Novedades de la actualización 9 17 1. Cambios en la rama alemana de tanques WoT

En la actualización 9.17, los jugadores podrán probar nuevos vehículos suecos en batalla y También experimenta mecánicas de juego completamente nuevas disponibles para algunos miembros de la nación sueca.. Debido a sus numerosas peticiones, también hemos mejorado las características de varios coches premium.

La actualización 9.17 está disponible para descargar e instalar a través del iniciador del juego:

  • Si tienes una versión SD del juego, se descargarán 500 MB.
  • Si tienes una versión HD del juego, se descargarán 365 MB adicionales.

Debido al lanzamiento de la actualización, los servidores del juego no estaban disponibles. 13 de diciembre de 3:00 a 14:50 (hora de Moscú). Además:

  • La situación del juego en el mapa global ha estado “congelada” desde el 13 de diciembre a las 3:00 (hora de Moscú).
  • Las batallas por áreas fortificadas (excepto las incursiones) se cancelan del 13 de diciembre a las 1:59 (MSK) al 14 de diciembre a las 2:59 (MSK).
  • El portal del clan no estará disponible el 13 de diciembre de 3:00 a 10:00 (hora de Moscú).

Consulte información útil sobre 9.17 (se puede hacer clic en las imágenes).

Novedades del 9.17

rama sueca de la tecnología

El árbol de investigación sueco está representado por dos ramas de vehículos: cazacarros y una rama mixta.

Los cazacarros suecos tienen un blindaje modesto, por lo que rara vez se "encienden" dos veces en el mismo lugar. Gracias a sus excelentes armas y su baja silueta, estos vehículos son capaces de picar dolorosamente al enemigo y pasar desapercibidos. En los niveles VIII-X del árbol de investigación sueco, los jugadores tienen acceso a cazacarros capaces de luchar en dos modos. El modo asedio te permite concentrarte en causar daño a los vehículos enemigos. El modo caminar es necesario para cambiar de posición.

Los tanques pesados, medianos y ligeros también están disponibles en el nuevo árbol de investigación. Los vehículos de nivel medio tienen buenos ángulos de depresión del arma y pueden desempeñar varios roles en la batalla. En los últimos niveles el jugador tiene acceso a EMIL I, EMIL II y Kranvagn . Sus armas tienen buenos ángulos de declinación y un sistema de carga de cargadores.

Cambios en el equipamiento premium.

Debido a numerosas solicitudes de los jugadores, hemos realizado cambios en algunos vehículos premium. Se han mejorado las características del FV 4202, STA -2, M 4A 1 Revalorisé, T 26E 4 Super Pershing, WZ -111, Löwe, Panther 8.8, T 34/T34 Black, M 46 Patton KR y 112.

Los cambios también afectaron a los tanques pesados ​​franceses AMX 50 V y AMX 50. 120.

sonidos

Se han realizado algunos cambios en la configuración de sonido del juego: se ha agregado la opción correspondiente para los jugadores que tienen instalada la acústica 5.1/7.1.
Se agregó una notificación sonora al fijar un objetivo con puntería automática.

La opción para encender el micrófono ahora está disponible en la configuración en la pestaña "Sonido".

Nuevos mini mapas

modelos de autos en alta definición

Después de analizar los comentarios de los jugadores durante la prueba general, hemos pospuesto los cambios a las "reglas de calibre dos y tres", así como los cambios a la mecánica de rebote que se planearon originalmente para la versión 9.17.

Estos cambios afectarían significativamente a una de las mecánicas clave del juego: el cálculo de la penetración del blindaje. Por lo tanto, decidimos revisar y reconfigurar a fondo la mecánica actual. Esto llevará algún tiempo, pero queremos asegurarnos de que nuestras innovaciones estén suficientemente justificadas y sean efectivas.

