Cómo esconder una carta en tu mano. Tarjeta escondida en la palma.

Comentarios 0 22/09/2009

Esconde la tarjeta en tu palma
Transfiera la carta que desea esconder en su palma a la parte superior de la baraja (mediante voltios u otros medios). Tome la plataforma hacia arriba con la mano izquierda y cubrala con la derecha.

Con el pulgar izquierdo, empuje la carta superior hasta que se extienda 2 cm más allá del borde de la baraja. Con el dedo anular de tu mano izquierda, que ahora está directamente debajo de la tarjeta, la empujas hacia tu mano derecha, que debe estar medio abierta encima.

No debes mostrar que quieres sostener la tarjeta, que ahora está doblada en tu palma. Por el contrario, debe bajar casualmente la mano hacia un lado o sostener la baraja entre el pulgar y otros dedos de la misma mano (Fig. 15) y ofrecerse a barajarla.

Esto le dará la oportunidad, a menudo muy valiosa, de darse cuenta de qué carta se trata. Si necesitas volver a poner una carta en la baraja, el simple movimiento de coger la baraja desde tu mano izquierda o desde la mesa a tu mano derecha te permitirá hacerlo de la forma más natural. Si la carta permanece torcida debido a su posición doblada en la mano, puedes enderezarla rápidamente haciendo que las cartas salten, como se describirá en el siguiente párrafo. Si el mago tiene una mano grande, de esta manera se puede ocultar fácilmente una baraja completa de cartas en su palma.

Esto le dará la oportunidad, a menudo muy valiosa, de darse cuenta de qué carta se trata. Si necesitas volver a poner una carta en la baraja, el simple movimiento de coger la baraja desde tu mano izquierda o desde la mesa a tu mano derecha te permitirá hacerlo de la forma más natural.

Si la carta permanece torcida debido a su posición doblada en la mano, puedes enderezarla rápidamente haciendo que las cartas salten, como se describirá en el siguiente artículo. Si el mago tiene una mano grande, de esta manera se puede ocultar fácilmente una baraja completa de cartas en su palma.

Tarjeta escondida en la palma.

1. Esta técnica implica tomar una o más cartas de la parte superior del mazo sin que el público lo vea, o simplemente agregarlas silenciosamente al mazo.

La carta escondida en la palma sigue los contornos de la palma.

2. Sosteniendo la baraja en tu mano izquierda, coloca tu mano derecha encima como si estuvieras tratando de alinear las cartas. Ahora, con la mano derecha ocultando las cartas a los espectadores, use el pulgar izquierdo para empujar ligeramente la carta superior hacia la derecha de modo que la esquina superior derecha de la carta quede presionada firmemente contra el nudillo superior del dedo meñique de la mano derecha. . Ahora el pulgar de la mano izquierda puede empujar la carta hacia la palma derecha, y el segundo y tercer dedo pueden empujar el centro de la carta hacia arriba para que se curve, siguiendo los contornos de la palma, la parte inferior de la carta queda contra la yema del pulgar.

Vista inferior de la tarjeta oculta.

3. Mientras la tarjeta descansa cómodamente en su palma, no se apresure a retirar la mano derecha. A medida que retira la plataforma debajo de su mano derecha, continúe nivelándola con los dedos de su mano derecha. Luego comienza a mover lentamente tu mano derecha hacia ti, por supuesto sin mostrar la carta oculta al público. Si es necesario, puedes guardarlo tranquilamente en tu bolsillo en el momento conveniente.

Del libro Magia Moderna. por Louis Hoffmann

Tarjeta faltante Estás de espaldas al público. Uno de ellos toma una carta del mazo, la guarda en su bolsillo y baraja el mazo. Luego te das la vuelta, recoges el mazo y comienzas a revelar las cartas una a la vez, boca arriba. Habiendo revelado todas las cartas, llamas

Del libro Escuela de trucos con cartas. autor Kotsylo Vitaly Vasílievich

El primer grupo de opciones de reproducción aleatoria falsa. Cierta carta termina en un lugar conocido por el mago. Primer método: toma la baraja de cartas en tu mano izquierda. Si la carta que necesita no está en la parte superior de la baraja, coloque el dedo meñique izquierdo sobre ella y, usando un voltio, muévala hacia la parte superior.

Del libro Maestro de manicura y pedicura. autor Grib Alesya Anatolevna

Carta larga Este es el nombre de una carta que es más larga y ancha que todas las demás cartas de la baraja, aproximadamente 1 mm. Esta carta sobresale un poco más allá de los límites de la baraja y gracias a este mago es fácil quitar la baraja. Para hacer una carta larga necesitas comprar dos idénticas.

Del libro Puerta de entrada de Wushu. por Yaojia Chen

TARJETA CLAVE Práctica tarjeta clave Tome dos tarjetas con imágenes idénticas. Corta el borde blanco de una de ellas y pega la parte central a la segunda tarjeta del mismo tipo (Fig. 69). Arroz. 69Esta carta, vista de frente, no se diferencia de otras cartas, pero su

Del libro Adivinación para todas las ocasiones. autor Radchenko T. A.

