Nasumični brojevi generatora SES od četrdeset devet. Generator slučajnih brojeva u Excelu

Randomizer Jednostavan način za identifikaciju pobjednika na mreži. Imate listu učesnika. Umetnite je u polje za unos jedni s drugima. Napravite jedan klik i naš randomizer će nasumično svi učesnici pripremiti. Ovaj se randomizer može koristiti u mnogim oblastima:

  • određivanje pobednika izvlačenja
  • izaberite pobednika sa liste
  • poravnanje igrača
  • Ko će prvo otići u ploču 🙂

Ali naš randomizer istovremeno koristi nekoliko algoritama. Ovo garantuje potpunu šansu da odabere pobjednika. Lista se miješa nekoliko puta nasumično. I možete biti sigurni da će randomizer napraviti pravi slučajni izbor. Jednostavno sučelje nasumičnosti nadoknađuje složenost algoritama. Koristite naš randomizer za istinski iskren izbor pobjednika na mreži!

Treba odredite pobednika Za crtanje ili natjecanje na mreži? Nema ništa lakše. Umetnite listu učesnika u tekstni okvir na ovoj stranici. Kliknite gumb Genering ispod. Na rezultatu će se pojaviti popis učesnika sa brojem.
Svaki učesnik pruža slučajni broj. Ovdje broj soba odgovara broju učesnika u crtanju. Uklonite postupak odabira pobjednika na video zapise. Tako ćete definirati pobjednika bilo kojeg takmičenja na mreži.

Pobjednici takmičenja su definirani

Internetski generator slučajnog broja ili nasumičar nasumičnosti određivat će pobjednika iskreno. Ovo je najlakši način odabira. Više ne treba povući kartu za lototron. Samo unesite popis podnositelja zahtjeva i odaberite pobjednika. Uklanjanje procesa slučajnog izbora na videozapisu, pružit ćete iskrenu crtanje. Pored ove opcije, još uvijek imamo pobjednike. Ovaj žreb bit će koristan za istovremeno gledanje rezultata žreba. Tačno, u ovom slučaju ćete dobiti samo sobe pobednika takmičenja. To jest, sobe trebaju biti dodijeljene učesnicima unaprijed.

Odredite pobjednika od strane generatora slučajnih brojeva (HSH)

Generator slučajnih brojeva (GSH) savršeno se suočava s zadatkom određivanja pobjednika. Ne možete ga dobiti. GSH je slijep izbor, jer će i dalje osvojiti takmičenje. Naravno, vi sami možete pokinuti prst na listu i definirati pobjednika. Ali radiće za crtanje nagradama male materijalne vrijednosti. Postoje mnogo ozbiljnijih crtanja. Na primjer, nacrtajte novi iPhone. Tada će vaša publika biti potrebna transparentna konkurencija. To se može učiniti samo sa. Ili bolje rečeno, nasumičar na listi. Nakon uklanjanja ovog procesa na video, pokazat ćete šansu da odaberete pobjednika. Takvi agregati pomažu ne samo u takmičenjima ili crtanjem. Možete igrati lutriju. Odlučite odgovor na pitanje Da ili ne. A također riješite bilo kakva pitanja na kojoj se morate osloniti na volju slučaja.

Nasumično odredite pobjednika

Sećamo se ponovo. Ovaj randomižnik čini slučajni izbor pobjednika u bilo kojem remi. Možda je crtanje u društvenim mrežama VK, Facebook, Instagram. Ili samo takmičenje na sajtu. Da bi sumnjali u iskrenost takmičenja među sudionicima, bilo je potrebno za GSH za takmičenje. Za to postoji naša stranica. Stvaramo slučajne brojeve, odgovore, savjete. Slučajno definiramo pobjednike takmičenja i još mnogo toga.

Ostali randomizeri na web mjestu

Ostali glavni randomizeri uključuju:

  • nikov
  • kubikov
  • nikov po imenu

Naši generatori koriste dvije metode za generiranje slučajnih brojeva:

  1. Na osnovu brzine ping-a treće strane resursa
  2. Na osnovu nasumičnog zrna sa nekoliko proizvodnje nivoa.

Ako želite stvoriti pravi niz slučajnih brojeva za vaše potrebe. Na primjer, za šifru. Što definitivno nije reproducirano. Da predlažem da koristimo našu. I svi ostali randomizeri bit će korisni za svakodnevne zadatke.

Novi generator slučajnih brojeva bez ponavljanja. Ima ažurirani algoritam generacije broja. Ovaj generator eliminira mogućnost ponavljanja brojeva. Generator slučajnih brojeva omogućava uklanjanje pojedinačnih brojeva od rezultata.