Deben encajar armoniosamente en el juego, mejorándolo y aumentando la comodidad del juego. Mientras tanto, dejaremos la mecánica existente para todos los vehículos, incluidos los nuevos cazacarros suecos. Información más completa está disponible en

Muy pronto, los jugadores podrán esperar un nuevo parche: 9.20, que significa muchas innovaciones. Tradicionalmente, antes de lanzar un parche, los desarrolladores lanzan un servidor de prueba, con la ayuda del cual todos pueden ver y probar todos los cambios sin ningún impacto en sus propias estadísticas.

El servidor de prueba se descarga como un cliente separado, donde, como en su cliente principal, debe ingresar los datos de una cuenta válida bajo la cual probará la actualización.

La versión de prueba del juego existe para que los jugadores puedan probar el parche futuro y, si es posible, notar todos los errores y fallos para que los desarrolladores puedan corregirlos antes de que se lance el parche.

¿Cómo convertirse en probador de World of Tanks 0.9.20?

Aquí todo es bastante simple: solo necesitas descargar el instalador del cliente de prueba en el sitio web oficial del juego o desde nuestro sitio web (enlace al final del artículo), esperar la instalación e iniciar sesión con tu nombre.

Por cierto, cada jugador que acceda al servidor de prueba podrá utilizar 20 mil de oro, 100 millones de experiencia gratis y plata por cuenta, para que todos puedan probar cualquier tanque del juego. Después de que se cierre el servidor de prueba, todo el oro, la experiencia y el dinero desaparecerán y las estadísticas de la cuenta seguirán siendo las mismas: la prueba no la afecta en absoluto, funciona como un juego separado.

¿Qué cambios habrá en el nuevo parche 0.9.20?

La actualización más importante será una rama de nuevos tanques suecos: una rama de cazacarros mixta y completa con vehículos únicos en los niveles superiores. Se actualizarán muchos tanques premium de nivel VIII. Se rehacerán las reglas de calibre tres y dos. Once tanques recibirán modelos HD nuevos y coloridos.

Voz femenina WoT

Revisión en video de la actualización 9.18


El parche 9.17.1 saldrá pronto: introducirá interesantes novedades y, para mí personalmente, la información detallada que tanto falta. Finalmente podrás ver qué tipo de proyectil te impacta y quién dispara. A continuación se muestra una lista completa de los cambios en la actualización 9.17.1.

Cambios en el árbol de investigación.

Como se mencionó anteriormente, estamos planeando realizar una serie de cambios en el árbol de investigación para hacerlo más consistente con la versión actual del juego. En la actualización 9.17.1, se simplificará la transición a la investigación de los últimos niveles de tecnología, en particular tecnología de Alemania, Japón y EE. UU. También se solucionarán algunos problemas de equilibrio y se agregarán nuevos vehículos.
Lista llena:
Alemania
"Maus" tendrá predecesores lógicos, extremadamente similares en jugabilidad y rol en el campo de batalla (P) y Mäuschen, que reemplazará a VK 45.02 (P) Ausf. A y VK 45.02 (P) Ausf. B. en los niveles VIII y IX. Serán tanques grandes, fuertemente blindados y con una movilidad mediocre, pero con buenas armas y un blindaje excelente. El "ratón" acelerará significativamente la recarga, mejorará la comodidad del arma y fortalecerá la parte frontal del blindaje.

Para no excluir las “zapatillas” (VK 45.02 (P) Ausf. A y VK 45.02 (P) Ausf. B) del juego, las transferiremos a una nueva sucursal y colocaremos un auto en el nivel X que se adapte su estilo de juego. En términos de jugabilidad, será similar a VK 72.01(K), que podría obtenerse como premio en el Mapa Global.
Como resultado de la revisión de las ramas de vehículos, algunas características de los tanques pesados ​​alemanes cambiarán. A su vez, también se mejorarán algunos de los tanques medianos de esta nación. Pronto publicaremos una lista completa de los cambios de saldo. ¡Estad atentos!

Japón
Los mejores Type 4 y Type 5 Heavy “japoneses” rara vez se ven en el campo de batalla. Con la configuración actual de las características de rendimiento, simplemente no tienen suficiente potencia y potencia de fuego para defenderse.

