पूर्वस्कूली बच्चों के विकास में आउटडोर खेल की भूमिका और महत्व। "स्कूल-उम्र के बच्चों के लिए सक्रिय शैक्षिक खेल" ☺ खेल "माउस हंट"

बच्चों के विकास के लिए रोचक खेल. खेलों का उद्देश्य विकसित करना है: संचार कौशल, स्वतंत्रता, हाथ मोटर कौशल, स्मृति, चौकस सोच। किंडरगार्टन और स्कूल के लिए खेल.

गेंद के लिए लड़ो

खेल के लिए समतल क्षेत्र चुनें। लगभग 1 मीटर व्यास वाले वृत्त बनाएं। ये घेरे एक दूसरे से 2 - 3 मीटर की दूरी पर स्थित होने चाहिए।

3-4 ड्राइवर चुनें जो वृत्तों के बीच खड़े हों। अन्य सभी खिलाड़ी वृत्तों में अपना स्थान लेते हैं और एक-दूसरे की ओर गेंद उछालना शुरू करते हैं। ड्राइवर का काम इस गेंद को पकड़ना है. यदि वे सफल होते हैं, तो वे चिल्लाते हैं: "बदलें!" खिलाड़ियों को स्थान बदलना होगा. खाली पड़े घेरों पर वाहन चालक कब्जा करने की कोशिश करते हैं। जो बिना घेरे के रह जाता है वह अगली बार ड्राइवर बन जाता है। विजेता वह है जो पूरे खेल के दौरान कभी ड्राइवर नहीं रहा।

कुछ अनिवार्य नियम:

1. खिलाड़ी मंडलियां नहीं छोड़ सकते, और ड्राइवर मंडलियों में प्रवेश नहीं कर सकते।

2. गेंद को विभिन्न तरीकों से पास किया जा सकता है।

3. आदेश के बाद: "बदलें!" किसी को भी अपने दायरे में नहीं रहना चाहिए.

खेल का स्थान: सड़क

आवश्यक वस्तुएँ: गेंद

खेल की गतिशीलता: मोबाइल

संयुक्त जुड़वां

सियामीज़ ट्विन्स अंतर्मुखी बच्चों के लिए एक गेम है जो इसे ठीक करना चाहते हैं।

खेल का उद्देश्य: बच्चों को एक-दूसरे के साथ संवाद करने में लचीलापन सिखाना, उनके बीच विश्वास को बढ़ावा देना।

प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है। खिलाड़ियों के जोड़े एक दूसरे के बगल में खड़े होते हैं और एक हाथ से एक दूसरे के कंधों को गले लगाते हैं। इससे पता चलता है कि दाईं ओर वाले का केवल दाहिना हाथ खाली है, और बाईं ओर वाले का केवल बायां हाथ खाली है। साथ में वे एक स्याम देश के जुड़वां हैं।

प्रस्तुतकर्ता एक कार्य देता है, और "स्याम देश के जुड़वां" को इस कार्य को पूरा करना होगा (उदाहरण के लिए, जूते के फीते बांधना, कागज से एक घेरा काटना, उसके बालों में कंघी करना)।

खिलाड़ियों की उम्र: छह साल से

खेल विकसित होता है:संचार कौशल, लचीलापन

खिलाड़ियों की संख्या: 4 या अधिक.

क्षतिग्रस्त फैक्स

बच्चों का यह खेल एक टूटे हुए टेलीफोन जैसा दिखता है, लेकिन उस खेल के विपरीत, यह बच्चों में सुनने की बजाय स्पर्श की भावना विकसित करता है।

खिलाड़ी एक-दूसरे के बगल में बैठते हैं और एक-दूसरे के सिर के पीछे की ओर देखते हैं। पहले और आखिरी खिलाड़ी को एक कलम और कागज दिया जाता है। आखिरी खिलाड़ी शीट पर एक साधारण आकृति बनाता है, और फिर सामने वाले पड़ोसी की पीठ पर अपनी उंगली से बिल्कुल वैसी ही आकृति बनाता है।

प्रत्येक बाद वाला खिलाड़ी सामने वाले व्यक्ति की पीठ पर वही खींचता है जो उसने अपनी पीठ पर महसूस किया था।

पहला खिलाड़ी अपनी पीठ पर जो महसूस करता है उसे कागज पर दोबारा बनाता है।

आख़िरकार, वे परिणामी तस्वीरों की तुलना करते हैं और मज़ा लेते हैं।

अंतिम खिलाड़ी कॉलम की शुरुआत में जाता है और खेल फिर से शुरू होता है।

खिलाड़ियों की उम्र: छह साल से

खेल विकसित होता है: सावधानी, हाथ मोटर कौशल, स्मृति

खेल की गतिशीलता: गतिहीन

खिलाड़ियों की संख्या: 4 या अधिक

आवश्यक वस्तुएँ: कागज, पेंसिल

स्मारक की प्रति

स्मारक की एक प्रति एक ऐसा खेल है जो बच्चों और किशोरों में ध्यान विकसित करता है और शर्मीलेपन को दूर करने में मदद करता है।

यह खेल प्राथमिक और वरिष्ठ स्कूली उम्र के बच्चों के लिए छुट्टियों के दौरान खेलने के लिए उपयुक्त है।

पार्टियों के लिए, वयस्कों के लिए भी उपयुक्त।

उपस्थित लोगों में से दो खिलाड़ियों का चयन किया जाता है। उनमें से एक (नकल करने वाले) को कमरे से बाहर ले जाया जाता है

और आंखों पर पट्टी बांधकर, इस समय दूसरे (स्मारक) को कुछ दिलचस्प मुद्रा लेनी चाहिए और उसमें स्थिर होना चाहिए। आंखों पर पट्टी बंधा कॉपी प्लेयर पेश किया गया है।

उसे, पट्टी हटाए बिना, स्मारक की मुद्रा को छूकर निर्धारित करना होगा और बिल्कुल वैसी ही मुद्रा लेनी होगी। एक बार जब नकल करने वाला एक मुद्रा ग्रहण कर लेता है, तो आंखों से पट्टी हटा दी जाती है। हर कोई मूल स्मारक और नकल करने वाले ने जो बनाया, उसकी तुलना करता है।

नकल करने वाला एक स्मारक बन जाता है, और उपस्थित लोगों में से किसी को नकल करने वाले की जगह लेने के लिए चुना जाता है

टिप्पणियाँ खेल में कोई हारा या विजेता नहीं है।

खिलाड़ियों की आयु: छह से पंद्रह वर्ष तक

खेल विकसित होता है:सचेतनता, इंद्रियाँ, मुक्ति

खेल की गतिशीलता: गतिहीन

खिलाड़ियों की संख्या: 4 या अधिक

खेलने का स्थान: घर के अंदर

आवश्यक वस्तुएँ: पट्टी

गर्म और ठंडे

इस गेम की मदद से बच्चे को पहले से छुपा हुआ कोई सरप्राइज/उपहार देना अच्छा रहता है, क्योंकि खोजने की प्रक्रिया के दौरान बच्चे की उपहार में रुचि बढ़ जाती है (जैसे कि रसोई से आने वाली स्वादिष्ट खुशबू रात के खाने से पहले भूख बढ़ा देती है) .

कोई सरप्राइज़/उपहार पहले से ही बच्चे से छुपाया जाता है। उसे प्रस्तुतकर्ता के संकेतों के अनुसार इसे खोजना होगा:

पूरी तरह से जमे हुए - का मतलब है कि आश्चर्य बहुत दूर है और बच्चा पूरी तरह से गलत दिशा में देख रहा है। ठंडा - का मतलब है कि बच्चा गलत जगह पर देख रहा है।

सर्दी फिर से आ गई है - इसका मतलब है कि बच्चा सही दिशा के बाद गलत दिशा में जा रहा है।

पहले से ही गर्म - इसका मतलब है कि बच्चा सही दिशा में मुड़ गया है

वार्मर का मतलब है कि बच्चा सही दिशा में चलता/खोजता रहता है

गर्म - बच्चा पहले से ही आश्चर्य के करीब है

गर्मी है - बच्चा आश्चर्य के करीब है

आग लगी है! - बच्चा अपने उपहार से कुछ सेंटीमीटर दूर है

ऊपर वर्णित प्रस्तुतकर्ता की युक्तियों के अनुसार, बच्चा एक छिपे हुए आश्चर्य की तलाश में है।

बच्चा मिले उपहार का आनंद लेता है। जाहिर है, बच्चे का इनाम वह उपहार है जो उसे मिलता है।

टिप्पणियाँ यदि एक बच्चा नहीं है, बल्कि कई हैं, तो सभी बच्चे एक ही बार में खोज में लग जाते हैं। इस अवसर के लिए उपहार उपयुक्त होना चाहिए!

खिलाड़ियों की उम्र: छह साल से

खेल विकसित होता है: सचेतनता, सोच-विचार

खेल की गतिशीलता: गतिहीन

खिलाड़ियों की संख्या: 2 या अधिक

हिम द्वंद्व

बर्फ़ द्वंद्व लगभग एक वास्तविक द्वंद्व है, लेकिन स्नोबॉल के साथ। खेल से खेलने वाले बच्चों की गतिविधियों और प्रतिक्रिया का समन्वय अच्छी तरह विकसित होता है।

खेल द्वंद्वयुद्ध के नियमों का पालन करता है, लेकिन कुछ बदलावों के साथ। अर्थात्:

द्वंद्व पिस्तौल से नहीं, बल्कि स्नोबॉल से होता है, आप मार खाने से बच सकते हैं और कोई किसी को नहीं मारता। अधिकतम जो आप प्राप्त कर सकते हैं वह है एक काली आँख और हल्की सी चोट।

दो खिलाड़ी 10 मीटर की दूरी पर खड़े हों। प्रत्येक द्वंद्ववादी अपने चारों ओर 1 मीटर का घेरा बनाता है - इस घेरे के भीतर वह अपने प्रतिद्वंद्वी के स्नोबॉल को चकमा दे सकता है।

सशर्त संकेत के बाद, पहला द्वंद्ववादी प्रतिद्वंद्वी पर स्नोबॉल फेंकता है। इसके बाद दूसरा द्वंद्ववादी पहले वाले पर स्नोबॉल फेंकता है.