Da biste generirali broj, odaberite originalni broj. Odaberite konačni broj. Navedite broj brojeva koji trebate za generirati. Uz to, možete odrediti brojeve koji treba zanemariti.

Ovaj generator broja koristi složeni algoritam. Ovo garantuje stvarnu šansu da odabere svaki broj.

Slučajni broj

Zašto nam treba? Na primjer, za slijepi izbor. Ovo je korisno prilikom određivanja pobednika lutrije. Pri određivanju pobednika takmičenja. Kada igrate lutriju. Kada želite potpuno dobiti kombinaciju brojeva.

Ovo je univerzalni generator slučajnih brojeva. Pogodan je za sve potrebe za primanje slučajnog broja. Svi dobiveni brojevi su u potpunosti nasumični. Trebate samo odrediti izvorne podatke. Ostatak našeg GSH-a učiniće za vas.
Dobro kada je takav slučajni generator uvijek pri ruci. Lako možete igrati lutriju. Biti siguran da su ti brojevi dobiveni nasumično.

Generator slučajnih brojeva za lutriju

Želite li dobiti slučajne brojeve bez ponavljanja. Ne trebaju vam i neke brojeve. Jer ne padaju tačno. Možete lako konfigurirati broj koji vam treba broj brojeva. I on će vam dati samo korisne kombinacije brojeva. Više vam ne trebaju mnogo različitih generatora. Ovaj GSH je univerzalan. Ovaj se generator lako podešava za vas. Generator nema ograničenja broja i raspona brojeva. Ova se generacija vrši na strani poslužitelja, a ne vaš preglednik. Eliminirali smo svi faktori mogu utjecati na rezultat slučajnog izbora.

Novi GSH generator

Naš generator slučajnih vrijednosti miješa se nekoliko puta. Ne stvaramo samo slučajne brojeve. Prvo šokiramo sve brojeve među kojima trebate odabrati. To se radi nekoliko puta. I tek nakon toga, još jednom slučajno biramo određeni broj brojeva. Ovaj pristup generiranju slučajnih brojeva garantuje šansu za izbor.

Imamo niz brojeva koji se sastoje od praktički neovisnih elemenata koji su podložni navedenoj distribuciji. U pravilu, ujednačena distribucija.

Generiranje slučajnih brojeva u Excelu može biti različite staze i načine. Razmotrite samo bolje od njih.

Funkcija nasumičnog broja u Excelu

  1. Funkcija ljepila vraća nasumični jednolično raspoređeni stvarni broj. Bit će manji od 1, više ili jednak 0.
  2. Funkcija Trajni vraća slučajni cijeli broj.

Razmotrite njihovu upotrebu na primjerima.

Uzorkovanje slučajnih brojeva pomoću adhezije

Ova funkcija argumenata ne zahtijeva (ljepilo ()).

Da bi se stvorio slučajni stvarni broj u rasponu od 1 do 5, na primjer, primjenjujemo sljedeću formulu: \u003d ljepilo () * (5-1) +1.

Povratni slučajni broj distribuiran je ravnomjerno u intervalu.

Svaki put kada se list izračunava ili kada se vrijednost promijeni, novi nasumični broj vraća se u bilo kojem listu. Ako trebate održati generirani set, formulu možete zamijeniti na njegovu vrijednost.

  1. Kliknite na ćeliju sa slučajnim brojem.
  2. U nizu formula, dodelimo formulu.
  3. Pritisnite F9. I unos.

Provjeravamo jedinstvenu raspodjelu slučajnih brojeva iz prvog uzorka pomoću distribucijskog histograma.


Raspon vertikalnih vrijednosti - frekvencija. Horizontalni - "džepovi".



Funkcija racionalna

Sintaksa funkcije je racionalna - (donja granica; gornja granica). Prvi argument bi trebao biti manji od drugog. U suprotnom, funkcija će dati grešku. Pretpostavlja se da su granice cijeli brojevi. Frakcijski dio formule se odbacuje.

Primjer upotrebe funkcije:

Nasumični brojevi s tačnošću od 0,1 i 0,01:

Kako napraviti generator slučajnih brojeva u Excelu

Napravit ćemo generator slučajnih brojeva sa proizvodnjom vrijednosti iz određenog raspona. Koristite formulu obrasca: \u003d indeks (A1: A10; cijeli broj (ljepilo () * 10) +1).

Napravit ćemo generator slučajnih brojeva u rasponu od 0 do 100 u koracima od 10.

Sa popisa tekstualnih vrijednosti potrebna je za odabir 2 nasumične. Upoređivanjem funkcije Adrision uspoređujemo tekstualne vrijednosti u asortimanu A1: A7 sa slučajnim brojevima.