Por otro lado, los "pesados" japoneses de niveles V-VIII tienen proyectiles altamente explosivos muy efectivos. Para que la evolución de los vehículos sea más fluida y lógica, manteniendo al mismo tiempo la característica única de la rama, les daremos proyectiles y armas de alto explosivo a los mejores vehículos.

EE.UU
Para los "estadounidenses" T28, T28 Prototype y T95, las características actuales de sus armas y armaduras ya no son suficientes para ser efectivos en el campo de batalla. Les falta velocidad y planeamos aumentarla significativamente.

Cambios de equilibrio del vehículo

Analizamos cuidadosamente las estadísticas de combate y realizamos una serie de cambios para mejorar las características de combate de algunos tanques. Esta medida les permitirá resistir con confianza la tecnología de alto nivel y tendrá un efecto positivo en el equilibrio del juego:

T110E5
La cúpula del comandante del T110E5 era casi imposible de penetrar con proyectiles estándar, excepto por un pequeño punto débil. Cambiamos los parámetros del blindaje de la torreta e igualamos el grosor del blindaje. La torreta todavía está bien protegida, pero ahora puede ser penetrada por proyectiles estándar.

Rejilla 15
Se cambiaron la potencia del motor, la velocidad de marcha atrás y los ángulos de depresión del cañón para que el Grille 15 pudiera desempeñar mejor el papel de un cazacarros. Al reducir el valor de daño por minuto, Grille 15 ahora es comparable en efectividad a otros vehículos de su nivel.
*T-34-85M
Hemos cambiado los parámetros de penetración del arma y del blindaje del T-34-85M para mejorar la efectividad del vehículo. Después de los cambios de equilibrio, el tanque se convirtió en un análogo menos móvil, pero más protegido, del T-34-85.
* Centurión Mk. I
Centurión Mk. 7/1
Ambos Centuriones se han vuelto más móviles. También se han mejorado los parámetros de sus cañones para asegurar su lugar en las filas de los tanques medianos.
* FV4202
Hemos aumentado la velocidad máxima del FV 4202 para igualar la velocidad de los Centurions.

Mejoras en el panel de daños.

Seguimos agregando elementos útiles al juego que anteriormente estaban disponibles para los jugadores en modificaciones de terceros. En esta versión, se agregará un panel de daño recibido a la interfaz de combate. Mostrará feeds que muestran varios eventos: la cantidad de daño recibido, el tipo de proyectiles, los impactos críticos, así como el nombre y tipo de equipo que dañó su automóvil. Al mismo tiempo, eliminaremos las transmisiones que eran de poca utilidad: la repetición de transmisiones de eventos y mensajes en el panel de daños ahora solo mostrará la cantidad total de daño causado por una serie de disparos.
Finalmente, en la versión 9.17.1 agregaremos una nueva configuración que le permitirá ajustar el ancho de los indicadores de daño dinámico, que muestran la cantidad de daño que su vehículo ha recibido y bloqueado. Estos cambios harán que sea más fácil evaluar la situación de combate en constante cambio y te permitirán cambiar rápidamente tu estilo de juego.

Comparación de equipos

Hemos estudiado sus solicitudes para ampliar la lista de parámetros para comparar equipos y agregamos nuevos parámetros a la versión 9.17.1. Ahora los jugadores podrán agregar varios equipos, habilidades de tripulación, equipos y camuflaje a la comparación.

Cambios en las características de rendimiento "simplificadas"

En el juego tendrás que elegir entre más de 450 vehículos, por lo que es muy importante proporcionar la información más completa sobre cada vehículo. Esto se aplica tanto al equipo ya comprado como a los vehículos que el jugador planea investigar y comprar. En la actualización 9.17.1, presentamos la visualización de características simplificadas, lo que le brindará al jugador mucha más información al estudiar los vehículos. El equipo que se activa en batalla y que también afecta las características de combate del vehículo (por ejemplo, tubo estéreo y red de camuflaje) se mostrará de la forma habitual. Además, el jugador verá los valores de las bonificaciones por instalar determinados equipos.