Práctica tarjeta de acceso Tome dos tarjetas con imágenes idénticas. Corta el borde blanco de una de ellas y pega la parte central a la segunda tarjeta del mismo tipo (Fig. 69). Arroz. 69Esta carta, vista de frente, no se diferencia de otras cartas, pero puede ser fácilmente

Del libro Guía para la pesca submarina mientras se contiene la respiración. por Bardi Marco

Otra tarjeta clave El principio es el mismo que el descrito anteriormente. La única diferencia es que la pegatina se hace desde el lateral de la valla. Tome una tarjeta adicional, corte el borde blanco del lado moteado y pegue el campo moteado en cualquier tarjeta (Fig. 70). actúa como tal

Del libro 50 trucos de cartas seleccionados. por Arnold Peter

Tarjeta voladora Esta es una manipulación decorativa. La plataforma está ubicada en el LR (Fig. 79). Mueva la carta superior de la baraja con el pulgar ligeramente hacia un lado y hacia abajo para que el dedo meñique de esta mano presione la esquina inferior de la carta (Fig. 80). El dedo meñique debe estar ligeramente doblado hacia la palma de atrás.

Del libro del autor.

La carta pasa por la mesa, al demostrar este truco el espectador debe estar sentado frente a ti. Te pones de pie cuando te ofreces a elegir una carta y la mueves silenciosamente al fondo del mazo. Luego, mientras todavía estás de pie, pasa la baraja al PR, quien la agarra con los dedos.

Del libro del autor.

Las palmas están mojadas y frías. Este problema suele provocar molestias. Te da vergüenza volver a extender la mano para estrecharla y poco a poco pierdes la confianza en ti mismo. Este problema hay que abordarlo radicalmente Solución: la primera y principal ayuda en este caso será el masaje.

Del libro del autor.

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Líneas principales en la palma Hay seis líneas principales en la palma y la séptima en la curva del brazo (Fig. 11). Cuanto mejor y más claramente expresadas sean las líneas, más largas serán, menos ramas tendrán y más favorable será su significado. Líneas claras, claras, bien definidas y sin defectos (interrupciones,

Del libro del autor.

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Habilidad de cartas invertidas Nivel 2 Necesitarás un mazo especialmente construido. Habilidad especial barajada falsa. Truco Del mazo barajado, el espectador toma una carta y la coloca encima del mazo, que nuevamente se baraja y se retira. Mago filmando

Del libro del autor.

Exactamente la misma carta Nivel de habilidad 3 Necesitarás un mazo estándar Pase de habilidades especiales con dos mitades del mazo, mezcla falsa Enfoque El espectador baraja las cartas, selecciona una carta del mazo en abanico y la coloca en el medio del mazo. Cubierta

Del libro del autor.

Coincidencia de cartas y números Nivel de habilidad 3 Necesitarás un mazo estándar. Habilidades especiales baraja falsa, cambia. Enfoque Uno de los espectadores baraja, luego selecciona y recuerda una carta del mazo desplegado. Luego, el mazo se divide en dos mitades, y el espectador

Del libro del autor.

Habilidad de cartas equivocadas Nivel 4 Necesitarás una baraja de cartas estándar. Habilidades especiales: pase de dos barajas, barajado falso, doble subida. Truco El espectador baraja la baraja y el mago la abre en abanico y le pide que tome una carta, la mire y

¿Necesita ocultar su tarjeta de memoria de forma segura para que nadie la encuentre? Ahora hay una solución interesante. En eBay y Amazon, los vendedores comenzaron a ofrecer un producto único: contenedores para almacenar tarjetas de memoria flash hechos con monedas reales de varios países. Las tarjetas de memoria microSD se colocan dentro de una moneda de metal real especialmente preparada, donde no serán fácilmente detectadas.

Actualmente se ofrecen diferentes opciones de contenedores de “monedas espía” en diferentes denominaciones y a partir de monedas de diferentes países.

Es posible que diferentes vendedores tengan productos de diferente calidad, por lo que quienes deseen adquirir un caché similar deberían estudiar este tema más detenidamente.

Por ejemplo, un vendedor de eBay afirma que sus monedas están hechas a mano con gran precisión, de tal manera que una vez cerradas no se pueden distinguir de las monedas originales ordinarias y se excluye la apertura accidental de las monedas. Para extraer una tarjeta de memoria de una moneda, el kit incluye una herramienta especial, sin la cual es imposible abrir la moneda. También afirma que las monedas se fabrican en EE. UU.

Monedas del vendedor jtronicsinc:
(50 céntimos de euro):

:

Monedas del vendedor.
(Barrio de EE. UU.).