Funkcija koristimo kao indeks za odabir dvije nasumične tekstualne vrijednosti s popisa izvora.

Da biste odabrali jednu slučajnu vrijednost sa liste, primijenite takva formula: \u003d indeks (A1: A7; Ranje (1; Račun (A1: A7))).

Generator slučajnih brojeva normalne distribucije

Funkcionalne karakteristike i trajni slučajni brojevi sa jednom distribucijom. Svaka vrijednost s istim udjelom vjerojatnosti može ući u donju granicu traženog raspona i u gornjoj. Ispada ogromno rasipanje iz ciljane vrijednosti.

Normalna distribucija podrazumijeva blisku poziciju većine generiranih brojeva na metu. Ispravite formulu na racionalno i stvorite niz podataka s normalnom raspodjelom.

Trošak robe x je 100 rubalja. Čitav se batch proizveden je podređen normalnoj distribuciji. Slučajna varijabla takođe se pokorava normalnu distribuciju vjerojatnosti.

U takvim uvjetima prosječna vrijednost raspona je 100 rubalja. Dozvolite da generiramo niz i izgradi grafikon sa normalnom raspodjelom sa standardnim odstupanjem od 1,5 rubalja.

Koristite funkciju: \u003d Normo (ljepilo (); 100; 1,5).

Excel program razmotrio je koje su vrijednosti u rasponu vjerojatnosti. Budući da je vjerojatnost proizvodnje robe s cijenom od 100 rubalja maksimalna, formula prikazuje vrijednosti blizu 100 češće od ostalih.

Okrenimo se izgradnji rasporeda. Prvo morate napraviti tablicu sa kategorijama. Da biste to učinili, podijelite niz za periode:

Na osnovu dobivenih podataka možete formirati dijagram sa normalnom raspodjelom. Osovi vrijednosti su broj varijabli u intervalu, osovi kategorije - razdoblja.

Brojevi nas okružuju od rođenja i igraju važnu ulogu u životu. Mnogi ljudi su povezani sa brojevima, neko se oslanja na sreću, ispunjava lutrijske karte, a neko im uopće daje mistično značenje. Na ovaj ili onaj način, ponekad ne možemo bez iskorištavanja takvog programa kao nasumični broj generatora.

Na primjer, morate organizirati crteže nagrada među pretplatnicima vaše grupe. Brzo i iskreno birajte pobjednike i pomoći ćete našim generatorom nasumičnim brojevima na mreži. Samo vam treba, na primjer, postavite potreban broj slučajnih brojeva (po broju dobitnika nagrada) i maksimalnog raspona (po broju sudionika ako su dodijeljeni brojevi). Postavljanje u ovom slučaju je potpuno isključeno.

Ovaj program može poslužiti i kao generator slučajnih brojeva za loto. Na primjer, kupili ste kartu i želite se u potpunosti osloniti na sreću i sreću u odabiru brojeva. Tada će naši brojevi nasumičnosti pomoći da ispuni vašu lutrijsku kartu.

Kako generirati slučajni broj: upute

Nasumični broj programa Djeluje vrlo jednostavno. Ne trebate ga prenijeti na računar - sve se radi u prozoru preglednika, gdje je ova stranica otvorena. Proizvodnja slučajnih brojeva javlja se u skladu s navedenim brojem brojeva i njihovim rasponom - od 0 do 999999999.

Da biste generirali broj na mreži, trebate:

  1. Odaberite raspon u kojem želite dobiti rezultat. Možda želite prekinuti broj do 10 ili, recimo, 10.000;
  2. Eliminirajte ponavljanje - odabir ovog predmeta, vi ćete prisiliti brojevi nasumične radove nude vam samo jedinstvene kombinacije unutar određenog raspona;
  3. Odaberite broj brojeva - od 1 do 99999;
  4. Pritisnite tipku "Generirati brojeve".

Bez obzira koliko brojeva željeli biste postići, alternator će dati cijeli rezultat odmah i možete ga vidjeti na ovoj stranici, obloženom polju s brojevima pomoću miša ili dodirne table.

Sada možete iskoristiti gotove brojeve kao što trebate. Sa polja s brojevima možete kopirati rezultat da biste objavili u grupi ili pošaljete poštom. I tako da rezultat ne uzrokuje nikakve sumnje, napravite snimku zaslona ove stranice, na koji će parametri brojeva nasumičljivosti i rezultati programa biti jasno vidljivi. Nemoguće je promijeniti brojeve na terenu, tako da je mogućnost putnika isključena. Nadamo se da ste pomogli našoj web stranici i generatoru slučajnih brojeva.


