesidades. El rey caído fue arrestado con la ayuda de nuestro protagonista.

Maximiliano Robespierre tuvo un destino diferente. Su historia es algo similar a la historia de Robert de Sablé. Incorruptible, dispuesto a llegar hasta el final en nombre de la revolución, Robespierre sufrió durante el levantamiento de la Comuna de París y fue ejecutado en secreto el 10 de Termidor (28 de julio de 1794). Robespierre de Unidad- un Templario que aprovecha el caos de la revolución. Un cruel filósofo practicante que no se manchó las manos con sangre, sino que se puso guantes ensangrentados.

Finalmente, en Sindicato de Assassin's Creed También estuvieron Dickens, Conan Doyle, Bell, Karl Marx: la galería de personajes históricos de la serie puede continuar durante mucho tiempo. "Torres" peleando con la "horca": ¿no es esta la trama de "Oliver Twist" o "Notas sobre Sherlock Holmes"?

* * *

Inquisición en pantalla ancha

Y muy pronto. Tiene lugar durante la Inquisición y ya se ha confirmado la participación de Torquemada. ¿Quién más podría aparecer en este capítulo de la historia de la orden? Sixto IV, el rey Fernando y la reina Isabel: ¿estos tres pilares de la santa Inquisición española?

¡Entonces lo descubriremos! ¡Quizás todo esto sea repentino! - en bebida energética Energía de tornado!

Pero esto está lejos del final. Seguramente Ubisoft ya esté desarrollando nuevas piezas Credo del asesino, en el que el orden vuelve a influir en los acontecimientos históricos. ¿Y cómo no recordar las palabras de Maquiavelo, que estaba dispuesto a sacrificar una vida para salvar muchas? Si crees en los archivos de Abstergo, los Templarios y los Asesinos todavía están en guerra, influyendo de una forma u otra en el curso de la historia mundial. Quién sabe, tal vez el 28 de junio de 1914 actuó en Sarajevo un asesino de la orden. ¿Y el 22 de noviembre de 1963? Quién sabe qué secretos se nos esconden detrás de los siete sellos de las grandes órdenes opuestas. Quién sabe adónde nos llevará “Animus” a continuación...


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Desmond millas


Descendiente de Altaïr, capturado por los Templarios modernos en 2012. Al final resultó que, fue capturado por la poderosa corporación Abstergo. Bajo la supervisión de dos empleados de la empresa, Desmond debe profundizar en los recuerdos de su antiguo antepasado para mostrarle dónde se encuentra el Fragmento del Edén.
En apariencia, Desmond es indistinguible de Altair, los mismos ojos, nariz e incluso una cicatriz en el labio, recibida accidentalmente en circunstancias desconocidas. Miles, sin saberlo, es un asesino. Antes de ser capturado, trabajaba como barman.

Altaïr Ibn-La'Ahad


Un guerrero de élite del Clan Asesino que violó el Credo debido a su narcisismo y arrogancia. Cumpliendo una importante tarea en el Templo de Salomón, Altair mató a un anciano inocente y luego, confiando en sus fuerzas, se delató, a costa de la muerte del joven asesino y de la privación de la mano de su amigo. Pero lo peor de todo es que la Hermandad fue atacada por los Templarios. Después de esto, Altair fue despojado de su alto rango y empezó todo de nuevo.
Altair tiene una apariencia atractiva. Una cicatriz en el labio y unos ojos hermosos complementan la imagen del misterioso Asesino. Su naturaleza de sangre fría y sus emociones controladas hacen que sus víctimas tiemblen de miedo al ver a un hombre con una capucha blanca. Altair utiliza magistralmente multitudes de personas para sus propios fines y es casi imposible encontrarlo en una calle concurrida.
Altair es inteligente, capaz de aprender de sus propios errores. Después de volver a ser estudiante, comenzó a escuchar las palabras de las víctimas y pronto descubrió que Al Mualim traicionó al Clan debido a la Manzana del Paraíso, un poderoso artefacto capaz de destruir toda la vida. Luego Altair regresó a Masyaf y derrocó al anciano loco en la batalla.

Malik al-Sauf


El mejor amigo de Altair, que lo envidiaba en todo, por eso lo criticaba constantemente. Por el error de un "amigo", perdió a su hermano y su brazo izquierdo, tras lo cual odió aún más a Altair. La oportunidad de convertirse en un asesino desapareció y lo transfirieron a la Oficina de Asesinos en Jerusalén. Cuando Altair llegó al Bureau, Malik no perdió la oportunidad de mostrarse sarcástico. Después de completar la siguiente tarea, el Asesino se disculpó con Malik. Resultó que el jefe de la oficina había estado atormentado por su conciencia durante mucho tiempo, pero no tuvo el coraje de disculparse primero. Después del arrepentimiento de Altair, lo perdonó y él mismo pidió perdón. La confianza y la comprensión volvieron a ellos.

Lucy Stillman


Un joven empleado de Abstergo que debe monitorear a Desmond y también monitorear el Animus, una máquina que sumerge a los antepasados ​​en recuerdos, durante su funcionamiento.
Antes de Abstergo, Lucy trabajó en su propio proyecto, pero profesores y científicos le dejaron claro que no tenía perspectivas y se negaron a patrocinarla. Cuando a Lucy le ofrecieron un trabajo en Abstergo, ella aceptó sin dudarlo. Más tarde, la niña se dio cuenta de que el motivo de sus fracasos estaba en la empresa donde trabaja. Abstergo preparó especialmente la situación para que Lucy terminara en sus manos.

Warren Vidic


Un empleado de Abstergo Corporation cuyos deberes incluyen garantizar que Desmond complete los recuerdos de sus antepasados ​​a tiempo. Por costumbre, Desmond perdió la sincronización y ahora necesita repasar todo de nuevo, y Vidic debe vigilarlo. La memoria de Vidik a veces falla: a menudo pierde la contraseña de su computadora. El hombre no es joven, ya se le están poniendo canas, pero aun así hace bien su trabajo.

¡Muchas gracias a The Witcher por el material proporcionado!

Asesinos

Desmond millas

Desmond millas

Desmond millas
Serie de juegos Credo del asesino
Primero
apariencia
Credo del asesino
Actuación de voz Nolan Norte
Alejandro Gavrilin
Prototipo de cara francisco randez
información adicional
Lugar de nacimiento EE.UU
Parientes Altair ibn La-Ahad (ancestro lejano)
Maria Thorpe (ancestro lejano)
Sef ibn La-Ahad (ancestro lejano)
Umar ibn La-Ahad (ancestro lejano)
Ilario Auditore (ancestro lejano)
Domenico Auditore (antepasado lejano)
Giovanni Auditore (ancestro lejano)
Maria Auditore (Mozzi) (ancestro lejano)
Ezio Auditore da Firenze (ancestro lejano)
Sophia Sartor (ancestro lejano)
Flavia Auditore (ancestro lejano)
Edward Canway (ancestro lejano)
Haytham Canway (ancestro lejano)
Gajidzio (ancestro lejano)
Connor Kenway (ancestro lejano)
William Miles (padre)
Ocupación Barman,
Peso
Apodos Objeto 17

Al principio, el Dr. Warren Vidic intentó arrancar información de la mente de Desmond, pero fracasó. Desmond afirmó que era un simple barman, pero Vidic dijo que conocía su pasado, lo que lo obligó a aceptar que era un asesino. Lucy y Vidic le dijeron a Desmond que estaban intentando acceder a cierta parte de su memoria, pero su subconsciente estaba reprimiendo sus intentos. Vidic advirtió a Desmond que si se negaba a ayudarlos, lo pondrían en coma, continuarían con su trabajo y, al finalizarlo, lo dejarían morir. Sin pensarlo dos veces, Desmond acepta ayudarlos.

Con la ayuda de la computadora, Desmond aprende mucho sobre Abstergo, así como sobre su predecesor, el Sujeto 16, que sufrió el "efecto de sangrado" debido a su larga estancia en el Animus. Al final, con la ayuda de Lucy, los Asesinos se enteraron del secuestro de Desmond e intentaron rescatarlo.

El intento de rescate fracasó. Vidic se alegró por esto y se jactó de que estos eran los últimos habitantes del pueblo del que Desmond escapó. Después de que Vidic salió de la habitación, Lucy tranquilizó a Desmond diciéndole que sus padres "probablemente sobrevivieron" e insinuó que ella también era una asesina.

Al final, Desmond logró el objetivo de Vidic: descubrió la ubicación de las Piezas del Edén. La dirección de Abstergo ordenó que mataran al asesino, pero Lucy lo salvó, diciendo que es posible que aún se necesitaran sus recuerdos. Después de esto, Desmond descubre que tiene la habilidad "Eagle Vision", recibida de su antepasado Altair a través del "efecto de sangrado", y ve que Lucy es de hecho una asesina. Además, se da cuenta de los sangrientos mensajes cifrados dejados por el Sujeto 16 por todo el laboratorio.