यदि एक द्वंद्वयुद्ध मारा जाता है और दूसरा चूक जाता है, तो जिसने मारा वह द्वंद्व जीत गया माना जाता है।

यदि दोनों चूक जाते हैं या हिट हो जाते हैं, तो द्वंद्व दोबारा खेला जाता है।

जिस द्वंद्ववादी को "गोली" मारी जा रही है, वह अपने चारों ओर बने घेरे के भीतर स्नोबॉल से बच सकता है।

यदि अभी भी खिलाड़ी हैं, तो हारने वाले की जगह एक नया खिलाड़ी ले लेता है और सब कुछ फिर से शुरू हो जाता है।

टिप्पणियाँ चोट की संभावना को कम करने के लिए, आपको सिर पर नहीं बल्कि धड़ पर निशाना लगाना चाहिए। इसके अलावा, बर्फीले या बहुत कठोर स्नोबॉल बनाने से बचें।

खिलाड़ियों की उम्र: छह साल से

खेल विकसित होता है: समन्वय, प्रतिक्रिया

खेल की गतिशीलता: गतिहीन

खिलाड़ियों की संख्या: 2 या अधिक

खेल का स्थान: सड़क

आवश्यक वस्तुएँ: बर्फ़

समुद्री आकृतियाँ

इस गेम के लिए आपको एक ड्राइवर चुनना होगा। बाकी खिलाड़ी उनसे कुछ दूरी पर हैं. ड्राइवर कहता है: "समुद्र चिंतित है - एक, समुद्र चिंतित है - दो, समुद्र चिंतित है - तीन, समुद्री आकृति, जगह पर जम जाओ!" इन शब्दों के बाद, खेल में सभी प्रतिभागियों को एक निश्चित गतिहीन समुद्री आकृति का चित्रण करते हुए, उदाहरण के लिए, एक मछली, केकड़ा, समुद्री घोड़ा या समुद्र और महासागरों के अन्य निवासियों को दर्शाते हुए, अपनी जगह पर स्थिर हो जाना चाहिए। ड्राइवर किसी खिलाड़ी के पास जाता है और उसका अपमान करता है। खिलाड़ी को यह दिखाना होगा कि वह जिस आकृति को चित्रित करता है वह कैसे चलती है। उदाहरण के लिए, एक मछली तैरती है, एक केकड़ा रेंगता है, एक मेंढक कूदता है। बाकी प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि खिलाड़ी किसका चित्रण कर रहा है।

अगली बार, ड्राइवर खेल में उस प्रतिभागी को चुन सकता है जिसने सबसे रहस्यमय समुद्री आकृति का चित्रण किया हो, यानी जिसका कोई अनुमान न लगा सके। या, इसके विपरीत, आप ड्राइवर के रूप में उस व्यक्ति को चुन सकते हैं जिसने सबसे सरल आकृति का चित्रण किया हो जिसे सभी ने तुरंत पहचान लिया हो।

खिलाड़ियों की उम्र: छह साल से

खेलने का स्थान: सड़क, घर के अंदर

खेल की गतिशीलता: गतिहीन

चेन

प्रतिभागियों को दो बराबर टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ी एक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध होते हैं, हाथ पकड़ते हैं और फैल जाते हैं ताकि श्रृंखलाओं के बीच की दूरी लगभग 7 - 8 मीटर हो। टीमें पहले से सहमत होती हैं कि खेल कौन शुरू करेगा।

खेल शुरू करने वाली टीम (पहली), अपने हाथ छोड़े बिना, विरोधियों (दूसरी टीम) की ओर बढ़ती है और चिल्लाती है: "जंजीरें, जंजीरें जाली हैं, आप किससे बंधन से मुक्त नहीं हैं?"

इसके बाद वह अपने स्थान पर लौट आती है. विरोधी सलाह-मशविरा करके पहली टीम के किसी एक खिलाड़ी का नाम बताते हैं। यह खिलाड़ी दौड़ता है और अपनी पूरी ताकत से दूसरी टीम की श्रृंखला में भाग जाता है, उसे तोड़ने की कोशिश करता है।

यदि श्रृंखला को तोड़ा जा सकता है, तो ऐसा करने वाला खिलाड़ी अपने दाहिनी ओर वाले को अपनी टीम में ले लेता है। इस मामले में, पहली टीम श्रृंखला को तोड़ने का अधिकार बरकरार रखती है।

यदि वह शृंखला तोड़ने में असफल रहता है तो वह शत्रु की शृंखला में शामिल हो जाता है। श्रृंखला को तोड़ने का अधिकार दूसरी टीम को जाता है।

खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से केवल एक ही खिलाड़ी शेष न रह जाए। या फिर एक निश्चित समय के बाद जिस टीम में अधिक खिलाड़ी होते हैं वह टीम जीत जाती है।

इसी से मिलता जुलता एक गेम है - "अली बाबा"। इसका सार "चेन" जैसा ही है, केवल खिलाड़ी अलग-अलग शब्द चिल्लाते हैं। टीमों में से एक इन शब्दों के साथ खेल शुरू करती है: "अली बाबा!" दूसरी टीम एक स्वर में उत्तर देती है: "किस बारे में, नौकर?" पहली टीम फिर से बोलती है, विरोधी टीम के खिलाड़ियों में से एक का नाम पुकारती है, उदाहरण के लिए: "पांचवां, दसवां, साशा हमारे लिए यहां है!"

खेल की गतिशीलता: मोबाइल.

लैप्टा

यह एक प्राचीन एवं प्रिय रूसी खेल है। इसके लिए एक बड़े मंच, एक गेंद और एक लैपटॉप (बल्ला या बोर्ड) की आवश्यकता होती है। साइट पर दो लाइनें खींची गई हैं। उनमें से एक के पीछे एक "घर" है, दूसरे के पीछे एक "शहर" है, और उनके बीच एक "क्षेत्र" है।

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। टीमें तितर-बितर हो जाती हैं: एक "फ़ील्ड" में चला जाता है, और दूसरा "शहर" रेखा से आगे चला जाता है। "शहर" टीम का एक खिलाड़ी अपने राउंडर से गेंद को मारता है, "घर" की ओर भागता है और वापस अपनी जगह पर भाग जाता है।

चयनित फ़ील्ड खिलाड़ी गेंद को रोकने और धावक पर फेंकने का प्रयास करते हैं। यदि "शहर" का खिलाड़ी समझता है कि उसके पास चिकना हुए बिना "घर" तक पहुंचने का समय नहीं होगा, तो वह रुक सकता है और फिर अपनी टीम के अगले खिलाड़ी के साथ "शहर" की ओर दौड़ सकता है। यदि खिलाड़ी "घर" तक दौड़ने और बिना नमक के "शहर" लौटने में कामयाब हो जाता है, तो टीम को एक अंक मिलता है। यदि गेंद को "फ़ील्ड" खिलाड़ी द्वारा तुरंत पकड़ लिया जाता है या यदि दौड़ते समय "शहर" के खिलाड़ी को गेंद लग जाती है, तो "शहर" टीम को पेनल्टी पॉइंट मिलता है।

खेल 20-20 मिनट के दो चरणों में होता है। प्रत्येक अवधि के अंत में, टीमें स्थान बदल लेती हैं।

फिर अंक गिने जाते हैं और उनकी संख्या के आधार पर विजेता का निर्धारण किया जाता है।

खिलाड़ियों की उम्र: दस साल से

खेल का स्थान: सड़क, विशाल कमरा

आवश्यक वस्तुएँ: गेंद, राउंडर

खेल की गतिशीलता: मोबाइल

समुद्री राजा

यह खेल पानी के किनारे, किनारे पर खेलना चाहिए। एक ड्राइवर चुनें. वह "समुद्र का राजा" होगा।

"सी किंग" पानी में रहता है, और बाकी प्रतिभागी तैरते हैं और उसे चिढ़ाते हैं। उसे किसी एक खिलाड़ी को पकड़ना होगा और उसका मज़ाक उड़ाना होगा। "समुद्री राजा" तट पर नहीं जा सकता।

यदि "सी किंग" किसी खिलाड़ी का अपमान करता है, तो अगली बार ड्राइवर, यानी "सी किंग", कोई अन्य खिलाड़ी होगा।

खिलाड़ियों की उम्र: दस साल से

खेलने का स्थान: तालाब का किनारा

खेल की गतिशीलता: मोबाइल

लाइव लक्ष्य

आपको एक समतल क्षेत्र और पहले से तैयार स्नोबॉल की आवश्यकता है। इसके अलावा, दो टीमों में विभाजित होने के लिए पर्याप्त खिलाड़ी होने चाहिए। खेल का सार दुश्मन की स्नोबॉल आग के नीचे पूरे क्षेत्र में दौड़ना है और साथ ही वार से बचना है।

साइट पर बर्फ के पार 20 मीटर लंबा एक बड़ा आयत बनाया गया है। एक टीम, जो दौड़ेगी, शुरुआती लाइन पर (आयत के अनुप्रस्थ पक्ष के सामने) खड़ी होती है, और दूसरी, जो फायर करेगी, साइट के साथ खड़ी होती है।

"दलबदलुओं" का पहला खिलाड़ी उड़ान भरता है और कोर्ट के साथ-साथ उसकी विपरीत सीमा तक दौड़ता है। इस समय, दूसरी टीम के खिलाड़ियों को उसे मारने की कोशिश करते हुए, उस पर स्नोबॉल फेंकना चाहिए। एक दौड़ता हुआ खिलाड़ी बुनाई, बुनाई और चकमा दे सकता है, लेकिन ज्यादातर सीधी रेखा में चलता है। यदि वह सुरक्षित पहुँच जाता है, तो उसकी टीम को एक अंक मिलता है। और यदि वह स्नोबॉल से टकरा जाता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है।

जैसे ही पहला खिलाड़ी पहुंचता है, दूसरा भाग जाता है, इत्यादि। जब पूरी टीम दूरी पूरी कर लेती है, तो अंक गिने जाते हैं और धावक हमलावर हो जाते हैं।

सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है।

खिलाड़ियों की उम्र: दस साल से

खेल का स्थान: सड़क

आवश्यक वस्तुएँ: बर्फ़

खेल की गतिशीलता: मोबाइल

कोसैक लुटेरे

खेल के प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए: "लुटेरों" की टीम और "कोसैक" की टीम। "कोसैक" पकड़े गए "लुटेरों" के लिए एक जगह ढूंढते हैं - एक "कालकोठरी", और इस बीच "लुटेरे" छिप रहे हैं।

फिर "कोसैक" खोज शुरू करते हैं, और "डाकू" को पकड़कर छुआ जाना चाहिए। पकड़े गए "डाकू" को भागने का कोई अधिकार नहीं है। सभी कैदी "कालकोठरी" में हैं, उनकी सुरक्षा एक "कोसैक" द्वारा की जाती है। "लुटेरे" किसी साथी को "कालकोठरी" से मुक्त कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करने के लिए उन्हें "कैदी" को छूना होगा। और यदि वह तुरंत भागने में सफल नहीं होता है, तो "कोसैक" गार्ड उसे फिर से पकड़ सकता है। "कोसैक" बचाव के लिए आए "डाकू" को भी पकड़ सकता है।

खेल तब समाप्त माना जाता है जब सभी "लुटेरे" "कालकोठरी" में होते हैं। फिर खेल फिर से शुरू किया जा सकता है, और प्रतिभागी भूमिकाएँ बदल सकते हैं।

खिलाड़ियों की उम्र: दस साल से

खेल का स्थान: सड़क

आवश्यक वस्तुएँ: क्रेयॉन

खेल की गतिशीलता: मोबाइल

मुर्गों की लड़ाई

समतल क्षेत्र पर एक बड़ा वृत्त बनाया गया है। दो खिलाड़ी इसमें प्रवेश करते हैं और एक-दूसरे के सामने घुटने टेकते हैं, प्रत्येक अपने बेल्ट के पीछे एक स्कार्फ या "पूंछ" से जुड़ा होता है। खिलाड़ियों का कार्य अपने घुटनों से उठे बिना पीछे से प्रतिद्वंद्वी के पास जाना और अपने दांतों से रूमाल छीनना है। आप अपने हाथों से अपनी मदद नहीं कर सकते.