Ocjena: 4.0 od 5
Glasovi: 163.
Generator slučajnih brojeva za lutrije



1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49


Brojevi - izuzeci
(preko zareza!)

* Ti se brojevi neće koristiti za generiranje rezultata.
Unesite svoje brojeve ili očistite polje.

Generirajte opcije odjednom (1-20)

Program je mrežni generator nasumičnog broja za ruske lutrije 5 od 36, 6 od 45, 7 od 49, 6 od 49. Pored brojeva generatora, takav koristan alat pričvršćen je kao "izuzeci".
Zar nemate sreće sa brojem 7 ili 10? Tada možete jednostavno dodati ove brojeve u izuzecima, a oni se neće uzeti u obzir pri stvaranju numeričkih opcija.

Glavne karakteristike programa
- Udobno, jednostavno i ilustrativno sučelje.
- Prilagodljiv generator broja: polje izuzetaka, broj generiranih kombinacija konfiguriran je od 1 do 20.
- Ne zahtijeva instalaciju. Radit će na bilo kojem uređaju u kojem postoji pristup internetu.
- Ispravan rad sa svim popularnim preglednicima: Internrt Explorer, Opera, Google Chrome i Mozilla Firefox.

Zahtjevi sustava
Bilo koji HTML5 standardni pretraživač podrške

O svim pronađenim greškama, prijedlozi za poboljšanje rada programa, molimo komunicirajte u komentarima. Ako vam se sviđa ovaj generator broja, podijelite vezu na njemu u društvenim setovima ili na mrežnim forumima.
Želimo vam puno sreće i dobre dobitke u lutriji! Nadamo se da će vam ovaj program pomoći u tome.




Dodatne informacije
Licenca: Je besplatno
Programer: Meka arhiva
Podržani OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Jezik sučelja: Ruski
Datum obnove: 2019-02-12


Komentari i 37 komentara

1. Sergija 01.06.2014
Naravno, razumijem da su narod ljudi sujevjeran, ali zanimljivo je, a kakva ću razlika misliti o tim brojevima ili će im ovaj numerički generator dati?

2. Maks 04.06.2014
Sergius sigurno možete smisliti brojeve naravno. Ali ako se sastaju, i dalje ćete biti podložni nekoj nizu na kojem će takvi faktori utjecati kao omiljeni brojevi ili se samo broj okreće u glavi. Oni koji su izmislili brojeve bit će konvencionalno slučajni.

Računalni program je potpuno bez intervencije treće strane i stvara stvarno slučajne brojeve.

3. Iloinor 17.06.2014
Prilikom crtanja u istoj lutriji 5 od 36, lutrijske kuglice lete nasumično. A njihova kombinacija može biti apsolutno. Dakle, jednostavno je nemoguće generirati više ili manje uspješne kombinacije. Svaka kombinacija brojeva uvijek će imati isti omjer za pobjedu.
Ko misli drugačije?

4. Aleksandar 08.07.2014
Apsolutno svaki ručno generiran ili komponirao sam igrač ima vjerovatnoću od 1 do 376 992 (za lutriju 5-36). Teorija ima takvu verovatnoću! Ko god misli dovoljno dugo o problemu "kako poboljšati verovatnoću" neće se složiti sa mnom.

I došao sam do zaključka da je sve stvarno beznadno. Ako vidite kako se kombinacija reprodukuje u cijelom nizu istih 5 od 36, tada možete vidjeti da kombinacije reproduciraju jednako u prilično velikom vremenskom periodu.

Istovremeno se poštuju klasteri (pogledate zvjezdano nebo) postoji i slučajna distribucija. Vidimo da se zvijezde kuhaju na određenim mjestima, ali ako pogledate teleskop, ravnopravna distribucija je sačuvana.

Da, vratimo se na lutriju ako možete vidjeti takva karta (reproducirati kombinacije), tada možete vidjeti da bilo koja područja "kao što bi bila tiho", to su uski rasponi i postaju vjerovatnije drugima za sljedeće igre. Od, prema zakonu ravnodnevne distribucije, ovo područje treba popuniti u vrlo bliskoj budućnosti. Ima smisla čekati kombinaciju tamo. Naša verovatnoća naglo se povećava. Imamo strategiju koja je usmjerena na struk lonca. Ovo je ciljana igra, a ne slijepa bacanja.

Evo posebnih programa.
Ovdje se kontaktirajte autoru generatora slučajnih brojeva. Može ponuditi poseban vizualizirani program za reprodukciju + ugrađenu strategiju.