(Medio dolar):

Otra del vendedor (en el reverso de la moneda hay un canguro; la foto se puede ver del vendedor):

Puedes encontrar lotes de otros vendedores con monedas similares para almacenar unidades flash. Por cierto, por defecto eBay puede mostrar la opción de entrega más cara; a menudo puedes elegir la entrega mucho más barata (todos los tipos de entrega se pueden ver en la pestaña "Entrega y Pago", donde seleccionas el país de entrega).

¡Algunos usuarios señalan en las reseñas que lo más importante es no pagar accidentalmente con esta moneda secreta!

Mientras escribía este artículo, encontré accidentalmente otro invento para el almacenamiento secreto de cosas: ¡un cerrojo secreto! Disponible en algunos de los minoristas de monedas ya mencionados anteriormente. Sugieren esconder no sólo tarjetas de memoria SD, sino también billetes y otros objetos de valor en un perno con un diámetro de 3/4". En las fotografías de los vendedores se puede ver, por ejemplo, piedras preciosas esparcidas junto al perno. Estadísticas de ventas muestra que hay demanda de pernos. Así es como se ve el perno secreto:

Enlaces a tornillos de vendedores americanos.

Intentamos jugar a este juego en la biblioteca de juegos y nos gustó tanto (tanto a niños como a adultos) que la opinión era clara: ¡debemos aceptarlo!

La edad que figura en la caja es 10+, pero resultó que mi hija de cinco años dominó el juego fácilmente. Se trata de un relleno de cartas ligero (es por eso que incluso a las personas a las que no les gustan especialmente los juegos de mesa les gustó el juego; no lleva mucho tiempo, no es necesario pensar profundamente). A menudo hacemos una tanda o dos antes de acostarnos. Es igualmente divertido jugar tanto con niños como con adultos, pero no se recomienda jugar con más de 4 personas: el juego terminará muy rápidamente y no será posible recolectar nada.

Las cartas son trofeos piratas, hay 10 tipos en total (6 piezas cada una), pero cada una tiene su propio coste (de 2 a 7).

El jugador coloca varias cartas de la baraja, mientras realiza las acciones que prescribe cada imagen (tomar algo del oponente, espiar la siguiente carta de la baraja, etc.). El objetivo es poner una cierta cantidad de cartas en tu alijo (es decir, en tu borde de la mesa).

Pero tan pronto como en la fila dispuesta se encuentra una carta que ya está presente en ella, el jugador pierde todos estos trofeos y envía las cartas a la pila de descarte (es decir, no pudo saquear nada). Antes de abrir cada carta subsiguiente, debes decidir: arriesgarte y, tal vez, obtener más (cartas y puntos al final del juego) o no perseguir la cantidad, pero al menos tener la garantía de poner al menos algo en tu caché (aunque tus oponentes lo sacarán del caché si pueden).

En los primeros juegos le dije a Ksyusha lo que significaba cada imagen, ahora las recuerda todas perfectamente. Su estrategia es trazar filas largas. Por supuesto, sucede que lo pierde todo, pero a veces tiene suerte, por lo que las cartas se acumulan en su alijo con bastante rapidez. Nuestro porcentaje de victorias es aproximadamente el mismo.

El juego termina cuando se acaba el mazo. Al final del juego, los jugadores suman los puntos de las cartas que tienen en su reserva. Por cierto, aquí hay otro ejemplo de un juego para entrenar la suma (mucho más allá de los diez primeros). Por ahora, cuento como mi hija (solo estamos aprendiendo a sumar hasta 10), pero definitivamente usaremos este aspecto del juego.

El juego se puede complicar un poco más introduciendo personajes con propiedades adicionales (no jugamos así con nuestra hija, a ella no le gustan los personajes, aparentemente porque sigue siendo difícil). Esta opción es adecuada para jugar con niños a partir de 7 años.

Los jugadores seleccionan los personajes al azar antes del comienzo del juego. Cada uno de ellos permite al jugador tomar más cartas o dañar a los oponentes de alguna manera (por ejemplo, uno de los personajes obliga a los oponentes a colocar 4 cartas más (en lugar de dos) después de una determinada carta: el kraken), y esto es un fracaso casi garantizado de la incursión, es decir, lo más probable es que se descarte toda la fila que se está colocando). Para los adultos, nada complicado, lo principal es no olvidarse de la propiedad de su personaje y utilizarla activamente. El juego se vuelve aún más emocionante (pero es deseable que haya más de dos jugadores, es decir, 3 o 4, es más interesante).

Y en conclusión, observo que el juego es compacto, puedes llevarlo contigo de visita o de vacaciones (aunque la caja es demasiado grande, caben dos barajas de cartas de este tipo). Pero no podrás jugar "de rodillas": para colocar las cartas y formar escondites necesitas al menos una mesa pequeña.

Mi calificación es excelente. Tiempo de juego: 10-15 minutos. Y la edad recomendada es a partir de 5 años.

Parte de la foto fue encontrada en Internet.