Además, por demanda popular, hemos reemplazado los rangos de “daño con un proyectil básico” y “penetración de blindaje con un proyectil básico” con valores promedio para cada parámetro. Se mostrarán en el Hangar y en el modo de vista previa del vehículo. Los rangos de valores actuales seguirán apareciendo en la información sobre herramientas.

Finalmente, los jugadores tendrán más información disponible al elegir los tipos de proyectiles. El tipo de proyectil predeterminado se indicará en la información sobre herramientas cuando pase el cursor sobre él, y podrá estudiar sus características (en comparación con otros tipos) en la información sobre herramientas, lo que facilitará enormemente la selección de la munición más óptima para la batalla. .

Zonas fortificadas

El formato de batallas del Área Fortificada será reemplazado por uno nuevo llamado “Ofensiva”. Sigue siendo una serie de batallas en formato de tira y afloja con tres líneas de defensa, pero con una serie de diferencias significativas:
Ya no hay saqueos en el Área Fortificada; si un clan es derrotado, no pierde nada y las ganancias del ganador dependen del nivel de su propia Área Fortificada.
Ya no es necesario defender el Área Fortificada 6 días a la semana. Las batallas en el modo se llevan a cabo solo a voluntad.
Las batallas comienzan a una hora fija y el oponente para el ataque se selecciona automáticamente entre los disponibles en la cola.
La negativa a saquear en caso de derrota y la defensa obligatoria de la zona fortificada cambiaron significativamente la economía del régimen. Como resultado, la Oficina, que actualmente es utilizada principalmente por clanes "superiores" que se han ganado su autoridad en la batalla, estaría disponible para un número significativamente mayor de clanes, lo que podría provocar un desequilibrio en la economía del juego en su conjunto.
Para reemplazar las ventajas de la Cancillería, se está introduciendo un sistema de competencia: "Juegos de guerra", donde los clanes que participan en incursiones y ofensivas podrán competir por premios en varias categorías. Los ganadores de los premios serán recompensados ​​con oro, reservas avanzadas y otras recompensas.
IMPORTANTE: Los juegos de guerra comenzarán algún tiempo después de la actualización 9.17.1.

La sala de batalla, tanto en salidas como en ofensivas, se puede abrir para que los legionarios puedan unirse a tu escuadrón (como en batallas en equipo o en compañía). La lista de salas de batalla abiertas estará disponible para todos en una interfaz especial.

sonidos

¡Buenas noticias para todos los fanáticos de los sonidos no estándar del juego! Con la actualización 9.17.1, estará disponible el acceso a archivos de audio. Ahora los jugadores que anteriormente utilizaron modificaciones de terceros podrán cambiar cualquier sonido del juego a su gusto.
En cuanto al juego en sí, en 9.17.1 habrá una transición al Wwise 2016.2 mejorado.

Minimapas mejorados

Se han rediseñado los minimapas: “Valle Sagrado”, “Prokhorovka” y “Alcance de tanques” (para el modo “Entrenamiento de combate”).


¡Es hora de mirar el calendario, porque hoy se lanzó la actualización 9.17.1!

Recientemente, ha aparecido en el portal mucha información útil sobre próximos cambios en el árbol de investigación, equilibrio, batallas por áreas fortificadas, cambios en el panel de daño y muchas otras innovaciones. Es hora de actualizar el juego, elegir un vehículo de combate y comprobar por ti mismo todos los cambios en la batalla. Esperamos que descubras muchas cosas interesantes. ¿Listo? ¡Entonces vamos!

Haga clic en las imágenes para conocer más detalles.

Árbol de investigación de Alemania

Para que el árbol de investigación de Alemania sea más competitivo con respecto a otras naciones, hemos realizado cambios significativos en su estructura y también hemos agregado varios tanques pesados ​​completamente nuevos. También realizamos varios cambios de equilibrio para mejorar la experiencia de juego en máquinas medianas y algunas premium.