Unos minutos después de que Desmond vio la foto, Lucy llega corriendo, sangrando y exige que Desmond suba al Animus antes de que Abstergo los descubra. Desmond, sin entender lo que está sucediendo, acepta y se sincroniza en el Animus con la coincidencia genética entre él y el Sujeto 16, que permanece grabada en la memoria del Animus. En su interior vivió el nacimiento de otro de sus antepasados: Ezio Auditore. De repente lo “expulsaron” del auto y ambos comenzaron a escapar.

Los guardias los notaron casi de inmediato, pero Lucy reaccionó rápidamente y cerró la puerta para que los guardias no pudieran alcanzarlos. Desafortunadamente, en el camino se encontraron con dos guardias más, a quienes Lucy rápidamente aturdió, lo que sorprendió enormemente a Desmond y les permitió pasar sin ser detectados. Los dos pronto llegaron al ascensor, que los llevó a una habitación enorme con un montón de bloques de oficinas y muchos Animus.

Después de pasar por pasillos estrechos y pasar por seguridad, llegaron al final de la habitación. Lucy intentó abrir la puerta codificada, pero no pudo. Luego, Desmond, usando la habilidad Eagle Vision, abre la puerta del código en el tercer intento y ve huellas dactilares en los números clave. Todavía había seguridad esperándolos en el estacionamiento subterráneo, pero se ocuparon de ellos y salieron exitosamente del edificio en el auto de Lucy.

Al llegar a uno de los refugios, Desmond se encuentra con otros dos asesinos: Rebecca Crane y Sean Hastings, con quienes Lucy había trabajado anteriormente. Lucy le dijo a Desmond que quería que aprendiera las habilidades de un asesino, lo que podría lograrse en cuestión de días gracias al "efecto goteo". Para hacer esto, era necesario revivir los recuerdos de un antepasado con el que Desmond ya se había sincronizado antes: con Ezio Auditore. Desmond estuvo de acuerdo casi de inmediato, lo que sorprendió gratamente a Lucy. Rápidamente se conectó a Animus 2.0 y comenzó a experimentar los recuerdos de Ezio.

Después de pasar mucho tiempo en el Animus, sale a entrenar. Desmond ha aprendido todas las habilidades de Ezio, pero lo atormentan alucinaciones en forma de imágenes del pasado. Unos días más tarde, Abstergo encuentra a Desmond. Es de destacar que Abstergo, con sus recursos, no utilizó armas de fuego contra Desmond, por lo que todavía lo necesitan con vida.

El equipo llegó a la moderna Monteriggioni y acampó allí, pero incluso allí Desmond volvió a sufrir alucinaciones. Ahora Desmond usa el Animus para descubrir dónde escondió Ezio el Fruto del Edén. Después de enterarse de que el artefacto estaba en Roma, debajo del Coliseo, el equipo se dirigió allí. Tan pronto como Desmond tomó el Fruto del Edén en sus manos, todos a su alrededor se congelaron y el Fruto del Edén comenzó a controlar a Desmond. Mientras tanto, Desmond apuñaló a Lucy Stillman en el corazón con su espada oculta, provocando que ambos cayeran al suelo.

Dos extraños se llevan a Desmond y lo devuelven al Animus. Después de completar el complemento “La desaparición de Da Vinci”, se producirá un diálogo entre estas dos personas (en el que resulta que uno de ellos se llama William) y del que quedó claro que Desmond cayó en coma.

Mientras está en coma, todavía está en el Animus y pasa de la "Sala Blanca" (en toda la serie de juegos, la carga se realizaba en ella) a la "Habitación Negra" (modo Animus que es seguro para Desmond).

En la habitación negra, Desmond se encuentra con el Sujeto 16. Según el 16, su cuerpo fue devorado por gusanos hace mucho tiempo y su mente está aprisionada para siempre en el Animus. Para recuperarse de su coma y evitar el destino de 16, Desmond debe obtener "synchronexus", es decir, lograr una conexión más fuerte con sus antepasados. Para ello, necesita ver la continuación y terminar las historias de Ezio y Altair.

En 1511, Ezio fue a Constantinopla para recuperar las llaves de la biblioteca de Masyaf. Cada tecla contiene los recuerdos de Altair, que le hicieron el juego a Desmond.

Después de que Ezio encuentra el Sello 5, la habitación negra se derrumba, ya que Animus confundió a Desmond con malware que debe eliminarse. 16 salva a Desmond de ser eliminado, pero tuvo que sacrificarse para hacerlo.

Desmond ve la memoria de Ezio en la biblioteca ya abierta de Altair, donde su antepasado le habla usando la segunda manzana del Edén y también le da un mensaje de los dioses, que encontró en 1499.

Desmond comienza una conversación con Júpiter. Le habla de la primera civilización, de su muerte. Júpiter le pide a Desmond que vaya a su templo para recibir más instrucciones.

Desmond despierta del coma. Lo saludan Rebecca, Sean y su padre William. Desmond les dice al equipo y a su padre que sabe qué hacer. Llegan al sitio donde solía estar el Gran Templo de la Primera Civilización. Al final de Assassin's Creed 3, se sacrificó para salvar al mundo del fin del mundo.

William "Bill" millas

William Miles- líder de los Asesinos en tiempo presente. También es el enlace del cómic The Fall. En Assassin's Creed: Brotherhood, Lucy envió un mensaje con información sobre asesinos en el mundo que están realizando misiones. Envió dos mensajes a Desmond después de recuperar la memoria y completar La desaparición de Leonardo. Estos mensajes sólo aparecen cuando el jugador no ha completado la historia. Además, al final de la historia, conectó a Desmond con Animus 2.03 para evitar que perdiera la cabeza. Él es el padre de Desmond.

Sean Hastings

Sean Hastings- Agente de los Asesinos. Es su enlace. El primer encuentro tiene lugar en AC II. Historiador, inteligente, sarcástico. A lo largo del juego proporciona información sobre la gente y los lugares de interés de Italia. Antes de los acontecimientos del juego, era empleado de Abstergo. Al enterarme de sus planes, decidí arruinar la reputación de la empresa. Los asesinos lo encontraron y lo reclutaron para sus filas. Junto con el equipo abandona el refugio y se va con ellos a Italia. Tras descubrir la partícula del Edén, viaja a Roma con Lucy, Desmond y Rebeca. Es testigo del asesinato de Lucy. En ACR, conoce a Desmond cuando despierta del coma. Posiblemente enamorado de Rebbeka. Sus antepasados ​​fueron vikingos.

Rebeca grúa

Rebeca grúa- Agente de los Asesinos. Creó Animus 2.0. Genio de la informática, ex deportista, vegetariano. La primera reunión tiene lugar en el AC II. Al final del partido, deja el refugio con el equipo y se va con ellos a Italia. Tras descubrir una partícula del Edén, viaja a Roma con Lucy, Desmond y Sean. Es testigo del asesinato de Lucy. En AC: R está vigilando a Desmond. Lo conoce cuando sale del coma. Menciona que su antepasado fue un mercenario prusiano.

Objeto 16 (Clay Kaczmarek)

El Sujeto 16 (nombre real Clay Kaczmarek) era un hombre que fue secuestrado por Abstergo y obligado a ingresar al Animus antes que Desmond. Ezio Clay también estaba relacionado con el propio Desmond por su antepasado. También dijo que su antepasado fue un guerrero que participó en la batalla de Gittesberg, un senador del Foro Romano y la reina Isabel.

Lo que se sabe con certeza es que el objeto 16 fue capturado por los enemigos de los Asesinos, los Templarios escondidos en Abstergo Industries en 2012 para probar el programa genético “Memory Reminder”. El jefe del laboratorio de Abstergo siempre fue Warren Vidic, de 16 años, estuvo conectado al Animus durante un tiempo que puso en peligro su vida. Esto provocó que 16 sufriera una grave enfermedad conocida como "efecto goteo".

Debido al Efecto Sangrado, 16 vio los recuerdos de sus antepasados ​​sin la ayuda del Animus, pero la incapacidad de 16 para controlar estas visiones lo volvió loco, culminando finalmente en su suicidio.

Antes de su muerte, el Sujeto 16 se vio obligado a examinar los recuerdos de un antepasado llamado Ezio Auditore da Firenze, que luchó contra los Caballeros Templarios de Italia. 16 nunca experimentó los recuerdos de la visita de su antepasado a Italia. Fusionándose con Ezio, dibujó mensajes crípticos en el suelo y las paredes de Abstergo con su sangre, y 16 se suicidó para evitar que los Templarios lograran su objetivo. En Revelations, ayuda a Desmond a salir del coma y finalmente muere, ayudando a Desmond a escapar de ser eliminado por el Animus como malware.

Hannah Müller

hanna- Asesino americano de nuestros días. Ayuda a Daniel. Encontrado en el cómic The Fall. Era amiga de Rebbeca Crane. Se menciona Assassin's Creed III. Asesinado por Daniel Cross.

Pablo Bellamy

Piso- líder de los Asesinos americanos en tiempo presente. Ayuda a Daniel. Encontrado en el cómic The Fall.