खिलाड़ियों की उम्र: आठ साल से

आवश्यक वस्तुएँ: दो स्कार्फ; कुछ ऐसा जिसका उपयोग वृत्त खींचने या चिह्नित करने के लिए किया जा सकता है

खेलने का स्थान: कोई भी

खेल की गतिशीलता: गतिहीन

दौड़

खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में खड़े होते हैं। लॉटरी द्वारा या गिनती की मदद से चुना गया ड्राइवर सर्कल में प्रवेश करता है। खिलाड़ी गेंद को एक-दूसरे को पास करते हैं ताकि ड्राइवर को गेंद न मिले। जिस खिलाड़ी की गलती से गेंद पकड़ी जाती है वह अगला ड्राइवर बन जाता है।

इस गेम के कुछ नियम हैं.

1. आप गेंद को ज्यादा देर तक अपने हाथ में नहीं रख सकते.

2. आप गेंद को विभिन्न तरीकों से पास कर सकते हैं: इसे हवा में फेंकें, इसे जमीन पर घुमाएं, इसे जमीन से उछालें। आप पहले से सहमत हो सकते हैं और गेंद को पास करने का केवल एक ही तरीका चुन सकते हैं।

3. खिलाड़ियों को भ्रामक हरकतें, गलत पास, थ्रो, टर्न आदि करने की अनुमति है।

4. ड्राइवर सहित कोई भी खिलाड़ी सर्कल से बाहर उड़ रही गेंद को रोक सकता है।

अगर चाहें तो खेल कुछ हद तक जटिल हो सकता है। उदाहरण के लिए, इस बात पर सहमत हों कि खेल के दौरान हर कोई दाएं या बाएं एक घेरे में चलता है, या जो भी गेंद चूक गया वह ड्राइवर के साथ जुड़ जाता है और गेंद पर कब्ज़ा करने की कोशिश भी करता है।

यह गेम "डॉगी" गेम के समान है।

खिलाड़ियों की उम्र: आठ साल से

खेल का स्थान: सड़क

आवश्यक वस्तुएँ: क्रेयॉन

खेल की गतिशीलता: मोबाइल

1. गेंद "भाग जाओ"

खेल विकसित होता है:अवलोकन और प्रतिक्रिया

खेल की प्रगति:खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं, हाथ उनकी पीठ के पीछे, हथेलियाँ ऊपर। एक ड्राइवर यादृच्छिक समय पर उनका पीछा करता है। वह किसी भी खिलाड़ी को चुनता है और उसके हाथ में गेंद थमा देता है।

खेल का उद्देश्य:जिस बच्चे को गेंद मिली उसके पास लाइन से बाहर भागने का समय होना चाहिए। अन्य सभी खिलाड़ियों को लाइन छोड़ने से प्रतिबंधित किया गया है। उनका काम खिलाड़ी को गेंद डालने में देरी करना है ताकि वह लाइन से बाहर न भाग सके।

जीतवह बच्चा जो गेंद लेकर लाइन से बाहर भागने में कामयाब रहा। वह ड्राइवर की जगह लेता है.

दो माला

खेल विकसित होता है:शारीरिक शक्ति, टीम वर्क कौशल

खेल की प्रगति:बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और एक-दूसरे का हाथ पकड़कर एक घेरा बनाते हैं। अग्रणी बच्चा रिंग के बीच में खड़ा है। सरलीकृत संस्करण में, बच्चे स्थिर खड़े रहते हैं, अधिक जटिल संस्करण में, वे एक घेरे में चलते हैं।

खेल का उद्देश्य:ड्राइवर को चेन तोड़नी होगी और घेरे से बाहर भागना होगा। घेरे में मौजूद खिलाड़ियों को चेन पकड़ने की कोशिश करनी होगी।

जीतवह बच्चा जिसने घेरा तोड़ दिया. उसके स्थान पर वह बच्चा खड़ा है जो टूटी हुई कड़ी में सबसे पहले दक्षिणावर्त आया था।

3. शिकारी

खेल विकसित होता है:

खेल की प्रगति:बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और मुर्गियों के लिए एक कलम का चित्रण करते हुए एक-दूसरे का हाथ पकड़ते हैं। 2-5 लोग मुर्गी होने का नाटक करते हुए रिंग के बीच में खड़े होते हैं। घेरे के पीछे एक शिकारी (1 बच्चा) और भेड़िये (2-3 बच्चे) हैं।

खेल का उद्देश्य:"शिकारी" का लक्ष्य "भेड़ियों" को पकड़ना और छूना है। "शिकारी" द्वारा छुआ गया "भेड़िया" खेल से बाहर हो जाता है। "भेड़ियों" का लक्ष्य "शिकारी" द्वारा पकड़े बिना घेरे को तोड़ना और "मुर्गी" को चुराना है। कोरल का प्रतिनिधित्व करने वाले खिलाड़ियों को सर्कल को बरकरार रखने का प्रयास करना चाहिए।

जीतवह "शिकारी" जिसने सभी "मुर्गियों" को ले जाने से पहले सभी "भेड़ियों" को पकड़ लिया। इस मामले में, वह एक "शिकारी" बना हुआ है। यदि "भेड़िये" सभी "मुर्गियों" को बाड़े से बाहर निकालने में कामयाब हो जाते हैं, तो आखिरी "मुर्गी" चुराने वाला "भेड़िया" "शिकारी" बन जाता है।

4. मछली

खेल विकसित होता है:प्रतिक्रिया की गति, चपलता, एक टीम में कार्य करने की क्षमता

खेल की प्रगति:खेल क्षेत्र को 3 चौड़ी पट्टियों में विभाजित किया गया है। मध्य लेन में, जिसे पारंपरिक रूप से "नेटवर्क" कहा जाता है, 2 खिलाड़ी खड़े होते हैं और हाथ मिलाते हैं। वे "मछुआरों" का नेतृत्व कर रहे हैं। बाकी बच्चे, "मछली", भी जोड़े में टूट जाते हैं, एक-दूसरे का हाथ पकड़ते हैं और दो सबसे बाहरी पट्टियों पर खड़े हो जाते हैं। पूरे खेल के दौरान किसी को भी अपने हाथ खोलने की अनुमति नहीं है।

खेल का उद्देश्य:"मछली" का कार्य एक छोर से दूसरे छोर तक भागना है और "मछुआरों" द्वारा जाल में नहीं फँसना है। "मछुआरे" का कार्य "नेट" के क्षेत्र में चल रही "मछली" को पकड़ना है।

जीतआखिरी "मछली" जो "मछुआरों" द्वारा नहीं पकड़ी गई। यह जोड़ा नया ड्राइवर बन जाता है।

5. चूहादानी

खेल विकसित होता है:प्रतिक्रिया की गति, चपलता, सावधानी

खेल की प्रगति:खेल की शुरुआत में, एक ड्राइवर का चयन किया जाता है। वह "पनीर" की भूमिका निभाते हैं। 2-3 खिलाड़ियों को इसकी रक्षा करनी चाहिए। इन्हें पारंपरिक रूप से "मूसट्रैप" कहा जाता है। बाकी बच्चे "चूहे" होंगे।

खेल का उद्देश्य:"पनीर" का लक्ष्य "चूहों द्वारा खाया जाना" नहीं है। "मूसट्रैप" का कार्य "पनीर" की रक्षा करते हुए "चूहों" को पकड़ना है। "चूहों" का कार्य "पनीर खाना और चूहेदानी में नहीं गिरना" है। "चूहा" जो "चूहेदानी में गिर गया" को शेष खेल के लिए इस "चूहादानी" के पीछे चलना होगा।

जीतएक अनकहा खिलाड़ी जो "पनीर" की भूमिका निभा रहा है। इस मामले में, वह ड्राइवर बना रह सकता है या "मूसट्रैप" में से एक नया ड्राइवर चुन सकता है। और वह स्वयं उसकी जगह ले लेता है. यदि "चूहों ने पनीर खा लिया," तो जीतने वाला "चूहा" ड्राइवर बन जाता है और "मूसट्रैप" चुनता है।

6. दर्पण

खेल विकसित होता है:कलात्मकता, निपुणता, चौकसता

खेल की प्रगति:खेल की शुरुआत में, एक ड्राइवर का चयन किया जाता है। वह एक "दर्पण" की भूमिका निभाता है। बाकी खिलाड़ी उससे दूर भागते हैं

खेल का उद्देश्य:ड्राइवर को किसी अन्य खिलाड़ी को पकड़ना होगा और उसे छूना होगा। लेकिन पीछा करने के दौरान, ड्राइवर को उस खिलाड़ी की हरकतों की पूरी तरह नकल करनी होगी जिसका वह पीछा कर रहा है। एक दर्पण की तरह. धावक को ऐसी हरकतें करने की कोशिश करनी चाहिए जिन्हें दोहराने में चालक को कठिनाई हो। वह नृत्य कर सकता है, चारों पैरों पर रेंग सकता है या एकल फ़ाइल में चल सकता है, जानवरों या पक्षियों की नकल कर सकता है, आदि। यदि "दर्पण" गतिविधियों का अच्छी तरह से पालन नहीं करता है, तो स्पर्श को गिना नहीं जा सकता है।