6. Paška. 02.01.2015
"Naravno da razumijem da su ljudi sujestirani"

Nije ta reč. Sve sam kupljene ulaznice ruskog lota nužno o čahuru njegove sretne jakne nužno na rukavu.

7. Samurai. 06.01.2015
Želite li osvojiti milion u loto!? Želite znati tajnu pobjede i strategije za snimanje pravih brojeva? Sve tajne Kako pobediti u loto možete naći na web mjestu * Moderator * Loto.html
Igrajte i pobedite.

9. Nicholas 25.10.2015
Slučaj i sretno. Naravno koji se raspravljaju.
I za predstavljali ste broj kombinacija, na primjer, u lutriji od 6 od 45?
Ako je jasno i jasno predstavite ovaj broj - postat će očigledno da je neprikladno nadati se samo u slučaju i puno sreće.
Uključite samo fantaziju, nadam se da nećete tvrditi da možemo uključiti prirodno lukavo i jednostavno isključiti slučajno jedan broj jedan broj od 45.
Istovremeno morate pokušati stvarno pokušati da ne priključite nagradu. Šansa takvog događaja bit će 1 do 7,5.
Sada vjerujemo - uspješno smo isključili taj broj u ovom slučaju, još uvijek imamo 8,145,060 kombinacija za igru, a 7,059,052 ... to jest, pokazali smo jedan broj od raspona mogućih kombinacija 1.086,008 (više od milion kombinacija) .
Ovaj jednostavan primjer ilustrira značenje izuzetaka. I ne trebate misliti da su ljudi koji su posvetili značajno za proučavanje metoda igranja u numeričkim lutrijskim napisanim "rumenilom".
- Sve matematički opravdano.
Naravno, velika uloga u numeričkim lutriji igraju se srećom, jer stavljamo vrlo mali broj kombinacija za igru.
Stoga da olakšamo posao "sreće" da vas pronađemo - morate koristiti i neke od metoda igre, koje su dizajnirane tako da vjerojatno smanjiju onoliko kombinacija punog niza odabrane lutrije.

10. Igor CK. 03.09.2016
Dakle, Nikolay je ovdje napisao gore o izuzeću jednog broja kako bi se povećale šanse da će drugi brojevi pasti. Teoretski, sve je to istina! Ako, recimo, isključiti ne 1 i 3 broja, tada će šanse rasti još veće.
Ali postoji jedan, ali! Ovo je lutrija, sve je slučajno i nepredvidivo. Isti broj može pasti 10 puta u nizu, a drugi ne ispada čak ni u 100 verzija! Nemoguće je izračunati ove vrlo brojeve, to je ono što je bilo.

Spamće se u vrijeme studiranja na univerzitetu na našem učitelju u višoj matematici, ugodan i pametan čovjek obrazložen je temi lutrija i nesreća. Dakle, on je rekao da se ne mogu sastaviti nijedan sistem i tehnike ovdje u principu! Rezultat je u potpunosti randumy i nepredvidiv.

Mreža je vidjela nekoliko plaćenih programa i tehnika obuke "pomažući" da izvrše potrebne kombinacije brojeva koji povećavaju šanse za pobjedu. Znate li šta me radoznalo? Ako postoji način da se poveća šanse za pobjedu, zašto su onda oni koji ih prodaju ne zarađuju na lutriji? Da, jack lonac neće raditi, vjerojatnost je premala, ali možete osvojiti male količine sasvim. Nije li logično?
Naravno, mogu se raspravljati - kažu, jedna stvar se ne miješa - zaraditi na lutriji i u prodajnim tehnikama. Ali činjenica je da ako ih svi koriste ove tehnike, naravno, daju, naravno, da će oni zaista raditi, umanjit će prihod od dobitaka za svoje kreatore, jer oni moraju dijeliti za veliki broj ljudi.

To je kako pronaći rupu u WebMoney sistemu, omogućavajući vam da svoj novčanik napunite novcem "od nigdje" i postavite ovu metodu na prodaju, tako da će ga pokriti što je prije moguće.

11. kući. 04.09.2016
Igor CK, šta je Nikolaj napisao tamo - napisao je o jednom broju, a šanse istovremeno ne pokazuju nagradu.
Razmotrite dalje koje će šanse biti uz isključenje 2 broja da ne kuca buduće nagrade i tako dalje)))

Naravno, nemoguće ih isključiti beskonačno, fikcija i bajke u lutriji nisu, ako samo na prekrasnim web lokacijama koje uhvate "Tragači"))
Ovde vam treba još jedan pristup, morate paziti iz brojeva, a tokom razdoblja koje se ti brojevi formiraju.
Pa, dodatno izgradi strategiju i priložiti se povijesti cirkulacije.