Altaïr Ibn-La'Ahad

Altaïr Ibn-La'Ahad

Altaïr Ibn-La'Ahad
الطائر ابن لا أحد
Serie de juegos Credo del asesino
Primero
apariencia
Credo del asesino
información adicional
Fecha de nacimiento 11 de enero de 1165
Edad 25-26 años (en el momento del juego "Assassin's Creed")
24, 26, 63, 82, 92 (en el momento del juego "Assassin's Creed: Revelations")
Lugar de nacimiento Siria
Formación Orden de asesinos

Altair ibn La-Ahad (hijo de Umar)- Un antiguo asesino, un guerrero de élite de la hermandad Assassin, que violó el Credo debido a su confianza en sí mismo. Cumpliendo una importante tarea en el Templo de Salomón, Altair mató a un anciano inocente y luego, confiando en su fuerza, se delató, a costa de la muerte del joven asesino Kadar y la privación de la mano de su amigo. Malik, hermano de Kadar. Pero lo peor es que la Hermandad fue atacada por los Templarios. Después de esto, Altair fue despojado de su alto rango y empezó todo de nuevo. Después de volver a ser estudiante, comenzó a escuchar las palabras de las víctimas y pronto descubrió que Al Mualim traicionó al clan debido al Fruto del Edén, un poderoso artefacto capaz de suprimir la voluntad de las personas. Protagonista de los juegos Assassin's Creed, Assassin's Creed: Altair's Chronicles, Assassin's Creed: Bloodlines y Assassin's Creed: Revelations (parcialmente).

Omar

Omar- El padre de Altaír. Mencionado en Assassins Creed Revelations.

Damos

Damos- el hijo mayor de Altair, que disparó a Genghis Khan con una ballesta mientras caía de su caballo, aparece en Assassin's Creed: Revelations y en el libro Assassin's Creed: The Secret Crusade. Aparentemente un antepasado del Sujeto 16, o Clay Kaczmarek, ya que comparten rasgos faciales. .

Seph

Seph- hijo de Altair, es el antepasado de Desmond, mencionado en Assassin's Creed Revelations y aparece en el libro La Cruzada Secreta. Fue ejecutado por Abbas para obligar a Altair a entregar el "Manzano del Edén".

Aquilas

Aquilas- Asesino de la época del Imperio Romano. Aparece en Assassin's Creed Vol. 2: Aquilus, el antepasado de Desmond en los cómics. No mencionado en el juego.

Axipiter

Axipiter- Primo de Áquilas.

lucio

lucio- El padre de Áquilas.

nikolai orlov

nikolai orlov- Asesino ruso del siglo XIX, antepasado de Daniel. Aparece sólo en el cómic Assassin's Creed: The Fall.

Alejandro Orlov

Alejandro Orlov- asesino, padre de Nikolai Orlov

Ezio Auditore de Florencia

Ezio Auditore de Florencia

Ezio Auditore Da Florencia

Ezio en AC2
Serie de juegos Credo del asesino
Primero
apariencia
Assassin's Creed II
información adicional
Fecha de nacimiento 28 de julio de 1459
Edad 17-40 años (AC2)
40-47 años (ACB)
17, 19, 26, 38 (en recuerdos de Christina)
51-53 años (ACR)
65 años (AC Ascuas)
Lugar de nacimiento Florencia, República Florentina
Parientes Desmond Miles (descendiente lejano)
Giovanni Auditore (padre)
María (Mozzi) Auditore (madre)
Ilario Auditore (abuelo)
Federico Auditore (hermano mayor)
Petruchio Auditore (hermano menor)
Claudia Auditore (hermana menor)
Mario Auditore (tío)
Domenico Auditore (tatarabuelo)
Marcello Auditore (hijo)
Flavia Auditore (hija)

Ezio Auditore de Florencia- Asesino italiano del Renacimiento (Renacimiento), protagonista de Assassin's Creed II, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Brotherhood y Assassin's Creed: Revelations. Fecha de nacimiento: 1459. Su padre y sus hermanos murieron como consecuencia de la conspiración. En la segunda parte, su hermana trabaja para el tío Mario, y su madre llora por su hijo menor, Petruchio, en la Hermandad de la Sangre que regentan un burdel en Roma. Ezio vengó a su padre y a sus hermanos, matando a todos los conspiradores excepto a su objetivo principal, Rodrigo Borgia. En la Hermandad de la Sangre, fue a Roma para destruir al hijo de Rodrigo, Cesare, para devolver el Fruto del Edén y vengar al tío Mario. En Revelaciones, viajó a Masyaf, la tierra natal de Altair, para adquirir el conocimiento que Altair obtuvo durante su exploración de la Manzana. Pero Masyaf fue capturado por los Templarios. Para abrir la puerta de la biblioteca de Altair, Ezio necesita 5 sellos, que se encuentran en Constantinopla. Uno de los sellos ya ha caído en manos de los Templarios. Como resultado, habiendo adquirido 5 sellos, Ezio abrió una biblioteca secreta en Masyaf.

Domenico Auditore

Domenico Auditore- Tatarabuelo Ezio, asesino. Navegó hacia Italia, fundó Monteriggioni y construyó allí la Villa Auditore.

Giovanni Auditore

Giovanni Auditore- El padre de Ezio, asesino. Ejecutado.

mario auditore

mario auditore- Tío Ezio, condotiero, asesino. Enseñó a Ezio a luchar, murió en la Batalla de Monteriggioni a manos de César Borgia en la Hermandad de la Sangre.

claudia auditore

claudia auditore- La hermana de Ezio. Gestionó las finanzas de la Villa Auditore de Monteriggioni. Después de que Monteriggioni fuera destruida, siguió a Ezio a Roma, donde fue gerente del burdel Blooming Rose. Un poco más tarde se convirtió en asesina.

Nicolás Maquiavelo

Nicolás Maquiavelo
Nicolás Maquiavelo
filósofo, político, escritor
Fecha de nacimiento:
Fecha de muerte:

Nicolás Maquiavelo- amigo de Ezio, mentor y mentor de los asesinos (más tarde transfirió poderes a Ezio), filósofo. En Assassin's Creed: Brotherhood, La Volpe pensó que Maquiavelo era un traidor y quería matarlo, pero Ezio logró detener a Volpe después de enterarse de que el traidor era uno de sus ladrones.

Arma: Cinqueda dentada, espada ordinaria

Bartolomeo d'Alviano

Bartolomeo d'Alviano- amigo de Ezio, mercenario, asesino, marido de Pantasilea Baglione. Llama a su espada Bianca. Es el jefe del gremio de mercenarios.

Yusuf Tazim

Yusuf Tazim- Amigo de Ezio, le dará a Ezio una nueva arma “Hook Knife”, el jefe de los asesinos en Constantinopla. Murió de un golpe en la espalda con una espada mientras protegía a la amada de Ezio.

Fahiim A-Saif

Fahiim A-Saif- asesino, padre de Malik y Kadar

Malik A-Saif

Malik A-Saif- amigo de Altair, pierde su mano y hermano en la lucha por el Fruto del Edén. Enfadado hasta cierto punto con Altair, el jefe de la Oficina en Jerusalén. Fue asesinado y Abbas estuvo involucrado en su muerte, como se sabe por Assassin's Creed Revelations.

Qadar A-Saif

Qadar A-Saif- Hermano de Malik, murió por el error de Altair en el Templo de Salomón.

Tazeem A-Saif

Tazeem A-Saif- asesino, hijo de Malik.

rafik

rafik- Jefe de la Oficina en Damasco.

Ahmad Sofian

Ahmad Sofian- Asesino, padre de Abbas. Según Altair, cuando tenía 10 años, Ahmad se acercó a él y, herido de muerte, le suplicó de rodillas que lo perdonara, porque los sarracenos lo habían capturado y torturado. Ahmad no pudo soportarlo y lo contó todo, poniendo en riesgo a la familia de Altair.

Abbas Sofian

Abbas Sofian- Un asesino, rival de Altair por el título de Maestro de la Orden, fue asesinado con una pistola oculta.

Contigo

Contigo- asesino, “mano derecha” de Abbas. Le ayudó a organizar un golpe de estado para hacerse con el poder en la Orden. Swami mató a Seph (el hijo menor de Altair). Se culpó a Malik por la muerte de Seph. Altair descubrió la verdad y trató de obligar a Swami a suicidarse con una espada usando el Fruto del Edén, pero María (la esposa de Altair) se lo impidió. Habiéndose recuperado, Swami mata a María con una espada. Altair responde matándolo con una espada oculta en la garganta.

Kulan Gal

Kulan Gal- Asesino mongol, disparó con un arco al caballo de Genghis Khan. Su tumba se encuentra en la fortaleza Rocca de Ravaldino en Forli.