7. बर्फ की मूर्तियाँ

खेल विकसित होता है:प्रतिक्रिया की गति, पारस्परिक सहायता


बच्चों के खेल न केवल बच्चों के लिए मनोरंजक और मनोरंजक हैं, बल्कि उनके विकास और पालन-पोषण का एक महत्वपूर्ण घटक भी हैं। बच्चों के विकास के लिए आउटडोर गेम्स का विकास विशेष महत्व रखता है। उनके मूल में, नियमों के साथ आउटडोर गेम को व्यायाम माना जा सकता है जिसके माध्यम से समाज के छोटे सदस्य वयस्कता के लिए तैयार होते हैं। इस तरह की मौज-मस्ती की प्रक्रिया में, वे दुनिया और अपने आस-पास के लोगों के बारे में बहुत मूल्यवान ज्ञान और जानकारी प्राप्त करते हैं, उनमें सरलता, निपुणता, निपुणता विकसित होती है, तार्किक सोच और मूल्यवान नैतिक और दृढ़ इच्छाशक्ति वाले गुण विकसित होते हैं।

रोमांचक और भावनात्मक बाहरी गतिविधियाँ बच्चों को उनकी मानसिक और शारीरिक क्षमताओं और कौशल का पता लगाने और विकसित करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। खेल के दौरान, एक त्वरित प्रतिक्रिया विकसित होती है: खिलाड़ी को "रन", "कैच", "ग्रैब", "स्टॉप" आदि संकेतों पर बिजली की गति से प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता होती है। बाहरी गतिविधियों के माध्यम से, बच्चे कार्रवाई की स्वतंत्रता का प्रयोग कर सकते हैं, जो बदले में, उनके शारीरिक विकास की नींव रखता है। शास्त्रीय शिक्षाशास्त्र के दृष्टिकोण से, बच्चों के लिए सक्रिय शैक्षिक खेल बच्चों के व्यापक विकास के सबसे महत्वपूर्ण साधनों में से एक हैं। शैक्षिक खेलों को दो समूहों में विभाजित किया जा सकता है: 5 वर्ष से कम उम्र के बच्चों के लिए, और 5 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए।

प्राथमिक पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए खेल (5 वर्ष तक)


5 वर्ष से कम उम्र के बच्चे खेल-खेल में नकल के माध्यम से नई चीजें सीखते हैं। बच्चों को अपने साथियों के साथ संवाद करने में उतनी दिलचस्पी नहीं होती जितनी वयस्कों के साथ-साथ आसपास के जानवरों और पक्षियों की नकल करने में होती है। बच्चे बड़े मजे से पक्षियों या तितलियों की तरह अपनी भुजाएँ लहराते हैं, पेड़ों की नकल करते हैं, साथ ही निर्जीव वस्तुओं की भी नकल करते हैं। वह नकल की गई वस्तु की छवि का आदी हो जाता है और उसके प्रति सहानुभूति रखने लगता है। परिणामस्वरूप, बच्चों में मूल्यवान व्यक्तिगत गुण विकसित होते हैं - सहभागिता, सहानुभूति, सहानुभूति और भागीदारी। चूँकि 5 वर्ष से कम उम्र के बच्चों में नकल करने की स्पष्ट क्षमता होती है, इसलिए विकासशील सक्रिय गतिविधियों का बड़ा हिस्सा कथानक प्रकृति के खेल होते हैं। हम 5 वर्ष से कम उम्र के बच्चों के लिए कई लोकप्रिय शैक्षिक खेल प्रस्तुत करते हैं।

बिल्ली और चूहे - संकेत के आधार पर गति कौशल विकसित करने के लिए अच्छे हैं


  • बच्चे (चूहे) दीवार के किनारे (छेदों में) कुर्सियों पर बैठते हैं, जबकि शिक्षक (बिल्ली) विपरीत कोने में बैठता है और "सोता है"। चूहे प्रतिभागी कमरे के चारों ओर तितर-बितर हो जाते हैं, लेकिन अचानक बिल्ली म्याऊ करती है और जाग जाती है। चूहों का काम समय रहते अपने बिलों पर कब्ज़ा करना है।

अपने पड़ोसी का वर्णन करें - ध्यान, स्मृति, अवलोकन विकसित करता है

  • प्रतिभागियों का कार्य बारी-बारी से उपस्थित बच्चों में से किसी एक को विवरण या विशेषता देना है। जो कोई किसी चिन्ह का नाम नहीं बता सकता उसे हटा दिया जाता है।

कठपुतली - मोटर मेमोरी विकसित करता है।

  • एक वयस्क कठपुतली कलाकार आंखों पर पट्टी बांधकर एक बच्चे को एक निश्चित मार्ग पर ले जाता है, उदाहरण के लिए, एक कदम पीछे, दो कदम बाईं ओर, तीन कदम आगे, आदि। शिशु का कार्य उसकी आंखें खोलने के बाद विपरीत दिशा में मार्ग पर चलना है।

गौरैया और एक कार - संकेत के अनुसार चलने के कौशल के साथ-साथ दौड़ने और कूदने के कौशल को भी विकसित करती है।

  • खेल शुरू होने से पहले, आपको कोर्ट को रंगीन झंडों से चिह्नित करना होगा। गौरैया के बच्चे साइट के एक कोने में अपने घोंसले की बेंच पर बैठते हैं। कार शिक्षक दूसरे छोर पर अपनी गैराज कुर्सी पर है। शिक्षक के आदेश पर "गौरैया अपने घोंसलों से बाहर उड़ती हैं," बच्चे खेल के मैदान के विभिन्न छोरों पर बिखर जाते हैं। अचानक कार अपने गैराज से निकल जाती है, और गौरैया जल्दी से अपने घोंसलों में लौट जाती हैं।

मेरे पास दौड़ो - एक संकेत पर आंदोलन कौशल के विकास को बढ़ावा देता है, कूदने, दौड़ने और चलने के कौशल विकसित करता है।

  • बच्चे एक पंक्ति में रखी कुर्सियों पर बैठते हैं, जबकि शिक्षक को कमरे के दूर छोर पर जाना होता है। अचानक, शिक्षक प्रतिभागियों को बुलाता है - "मेरे पास दौड़ो।" खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके अपनी सीटों से उठना चाहिए और शिक्षक के पास दौड़ना चाहिए, जो बदले में खुली बांहों से उनका स्वागत करते हैं। फिर वयस्क कमरे के दूसरे छोर पर जाता है और बच्चों को फिर से बुलाता है। बच्चों के थक जाने के बाद, शिक्षक आदेश देता है "घर भागो।"

मेरी हंसमुख, बजती हुई गेंद लयबद्ध कूदने, दौड़ने का कौशल विकसित करती है और एक संकेत पर व्यायाम करना सिखाती है।

  • खेल शुरू करने से पहले आपको कमरे के अलग-अलग कोनों में कुर्सियाँ रखनी होंगी। कमरे के मध्य में स्थित शिक्षक, गेंद उठाता है और, "मेरी हर्षित बजती हुई गेंद" कहते हुए, उसे फर्श पर मारना शुरू कर देता है। इस बीच, बच्चे गेंद के फर्श से टकराने के साथ ही उछल पड़ते हैं, इस प्रकार गेंद की नकल करते हैं। बच्चों के खेल में महारत हासिल करने के बाद, शिक्षक गेंद को मारना बंद कर देता है और केवल दिखावा करता है कि वह गेंद को अपने हाथ से मार रहा है।

कोठरी में चूहे - संकेतों के अनुसार बच्चों में गति विकसित करते हैं - दौड़ना, कूदना और रेंगना

  • चूहों के बच्चे बिल बेंचों पर बैठते हैं। कमरे के एक कोने को फर्श से आधा मीटर की दूरी पर रस्सी से ढक दिया गया है। यह एक भंडारण कक्ष है और इसमें एक बिल्ली शिक्षक एक कुर्सी पर बैठता है। बिल्ली सो रही है, चूहों का काम चुपचाप और बिना ध्यान दिए रस्सी के नीचे रेंगना और पेंट्री में रखी काल्पनिक आपूर्ति को खाना है। आपको चढ़ने की ज़रूरत है ताकि रस्सी न पकड़ें। अचानक बिल्ली जाग जाती है और चूहे अपने बिलों में भाग जाते हैं। चूहों को भगाने के बाद बिल्ली अपनी जगह पर लौट आती है और सो जाती है। फिर मजा जारी रहता है.

झंडा ढूंढें - बच्चों में सहनशक्ति और अवलोकन के विकास को बढ़ावा देता है।

  • शुरू करने से पहले, शिक्षक पहले से ही (बच्चों की संख्या के अनुसार) झंडे तैयार करते हैं। बच्चे कुर्सियों पर बैठते हैं, और फिर, "उठो" के आदेश पर, वे दीवार की ओर मुंह करके घूम जाते हैं और वैसे ही खड़े हो जाते हैं, अपनी आँखें बंद कर लेते हैं और झाँकते नहीं हैं। इस बीच, शिक्षक झंडों को छिपा देता है, और उन्हें पास में छिपाने के बाद, वह आदेश देता है, "यह समय है," और बच्चों को एक-एक करके झंडे ढूंढने होंगे। सभी झंडे मिल जाने के बाद, बच्चे पंक्तिबद्ध हो जाते हैं, जिसका नेतृत्व वह बच्चा करता है जिसने सबसे पहले झंडा खोजा था। लोग कमरे के चारों ओर एक घेरा बनाते हैं और फिर से अपनी सीट पर बैठ जाते हैं - मज़ा जारी रहता है।

5 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए खेल


5 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए आउटडोर शैक्षिक खेलों की प्रकृति कुछ हद तक बदल जाती है। अब वे अपनी मौज-मस्ती के अंतिम परिणाम में रुचि रखते हैं। खेलों में बच्चों की अपनी इच्छाओं और भावनाओं को व्यक्त करने की इच्छा अधिक स्पष्ट रूप से दिखाई देने लगती है। बच्चे किसी लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए पहले से ही एक योजना बना सकते हैं और उसे चरण दर चरण क्रियान्वित कर सकते हैं। खेल के लक्ष्य को प्राप्त करने में, वे काफी समृद्ध सामाजिक, मानसिक और मोटर अनुभव का उपयोग करने में सक्षम हैं। शैक्षिक खेलों में नैतिक शिक्षा के तत्व शामिल होने चाहिए। ऐसी कक्षाओं के दौरान, बच्चे कर्तव्यनिष्ठा, सद्भावना, संगठन और पहल सीखते हैं। एक नियम के रूप में, बच्चे खेल के दौरान भावनात्मक उत्थान का अनुभव करते हैं; वे खुशी, आनंद और आनंद के साथ खेलते हैं। नीचे अधिक आयु वर्ग के बच्चों के लिए सर्वोत्तम शैक्षिक आउटडोर खेलों के उदाहरण दिए गए हैं।

