Colgantes de la reina: juegos de mesa. Tres mosqueteros

En el momento en que entró, la cortina del pequeño palco, que hasta entonces había permanecido cerrada, se abrió levemente, y en la abertura resultante apareció el rostro pálido de un cardenal, vestido como un grande español. Sus ojos miraron fijamente a los de la reina y una sonrisa diabólica cruzó por sus labios: la reina no llevaba colgantes de diamantes.

Alejandro Dumas, "Los tres mosqueteros"

¿Quién en nuestra zona no ha oído hablar de los valientes mosqueteros de Luis XIII? ¿Quién no ha leído sus aventuras y se ha probado mentalmente un uniforme azul y un sombrero de ala ancha con pluma? Coraje y honor, traición y engaño, fe y acero frío... el mundo de una novela de aventuras se basa en contrastes brillantes y giros bruscos en la trama. ¿Es posible recrear algo así en un juego de mesa? ¡Vamos a revisar!

Corona en peligro

Pasemos las páginas de una buena novela antigua. Revelémoslo en uno de los momentos culminantes. El cardenal Richelieu está estrechando lazos con Ana de Austria, que le privó de su favor. Gracias a sus esfuerzos, la reina tuvo que presentarse en el baile de gala con colgantes de diamantes, que regaló en secreto al duque de Buckingham. Toda su esperanza está puesta en el valiente D'Artagnan, que ya corre hacia ella con la joya recién descubierta. ¿Lo logrará?

El libro da una respuesta clara. No hay ningún juego basado en él. Incluso si los colgantes ya están en manos de los cuatro heroicos... Pero todavía tienen que llegar desde el terraplén al salón de baile a través del palacio lleno de guardias del cardenal, y el tiempo trabaja inexorablemente en su contra.

Detrás de todas las personas vestidas de rojo hay una persona, mientras que un jugador independiente es libre de transformarse en cada uno de los mosqueteros. Uno para todos, todos contra uno: este es el lema de este juego de equipo, en el que está en juego el honor de la Corona.

En los pasillos del Louvre

El curso del juego se divide en etapas. La secuencia de acciones en cada uno de ellos es única y está determinada por el mazo de turnos. Los mosqueteros se mueven y luchan según su posición en el mapa. Las franjas rojas con números representan las acciones del cardenal. El número en dicha tira es el número de piezas que el cardenal puede mover o colocar en el campo en los lugares especificados por las reglas.

Cuando ambas partes han completado sus acciones, la reina se acerca un poco más al salón de baile y a la vergüenza pública, tras lo cual se revela la siguiente carta de turno.

El cardenal no podrá enfrentarse a los mosqueteros de una vez por todas: estos temerarios son demasiado fuertes y se recuperan de la herida más grave con un solo movimiento. Por lo tanto, la única forma de lograr la victoria es quitarles los colgantes, y entonces ninguna fuerza heroica los ayudará. Pero al comienzo del juego, el cardenal no sabe exactamente quién lleva los colgantes. Tendrás que jugar no sólo con tus músculos, sino también con tu mente.

Contenedores de Francia

Varios equipos almacenados en los cofres del Louvre están destinados a ayudar a los mosqueteros a hacer frente a las fuerzas del cardenal. Cada artículo se usa solo una vez, pero el ahorro excesivo no tiene sentido; no puedes llevar más de tres artículos contigo. Y los héroes rara vez se encuentran sobrecargados de cosas, porque las necesitan en cada paso.

Sin la ayuda del equipo, es extremadamente difícil cumplir las instrucciones de la reina y, por lo tanto, es importante conseguir más elementos durante el juego. Pero debemos recordar que a veces los cofres están equipados con trampas que resultan destructivas para los cazadores de presas fáciles.

A veces, en una situación crítica, es mejor dejar el cofre a un amigo que correr el riesgo de perder el juego debido a una codicia banal.

¡Defiéndase, señor!

Los duelos son esencialmente sencillos, lo cual es comprensible dado su número. ¡En un juego, los héroes cruzan espadas con un buen centenar de guardias!

Ambos bandos, cada uno con más de un tirador, tiran el número de dados indicado en las cartas. Cualquier éxito significa herir al enemigo. Una cosa es suficiente para que un guardia ya no se levante del suelo del palacio. La pelea termina cuando sólo una de las partes permanece en pie.

No sólo en resistencia, sino también en habilidad en la lucha con espada, los sirvientes de la iglesia son irremediablemente inferiores a los valientes héroes. El Cardenal tiene que salir con su pragmatismo y pensamiento estratégico característicos: frenar el avance de los enemigos, alimentándolos con guardias uno a uno y acumular un puño de ataque capaz de neutralizar al menos a alguien.

La túnica roja triunfa

El cardenal no vive sólo de los guardias. Con una manada de esos piqueros, difícilmente representaría una amenaza para los mosqueteros. Pero dos poderosos aliados nivelan la balanza. Los fieles lectores de Dumas adivinarán inmediatamente de quién está hablando.

El primero es un extraño de Meng, un hombre con una cicatriz. Conde Rochefort. Él practica esgrima para dos y no duda en usar una pistola, por lo que es mucho más peligroso que los enemigos comunes. Además, no será posible tratar con él por completo: después de haber sido derrotado, el asistente del cardenal siempre regresa.