Darío

Darío- Asesino persa, mató al rey Jerjes con una espada oculta (este fue el primer caso conocido de uso de una espada oculta). Su tumba se encuentra en la iglesia de Santa María de Novella en Florencia.

wei yu

wei yu- Asesino chino, mató al primer emperador de China, Qin Shi Huang, con una lanza. Su tumba se encuentra en la Torre Grossa en Toscana.

amunet

amunet- Asesino egipcio, mató a la reina Cleopatra con la ayuda de una serpiente. Su tumba se encuentra en la Basílica de San Marcos en Venecia.

iltani

iltani- Asesino babilónico, envenenado por Alejandro Magno. Su tumba se encuentra en la Catedral de Santa María del Fiore en Florencia.

Leonio

Leonio- antiguo asesino romano, apuñaló al emperador romano Calígula con una daga. Su tumba se encuentra debajo de la iglesia de Santa Maria della Visitazione en Venecia.

Francesco Vecellio

Francesco Vecellio- Asesino italiano, alumno de Ezio Auditore.

Tessa Varzi

Tessa Varzi- Asesino italiano, alumno de Ezio Auditore.

Cipriano Enu

Cipriano Enu- Asesino italiano, emigrante de África, alumno de Ezio Auditore.

Rinaldo Vitturi

Rinaldo Vitturi- Asesino italiano, guardián del Manto del Edén.

Perotto Calderón

Perotto Calderón - Asesino italiano, padre de Giovanni Borgia, asesinado por traicionar a la hermandad. Perroto se entrenó en la Hermandad desde pequeño para convertirse en uno de los asesinos en el futuro. En el futuro, se convirtió en uno de los mejores asesinos y se le asignó como estudiante al joven Francesco Vecellio, quien se convirtió para él como un hijo. Aunque encontró al estudiante bastante frágil y demasiado perfeccionista, lo consideró sabio más allá de su edad y su agradecimiento. En 1498, Perotto trabajaba como mensajero para Alejandro IV y, por tanto, espiaba su correspondencia con Lucrecia y escuchaba a escondidas las conversaciones entre Rodrigo y César Borgia, capitán general del ejército papal. Pudo prevenir muchos complots contra los Asesinos. Durante su servicio, también vigilaba a Lucrecia, que en aquel momento vivía en el monasterio de San Sixto. Al ver sus lágrimas provocadas por las cartas que le escribieron su hermano y su padre, y también escuchar que Rodrigo habla de la boda de Lucrecia como si fuera algo sencillo, se compadeció de ella y finalmente se enamoró. Para ganarse el corazón de Lucrezia, Perotto comenzó a darle costosos obsequios, con lo que Julia, la doncella de Lucrezia, la ayudó. Con el tiempo, empezaron a caminar juntas por el jardín del monasterio y Perotto le contaba historias inventadas sobre las aventuras del mensajero. A pesar de su creciente afecto mutuo, se vieron obligados a mantener la distancia para que nadie se enterara de su relación. Sin embargo, al final, los amantes se hicieron tan cercanos que después de una de las noches que pasaron juntos, Lucrecia quedó embarazada. Cuando nació el niño, el médico, hermano de Julia, dijo que el niño viviría sólo unos días. Sin embargo, era imposible mantener al niño en secreto y Cesare, al enterarse de esto, encarceló a Perotto, pero con la ayuda de Julia logró escapar de la prisión y secuestrar a su hijo. Sin embargo, Rodrigo rápidamente se enteró de la fuga del asesino y envió a sus hombres a buscarlo. Se las arreglaron para alcanzar a Perotto cerca de Florencia, pero él estaba listo para atacar y se enfrentó a sus perseguidores con la ayuda de un arco. Después de esto, Perotto fue a Agnadello, sabiendo que lo único que podía curar a su hijo era uno de los Fragmentos del Edén: la Sábana Santa, que guardaban sus hermanos. Sin embargo, cuando llegó a la aldea, se entristeció porque sus propios hermanos asesinos, desenvainando sus espadas, no le permitieron llegar al artefacto y tuvo que matarlos o neutralizarlos. Al llegar a la casa de su amigo y guardián de la Sábana Santa, Rinaldo Vitturi, allí encontró el artefacto y curó a su hijo, devolvió la Sábana Santa a su lugar y salió de la casa de Rinaldo. La Hermandad no pudo hacer la vista gorda ante las violaciones de Perotto y envió un grupo de cazadores (entre los que se encontraba un alumno de Perotto) para matar al delincuente. Ellos, con la ayuda de los aldeanos, encontraron rápidamente el campamento del traidor, pero él estaba nuevamente listo para atacar. Logró matar a varios asesinos antes de que Francesco lo hiriera y los otros asesinos remataran con él.

Rafael Sánchez

Rafael Sánchez- Tesorero de la Reina Isabel I y miembro del Gremio Español de Asesinos.

Erudito

Erudito- asesino-hacker, intentó revelar los secretos de Abstergo. También hackeé el Proyecto Heritage.

Objeto 15

Objeto 15- una asesina, tuvo problemas con el Animus (1.28) porque estaba embarazada y sus recuerdos y los recuerdos del feto estaban peleando entre sí. Mencionado en Assassin's Creed: Brotherhood.

shao jun

shao jun- Asesino chino. Personaje de la película Assassin's Creed: Embers.

Marcello Auditore

Marcello Auditore- hijo de Ezio

Flavia Auditore

Flavia Auditore- hija de Ezio, antepasado de Desmond

Nikola Tesla

Nikola Tesla- asesino, estaba familiarizado con Nikolai Orlov, que se encuentra solo en el cómic The Fall, así como en el pasaje de Truth en AC II

Connor Kenway

Connor Canway
Radunhageidu

Connor Kenway
Ratohnhaké:tonelada
Serie de juegos Credo del asesino
Primero
apariencia
Assassins Creed III
información adicional
Fecha de nacimiento 9 de mayo de 1755
Edad 5-28 años
Lugar de nacimiento EE.UU
Formación Orden de asesinos

Connor Kenway, nacido Radunhageidu(Inglés) Connor Kenway, Inglés Ratohnhaké:tonelada) - el personaje principal del videojuego "Assassin's Creed III". Un antepasado de Desmond Miles, quien dedicó su vida a la lucha por la libertad, la igualdad y la justicia.

Biografía

Connor Kenway (Radunhageidoo) es un asesino estadounidense de la Revolución Americana. Nacido el 9 de mayo de 1755 en la tribu Mohawk, era un descendiente típico de un matrimonio interracial de esa época: su padre era el templario inglés Haytham Kenway y su madre era Gadzidzio, una nativa americana.

Cuando el héroe aún era pequeño, sufrió mucho debido a los ataques de los colonos blancos a su aldea. Connor Kenway dedicó su vida a la lucha por la justicia y la igualdad; en esto fue ayudado por la Hermandad de Asesinos y otras personalidades coloridas (George Washington, Benjamin Franklin, Paul Revere y otros), a quienes el héroe conoció más tarde. Connor aprende sobre los asesinos a través de una visión y recuerda su señal, que luego usa para navegar. Encuentra a Achilles Davenport, quien más tarde se convierte en su mentor. En Assassin's Creed II, Ezio Auditore vengó a su familia y Connor Kenway salva su tierra natal, ayuda a la gente, participa en la guerra contra los británicos y al mismo tiempo se ocupa de los Templarios. Connor es un asesino tranquilo y silencioso, pero reacciona con cautela al tacto y piensa en cada palabra. Connor también es muy similar a un depredador: salta fácilmente de árbol en árbol y corre rápidamente como un lobo. Después de la muerte de Aquiles, se quedó a vivir en su finca.

Después de la destrucción de su aldea, recibió un mensaje de Juno y escondió la llave en la tumba de Connor Davenport (hijo de Aquiles) para que Desmond la encontrara.

Datos interesantes:

Arma

  • Navaja escondida- asegurado en un mecanismo especial en la muñeca y extendido, si es necesario, a lo largo de la palma. A diferencia de juegos anteriores, se puede girar y utilizar como daga.
  • Pistola Doble, efectivo a media distancia.
  • Tomahawk- armas de los antiguos indios. Tiene una hoja con la forma del emblema de la Orden de Asesinos. Bastante eficaz en combate cuerpo a cuerpo.
  • Cebolla Y flechas eficaz a larga distancia
  • Shengbiao- un dardo en una cuerda que te permite colgar a los enemigos.

Edición de coleccionista exclusiva

Algunas armas solo están disponibles para los jugadores que hayan comprado la Edición de coleccionista y hayan completado una de las misiones:

  • Mosquete de chispa- para obtenerlo debes completar la misión “Un secreto peligroso”
  • Sable del Capitán Kidd- después de completar la misión "Ruinas mayas perdidas"
  • Club de guerra Pontiac- el jugador debe completar la misión "Ghost Of War"

Transporte

Habilidades

Los instintos depredadores, perfeccionados tras años de caza, te permiten perseguir y matar a tu objetivo en completo silencio. En combate abierto, puede luchar con armas en ambas manos.

Aveline de Grandpré

Aveline de Grandpré- La nueva heroína del videojuego Assassin's Creed III: Liberation. Avelina es una asesina de Nueva Orleans, una chica tranquila y tranquila, y también peleará con Connor como pareja. Su madre es francesa y su padre es Americana. Avelina tiene una amiga que le hará cosas ocultas a sus dagas. También se unirá a la Hermandad de la Sangre y George Washington Ezio y Altair no son los antepasados ​​de Avelina.