अपने लिए एक जोड़ा खोजें - प्रतिक्रिया, निपुणता और गति की गति विकसित होती है।


  • पाठ में विषम संख्या में बच्चे भाग लेते हैं। उनमें से प्रत्येक को एक ध्वज (दो रंगों में से एक) दिया जाना चाहिए। शिक्षक के संकेत के बाद, बच्चे कमरे के चारों ओर तितर-बितर हो जाते हैं, फिर शिक्षक कहते हैं, "जम्हाई मत लो, जल्दी से एक जोड़ी चुनो," और खिलाड़ी एक ही रंग के झंडे के साथ एक जोड़ी चुनना शुरू करते हैं। अनिवार्य रूप से, एक खिलाड़ी अजीब निकलेगा, और फिर खेल में भाग लेने वाले उससे कहते हैं, "पेट्या, पेट्या, जम्हाई मत लो, जल्दी से एक जोड़ी चुनो।" झंडों की जगह आप कार्डबोर्ड या रंगीन कागज से बने वृत्तों का उपयोग कर सकते हैं।

मज़ेदार हवाई जहाज - निपुणता, प्रतिक्रिया और गति की गति के विकास को बढ़ावा देता है।

  • प्रतिभागियों को 4 समूहों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक सदस्य को एक ध्वज या एक निश्चित रंग का कार्डबोर्ड सर्कल मिलता है। सभी चार समूहों के खिलाड़ी अपने "हवाई क्षेत्र" में चार रैंकों में खड़े होते हैं। शिक्षक के आदेश "प्रोपेलर से" के बाद, बच्चे हवाई जहाज के पंखों की नकल करते हुए, अपनी बाहों को कोहनियों पर मोड़ते हैं। इसके बाद "उतारें" आदेश दिया जाता है, और बच्चे पूरे कमरे में "तितर-बितर" हो जाते हैं। एक या दो मिनट के बाद, "लैंडिंग" कमांड का पालन होता है, और प्रतिभागियों को अपने हवाई क्षेत्र में उतरना होगा और उसी स्थान पर उस पंक्ति में खड़ा होना होगा जहां से उड़ान शुरू हुई थी। हारने वाली वह टीम है जो हवाई क्षेत्र में पंक्ति में सबसे अंत में आती है।

गीज़-हंस - प्रतिक्रिया, निपुणता और निपुणता विकसित करता है।

  • खेल कक्ष एक घास के मैदान में बदल जाता है जहाँ हंस खिलाड़ी चरते हैं। गीज़ को एक चरवाहे द्वारा चराया जाता है (पहली बार यह एक शिक्षक हो सकता है, और फिर खिलाड़ियों में से एक चरवाहा हो सकता है)। खेल में एक भेड़िया भी भाग लेता है; खेल में सभी प्रतिभागी बारी-बारी से उसकी भूमिका निभाते हैं। घास के मैदान के एक छोर पर एक घर है, और विपरीत छोर पर एक भेड़िये की मांद है। चरवाहा हंसों को चराने के लिए बाहर ले जाता है, और चरवाहे और हंसों के बीच निम्नलिखित संवाद होता है:

चरवाहा:हंस, कलहंस.
हंस झुंड:गा-गा-गा.
चरवाहा:आप खाना खाना चाहेंगे?
हंस झुंड:हां हां हां।
चरवाहा:तो घर उड़ जाओ!
हंस झुंड:हम नहीं कर सकते, पहाड़ के पार, भूरा भेड़िया हमें घर नहीं जाने देगा!
चरवाहा:तो जैसे चाहो उड़ो, बस अपने पंखों का ख्याल रखो।

  • इन शब्दों के बाद, भेड़िया अपने छेद से बाहर निकलता है और हंस को पकड़ना शुरू कर देता है। भेड़िये को पकड़े गए शिकार को अपने बिल में ले जाना होगा। तदनुसार, गीज़ केवल अपने घर में ही बच सकते हैं। खेल तीन पुनरावृत्तियों तक चलता है, जिसके बाद शेष हंसों की गिनती की जानी चाहिए और भेड़िये को किसी अन्य खिलाड़ी के साथ बदल दिया जाना चाहिए।

अनुमान लगाने का खेल - दिमाग, कल्पना, चेहरे के भाव और हावभाव विकसित करता है।

  • शिक्षक एक पंक्ति में बेंच पर बैठे बच्चों से कहते हैं कि उन्हें यह कल्पना करने की ज़रूरत है कि उन्हें अब जंगल में जाना है और तितली, गिलहरी, टिड्डा, मधुमक्खी, भृंग, भौंरा आदि को पकड़ना है। शिक्षक के आदेश "आगे" पर, प्रतिभागी एक काल्पनिक जंगल में फैल जाते हैं और अपने हाथ की हथेली में एक काल्पनिक जानवर या कीट को पकड़ लेते हैं। किसी न किसी को जरूर पकड़ा जाना चाहिए. इसके बाद "हर कोई घर" कमांड का पालन करता है, और बंद हथेलियों वाले प्रतिभागी लूट को घर ले जाते हैं। फिर शिक्षक प्रतिभागियों से इशारों, चेहरे के भावों, शरीर, हाथ और पैरों की गतिविधियों के साथ-साथ ध्वनियों का उपयोग करके बारी-बारी से यह बताने के लिए कहते हैं कि उन्होंने वास्तव में किसे पकड़ा है। शेष प्रतिभागियों को जानवर या कीट का अनुमान लगाना चाहिए - इस मामले में इसे जारी माना जाता है। यदि कोई अनुमान नहीं लगा सकता है, तो प्रतिभागी स्वयं अपने शिकार का नाम बता देता है।

सक्रिय खेलों और मौज-मस्ती के बाद बच्चों को आराम की जरूरत होती है। इस मामले में कंप्यूटर गेम की आवश्यकता है। पसंदीदा कार्टून पर आधारित लुंटिक के घर की सफाई के लोकप्रिय खेल बच्चों के बीच बहुत लोकप्रिय हैं। वे इसे खेलने में हमेशा आनंद लेते हैं।

आउटडोर खेल केवल मनोरंजन नहीं है। यह बच्चे के विकास का एक महत्वपूर्ण घटक है। यह लेख बच्चों के लिए सबसे लोकप्रिय और दिलचस्प आउटडोर गेम सूचीबद्ध करता है।

सभी बच्चों को आउटडोर गेम्स पसंद होते हैं। यह मौज-मस्ती करने और ऊर्जा को "सही दिशा" में "फेंकने" का एक तरीका है। रेसिंग खेल, गेंद के साथ खेल, साइकिल पर, कूदने वाली रस्सी और अन्य सामान के साथ खेल बच्चों के लिए अविश्वसनीय रूप से उपयोगी होंगे।

एक नियम के रूप में, बच्चे हमेशा रुचि के साथ एक रोमांचक गतिविधि में डूबे रहते हैं और अपने माता-पिता, शिक्षकों, शिक्षकों और दोस्तों द्वारा आयोजित खेल खेलने में हमेशा खुश रहते हैं। आउटडोर खेल बच्चों को मिलनसार और आनंदमय बना सकते हैं। सामूहिक सोच विकसित करने और खेलों का अभ्यास करने में वे किसी भी चीज़ से बेहतर हैं।

आउटडोर खेल से बच्चे का विकास होता है

बच्चों की नई पीढ़ी बेहद प्रतिकूल परिस्थितियों में बड़ी हो रही है:

  • कंप्यूटर की लत
  • अस्वास्थ्यकर आहार, वसा और कार्बोहाइड्रेट से भरपूर
  • शारीरिक गतिविधि की कमी
  • आसीन जीवन शैली
  • तनाव और तंत्रिका तनाव
  • माता-पिता की ओर से अपर्याप्त ध्यान

ये सभी कारक छोटे व्यक्ति पर नकारात्मक प्रभाव डालते हैं, उसके पूर्ण विकास को अवरुद्ध करते हैं और उसके स्वास्थ्य को खराब करते हैं। सामान्य आउटडोर खेल जो शैक्षिक, सक्रिय और दिलचस्प हो, बच्चे के जीवन की गुणवत्ता में सुधार कर सकता है।

सक्रिय गतिविधियों का बच्चे के विकास पर लाभकारी प्रभाव पड़ता है। इसके अलावा, वे कम उम्र से ही बच्चे के व्यक्तित्व को आकार देने में सक्षम होते हैं। आप देख सकते हैं कि खेलों में नियमित भागीदारी कैसे मदद करती है:

  • ट्रेन दृढ़ता
  • आपके बच्चे को ध्यान केंद्रित करने की क्षमता हासिल करने में मदद करता है
  • गति प्रतिक्रिया विकसित करें
  • दृढ़ता और धैर्य विकसित करें

यह जानना दिलचस्प है कि बचपन में खेल के दौरान हासिल किए गए कौशल जीवन भर व्यक्ति के साथ रहते हैं। यदि आप इनका नियमित रूप से अभ्यास करेंगे तो ये कहीं गायब नहीं होंगे बल्कि इसके विपरीत ये अधिक परिष्कृत एवं सामंजस्यपूर्ण हो जायेंगे।



बच्चे के शारीरिक विकास और शिक्षा में खेल की भूमिका

बच्चे के शारीरिक विकास में खेल की भूमिका निर्विवाद है। यह न केवल शिक्षा का, बल्कि व्यक्तित्व निर्माण का भी महत्वपूर्ण तत्व है। हम विश्वास के साथ कह सकते हैं कि एक बच्चा खेलने से कभी नहीं थकता, वह केवल उसकी एकरसता से ऊब सकता है। आख़िरकार, बच्चों के लिए खेल एक प्रमुख गतिविधि है जिसमें वे अधिकतम खुलने और भावनाओं को व्यक्त करने में सक्षम होते हैं।

शारीरिक शिक्षा के अलावा, खेल देता है:

  • मानसिक विकास - सोचने, विश्लेषण करने, गणना करने की क्षमता
  • नैतिक विकास - किसी व्यक्ति के व्यक्तित्व और चरित्र का निर्माण
  • सौंदर्य विकास - चीजों की सुंदरता के बारे में जागरूकता
  • सामाजिक विकास - समाज में संपर्क स्थापित करने की क्षमता


घर के बाहर खेले जाने वाले खेल

वास्तव में, खेल शायद एकमात्र बाल श्रम है और बच्चा बिना किसी दबाव के इसे अपनाता है। खेल में बच्चा हर तरफ से खुद को अभिव्यक्त करने में सक्षम होता है। वे सभी गुण दिखाएं जिन्हें हम एक वयस्क में महत्व देते हैं। सबसे सरल खेल के दौरान भी, एक बच्चा जीना और जीवन के साथ तालमेल बिठाना सीखता है।

यह देखा गया है कि खेल के दौरान ही बच्चा सबसे आसानी से सीखता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि पाठ उसे किस रूप में प्रस्तुत किया गया है: मौखिक या गैर-मौखिक रूप से।