IMPORTANTE: aparecerán dos tanques pesados ​​completamente nuevos en el árbol de investigación alemán modificado: VK100.01P (Nivel VIII) y Mäuschen (Nivel IX). Si los jugadores ya han investigado el tanque pesado Maus, se les acreditará como investigado.

Ahora, después de investigar el tanque de nivel IX VK 45.02 (P) Ausf. B, a los jugadores les espera otro recién llegado: el Pz.Kpfw. VII. Su apariencia no afectará de ninguna manera la experiencia obtenida en VK 45.02 (P) Ausf. B, toda la experiencia obtenida permanecerá en este tanque.

El equipamiento del tanque Maus tampoco cambiará: todo el equipamiento, camuflaje, emblemas y miembros de la tripulación permanecerán en el lugar que les corresponde.
Árboles de investigación de Japón y Estados Unidos

Además del árbol de investigación alemán, la actualización 9.17.1 también introdujo una serie de cambios en los tanques pesados ​​japoneses y los cazacarros estadounidenses de nivel X. En la nueva versión, los jugadores probablemente notarán que la investigación de los mejores tanques pesados ​​japoneses se ha vuelto un poco más fácil y mucho más interesante. Al mismo tiempo, los cazacarros estadounidenses T28, T28 Prototype y T95 recibirán un merecido aumento de velocidad.

Zonas fortificadas

Las áreas fortificadas se crearon como un régimen de clanes masivo para una amplia audiencia. Sin embargo, con el tiempo, quedó claro que subir de nivel la Fortaleza por encima del nivel 4 resultó ser demasiado exigente para la mayoría de los clanes. En este sentido, el modo “Batallas por el área fortificada” ha sido reemplazado por uno nuevo llamado “Ofensiva”. En el nuevo modo, no necesitas defender tu Área Fortificada todos los días y, en caso de derrota, el clan no perderá nada.

La negativa a saquear en caso de derrota y la defensa obligatoria de la zona fortificada provocaron cambios importantes en la economía del régimen. Como resultado, la Oficina, que actualmente es utilizada principalmente por clanes "superiores" que se han ganado su autoridad en la batalla, estaría disponible para un número significativamente mayor de clanes, lo que podría conducir a un desequilibrio en la economía del juego como resultado. entero.

Para reemplazar las ventajas de la Cancillería, se está introduciendo un sistema de competencia: "Juegos de guerra", donde los clanes que participan en incursiones y ofensivas podrán competir por premios en varias categorías. Los ganadores de los premios serán recompensados ​​con oro, reservas avanzadas y otras recompensas. El calendario de lanzamiento de nuevas zonas fortificadas se publicará más adelante.

Cambios en las características del vehículo.

Basándonos en los comentarios de la comunidad de jugadores, hemos realizado cambios en las características de dos tanques premium, que sin duda se convertirán en una inversión rentable de su capital: T-34-85M y FV4202. Los cambios también afectaron a vehículos como el T110E5, Grille 15, Centurion Mk y Centurion Mk. 7/1.

Bloque de características simplificado

En la actualización 9.17.1, el bloque de características simplificadas mostrará información sobre las bonificaciones recibidas al usar equipo activado en batalla. Además, los jugadores podrán ver información sobre el tipo de proyectil seleccionado por defecto, así como sus características en comparación con otros proyectiles.

Comparación de equipos

Los cambios también afectaron al bloque de comparación de equipos. En la versión 9.17.1, estarán disponibles más indicadores para comparar: equipo instalado, habilidades y destrezas de los miembros de la tripulación, equipo y camuflaje.