Ágata

Ágata- líder de la Orden de los Asesinos en Nueva Orleans. Mentora de Avelina.

José Castro

José- Asesino de España 1559. Héroe de La Venganza Del Imperio. Un noble se escapó de casa y, tras salvar a uno de los asesinos, se unió a la hermandad. Se convirtió en una amenaza para España. Fue a Alemania para matar al príncipe alemán Barthold (Templario) y se casó con Giselle. Tras el asesinato del príncipe, se retiró temporalmente. Se instaló en la finca familiar. Después de un año de descanso, recibí un encargo del jefe de la hermandad sobre un nuevo asesinato.

Aquiles Davenport

Aquiles Davenport(1710-1783) - ex asesino, mentor de Connor.

Aliados de los asesinos

federico auditore

federico auditore- El hermano mayor de Ezio. En cuanto a su carácter, no se queda atrás en absoluto: es un "mujeriego" empedernido, un amante de la bebida y de gastar todo su dinero. Según los archivos, Federico trabajaba como banquero, pero fue despedido porque una importante cantidad de dinero desapareció del banco. Ejecutado junto con su padre y su hermano menor. Según Ezio, era un asesino.

Petruchio Auditore

Petruchio Auditore- El hermano menor de Ezio. Como corresponde a muchos niños, tiene una afición: coleccionar plumas. Fui a la escuela, pero la enfermedad me impidió ir a la escuela, después de lo cual Petruchio comenzó a estudiar en casa. Ejecutado.

María Auditore

María Auditore- La madre de Ezio, escritora. Después de que Monteriggioni fuera destruida, ella y su hija siguieron a Ezio a Roma, donde ella fue asistente de su hija Claudia en el burdel Blooming Rose. Ofrece misiones de cortesana para Ezio en Brotherhood.

Lorenzo Medici

Lorenzo Medici- Estadista italiano y gobernante de facto de la República Florentina durante el Renacimiento italiano.

leonardo da vinci

leonardo da vinci- buen amigo Ezio. Científico y artista, ayuda a Ezio en sus aventuras. En particular, en la segunda parte del juego, descifra las páginas del código y le permite “usar” la máquina voladora. En la Hermandad de la Sangre creó varias máquinas para los Borgia (mientras era su rehén), después de la destrucción de estas máquinas le da a Ezio un paracaídas.

Caterina Sforza

Caterina Sforza- gobernante de Forlì, segunda amante de Ezio Auditore, con quien se encuentra en la segunda parte del juego, cuando sus hijos fueron tomados como rehenes por Ludovico y Checo Orsi. En Assassin's Creed: Brotherhood, fue capturada por los Templarios durante el Asedio de Monteriggioni. Ezio la libera y hace grandes planes para ella. Pero Katerina parte hacia Forli, capturada por los Templarios, para recuperar el poder. El mismo año murió de neumonía.

La Volpe

La Volpe(Italian Fox) - El amigo de Ezio, un ladrón profesional, jefe del gremio de ladrones, le enseñó a Ezio a moverse rápidamente por los tejados.

Cristina Vespucci

Cristina Vespucci- El primer amante de Ezio. Los hombres de Savonarola la mataron debido a la riqueza de su familia.

Pantasilea Baglioni

Pantasilea Baglioni- La esposa de Bartolomeo. A diferencia de su marido, ella está acostumbrada a actuar estratégicamente. Fue rescatada por Ezio durante una de las misiones, donde fue capturada por Octavian de Valois, quien luego murió a manos de Ezio.

Pedro Rossi

Pedro Rossi- actor, amante de Lucrezia Borgia. Fue envenenado como resultado de una conspiración organizada por Micheletto Corella y Cesare Borgia. Salvado de la muerte por Ezio Auditore.

salai

salai- alumno y asistente de Leonardo da Vinci. Aparece en complemento La desaparición de Da Vinci.

Sofía Sartor

Sofía Sartor- Amante de Ezio, trabaja en una librería, aparece en Apocalipsis. Se convirtió en la esposa de Ezio y dio a luz a su hijo, Marcello, y a su hija, Flavia. Vivió durante mucho tiempo en Constantinopla, luego se mudó a Rodas y regresó nuevamente, esta vez a Estambul.

príncipe solimán

príncipe solimán- un joven de 17 años. Se encuentra con Ezio en un barco con destino a Constantinopla. Hijo del sultán Selim y sobrino del príncipe Ahmet. El hombre que pronto se convertiría en el sultán conocido como Solimán el Magnífico.

Francesco Troche

Francesco Troche- Chambelán y secretario del Papa. Asesinado por Mikkeleto Corella por traicionar a los Borgia.

Egidio Troke

Egidio Troke- senador. Ayudó a Ezio a identificar a Juan Borgia. Visitante frecuente del burdel.

Fabio Orsini

Fabio Orsini- condotiero del ejército romano, primo de Bartolomeo d'Alviano. Proporcionó refugio a los Asesinos en Roma.

Juan Borgia

Juan Borgia- hijo ilegítimo de Perotto Calderón y Lucrezia Borgia. Giovanni estudió esgrima con Cesare y Micheletto. Al igual que Ezio, tiene visión de águila. Rodrigo Borgia le permitió jugar con el Fruto del Edén. Más tarde, Francesco Vecellio lo atrajo al lado de los Asesinos. Giovanni encontró la calavera de cristal del Edén de los aztecas y se la dio a Bombastus para que la estudiara. En su libro, Giovanni Borgia encontró la receta de la piedra filosofal.

Bombastus

Bombastus- científico, amigo de Giovanni Borgia.

María Amiel

María Amiel- Asistente de Bombastus, novia de Giovanni Borgia.

Benjamín Talmadge

Benjamín Talmadge- Jefe de Inteligencia del Ejército Continental.

Samuel Adams

Samuel Adams- abogado, político, uno de los firmantes de la Declaración de Independencia.

François Joseph Paul de Grasse

François Joseph Paul de Grasse- Almirante de la flota francesa.

Pablo Revere

Pablo Revere- Artesano americano.

Gilberto Lafayette

Gilberto Lafayette- Político francés.

Templarios

Warren Vidic

Warren Vidic- científico, trabaja para Abstergo Industries, antagonista. Según las historias de Lucy, él entrena a asesinos de Abstergo. Posee una calavera de cristal azteca. Aparece en la primera y segunda parte de la serie, así como en las escenas del multijugador AC Revelations, en la tercera parte muere a causa del Manzana del Edén (Desmond, con la ayuda de la Manzana, apuntó con el arma de un Abstergo guardia en Vidic y lo mató.

Alan Rikkin

Alan Rikkin- Director General de Industrias Abstergo.

Lucy Stillman

Nacido el 1 de mayo de 1985 (27 años), peso - 73 kg, altura - 178.
Lucy Stillman- La novia de Desmond. Trabajó para Abstergo. Se escapa de Abstergo con Desmond. Comprobó a Desmond, lo que aprendió de los Asesinos, y junto con Desmond, Sean y Rebbeca, partieron hacia Villa Auditore en Monteriggioni. Al final de Brotherhood, la Manzana (Pieza) del Edén, habiendo tomado posesión del cuerpo de Desmond, lo obligó a apuñalar a Lucy en el estómago. En Assassin's Creed: Revelations, se informa que la herida fue mortal y Lucy fue enterrada en un antiguo cementerio en las afueras de Roma. Según información publicada por Ubisoft, ella era una Templaria y todo estaba preparado, como la fuga de Abstergo. Esto también se evidencia en los eventos que tienen lugar en el DLC Lost Archive para Revelations. Quizás estaba enamorada de Desmond.

Daniel Cruz

Daniel Cruz- Objeto 4. Es el personaje principal de los cómics “Assassin’s Creed: The Fall” y “Assassins’ Creed: The Chain”. También se encuentra en archivos de Abstergo. Durante los acontecimientos del cómic, sufre alucinaciones en las que experimenta los recuerdos de su bisabuelo Nikolai Orlov, un asesino ruso del siglo XIX. Después de las alucinaciones se vuelve extremadamente agresivo. Junto con el asesino, Hannah va en busca de un mentor. Fue secuestrado y llevado a Dubai, donde se reunió con el jefe de la orden. El mentor, por los servicios de Daniel a la orden, le entrega su espada oculta. Durante la prueba, el Sujeto 4 activa el programa subconsciente que los Templarios le descargaron cuando era niño. Resulta que todo lo que le pasó a Daniel fue pensado por los Templarios. Como resultado, Cross mata al mentor del asesino cortándole el cuello. Se escapa y regresa a Abstergo. Al regresar a Abstergo, pide ser incluido en el Animus, porque cree que sólo existe su "verdadera" familia en la persona de la familia de Nikolai Orlov. Se convierte en el principal agente de los Templarios. Asesinado por Desmond Miles en 2012.