Odlučio sam napraviti verziju generatora za masovnu korisniku, a sutra će se baciti na umjereno sutra.
Na vašoj web stranici otvorit ću stranicu ovog generatora, a tu ću pokušati navesti strategiju igre koristeći frekvenciju pune i djelomične slučajne slučajeve.
Pobjeda u numeričkoj lutrici je teško, ali moguće je.

12. kući. 13.11.2016
Općenito, napisao sam temelje na mjestu, koji se mogu naći na zahtjev: "Vizualni generator - generator slučajnih brojeva s izuzetkom." Platili su veliku pažnju na vjerojatnosti.
Došla je verzija za ovu stratešku igru \u200b\u200bkoja se može preuzeti na web mjestu ili ovdje - tester Visual Lotto 3.1

13. Timofei. 26.11.2016
Osvojio sam 63 hiljade rubalja u lutriji od 63 hiljade rubalja. To ide zadovoljan kao boa. I ne uzimam nešto uopšte. Ako imate sreće s nečim da pobijedite, onda je jedan najmanji.

14. Maks 26.11.2016
Momci imaju prekrasan program "Pobjednički generator Eurolotto Sve lutrije svijeta" - postoje algoritmi za izračunavanje cirkulacije, vedera je osvojila 15.000 rubalja i u potpunosti pobijedila troškove, a u potpunosti pobijedila!

15. Jurij. 01.02.2017
Pokušajmo igrati, da vidimo šta se događa.

16. Aleksandar 04.06.2017
Čitam ne tako davno u časopisu uživo (ne sjećam se baš adrese dnevnika) analitički proračuni o lutriji u Rusiji. Suština je da su rezultati velikih dobitaka manipulirani i oni koji igraju koji prikazuju već očito izračunate kombinacije. Općenito, Jack-znoj nam ne prijeti.

Informacije se temelje na proračunima šanse za pobjedu, broj učesnika u crteža i broj dobitaka. Dakle, ako preuzmete broj sudionika i izračunate šansu za pobjedu jack-lonca, ispostavilo je ogroman jaz između nasumičnosti i stvarnosti.

Ako, na primjer, uzmite nasumični generator brojeva i napravite bilo koji broj od 1 do 10, a zatim šansu da vam nagađa 1 do 10. U ruskim lutriji, s istim shemom, prilika za velike dobitke dobiva se 1 do 40- . I još uvijek je nepoznato koliko je prava osoba koja pobjeđuje Jack Papa.

17. kući. 04.06.2017
Potpuna glupost polaganja pseudo-analitičke matematike.
Moguće je s puno vjerojatnosti za pretpostavku - ovo je borba natjecatelja (distributeri ulaznica).
Kao i ljudi koji su radili prije, i pročitali su ono što stvarno misle: kako tako, mislim da mislim, a ja mislim ponovo ... i pio, ne brinem ništa.)
To jest, prednosti treće strane krivaju se u njegovim neuspjehom, koje ne daju nikakav način da izračunam, ni jedno ni drugo.
Znate li gdje je moguće izračunati nešto do udjela od sekundi? Na primjer, u nebeskim mehaničarima - pomračenje Mjeseca - za milenijum naprijed - na osnovu dosadašnjih zapažanja.
S tim, kao što svi znamo, sveštenici su koristili, koji su saznali takve događaje da predviđaju.

Na lutriji, nažalost, nema glatkih intervala, poput ispada određene lopte. Budući da imamo nesreću, a ne jasnu nebesku mehaniku.
To jest, ako je šansa za broj 1 do 10, kako će se igrati, kao što je pala - gdje god da ulazi u duboku pauzu, negdje postanu, ali ako napravimo veliki broj testova, tada će prosek pasti izlaziti 10 puta na jednom izdanju.
Verovatnoća je usklađena.
Pročitao sam proračune na štetu Jack Poteta.
Kalkulatori su uzeli fiksni segment povijesti cirkulacije - gledali koliko su priključene priključci - promatrali koliko ponuda kupljene.
Jednostavna podjela - i evo rezultata se ne konvergira. To je, na primjer, u lutriji 5 od 36 Jack znoja mora igrati za svaka cijena 376 992)
Pokazalo se, na primjer, označeno 10 i treba upisati 20)
Uzmite još jedan segment povijesti o cirkulacijama i ponovite izračun - i o tome je još izračunato - bilo je iskreno značilo - pa čak i ORC-ovi su dali više - poput vrste.