Panel de daños detallado

Se agregó un panel detallado de daño recibido a la interfaz de combate, que muestra información sobre los golpes críticos recibidos, así como el tipo de equipo y proyectiles que se utilizaron para causar daño. El panel también mostrará cintas con la cantidad de daño causado, tipos de proyectiles, daños críticos, el nombre y tipo de equipo que causó daños a su vehículo. Todo esto proporcionará más información útil y dará la oportunidad de rechazar dignamente a los infractores. Hemos eliminado la visualización simultánea de múltiples feeds. Los jugadores ahora pueden personalizar el ancho de los indicadores dinámicos de daño recibido, que dependerán de la cantidad de daño bloqueado o recibido. En conjunto, estos cambios permitirán a los jugadores comprender aún mejor la situación en el campo de batalla.

Sistema de generación de pelotón

El objetivo principal de los pelotones es jugar con amigos. Pero en los casos en que los miembros del pelotón están dispersos por todo el mapa al comienzo de la batalla, difícilmente podemos hablar de un juego en equipo de alta calidad. En la actualización 9.17.1 solucionamos este problema y agregamos una lógica efectiva que permitirá que los miembros del pelotón aparezcan en un solo lugar.

Mejoras en la interfaz de usuario

Hemos mejorado el bloque de búsqueda de vehículos y agregamos una función de búsqueda por nombre de máquina. En la nueva actualización, los jugadores podrán ver estadísticas adicionales directamente en el Hangar en el panel del vehículo, incluidas las insignias de Maestro, el porcentaje de victorias y las marcas distintivas obtenidas en un vehículo específico. Finalmente, hemos rediseñado la interfaz de misión personal y diaria para que a los jugadores les resulte rápido y fácil obtener toda la información que necesitan sobre misiones nuevas y en curso.

sonidos

En la actualización 9.17.1, abrimos el acceso para editar los archivos de sonido del juego. Usando voces en off de terceros o conjuntos de sonido seleccionados, puedes escuchar exactamente lo que necesitas en el juego. Por supuesto, esto será útil para los modders y aquellos que quieran aportar algo propio al juego.

Todos los jugadores de este popular juego MMO están esperando el lanzamiento de la próxima actualización importante 9.17 y, lo más importante, qué cambios puede haber en esta versión.

Fecha de lanzamiento de la actualización 9.17 de World of Tanks

Los desarrolladores están preparando algo especial, pero no hay información adecuada sobre la fecha de lanzamiento específica de la actualización 9.17, sólo se conoce la fecha de lanzamiento de la prueba general. Más específicamente, el 17 de noviembre estará disponible para pruebas la iteración 1, en la que estarán ausentes los cazacarros suecos, a saber: Strv 103B; Strv 103-0 y UDES 03. Sólo en la segunda iteración de la prueba general 9.17 se mostrarán los mejores cazacarros suecos. Te informaremos sobre próximos cambios. en nuestro grupo VK . Tan pronto como se publique la actualización, se lo notificaremos y le proporcionaremos enlaces desde donde podrá descargarla.

Prueba general de la actualización 9.17 WoT

Wargaming anunció que la actualización 9.17 ya se está preparando para su lanzamiento oficial.

Se describirán importantes innovaciones en el equipamiento militar de Suecia, que constará de dos ramas de modelos, incluidos vehículos con dibujos muy detallados, así como una de las innovaciones más importantes: el "sistema de dos calibres". Algunas pequeñas cosas interesantes incluyen minimapas actualizados y otras correcciones importantes para el juego en sí.

tanques suecos

Se revisaron las “reglas de calibre dos y tres” en la actualización 9.17

Pasemos ahora a una de las innovaciones importantes: estas son las "reglas de dos y tres calibres" modificadas. Esto se debe al hecho de que en el juego aparecerán un par de ramas de vehículos blindados suecos, cuyas mecánicas se simplificarán; permitirán a los jugadores calcular el ángulo de impacto de un proyectil y el calibre, al tiempo que mejorarán la efectividad en el combate. del vehículo en el momento en que el enemigo está tratando de detectar un ángulo racional de blindaje para noquearte. El mismo cambio se aplica a los cazacarros suecos, ya que generalmente están ubicados en colinas, gracias al nuevo ángulo de impacto pueden protegerse del ataque enemigo.