James Morse

James Morse- Secretario, trabaja en la oficina de Abstergo Industries en Washington, DC, su contraseña de inicio de sesión “PFRDVJ5aLLg” se puede ingresar en el sitio web abstergoindustries.com/portal/.

Carolina Gris

Carolina Gris- Analista de Seguridad en Abstergo Industries.

Nancy Nylop

Nancy Naylop- Un empleado de Abstergo Industries que conocía a Leila Marino.

Erica Nicolas

Erica Nicolas- Empleado de Abstergo Industries, trabaja en medios de comunicación.

Jason Kent

Jason Kent

Carson Cairns

Carson Cairns- Empleado de Abstergo Industries en el departamento de entregas.

Leonardo Wong

Leonardo Wong- Empleado de Industrias Abstergo.

Jansen marzo

Jansen marzo- Empleado de Industrias Abstergo.

Milton genial

Milton genial- Empleado de Industrias Abstergo.

Robert Klein

Robert Klein- El empleado de Abstergo Industries, estuvo involucrado en el interrogatorio, ahora está trabajando en un proyecto secreto.

Harland Hammerstein

Harland Hammerstein- Empleado de Industrias Abstergo.

CON.

CON.- Empleado de Industrias Abstergo.

Audrey Jacobs

Audrey Jacobs- Empleado de Abstergo Industries, asistente de Alan Rikkin.

Jane Birkham

Jane Birkham- Empleado de Abstergo Industries, amigo de Warren Vidic.

Henry Lyman

Henry Lyman- Empleado de Industrias Abstergo.

Pico Anson

Pico Anson- empleado de Abstergo Industries, enlace de reclutas al proyecto Legacy.

Ricardo

Ricardo- Empleado de Industrias Abstergo.

Leila Marino

Leila Marino- Empleado fallecido de Abstergo Industries.

leticia inglaterra

leticia inglaterra- Gerente de Industrias Abstergo, miembro del Santuario Interior.

Mitsuko Nakomuro

Mitsuko Nakomuro- trabajador del departamento del proyecto Animus, miembro del Inner Sanctum.

Álvaro Gramática

Álvaro Gramática

Isabelle Ardant

Isabelle Ardant- empleado del Departamento de Investigaciones Históricas, miembro del Santuario Interior.

Otto Schmidt

Otto Schmidt- empleado del Departamento de Información Hereditaria, miembro del Santuario Interior.

Jubair al-Hakim

Jubair al-Hakim- un científico de Damasco, un ardiente luchador contra la ilustración.

Sybrand

Sybrand- comandante de la flota de la Orden Teutónica.

María Torpe

María Torpe- Templario, amante de Altair. Pronto, la esposa de Altair fue asesinada por Swami, la mano derecha de Abbas. Más tarde, Altair mató a los responsables de su muerte. Al comienzo de Assassins Creed Bloodlines, estaban en desacuerdo. pra<…>La bisabuela de Desmond.

Armand Bouchard

Armand Bouchard- Maestro de la Orden Templaria en Chipre. Al final de Assassin's Creed Bloodlines, confió el Fruto del Edén a Altair.

Moloch

Moloch- fanático religioso y miembro de los Caballeros Templarios. Padre de dos hermanos gemelos.

Federico el Rojo

Federico el Rojo- líder de los caballeros de la Orden Templaria. El primer objetivo de Altair.

shalim

shalim-hermano gemelo de Shahara, hijo de Moloch, miembro de la Orden Templaria.

Shahar

Shahar- hermano gemelo de Shalim, hijo de Moloch, miembro de la Orden Templaria.

Genghis Khan

Genghis Khan- El Templario, el dueño de la Misa del Edén, fue asesinado con un arco por Darim (el hijo mayor de Altair).

Osmán

Osmán- miembro de la Orden Templaria, aunque, de hecho, era un miembro secreto de la resistencia chipriota. Le dijo a Altair que necesitaba matar a un hombre llamado Federico el Rojo para debilitar a los Templarios.

Vieri Pazzi

Vieri Pazzi- un joven noble, el hijo menor de Francesco Pazzi. Vieri es propenso al despilfarro y la crueldad. Intentó dañar a la familia de Ezio muchas veces. Incluso su padre habla de su hijo como una persona rebelde y agresiva. Fue él quien le dio la cicatriz a Ezio al comienzo de Assassins Creed II.

Francesco Pazzi

Francesco Pazzi- banquero, representante de la familia florentina Pazzi. Ezio muere.

Bernardo Baroncelli

Bernardo Baroncelli- banquero, cómplice de los Templarios.

Antonio Maffei

Antonio Maffei- sacerdote, participante en la conspiración contra Lorenzo de' Medici. Ezio muere.

Stefano da Bagnone

Stefano da Bagnone- sacerdote, asesor de Jacopo Pazzi.

Francesco Salviati

Francesco Salviati- Arzobispo de Pisa, soñaba con ocupar el mismo cargo en Florencia, pero los Medici no se lo permitieron, por lo que Salviati se unió a los Templarios. Ezio muere.

Jacopo Pazzi

Jacopo Pazzi- jefe de la familia Pazzi y del banco familiar. Ezio Auditore fue asesinado.

Emilio Barbarigo

Emilio Barbarigo- jefe del gremio de comerciantes, "bolsa de dinero", persona influyente en Venecia. Casi por sí solo financió a la guardia de la ciudad veneciana y estableció un monopolio en el mercado, lo que le permitió ascender rápidamente en la carrera.

Marco Barbarigo

Marco Barbarigo- noble, participante en la conspiración contra Giovanni Mocenigo. Tiene un guardaespaldas personal, Dante Moro, y está casado con su exmujer Guirgizso Laurenti.

Dante Moro

Dante Moro- guardaespaldas Marco Barbarigo, ex capitán de la guardia de la ciudad veneciana. Después de un intento de asesinato organizado por Marco, su cerebro resultó dañado, lo que permitió a Barbarigo obligar a Moro a convertirse en su guardaespaldas.

Silvio Barbarigo el Roso

Silvio Barbarigo el Roso- Miembro del Tribunal Supremo de Venecia, fiscal.

Girolamo Riario

Girolamo Riario- Conde de Forlì y marido de Caterina Sforza. Girolamo se unió a los Caballeros Templarios y se le asignó la tarea de crear un mapa de todas las páginas del Códice repartidas por toda Italia.

Micheletto Corella

Micheletto Corella- asesino profesional, asociado de Cesare Borgia.

Lucrecia Borgia

Lucrecia Borgia- hija de Rodrigo Borgia y hermana de Cesare Borgia.

Juan Borgia padre.

Juan Borgia- sobrino de Rodrigo Borgia. Cardenal, financiero personal de Cesare

Gioffre Borgia

Gioffre Borgia- el hijo menor de Rodrigo Borgia, participó en el ataque a la villa y se llevó el manto de Auditore como trofeo. Más tarde, el ayuda de cámara lo robó y se lo dio a los Asesinos en honor a la restauración de Roma.

Jacques de Molay

Jacques de Molay- Gran Maestre medieval de los Caballeros Templarios.

Manuel Paleólogo

Manuel Paleólogo- Emperador, en conspiración.

Shah Kulu

Shah Kulu- Templario, origen turcomano

Ahmet

Ahmet- heredero legal del Imperio Otomano.

leandro

leandro- un capitán templario con el rostro traumatizado y una armadura de metal. Asesinado por Ezio en la primera secuencia de ACR.

Jiaojin

Jiaojin- Templario, mató al mentor para quien trabajaba Shao Jun.

Daniel Cruz

Daniel Cruz- uno de los asesinos de Abstergo, un personaje del multijugador Assassin's Creed: Revelations, designado para el puesto de Templario por Warren Vidic. Trabajó en Tecnologías del Futuro. Asesinado por Desmond.

David Rockefeller

David Rockefeller- uno de los cómplices de los Templarios, empujó a Estados Unidos a la Segunda Guerra Mundial a mediados del siglo XX, en busca de partículas del Edén.

Winston Churchil

Winston Churchil- uno de los cómplices de los Templarios, que lanzó la Segunda Guerra Mundial a mediados del siglo XX, en busca de partículas del Edén.

Franklin Roosevelt

Franklin Roosevelt- uno de los cómplices de los Templarios, que a mediados del siglo XX lanzó la Segunda Guerra Mundial en busca de partículas del Edén.

John Locke

John Locke

Baruc de Spinoza

Baruc de Spinoza- Templario, pensador que creó un nuevo modelo de sociedad, mencionado en el decimoquinto expediente de Abstergo.

Francis Bacon

Francis Bacon- Templario, pensador que creó un nuevo modelo de sociedad, mencionado en el decimoquinto expediente de Abstergo.

Felipe Aurelio Teofrasto Bombastus von Hohenheim

Juan Sacrobosco de Esfera

Juan Sacrobosco de Esfera- Templario, mencionado en el decimotercer expediente de Abstergo.

Kircher

Kircher- Templario, mencionado en el decimotercer expediente de Abstergo.

Silvestre II

Silvestre II

Cleopatra VII

Cleopatra VII- Ex Gran Maestre de la Orden Templaria, mencionado en el segundo expediente de Abstergo.