खेल में बच्चा वर्तमान स्थिति का आकलन करना सीखता है। महत्वपूर्ण निर्णय लेते समय यह कौशल उनके वयस्क जीवन में विशेष रूप से उपयोगी होगा। खेल के जरिए ही आप अपने बच्चे को यह समझा सकते हैं कि दूसरों का सहयोग और मदद कितनी जरूरी है। कभी-कभी खुद को नियंत्रित करने और खेल में अन्य प्रतिभागियों के प्रति सम्मान दिखाने में सक्षम होना कितना महत्वपूर्ण है।

खेल नकारात्मक और नकारात्मक भावनाओं को छिपाने और बदले में केवल सकारात्मक भावनाओं को व्यक्त करने का एक तरीका है। और किसी अन्य गतिविधि की कल्पना करना असंभव है जो एक बच्चे को इतना आनंद दे सके और एक पूर्ण स्वस्थ जीवन शैली का लाभ दे सके। खेल किसी भी उम्र में उपयोगी होते हैं, किंडरगार्टन और हाई स्कूल दोनों में। मुख्य बात यह है कि बच्चे की विशेषताओं को ध्यान में रखा जाए और प्रतिभागी जितने बड़े हों, खेल उतना ही गहरा सामाजिक अर्थ में डूबा होना चाहिए।



इनडोर आउटडोर खेल

आप खेल में कई प्रकार की गतिविधियों को संयोजित करने के लिए स्वतंत्र हैं, मुख्य बात यह है कि बच्चे पर अत्यधिक मनोवैज्ञानिक तनाव न डालें।

कुछ नियमों का पालन करें:

  • किसी भी स्थिति में खेल से बच्चे का मानसिक संतुलन खराब नहीं होना चाहिए।
  • अपनी मुख्य गतिविधियों को अचानक से न बदलने का प्रयास करें
  • खेल को अचानक बंद न करें, इससे बच्चे के मानस को आघात पहुंचेगा

किसी भी उम्र के बच्चों के लिए 10 आउटडोर गेम

ऐसा कोई बच्चा नहीं है जिसे दौड़ना, कूदना, मौज-मस्ती करना, हंसना और मजेदार कार्य करना पसंद न हो। ऐसे कई जटिल बच्चे हैं, जो विभिन्न कारणों से ऐसा करने में शर्मिंदा होते हैं, लेकिन फिर भी वे दिलचस्प खेलों से प्रसन्न भी होते हैं। बच्चे को हमेशा आउटडोर गेम सिखाना चाहिए:

  • निपुण कौशल
  • धैर्य
  • त्वरित प्रतिक्रिया
  • त्वरित प्रतिक्रिया
  • तर्क
  • ध्यान
  • चेतना और सोच को शीघ्रता से बदलने की क्षमता


किसी भी उम्र के बच्चों के लिए आउटडोर खेल

आउटडोर सामूहिक खेल "गीज़-हंस"

यह एक लोकप्रिय और बहुत प्रसिद्ध गेम है. दशकों से विद्यमान है। खेल के बारे में अच्छी बात यह है कि यह बच्चों में त्वरित प्रतिक्रिया विकसित कर सकता है और प्रत्येक प्रतिभागी के धैर्य को पूरी तरह से प्रशिक्षित कर सकता है। यह छह वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है जो आदेशों को पहचानने और तुरंत प्रतिक्रिया देने में सक्षम हैं।

खेल के नियम:

  • क्षेत्र को तीन खंडों में विभाजित करें: एक हंसयार्ड, एक मैदान और पहाड़ - यह खेल के लिए एक शर्त है
  • खेल में सभी प्रतिभागियों (x लगभग बीस या उससे भी अधिक) को "हंस" और "भेड़ियों" में विभाजित करें
  • गलतफहमी से बचने के लिए सभी प्रतिभागियों को आदेश समझाएं

सभी प्रतिभागियों को क्षेत्र के अनुसार रखें:

  • "हंस हाउस" उन बच्चों का निवास स्थान है जो हंस का रूप धारण करते हैं
  • "फ़ील्ड" - वह स्थान जहाँ कुछ कलहंस चरते और उड़ते हैं
  • "पहाड़" - भेड़ियों का निवास स्थान


खेल "गीज़-हंस" के लिए टीमें
  • स्पष्ट आदेश "हंस-हंस उड़ते हैं" पर, इस भूमिका को निभाने वाले सभी बच्चे "हंस दड़बे" से बाहर चरागाह में उड़ जाते हैं और वहां उड़ते हैं, अपने पंख फड़फड़ाते हैं और मज़े करते हैं
  • "भेड़ियों" के आदेश पर, हंसों और हंसों को घर जाना चाहिए, जबकि भेड़िये कम से कम एक हंस प्रतिभागी को पकड़ने की कोशिश करते हैं
  • जो टीम भेड़ियों से अनजान रहती है वह जीत जाती है।

सहनशक्ति के अलावा, यह मनोरंजन बच्चों को उनके सभी आंदोलनों, आंदोलनों की निपुणता का समन्वय करने के लिए प्रशिक्षित करता है और उन्हें अपने कार्यों की योजना बनाते समय सही ढंग से सोचने के लिए सिखाता है।

रस्सी कूदने के साथ आउटडोर खेल "मछली पकड़ने वाली छड़ी"

यह एक बहुत ही मजेदार गेम है जो बिल्कुल सभी बच्चों को पसंद आता है। उनके लिए कोई मौसम या उम्र की सीमा नहीं होती. यह गेम बच्चों को लचीला होना और उनकी हर गतिविधि का सटीक समन्वय करना सिखाता है। खेल का लाभ यह है कि इसे घर के बाहर और अंदर दोनों जगह खेला जा सकता है और इसमें असीमित संख्या में बच्चे शामिल हो सकते हैं।

खेल के नियम:

  • खेलने के लिए, आपके पास एक कूदने वाली रस्सी या अंत में वजन वाली एक लंबी रस्सी होनी चाहिए
  • खेल में एक नेता होता है जो रस्सी घुमाता है, और बाकी सभी प्रतिभागी होते हैं
  • मेजबान यह निर्धारित करता है कि खेल की प्रकृति क्या होगी: प्रतिस्पर्धी (अर्थात, नॉकआउट) या मनोरंजक


आउटडोर खेल "मछली पकड़ने वाली छड़ी"

बच्चे एक घेरा बनाते हैं. एक प्रतिभागी वृत्त के केंद्र में खड़ा होता है और रस्सी को जमीन पर घुमाता है। उसका कार्य रस्सी को गोलाकार गति में घुमाना है। बाकी बच्चों को उसी समय कूदना चाहिए जब रस्सी उनके पैरों को छूए। ऐसा करने के लिए, नेता को क्षेत्र की सीमाओं को स्पष्ट रूप से परिभाषित करना चाहिए और अन्य प्रतिभागियों को उनसे आगे जाने से रोकना चाहिए।

यदि कूदने वाली रस्सी की नोक किसी ऐसे प्रतिभागी के पैरों से टकराती है जिसके पास समय नहीं था या कूदने में असमर्थ था, तो उसे हारा हुआ माना जाता है। यहाँ दो अंतर हैं:

  • में प्रतिस्पर्धी खेल,प्रत्येक प्रतिभागी धीरे-धीरे सर्कल छोड़ता है जब तक कि प्रतिभागियों की संख्या उन्हें एक व्यक्ति तक कम नहीं कर देती
  • एक मनोरंजक खेल में, नेता का स्थान उस व्यक्ति द्वारा लिया जाता है जिसका पैर रस्सी से टकरा गया था, और इस प्रकार खेल तब तक जारी रहता है जब तक वह ऊब नहीं जाता

खेल सहनशक्ति, टीम वर्क, त्वरित प्रतिक्रिया जैसे महत्वपूर्ण गुणों को प्रशिक्षित करता है और बच्चों को थोड़ी शारीरिक गतिविधि भी देता है।

मनोरंजक खेल "कुर्सियाँ" बाहर और अंदर

यह खेल उतना ही पुराना है जितना समय। वयस्क अक्सर इसे विभिन्न आयोजनों में खेलते हैं, लेकिन इसकी शुरुआत किंडरगार्टन में हुई। खेल बच्चों में तुरंत प्रतिक्रिया करने, आदेशों और अपने आस-पास के लोगों के प्रति चौकस रहने और चतुराई से हरकतें करने की क्षमता विकसित करता है। दुर्भाग्य से, यह भीड़-भाड़ वाला खेल नहीं है और इसमें भाग लेने वालों की अधिकतम संख्या लगभग दस लोग हैं।



आउटडोर खेल "कुर्सियाँ"
  • प्रत्येक प्रतिभागी के पास अपनी निजी कुर्सी होनी चाहिए। सभी कुर्सियाँ (या स्टूल) केंद्र में या एक घेरे में रखी गई हैं
  • प्रतिभागियों की कुल संख्या में एक और प्रतिभागी जोड़ा जाता है - बिना कुर्सी के
  • सभी प्रतिभागी कुर्सियों के एक घेरे के चारों ओर एक घेरे में खड़े होते हैं
  • प्रतिभागियों का कार्य किसी बाहरी नेता के आदेश पर एक घेरे में घूमना है। यह संगीत संगत और नृत्य हो सकता है, या यह एक "अराजकता" टीम हो सकती है, जहां प्रत्येक बच्चा अपनी इच्छानुसार दौड़ता और चलता रहता है।
  • जब आदेश "कुर्सियाँ" बजता है या संगीत बंद हो जाता है, तो सभी को कुर्सियों पर बैठना चाहिए। एक व्यक्ति के लिए पर्याप्त जगह नहीं है, वह अपने साथ कुर्सी लेकर चला जाता है
  • खेल आखिरी कुर्सी तक जारी रहता है। विजेता वह है जो बैठने में कामयाब रहा

यह गेम ऐसे कमरे के लिए सबसे उपयुक्त है जहाँ आपको हमेशा संगीत और बड़ी संख्या में कुर्सियाँ मिल सकती हैं।

प्रकृति में मनोरंजक खेल "सबसे लचीला"

बड़े बच्चों के लिए यह गेम बहुत दिलचस्प है. यह बच्चे की परिस्थितियों के अनुकूल ढलने की क्षमता, शरीर को मोड़ने की क्षमता और उसकी सभी गतिविधियों में समन्वय स्थापित करने की क्षमता को प्रशिक्षित करता है। इसे प्रकृति में किया जाना चाहिए, जहाँ आप पास-पास उगे हुए दो पेड़ पा सकते हैं। उनके बीच आपको कोई रस्सी, कूद रस्सी या इलास्टिक बैंड खींचना चाहिए।