En las nuevas reglas de dos y tres calibres, te resultará más fácil derribar incluso vehículos pesados, incluso si la capa de blindaje es varias veces mayor que la tuya. La mecánica del juego actualizada utiliza una nueva fórmula, en el momento en que un proyectil te golpea, rebota y puede causar daños al enemigo, y muy graves, hasta la destrucción total.

Hasta vehículos premium: Löwe, FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, WZ-111, Panther mit 8.8

Cambiar las características de seis vehículos premium de World of Tanks a la vez no ha sucedido en mucho tiempo. Vale la pena echarle un vistazo más de cerca:

M4A1 Revalorizado- el tanque medio premium francés "Alfach" debería recibir cambios, y se instalarán casi todas las características disponibles; finalmente, se instalará un motor histórico y bombas de propulsión de aire muy bonitas para el cañón;

WZ-111— Tanque premium pesado chino, otorgado por un maratón en World of Tanks; los cambios afectaron tanto al cañón como al motor. También reforzamos el blindaje del tanque;

Lowe - El tanque pesado premium alemán de nivel 8 finalmente está recibiendo mejoras en el blindaje lateral y la proyección frontal, y probablemente será un tanque. Después de todo, muy pronto habrá información sobre la recopilación de modelos de todos los tanques actualizados;
FV4202 - un tanque premium británico promedio de nivel 8, entregado en el maratón de Año Nuevo a aquellos que tenían el nivel 10 superior en el hangar. Cambian la rentabilidad y la aumentan en un 10%, y además aumentan la velocidad máxima hasta en 5 km/h, mejor que nada. Esta es ya la segunda UP de este tanque en seis meses;
STA-2– un tanque premium medio japonés de nivel 8, que recientemente era el peor tanque premium del juego, pero ahora con una velocidad máxima de 55 km/h la jugabilidad mejorará;
Pantera con 8.8– El tanque premium alemán de nivel 8 recibirá cambios en la velocidad de giro del chasis y mayor potencia del motor, pero esto no aumentará el número de fanáticos de este CT, aunque el UP tampoco está mal.

Además, se actualizaron los siguientes vehículos premium, especialmente porque el T26E4 aumentó la penetración del blindaje a 192 mm:


Lista de posibles cambios esperados en la actualización 9.17. Mundo de tanques

Cambios en el tanque premium VK 72.01 (K)

El VK 72.01 en World of Tanks es un tanque alemán de clase superpesada, el sucesor del VK 70.01 con blindaje mejorado, fue desarrollado por la empresa Kruppe y también recibió armas mejoradas, también se lo compara con los IS-7 e IS-4 soviéticos. , la bola de blindaje mide 160 mm, pero la torreta en sí, a diferencia del IS-7, tiene curvas en ángulos irracionales. También se diferencia de su hermano menor por su mayor velocidad de apuntar la torreta y recargar 18,5 s, cuando está completamente equipado. A pesar de sus grandes dimensiones de 120 toneladas, el tanque es relativamente maniobrable y alcanza una velocidad de 40 km/h; su carga de munición es menor que la de la versión 70 (24 cartuchos). Las desventajas del tanque son su alto perfil, lo que lo convierte en un objetivo fácil para la artillería, por ejemplo, en los mapas de Sand River. El tanque recibió el título de "élite" debido a la capacidad de transferirle una tripulación de cualquier tanque TT alemán.

Este tanque recibirá una mayor potencia de fuego (por ejemplo, mayor daño por minuto) comparable a la del E100. Otra actualización importante para los propietarios del VK 72.01 K es la mejora del blindaje de 235 a 246 mm. Algunos indicadores aún no son los últimos antes del lanzamiento de la actualización, como por ejemplo el mayor blindaje en la proyección frontal.

Cambios en el tanque pesado E-100.