Jerjes I

Jerjes I- Ex Gran Maestre de la Orden Templaria, mencionado en el segundo expediente de Abstergo.

Bernardo de Claraval

Bernardo de Claraval- Ex Gran Maestre de la Orden Templaria, mencionado en el segundo expediente de Abstergo.

Hugo de Payns

Hugo de Payns- Ex Gran Maestre de la Orden Templaria, mencionado en el segundo expediente de Abstergo.

Haytham Kenway

Haytham Kenway- Gran Maestre de la Orden Templaria a finales del siglo XVIII, padre de Connor. Asesinado por su propio hijo.

Carlos Lee

Charles Lee - General. Quemó la aldea de Connor cuando era pequeño. Dirigió la Orden Templaria en América del Norte después de la muerte de Haytham. Asesinado por Connor.

nicolas biddle

nicolas biddle- Templario, capitán de la Armada Continental. Asesinado por Connor.

Iglesia Benjamín

Iglesia Benjamín- Templario, médico, jefe de la unidad médica del Ejército Continental. Asesinado por Connor.

Rodrigo Borgia. Ezio muere.

Checco Orsi

Checco Orsi- asesino profesional, hermano de Ludovico Orsi. Por orden de Rodrigo Borgia atacó Forlì. Asesinado por Ezio

Ludovico Orsi

Ludovico Orsi- asesino profesional, hermano de Cecco Orsi. Junto con Cecco, atacó Forli por orden de Rodrigo Borgia. Robó a los hijos de Caterina Sforza. Ezio fue asesinado

Carlos Grimaldi

Carlos Grimaldi- miembro del Consejo de los Diez, aliado de los Templarios, noble. Sabía guardar bien los secretos. Envenenó al dux Giovanni Mocenigo mientras ayudaba a los Templarios. Ezio muere.

Octavio de Valois

Octavio de Valois- Barón, comandante francés. Conspiró con César Borgia. Tomó como rehén a Pantasilea Baglioni, como resultado de lo cual Ezio Auditore fue asesinado.

no colusorio

Salah ad-Din

Salah ad-Din- Sultán de Egipto y Siria, comandante talentoso, líder musulmán del siglo XII. En Assassin's Creed, los pregoneros mencionan el nombre de Salah ad-Din. También conocido como Saladino.

Shihab ad-Din

Shihab ad-Din- hijo de Salah ad-Din y segundo al mando de los sarracenos de Salah ad-Din. Shihab ad-Din estuvo presente durante el asedio de Masyaf por parte de los sarracenos.

Giovanni Mocenigo

Giovanni Mocenigo- Dux de Venecia. Carlo Grimaldi fue envenenado

Girolamo Savonarola

Girolamo Savonarola- Monje dominico, no conspiró con Rodrigo Borgia. Después de que Savonarola encuentra el Fragmento del Edén, toma el poder en Florencia con la ayuda de este antiguo artefacto.

Ercole Massimo

Ercole Massimo- líder de los hermetistas. Encontrado en Assassin's Creed: Brotherhood como antagonista en el complemento Desaparición de Da Vinci.

Tariq Barleti

Tariq Barleti- Capitán de los Jenízaros. Se sospechaba que conspiraba con los Templarios y Ezio Auditore lo mató por error.

Duccio Lucca

Duccio Lucca- Italiana, cortejó a Claudia Auditore y a otras 6 chicas al mismo tiempo, luego intentó encantar a Sofia Sartor. (En Assasins Creed Revelations hay un logro "Badass" (Beat Duccio)

benedictino arnold

benedictino arnold- Mayor General, participante en la Guerra de Independencia Americana. Traicionó a los patriotas y huyó.

Precursores

Minerva

Minerva- un representante de la raza "Aquellos que vinieron antes" aparece en Assassin's Creed II después de la victoria de Ezio sobre Rodrigo Borgia, en los finales de Revelations y Assassin's Creed III.

Juno

Juno- un representante de la raza "Aquellos que vinieron antes" aparece en el futuro en Assassin's Creed: Brotherhood cuando Desmond entró en la habitación secreta debajo del Coliseo, al final de Revelations y en Assassin's Creed III. Ella traicionó a su pueblo para su propio beneficio. , y al final Assassin's Creed III convenció a Desmond de que le tocara el ojo, se liberó y fue a esclavizar al mundo.

Medios de comunicación Caracteres

Lo bueno, lo malo y lo aburrido.

A lo largo de toda la serie del juego, logramos familiarizarnos con una gran cantidad de estos asesinos encapuchados, desde piratas hasta revolucionarios. Algunos de ellos tienen rasgos memorables, mientras que otros son sencillos maniquíes vestidos con trajes elaborados y bien dibujados.

Justo a tiempo para el lanzamiento del gran juego Assassin's Creed Origins, hemos preparado una lista de los personajes principales (excluyendo los personajes DLC, de lo contrario tendríamos que escribir memorias). Empezando por los malos y terminando por los buenos.

Un juego: Assassins Creed III

Expresado por: Noé Watts

Este tipo podría ser uno de los personajes positivos más interesantes del juego. Era hijo de madre nativa americana y padre británico. Nació en medio de la lucha entre estas dos culturas. Tuvo que tomar parte activa en la Revolución Americana. Pero los escritores se olvidaron de darle personalidad y cualidades personales. Connor (apodo simplificado) es una persona increíblemente aburrida y seria que se siente ofendida, enfurruñada y siempre quejándose de que no está aprovechando la popularidad del juego.

Un juego: Unidad de Assassin's Creed

Expresado por: Dan Ginnott

Otro revolucionario, sólo que esta vez francés. Arno nació en una familia adinerada en Versalles, pero se convirtió en asesino después de cumplir condena en la Bastilla, una prisión parisina notoriamente dura. Como en la historia anterior, Arno tiene una historia de vida interesante. Me gusta lo diferente que es de otros personajes de la serie. Tiene una actitud más sencilla hacia todos estos códigos y reglas de hermandad. Al comienzo del juego, parece un personaje carismático y seguro de sí mismo, pero después de ponerse la capucha, todo no lleva a ninguna parte.

Un juego: Credo del asesino

Expresado por: Philip Shahbaz

Un verdadero asesino, el creador de la historia. Pero, lamentablemente, uno de los personajes aburridos de esta misma historia. Altair se ve genial, pero no tiene mucho ingenio. Los comentarios decían lo aburrido que era, lo que obligó a los desarrolladores de Ubisoft a añadir más personajes diferentes a la segunda parte del juego. Hablaremos de ello más tarde. Por supuesto, Altair tiene una gran influencia en la historia de todo el juego, pero ¿qué le impide hacer al menos una broma de vez en cuando?

Un juego: Orígenes de Assassin's Creed

Expresado por: Alix Wilton Regan

Pequeños spoilers de Assassin's Creed Origins

Aya es el segundo personaje jugable disponible, a pesar de que su marido Bayek aparece con más frecuencia en pantalla. Es fuerte y vivaz, y cree ingenuamente que Cleopatra puede revivir Egipto. Pero debido al hecho de que no aparecía en la pantalla con tanta frecuencia, su identidad permaneció en secreto. Me encanta cómo su devoción por Cleopatra la separa de su propio marido.

Un juego: Assassin's Creed Rogue

Expresado por: Esteban Piovesan

Shay es un espécimen interesante en el panteón heroico del juego, porque no es un asesino en absoluto, sino un Templario. Sin embargo, aunque trabaja para los malos (personalmente prefiero a los Templarios a los sermoneadores Asesinos), su vida pasada como asesino lo persigue. Es cruel y despiadado, pero se niega a matar a los débiles, demostrando así misericordia. Hay muchos matices e imperfecciones en su carácter. Estos son los personajes que nos faltan en el juego.

Un juego: Sindicato de Assassin's Creed

Expresado por: Victoria Atkin

Evie es más profesional y decente que su hermano Jacob. Ella no comete los mismos errores que Connor y Altair. Su devoción a la cofradía no le hizo cambiar su orientación personal. A pesar de su formidable apariencia, hay destellos de humor y humanidad en su carácter. Ella se preocupa sinceramente por su hermano, regañándolo de vez en cuando por su imprudencia. Capaz, inteligente y dedicado. Ella es uno de los mejores personajes de la serie.

Un juego: Assassin's Creed III: Liberación

Expresado por: Ámbar Goldfarb

Su infancia en Nueva Orleans transcurrió entre riqueza y ventajas. Desde pequeña, Avelina fue testigo del trato hipócrita e injusto hacia los esclavos. Fueron estos eventos los que moldearon su carácter y se convirtieron en el motivo para unirse a la orden. Está directamente relacionada con el juego derivado Assassin's Creed III, lo que hace que su personaje sea más rico e interesante en comparación con el viejo y aburrido Connor. La culpa ante sus amigos que no pudieron escapar de la esclavitud fortaleció su carácter.