Podsjetimo jednog broja - izvlačite vremenski rez (na listu papira), povijest broja brojeva, na primjer 33, za 150 kamianta.
Sada podijelite ovaj segment, recimo na 3 jednaka dijela. Razmislite o broju mečeva u svakom dijelu. Pobrinut ćete se da postoji drugačiji broj utakmica.
Ali u prosjeku za cijeli segment, vjerojatno će se približiti izračunatim.
150 kampanja jasno nije dovoljno.

Sada se nijedan kalkulatori ne slaže sa proračunom, recimo za 3.000 kampanja u 5 od 36. Ovo je titanski ručni rad (morate pogledati na web lokaciju broj kupljene stope i popraviti priključak na fotsu).
Uvjeren sam da će u prosjeku za takav broj cirkulacije - vjerojatnost biti o izračunavanju.

18. Kazak 03.07.2017
Zanima me šta se razlikuje od kazina zabranjenog u Ruskoj Federaciji? Zapravo iste oklade za broj. O da, samo ime drugo))) Pa, dobro, Bože s njim sa imenom. Ovdje u recenzije, vruće raspravljajte o mogućnostima i šansu da pobijedite u lutriji, čak i ovdje je učinio generator kombinacija. Samo je to tamo u tome su ti pravi ljudi koji pobijede sa jarkom i glavnim dobicima? Preporučujem da vidim nekoliko video zapisa na YouTubeu na organizaciji Stoloto lutrija, nasumičnog generatora broja (HSH), takozvani direktni eter itd.

Odgovor:
Ljudi uvijek žele besplatno osvojiti gomilu novca. To je izgradilo bilo koji tote. Igrajte ili ne, vjerujte ili ne, svi su posao. Link do video zapisa u odnosu na stupac

19. lav. 09.07.2017
Otprilike godinu dana, kao što su zakačeni na lutriji. Razumijem da ja praktički ne mogu pobijediti Jack Pape, ali ne mogu se odvojiti od igre.

20. Jobbs. 12.07.2017
Recite mi kako da pravilno izračunam verovatnoću pada jednog broja iz jednog

Odgovor:
Značenje pitanja nije potpuno razumljivo. Ako uzmete potpuno slučajni, slučajni gubitak, odgovor je sasvim očit, šanse će biti 1 do 100 za bilo koji broj od 1 do 100.
Ako se tiče algoritama generatora slučajnih brojeva (GSH), a zatim u bilo kojem programirskom jeziku postoji vaš vlastiti operator odgovoran za njihovu generaciju? Što se njega tiče, teško je reći, jer za njegov rad i dalje odgovara na određeni algoritam, koji samo po sebi isključuje potpunu nesreću. Ali ipak krajnji rezultat je blizu savršene.

21. Kiryusha 05.09.2017
Ne vjerujte u sposobnost osvajanja značajnog novca u lutriju. Sav novac je odavno izliven. Pogledajte informacije o mreži o vlasniku kolone i koliko novca postoji novac. Pored toga, svi eteri se vraćaju. Možete dati bilo koji rezultat. Jack se bori da dobiju mrtve duše.

22. Nikolai 23.10.2017
Šta kažeš! Na primjer, na teret mreže možete pronaći informacije o mreži da je zemljište ravna i pokaže se da bi se prevario da je to lopta ... i može se naći puno stvari!
Osvojite verovatnoću barem jednom pile? Zamislite šta je općenito? U lutriji nema potrebe za "pričvršćujući", jer vjerovatno neće dopustiti lutriji da uništi, organizatori će uvijek biti u dobiti.
I tako da nije bilo sumnje, tako da su minimalne, ruske državne lutrije prebačene su na automatske lototrone, na koje niko ne odgovara tijekom crteža. Lothotrones su instalirani iza stakla u centru lutrije. Sada možete vidjeti rad ovih loroterona sa svojim glazurom - besplatan ulaz. Usput, takva otvorenost više nije nigdje u svijetu.

vijesti na web mjestu Stoloto.ru - Ruska lutrija Službena web stranica

Odgovor:
Sami su pisali o činjenici da pišu o ravnim zemljama u mreži i istovremeno se odnose na podatke o mreži)))))

23. Farrow Chuvak 26.10.2017
Brad gluposti i još jednom gluposti. Gospođa sreća i ništa više. Pokušajte uzeti kombinaciju datu vama i u Batesu ga u lutrijskoj arhivi i pogledajte koje su slučajeve bile u prošlim esejima. Iako ga zna, može li neko biti i ispasti istu stopu uzeta odavde. Na svu volju slučaja

24. Andrey 27.10.2017
Nije loše kombinacije Generator Stalker Lotto - 5x36, 6x45, 7x49, 6x49
Autor na programskoj stranici dao je veze do foruma lutrije, gdje je napravio testove.