Cambios en el tanque pesado Maus de nivel 10

La historia de los Mouses se remonta a 1942. Hitler exigió la creación de un vehículo con un blindaje muy potente. En el desarrollo de piezas individuales del tanque participaron varias empresas, entre ellas la conocida empresa Siemens, que desarrolló la transmisión. El principal desarrollador, Ferdinard Porsche, mostró un par de prototipos en 1944, pero por orden de Hitler, se detuvo la producción en masa de los tanques porque Alemania no tenía suficientes recursos para desarrollar otros tipos de armas.
En el juego, el tanque está disponible después de alcanzar el nivel diez. Tiene la mejor armadura de su clase. Su arma tiene un daño único muy alto, buena precisión y resistencia a la penetración. Lo único negativo es, quizás, el largo tiempo de recarga y la baja movilidad, lo que lo convierte en un blanco fácil para las armas autopropulsadas y la artillería.

Cambios en el tanque medio Panther II de nivel 8

En 1942, los ingenieros alemanes decidieron desarrollar un modelo mejorado del popular tanque Panther, principalmente con cambios relacionados con la capacidad del blindaje. El desarrollo se llevó a cabo en paralelo con la segunda versión del Tiger y se decidió que el Panther sería el mismo Tiger sólo que de mayor tamaño. La segunda versión recibió un chasis, dispositivos de vigilancia y un sistema de propulsión mejorados. El espesor del blindaje también aumentó de 60 a 100 mm. La torre Shmalturm tenía telémetros telescópicos internos y dispositivos de infrarrojos. El aumento de equipamiento supuso un aumento de las dimensiones de la máquina hasta las 47 toneladas. La producción comenzó en 1945 con algunos cambios en la torreta de defensa aérea.
En el juego, el tanque recibió el nivel 8 y puede usarse como apoyo adicional para los aliados en la segunda línea. Tiene una buena cadencia de tiro y buenas maniobras, pero tiene un blindaje débil y una silueta alta, por lo que también puede ser un objetivo para armas autopropulsadas.

Cambios en TT-9 y TT-10 Japón

Los tanques pesados ​​TT-9 y TT-10 (tipo pesado), originarios de Japón, se generalizaron durante la Segunda Guerra Mundial. Este tanque es un vehículo enorme con buena visibilidad y blindaje, incluido un blindaje integral alrededor de la torreta. La buena resistencia de los módulos y del propio casco hizo posible resistir en feroces batallas, además, gracias a la excelente carga de munición de los proyectiles de fragmentación altamente explosivos, tiene sentido en batallas con oponentes con fuerza débil. La desventaja de un tanque de este tipo era su elevado consumo de combustible.

En el juego, este tanque se justifica plenamente y es adecuado para petroleros que ya tienen confianza y conocen todos los refugios en el mapa y no tendrán miedo de entablar batalla con tanques más poderosos. Gracias al cañón de 14 cm, podrás aprovechar la victoria. En las actualizaciones, los desarrolladores quieren agregar armas alternativas de gran calibre, pero se decidió abandonar los proyectiles perforantes y acumulativos en favor del equilibrio del juego. Pero no te preocupes, la penetración del blindaje está configurada de tal manera que elimina los "golpes únicos". Se ha reforzado la proyección frontal de la torreta, se ha reforzado el blindaje en los puntos vulnerables del casco y también se ha aumentado el blindaje en la parte superior.
El tanque se puede obtener en el nivel 9; la actualización eliminó los embragues redondos que sobresalen en ambos modelos de tanque.

Cambio/adición de soluciones sólidas en 9.17 WoT

Configurar los parlantes para tu juego favorito World of Tanks será muy simple y conveniente, ya que el propio cliente del juego podrá seleccionar automáticamente el sistema de sonido necesario y necesario para el sonido envolvente para las versiones 5.1 y 7.1. Se mantendrá la capacidad de probar y configurar manualmente. La captura de un enemigo en el juego se realiza mediante el botón derecho del ratón y va acompañada de una nueva alerta sonora. Puede controlar la configuración del micrófono en la actualización 9.17 a través de la pestaña "Sonido".

Agregando nuevos minimapas en la actualización 9.17 de WoT

"Carelia"

"Zona industrial"

"Río de arena"

"Tundra"