प्रत्येक खिलाड़ी को इस रस्सी के नीचे से गुजरना होगा। यहां असीमित संख्या में बच्चों को भाग लेने की अनुमति है। खेल की कठिनाई यह है कि हर बार, अंतिम प्रतिभागी के गुजरने के बाद, रस्सी बीस सेंटीमीटर गिर जाती है। और कभी-कभी पीछे की ओर मजबूती से झुके बिना इसके नीचे से गुजरना असंभव होता है।



खेल "सबसे लचीला"

आप रस्सी के नीचे झुकते समय संगीत संगत जोड़कर खेल में विविधता ला सकते हैं, और अलग-अलग दिशाओं में कुछ और रस्सियाँ जोड़कर इसे जटिल बना सकते हैं। एक प्रतिभागी को तभी बाहर किया जाता है जब वह रस्सी के किसी भी किनारे को छूता है।

खेल "सबसे लचीला" आपके प्रत्येक आंदोलन के समन्वय और कठिन परिस्थितियों में निपुणता दिखाने की क्षमता विकसित करने में मदद करता है।

सड़क पर खेलने के लिए खेल "ट्रैफिक लाइट"

यह गेम किंडरगार्टन और स्कूलों में सबसे लोकप्रिय में से एक है। इसे अक्सर स्वास्थ्य शिविरों में बच्चों को आकर्षित करने और उनमें रुचि जगाने के लिए किया जाता है। इसका सार बहुत सरल है:

  • खेल में असीमित संख्या में बच्चे भाग ले सकते हैं
  • प्रस्तुतकर्ता तथाकथित "ट्रैफ़िक लाइट" की भूमिका निभाता है। उसे खेल की सीमाओं को स्पष्ट रूप से परिभाषित करना होगा और उन्हें प्रत्येक प्रतिभागी को दिखाना होगा
  • खेल के लिए निर्धारित क्षेत्र को दो हिस्सों में बांटा गया है। सभी प्रतिभागी एक तरफ इकट्ठा होते हैं
  • "ट्रैफ़िक लाइट" बिल्कुल दो हिस्सों की सीमा पर खड़ी होती है और प्रतिभागियों की ओर अपनी पीठ कर लेती है
  • "ट्रैफ़िक लाइट" का कार्य रंगों में से एक का नाम देना और प्रतिभागियों की ओर तेजी से मुड़ना है
  • प्रत्येक प्रतिभागी यह देखने के लिए अपने कपड़ों की सावधानीपूर्वक जांच करता है कि क्या उसके पास यह रंग है, और यदि उसके पास है, तो यह सीधे विपरीत दिशा का टिकट है
  • शेष प्रतिभागियों जिनके पास यह रंग नहीं है, उन्हें दूसरे आधे हिस्से तक पहुंचने के लिए हर तरह से प्रयास करना चाहिए
  • "ट्रैफ़िक लाइट" किसी को पकड़ने की कोशिश करता है और यदि वह सफल हो जाता है, तो पकड़ा गया खिलाड़ी या तो हटा दिया जाता है या एक नया "ट्रैफ़िक लाइट" बन जाता है।


ट्रैफिक लाइट गेम

खेल बच्चों को परिस्थितियों पर तुरंत प्रतिक्रिया करना सिखाता है और इसके लिए त्वरित निर्णय लेने की क्षमता के साथ-साथ निपुणता की भी आवश्यकता होती है।

बच्चों के लिए मनोरंजक खेल "शिकारी"।

इस गेम को बाहर और अंदर दोनों जगह खेला जा सकता है। इसमें विभिन्न उम्र के असीमित संख्या में बच्चे भाग ले सकते हैं। खेल की ख़ासियत इसकी मुख्य विशेषता है - कार्ड। खेल शुरू होने से पहले, प्रस्तुतकर्ता सभी प्रतिभागियों की सूची बनाता है और प्रत्येक का नाम एक अलग कार्ड पर लिखता है। कार्डों को फेंटा जाता है और बच्चों को बनाने के लिए दिया जाता है।

खेल को मज़ेदार और दिलचस्प बनाने के लिए एक शर्त यह है कि बच्चे एक-दूसरे को पूरी तरह से जानें। तभी वे ठीक से प्रतिक्रिया दे पाएंगे. सभी बच्चों को यह सिखाया जाना चाहिए कि वे शिकारी हैं। शिकारी का कार्य "खेल" को पकड़ना है। खेल में वह प्रतिभागी होता है जिसका नाम कार्ड पर लिखा होता है।



प्रकृति में खेल "शिकारी"।

खेल के पहले खेल के दौरान, बच्चों को अभी तक पता नहीं चलेगा कि उनमें से प्रत्येक एक शिकारी और एक खेल दोनों है। सभी बच्चे एक क्षेत्र में इकट्ठा होते हैं, इस समय संगीत चालू करने की सलाह दी जाती है ताकि वे नृत्य कर सकें। इस पूरे समय, प्रत्येक शिकारी बारीकी से और शांति से अपने खेल को देखता है। जब संगीत समाप्त हो जाता है, तो शिकारी अपना खेल पकड़ लेते हैं। सभी प्रतिभागियों के लिए आश्चर्य और खुशी क्या होगी जब वे सभी एक-दूसरे को पकड़ लेंगे और खेल मैत्रीपूर्ण गले लगाने के साथ समाप्त होगा!

खेल बच्चों को एक दोस्ताना टीम में संगठित करता है, उन्हें संचार सिखाता है और एक-दूसरे के साथ बातचीत कैसे करें, निपुणता और त्वरित प्रतिक्रिया का प्रशिक्षण देता है।

आउटडोर बॉल गेम "हॉट पोटैटो"

यह बहुत ही सरल खेल है जिसे हर कोई समझ सकता है। इसके लिए असीमित संख्या में प्रतिभागियों और एक गेंद की आवश्यकता होती है, जिसमें एक गर्म आलू शामिल होगा। गर्म आलू क्यों? - बच्चों का काम बिजली की गति से गेंद को एक-दूसरे को पास करना है, ताकि "जल न जाएं।"

  • सभी प्रतिभागियों को एक बड़े घेरे में एक साथ रहना होगा
  • गेंद को त्वरित गति से एक प्रतिभागी से दूसरे प्रतिभागी तक पास किया जाता है
  • इस पूरे समय, गेंद के पारित होने के साथ-साथ हर्षित संगीत भी हो सकता है
  • जब संगीत बंद हो जाता है या प्रस्तुतकर्ता एक सरल वाक्यांश "स्टॉप" कहता है। जिस प्रतिभागी की गेंद विलंबित होती है उसे बाहर कर दिया जाता है
  • खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि केवल एक ही प्रतिभागी शेष न रह जाए - विजेता।


गर्म आलू का खेल

खेल बच्चों को आदेशों का तुरंत जवाब देना, उनकी गतिविधियों का समन्वय करना, निपुणता और सरलता दिखाना सिखाता है।

बच्चों के लिए आउटडोर खेल "समुद्र उत्तेजित है"

बच्चों को यह खेल बहुत पसंद आता है और इसे बाहर और घर के अंदर दोनों जगह सफलतापूर्वक खेला जा सकता है। यह बच्चों को आंदोलनों का समन्वय विकसित करने, सौंदर्य कौशल विकसित करने और लचीलेपन को प्रशिक्षित करने की अनुमति देता है।

  • बच्चों को प्रतिभागियों में विभाजित किया गया है - "समुद्री आकृतियाँ" और एक नेता
  • प्रस्तुतकर्ता अन्य प्रतिभागियों की ओर पीठ करता है और शब्द पढ़ता है:
    "समुद्र उत्तेजित है - एक बार,
    समुद्र चिंतित है - दो,
    समुद्र चिंतित है - तीन,
    नौसैनिक आकृति, अपनी जगह पर स्थिर हो जाओ!”
  • जब नेता शब्दों को पढ़ता है, सभी बच्चे नृत्य करते हैं और समाप्त होने के बाद कोई भी रूप धारण कर लेते हैं
  • प्रस्तुतकर्ता आकृतियों की सुंदरता का मूल्यांकन करता है और उनके बीच चलता है
  • हारने वाला वह प्रतिभागी है जो प्रस्तुतकर्ता के आंकड़ों के बीच चलने के दौरान हिलता है या हंसता है
  • एक ही आंकड़ा कई बार दिखाना वर्जित है.


खेल "समुद्र उत्तेजित है"

किसी भी उम्र के बच्चों के लिए आउटडोर खेल "बिल्ली और चूहा"।

यह खेल किंडरगार्टन और प्राथमिक विद्यालयों में बहुत लोकप्रिय है। यह किसी भी उम्र के बच्चों के लिए सक्रिय मनोरंजन है। खेल में असीमित संख्या में बच्चे भाग ले सकते हैं। वे सभी एक घेरे में खड़े हैं, पहले एक को "बिल्ली" की भूमिका सौंपी थी और दूसरे को "चूहे" की भूमिका सौंपी थी।

  • सभी बच्चे एक घेरा बनाते हैं और एक-दूसरे का हाथ पकड़ते हैं, जैसे किसी गोल नृत्य में
  • चूहा घेरे के बाहर होना चाहिए और बिल्ली अंदर होनी चाहिए
  • बिल्ली का काम चूहे को पकड़ना है, और घेरे का काम ऐसा होने से रोकना है।
  • यह तथ्य है कि बच्चे हाथ पकड़कर बिल्ली को वृत्त के केंद्र में प्रवेश करने से रोकते हैं; वे इसे हर संभव तरीके से रोकने की कोशिश करते हैं
  • इस समय, माउस की गतिविधियाँ सीमित नहीं हैं और वह सर्कल के अंदर और बाहर दोनों जगह स्वतंत्र रूप से घूम सकता है
  • जब बिल्ली अंततः चूहे को पकड़ लेती है, तो चूहा बिल्ली की भूमिका निभा लेता है और बाकी सभी लोग चूहे को चुन लेते हैं
सड़क पर बिल्ली और चूहे का खेल

यह गेम बच्चों को तुरंत प्रतिक्रिया करना, स्मार्ट होना और अपनी गतिविधियों में समन्वय करना सिखाता है, साथ ही यह बच्चों को एक-दूसरे के साथ संवाद करना भी सिखाता है।

मनोरंजक आउटडोर खेल "स्याही और कलम"

इस गेम को खेलने के लिए बड़ी संख्या में बच्चों की आवश्यकता होती है। उन सभी को समान संख्या की दो टीमों में विभाजित किया गया है, जो एक दूसरे से काफी दूरी पर स्थित हैं। वे सभी एक पंक्ति में खड़े होकर हाथ पकड़ते हैं।