Un juego: Sindicato de Assassin's Creed

Expresado por: Pablo Amós

Jacob es engreído, rebelde, ingenioso y un poco imbécil. Por eso es uno de los mejores personajes del juego. Es muy divertido estar cerca de él. Las peleas con nudillos de bronce en las calles adoquinadas de Londres son su mayor diversión. Además, es un ardiente defensor de los oprimidos, lo que le hace seguir a su padre y unirse a la hermandad, a pesar de que eso era lo último que tenía en mente.

Un juego: Assassin's Creed Odisea

Expresado por: Mike Antonakos

Odyssey se diferencia en que te da la opción de jugar como un personaje masculino o femenino. El diálogo es el mismo, pero la interpretación de cada intérprete es muy diferente. Alexios está bien interpretado, pero es demasiado directo, y suena como una docena de otros estridentes héroes de videojuegos. Siempre le ha resultado difícil pelear en una serie que ya está llena de hombres barbudos serios, y esto solo resalta cuán mejor y más carismática es su contraparte femenina.

Un juego: Orígenes de Assassin's Creed

Expresado por: Abubakar Salim

Uno de los nuevos y mejores personajes del juego. El juego se desarrolla en los días oscuros del Antiguo Egipto, cuando las culturas griega y romana comenzaron a penetrar en su territorio ancestral. Pero Bayek es un soldado de la vieja escuela. Aunque honra las tradiciones y creencias de sus antepasados, también puede ser alegre. Los niños en peligro son su talón de Aquiles. Esto se debe al hecho de que una vez perdió a su hijo. Este evento hace que su oscuro pasado sea aún más oscuro. Pero su bondad innata y su instinto natural de ayudar a los débiles hablan más alto de todas sus acciones pasadas.

Un juego: Assassin's Creed IV: Bandera Negra

Expresado por: Matt Ryan

Este carismático pirata galés anhela gloria, oro y triunfo, pero no el cumplimiento de la ley de la hermandad. Al menos eso parecía al principio del partido. Es esta actitud, junto con su vulgar sentido del humor, lo que hace que su personaje sea memorable. Su personalidad crece y se desarrolla durante su viaje por el Caribe, lo que le obliga a abandonar su antigua forma de vida y unirse a los Asesinos. Pero él permaneció fiel en su amor por el mar.

Un juego: Assassins Creed III

Expresado por: Adrián Hogue

Este es probablemente uno de los personajes más controvertidos del juego. Después de un tiempo, jugando como Haytham en la tercera parte del juego, comienzas a comprender lo compleja que es una persona. Más que su naturaleza malvada fue su devoción por los Templarios. Sin duda hay algo bueno en él, pero no se ve en el trabajo que debe realizar. Es un placer interpretar a un personaje tan encantador y despiadado. Más tarde, Connor aparece y arruina todo.

Un juego: Assassin's Creed Odisea

Expresado por: Melissanthi Mayu

Aunque tiene los mismos roles que Alexios, parece que Kassandra se está divirtiendo mucho más con su búsqueda. Es fogosa y carismática, dura y encantadora, y uno de los mejores personajes de la serie hasta la fecha. Como mercenaria de Esparta, se ve involucrada en una secta siniestra y tratando de localizar a sus padres biológicos. La voz de la actriz Melissanthi Mahu le da un poco del encanto travieso de Ezio.

Un juego: Assassin's Creed II

Expresado por: Roger Craig Smith

Era predecible. Ezio ha sido uno de los favoritos de los fanáticos desde su primera aparición. Su personaje fue revelado en varias partes completas del juego. Quizás esto sea injusto, pero en la segunda parte fue un soplo de aire fresco. Ingeniosa, encantadora y atrevida. Siempre listo para causar sensación, desde las peleas en las calles de Florencia cuando era joven hasta las escenas finales de Assassin's Creed: Revelations.

Héroes de nuestro tiempo

Desmond millas- un joven de unos 25 años, un modesto barman. Fue secuestrado por la misteriosa corporación Abstergo Industries. El caso es que Desmond es descendiente de una antigua familia de asesinos, expertos en matar, que es lo que tanto interesaba a los secuestradores. Y con la ayuda de la máquina Animus, los científicos pretenden leer la memoria genética del hombre para llegar a los recuerdos que necesita. Al no tener otra opción, Desmond acepta, sumergiéndose en la memoria de su antiguo antepasado Altair.


Warren Vidic– Médico-científico responsable del experimento Animus. Ayuda al sujeto a acostumbrarse a la máquina única y lo educa en cuestiones de genética e historia. Tiene un carácter bastante malo y realmente no le importa Desmond. A menudo se pregunta de manera significativa por qué puede robar su bolígrafo y disfrutar de información secreta.


Lucy Stillman- asistente médico, pero a diferencia de los demás, es condescendiente y bondadosa con Desmond. Ella le cuenta historias sobre cómo la obligaron a ingresar a la corporación bajo amenaza de su vida. Lucy es la única persona con la que Desmond puede hablar normalmente en el laboratorio, contándole sobre su infancia y sus experiencias personales. Al final del juego, resulta que la niña es en realidad una de las seguidoras de los asesinos modernos y al final ayuda a Desmond a escapar.


Héroes del pasado

Altaïr Ibn-La'Ahad- el personaje principal del juego, el antepasado de Desmond, un hábil asesino de la Hermandad de los Asesinos.

Altair es taciturno y serio. Es arrogante y orgulloso, pero el sentido de justicia y nobleza no le es ajeno.

En una de las misiones de búsqueda de un artefacto antiguo, debido a su orgullo y ardor, fracasa en una tarea importante y sus dos compañeros se encuentran en una trampa. Altair regresa a su Masyaf natal sin nada y pronto ayuda a la Hermandad a defenderse del ataque de la Orden Templaria. Pero la ira del Señor Al Mualim cae inexorablemente sobre la cabeza del aspirante a discípulo. Altair violó tres reglas preciadas: mató a una persona inocente, mostró orgullo y se reveló y, lo más importante, puso en riesgo a su propia Hermandad. Esto se castigaba con la muerte, pero Al Mualim decidió hacer lo contrario. Altair perdió el respeto y fue degradado de rango. Para recuperar su antiguo honor y estatus, debe localizar y eliminar a varias personas importantes en tres grandes ciudades.

Así comienza el juego. Altair caza a sus víctimas y se ocupa de ellas. Pero después de cada muerte posterior, comienza a dudar de la corrección de sus acciones. Las nueve personas, antes de morir, le cuentan al asesino parte del plan de los Templarios. Cuando se ha unido la cadena lógica, Altair comprende quién es el verdadero enemigo y traidor, y corre hacia Masyaf para acabar con él de una vez por todas.


Al Mualim jefe de la orden de asesinos, maestro de Altair.

Un anciano tranquilo y astuto, un líder prudente. A menudo choca con Altair debido a su naturaleza descarriada y amante de la libertad, pero aprecia sus habilidades de lucha. Otros asesinos respetan y adoran al maestro, cumpliendo sin cuestionar todas sus instrucciones. Al-Mualim es un hábil orador y un astuto filósofo que oculta hábilmente sus insidiosos planes bajo la apariencia del deseo de paz en su tierra natal. Con la ayuda de la gran reliquia, el “Pedazo del Edén” planea subyugar todas las tierras, pero Altair interviene con la intención de acabar con el traidor.


Malik A-Saif- uno de los asesinos de la Hermandad. Estuvo con Altair en la primera misión en la tumba. A causa de su ardor perdió a su hermano y su mano izquierda, por lo que se enojó mucho con el personaje principal. Posteriormente, Malik se convierte en el jefe de la Oficina de Asesinos en Jerusalén y distribuye instrucciones a Altair. Lo hace con burla y ridículo, todavía enojada con él. Pero con cada tarea posterior, gana confianza y respeto por Altair. Hacia el final del juego, Malik y otros asesinos acuden en ayuda del héroe Masyaf; la presencia de una mano no le impide enfrentarse hábilmente a los oponentes.


Roberto de Sablé Maestro de la Orden Templaria, el peor enemigo de los Asesinos. Al comienzo del juego, Altair no pudo hacer frente a él, por lo que falló en la tarea. Posteriormente, Robert atacó sin éxito a la Hermandad de Asesinos, pero se vio obligado a retirarse. Es la novena víctima que Altair necesita matar. Su duelo final tiene lugar frente a Ricardo Corazón de León. El rey inglés decidió no perder el tiempo preguntándose quién decía la verdad: un asesino o un templario, por lo que propuso una solución simple: una pelea. Quien gane tiene razón.


María Thorpe- Mujer Templaria. Engañó a Altair vistiendo la ropa de Robert de Sable, a quien estaba cazando. Sin embargo, habiendo recibido la información necesaria, el asesino no mata a la niña, declarando que no es su víctima y la deja ir a casa. Y por una buena razón. Esta dama jugará un papel importante en su vida.


Las víctimas de Altair- En total, necesitaba eliminar a nueve personalidades influyentes: Tamir, Talal, Garnier de Napluz, Abu al-Nukvod, Majd-Addin, William de Montferrat, Jubair al-Hakim, Sibrand, Robert de Sablé. Y al final Al-Mualim.