25. Semenski semen 20.12.2017
\u003e\u003e\u003e Malo je vjerovatno da ćete pronaći autore programa lutrije koje će javno provoditi testove, pa čak i na forumima lutrije, gdje igrači nisu glupi, koji su prešli preko stotina slobodnih i plaćenih programa.

Rekao bih drugačije. Malo je vjerovatno da ćete naći Avid Playmen na lutriju, sa visokom inteligencijom. 1-2-3 ulaznice za kupovinu u šalama mogu, ali ljudi razumiju da je u lutriji, posebno u Rusiji da pobijedi ozbiljan novac jednostavno nerealno.

26. Paul 27.12.2017
Igrači sa visokom inteligencijom ne igraju više ulaznica - čak i šalom. Takvi su igrači vrlo dobro razumili teorijom vjerojatnosti, koja je za većinu ljudi kineska diploma. Takvi igrači igraju sistemski, pažljivo izračunavaju svoje šanse i budžet za igru. Takvi igrači razvijaju strategije za igru. Takvi igrači nikada nisu postavili Namaum.

Što je sa pobedom u Rusiji velikih nagrada samo je vaša globullerica, koja ne pojačavaju nikakve činjenice. Naučite bolju teoriju vjerojatnosti. Izuzetno je malo vjerovatno da je vaš susjed osvojio Jack Lotu, a zatim podijelio s vama s ovim informacijama. Reći ću drugačije - u Rusiji je opasno zasjati glavnu pobjedu)))

27. Ne igrajte se 05.01.2018
Paul, ljudi sa visokom inteligencijom savršeno razumiju šta je prevara i šta nije. I da, inteligencija im omogućava mnogo većim udjelom vjerojatnosti za zaradu od lutrije.

28. Aleksandar 16.01.2018
U koloni ne pobijedi, postoji prog za prodaju ulaznica

29. Mehanic 09.06.2018
Glave se ne penju samo na lutriji sa stranice i provjere nakon dobitak dobitaka, ali imaju peni, provjerio sam se za ažuriranje

30. Matchball 24.06.2018
Nudim besplatne i plaćene programe za analizu lutrije: Keno, Matchball, 5/36, 6/45, 6/49, 7/49, ruski loto i drugi. Postoji ugrađeni generator kombinacija iz danih brojeva, pobjedničkog generatora i džekpota, mogućnost štampanja kartica za loto i još mnogo toga. Ovdje možete preuzeti [uklonjeno]

31. Ilya Nemes. 13.08.2018
Momci, niko neće učiniti Gosloto Winno generator 5 od 36, itd. Čak i uzimajući u obzir prošle crteže. O šanzi za gubitak slučajnih brojeva sve je jasno. Ali! Samo ako su stvarno slučajni. A kad pobedničke kombinacije generiraju računar koji već zna koje su kombinacije odabrali igrači, onda ne vjerujem u iskrenost njegovih algoritama. Isto kako igrati online Casino, gdje ruleta generator već zna što ste napravili okladu.

32. Airt. 08.11.2018
program uopće ne radi, ti brojevi koji nisu potrebni. sirov u riječi

Odgovor:
Uveden nekoliko različitih setova iz brojeva iznimka, odvezli su nekoliko desetina puta u različitim režimima. Ovi brojevi u rezultirajućim rezultatom nikada nisu pojavili. Imate li nešto drugačije? Ili sam te pogrešno razumeo?

33. Airt. 11.11.2018
koliko cifara može biti postignuto u izuzecima? Ostvario sam 30 hodajućih preokreta iz izuzetka

Odgovor:
Nema ograničenja. Da li cifre odvajate zarez?
Uvođenje sljedeće linije za izuzetak:
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30

Rezultat: u gotovom rezultatu su isključeni isključeni brojevi.
Ako imate inače, navedite svoj niz i i svoj preglednik, tako da biste mogli tačno rekreirati svoju situaciju.

34. Airt. 14.11.2018
opera preglednike ponavljanja tih brojeva koji su regrutovani
1.2.3.4.5.6.8.10.11.13.14.15.16.17.18.19.20.22.24.26.28.29.30.31.32.34.36.37.38.39.40.41.43.46.47.49.

Odgovor:
Imate brojeve razdvojeni po točki, a ne zarezom. To bi trebalo biti takav:
1,2,3,4,5,6,8,10,11,13,14,15,16,17,18,19,20,22,24,26,28,29,30,31,32,34,36,37,38,39,40,41,43,46,47,49
Ova kombinacija djeluje.