La segunda es un demonio, una mujer ahorcada, la ex condesa de La Fère. Miladi. No pelea con los mosqueteros, y ellos no se rebajan a la violencia contra una mujer. Pero el arma de la dama es más fuerte que la espada: puede seducir a cualquier héroe y descubrir si lleva colgantes reales.

Además de sus leales aliados, el cardenal tiene toda una serie de planes insidiosos a su disposición. Cada turno su arsenal se repone con una nueva carta. La mayoría de las veces se trata de una llamada de refuerzo, pero también hay trucos tácticos: fortalecer a los guardias para la batalla, instalar un bombardeo y devolver las fuerzas dispersas a la reserva.

Finalmente, ambos bandos tienen una maniobra a prueba de fallos bajo la manga en caso de emergencia: la capacidad de moverse fuera de turno una vez por juego o restaurar ligeramente la salud debilitada.

Victoria y derrota

The Queen's Pendants no es el juego más complejo, pero ciertamente tiene mucho en qué pensar tanto para el cardenal como para los mosqueteros.

Los servidores de la iglesia sólo son capaces de quitarle una joya a un enemigo gravemente herido. Y como no hay suficiente fuerza para los cuatro camaradas, es extremadamente importante que el cardenal utilice hábilmente a Milady y provoque al equipo que se le opone a tomar acciones arriesgadas.

Es importante que los mosqueteros sean flexibles y puedan cambiar de estrategia en el momento oportuno. Si los cuatro quedan atrapados en una innumerable multitud de guardias, tendrán que dividirse, bloquear los puntos de origen del enemigo y buscar un camino mal cubierto hacia el salón de baile.

El resultado de los duelos, determinado por los dados, introduce un elemento de azar y, en ocasiones, arruina los mejores planes. Pero la habilidad y la consideración traen la victoria mucho más a menudo que la valentía ciega. Y es correcto. Después de todo, lo que es un verdadero héroe y lo que es un verdadero villano es, ante todo, ¡grandeza de espíritu!

Guardias pintadas.

La novela de culto de Dumas "Los tres mosqueteros" todavía tiene un gran número de fans, uno de los cuales es un servidor. "¡Es hora, es hora, regocijémonos en nuestra vida con la belleza y la copa, la espada de la suerte! Adiós, agitando las plumas de nuestros sombreros ante el destino, susurraremos más de una vez: Misericordia a nuestro lado".: ¿quién no sabe el motivo de esta canción?..

El juego de mesa "Los tres mosqueteros. Los colgantes de la reina" me llamó la atención hace mucho tiempo, pero ahora solo estoy tomando una nota del juego. Terminó en mi lista de deseos debido a que los juegos de mesa cooperativos son raros en el mundo. Y este juego no es sólo cooperativo, sino semicooperativo: un jugador asumirá el papel del Gran Señor... oh, bueno, casi, sólo que al estilo de los tres mosqueteros: el Cardenal Supremo. Él controlará la guardia, lo que impedirá que los mosqueteros cumplan su misión...

El juego es de mucha calidad, viene con muchos soldados de plástico, pero hay una cosa: los soldados no están pintados. En principio, esto es incluso bueno: tendrás otro gran juego llamado "Pasa unas largas tardes y hazte con un puñado de figuras pintadas". Puedes jugar sin que te pinten, pero pintado más bonito☺

Composición del juego:

  • Campo de juego;
  • 21 figuras de plástico de los mosqueteros y guardias del cardenal;
  • 35 cartas de juego;
  • 83 fichas de equipo;
  • Cubo.

No tengo este juego, por lo que las fotos del artículo no son mías.

Sobre el juego

Juego de mesa “Los Tres Mosqueteros. The Queen's Pendants es un juego semi-cooperativo para 2-5 jugadores, basado en la novela mundialmente famosa, que te llevará a la romántica Francia de la época de Luis XIII. Tendrás que demostrar todo el ingenio y la agilidad de un auténtico mosquetero para poder entregar los colgantes de diamantes a la Reina sin caer en una trampa insidiosa tendida por el cardenal Richelieu.

Cómo jugar

El juego de mesa tiene lugar en el Louvre. Cada juego comienza con la asignación de roles por parte de los jugadores. Uno de los jugadores interpreta al cardenal Richelieu, que tiene a su disposición a Rochefort, Milady y 14 guardias, mientras que otros jugadores asumen el papel de uno de los mosqueteros: D'Artagnan, Athos, Aramis o Parthos. el juego consiste en lograr informar a la reina de los colgantes de diamantes. La tarea del cardenal Richelieu es descubrir cuál de los mosqueteros porta los verdaderos colgantes, detenerlo o impedir que alcance a la reina, que está en constante movimiento hacia el rey.

¿Quién ha ganado?

El jugador que asumió el papel del Cardenal Richelieu gana si logró detener o retrasar a los Mosqueteros. Si la Reina tiene los colgantes, todos los Mosqueteros ganan el juego.

Características del juego

Juego de mesa “Los Tres Mosqueteros. Los colgantes de la reina" está basada en la popular novela "Los tres mosqueteros" de Alexandre Dumas y te llevará a una atmósfera de intriga y romance durante el juego.