  • आदेशों में से एक शब्द पढ़ता है:
    “काली स्याही, सफ़ेद कलम।
    हमें दो… (बच्चे का नाम) और कोई नहीं।”
  • इन शब्दों के बाद, नामित बच्चा दौड़ता है और टीम के बंद हाथों से दौड़ता है
  • यदि वह श्रृंखला को तोड़ने में सफल हो जाता है, तो वह जिन प्रतिभागियों को छूता है उनमें से एक को पकड़ लेता है और अपनी टीम में ले जाता है
  • यदि वह श्रृंखला को तोड़ने में विफल रहता है, तो वह विरोधी टीम में बना रहता है
  • खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक प्रतिभागी शेष न रह जाए


खेल "काली स्याही, सफेद कलम"

खेल बच्चों को एक टीम में संवाद करना, एक होना और अपने आंदोलनों को सटीकता के साथ समन्वयित करना सिखाता है।

वीडियो: "बच्चों के लिए आउटडोर खेल"

हम सूचना और नई प्रौद्योगिकियों के युग में रहते हैं। आधुनिक बच्चे घर पर कंप्यूटर पर अधिक से अधिक समय बिताते हैं, आउटडोर गेम्स में शामिल होने और ताजी हवा में सैर करने की इच्छा महसूस नहीं करते हैं। लेकिन नियमित और मध्यम शारीरिक गतिविधि किसी भी शरीर के लिए बेहद महत्वपूर्ण है। आज हम बात करेंगे आउटडोर गेम बच्चों के विकास को कैसे प्रभावित करते हैं?, क्या यह उनके लिए समय समर्पित करने लायक है, शारीरिक अभ्यास के दौरान कौन से शैक्षिक कार्य हल किए जाने चाहिए।

बाल विकास में आउटडोर गेम्स की भूमिका

यह अकारण नहीं है कि वे कहते हैं "आंदोलन ही जीवन है।" आख़िरकार, नियमित शारीरिक गतिविधि की मदद से ही बच्चा अपनी रोग प्रतिरोधक क्षमता बढ़ाने, अपने स्वास्थ्य में सुधार करने और लचीला और निपुण बनने में सक्षम होगा। बच्चे के शारीरिक विकास में आउटडोर खेल की भूमिका अमूल्य है। ऐसी गतिविधियाँ बच्चे को अपने शरीर को नियंत्रित करना सिखाएंगी, मोटर कौशल में सुधार करेंगी और उसे अपने शरीर की नई क्षमताओं में महारत हासिल करने में मदद करेंगी।

सक्रिय खेल- यह सिर्फ मनोरंजन नहीं है. वास्तव में, इस तरह के शगल से होने वाले लाभों की संख्या काफी है। बच्चा अन्य बच्चों के साथ बातचीत करना सीखता है; ऐसी गतिविधियाँ आराम करने, शर्मीलेपन को दूर करने, संगठित और अनुशासित बनने, अपने आस-पास की दुनिया के बारे में नया ज्ञान प्राप्त करने और पहले से ही परिचित जानकारी को समेकित करने में मदद करती हैं।

ख़ासियतें!बच्चे की उम्र और विकास संबंधी विशेषताओं को ध्यान में रखते हुए खेलों का चयन करें।

ताजी हवा में सक्रिय मनोरंजन करना दोगुना उपयोगी है। फेफड़े अच्छी तरह से ऑक्सीजन से संतृप्त होते हैं, तंत्रिका तंत्र मजबूत होता है, जिससे नींद की गुणवत्ता में सुधार होता है, भूख बढ़ती है, थकान और चिड़चिड़ापन कम होता है।

बच्चों के लिए आउटडोर खेल के लक्ष्य और उद्देश्य

आउटडोर खेल बच्चे को स्वस्थ जीवन शैली से परिचित कराने का एक शानदार तरीका है। उनकी मदद से आप अपने बच्चे को महत्वपूर्ण कौशल और क्षमताएं सिखा सकते हैं। न केवल शिक्षक, बल्कि स्वयं माता-पिता भी शैक्षिक उद्देश्यों के लिए सक्रिय गतिविधियों का उपयोग कर सकते हैं।

मोबाइल मनोरंजन का उद्देश्य- न केवल बच्चों को उनके ख़ाली समय में मौज-मस्ती करने में मदद करें, बल्कि टीम वर्क, पारस्परिक सहायता, चपलता, धीरज, साहस, दृढ़ता जैसी महत्वपूर्ण चीजें भी सिखाएं।

नियमित शारीरिक गतिविधि आपके बच्चे के स्वास्थ्य में सुधार कर सकती है। माता-पिता का कार्य बच्चे में आउटडोर मनोरंजन में वास्तविक रुचि जगाना है, साथ ही उसे सभी आवश्यक नियमों का पालन करते हुए स्वतंत्र रूप से खेलना सिखाना है।

साथ ही, बच्चों के साथ आउटडोर गेम्स का उपयोग करना बच्चों की व्यक्तिगत विशेषताओं को समायोजित करने का एक शानदार तरीका है। उनकी मदद से, एक शर्मीले और डरपोक बच्चे को मिलनसार और संचारी होना सिखाया जा सकता है, एक अतिसक्रिय बच्चे को अनुशासित और एकत्रित होना आदि सिखाया जा सकता है।

यह महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक बच्चा खेल में अग्रणी और द्वितीयक भूमिका निभाए। सक्रिय बच्चों के लिएऐसी गतिविधियाँ जिनमें एकाग्रता और स्पष्ट कार्यों के कार्यान्वयन की आवश्यकता होती है, जिन पर अंतिम परिणाम निर्भर करेगा, अच्छी तरह से अनुकूल हैं। निष्क्रिय बच्चेपहले सरल मनोरंजन के साथ सहज होने की पेशकश करना बेहतर है, धीरे-धीरे गति और निपुणता विकसित करने में मदद करना, और फिर, जब सकारात्मक गतिशीलता हासिल हो जाए, तो प्रशिक्षण के अधिक जटिल स्तरों पर आगे बढ़ें।

संदर्भ!मनोरंजन शुरू करने से पहले, बच्चों को नियमों को स्पष्ट रूप से और विस्तार से समझाना सुनिश्चित करें, समझाएं कि उनका अनुपालन बहुत महत्वपूर्ण है, और आपको खेल में हमेशा ईमानदार और निष्पक्ष रहना चाहिए। कक्षा के बाद, बच्चों के साथ बातचीत करें, उनकी गलतियों के बारे में बात करें, उन्हें बताएं कि उनसे कैसे बचा जाए और सबसे महत्वपूर्ण बात, उनकी सफलताओं के लिए उनकी प्रशंसा करना न भूलें।

बाल विकास के साधन के रूप में आउटडोर खेल

निस्संदेह, प्रीस्कूल और स्कूल उम्र के बच्चों के विकास में आउटडोर गेम्स आवश्यक हैं; वे बच्चे के शारीरिक और मानसिक विकास दोनों में योगदान करते हैं - एक निर्विवाद तथ्य। इस शगल का नियमित अभ्यास करने से बच्चे को क्या लाभ मिलता है?

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि बच्चों को आउटडोर गेम्स से वास्तविक आनंद, भावनात्मक उत्थान और सच्ची खुशी का अनुभव होता है। सक्रिय गतिविधियाँ बढ़िया हैं मनोवैज्ञानिक तनाव दूर करने के लिए उपयुक्त. जब कोई बच्चा खेलता है, तो वह आराम करता है, खुद को अमूर्त करता है, "भाप उड़ाता है" और अपनी भावनाओं को नियंत्रित करना सीखता है। कई बच्चे धीरे-धीरे अपनी जटिलताओं पर काबू पा लेते हैं।

गेमिंग गतिविधियों में जीत और हार बचपन से ही जीवन की वास्तविकताओं को समझने में मदद करती हैं। शिक्षा और प्रशिक्षण की प्रक्रिया चंचल रूप में सबसे अच्छी तरह से होती है, क्योंकि ऐसी कक्षाओं में बच्चा यथासंभव आराम से रहता है।

जब खेल के अगले नियमों का सामना किया जाता है, तो बच्चा समझता है कि उन्हें तोड़ा नहीं जा सकता, यह उत्कृष्ट अनुशासन है और उसे संगठित होने के लिए प्रोत्साहित करता है।

ख़ासियतें!खेलों में अपने बच्चे की रुचि बनाए रखने के लिए, उन्हें लगातार और धीरे-धीरे जटिल बनाना और नए विकल्पों का उपयोग करना महत्वपूर्ण है। मिठाइयों के रूप में प्रतीकात्मक पुरस्कारों का उपयोग करें या विजेताओं को स्मृति चिन्ह दें। याद रखें, दिलचस्प गतिविधियों में भाग लेने के दौरान बच्चे अक्सर समय के बारे में भूल जाते हैं और उन्हें थकान भी महसूस नहीं होती है।

एक टीम में खेलने से, बच्चा अन्य प्रतिभागियों के साथ बातचीत करना सीखता है, जिससे उसके संचार कौशल का विकास होता है और उसे साथियों के साथ संचार स्थापित करने और समझौता करने में मदद मिलती है।

कम ही लोग जानते हैं, लेकिन आउटडोर गेम्स योगदान देनाऔर बुद्धि का विकास. कई सक्रिय गतिविधियों में न केवल बच्चों की शारीरिक शिक्षा में भागीदारी शामिल होती है, बल्कि गहन मानसिक कार्य और त्वरित निर्णय लेने की भी आवश्यकता होती है।

कक्षाओं काबू पाने में मदद करेंकई व्यक्तिगत मनोवैज्ञानिक बाधाएँ: शर्मीलापन, अलगाव, अनिश्चितता। आत्मविश्वास महसूस करने के लिए बस एक जीत ही काफी है। ऐसा मनोरंजन आपको बेहतर बनने के लिए प्रेरित करता है और आपकी छुपी क्षमताओं को उजागर करने में मदद करता है। आख़िरकार, कई सक्रिय खेल प्रकृति में प्रतिस्पर्धी होते हैं, जहाँ प्रत्येक प्रतिभागी बाकियों से बेहतर बनने का प्रयास करता है।

सक्रिय गतिविधियों के माध्यम से, बच्चा विभिन्न प्रकार की भावनाओं को व्यक्त करने का अभ्यास करता है। करापुज़ अपनी जीत पर खुशी मनाता है, हारने वाले प्रतिभागियों के प्रति सहानुभूति रखता है, कमजोरों का समर्थन करता है और उनकी रक्षा करता है, आदि। इन सबके लिए स्वयं पर कठिन आंतरिक कार्य की आवश्यकता होती है।

महत्वपूर्ण!यदि माता-पिता अपने बच्चे के साथ संबंध स्थापित करना चाहते हैं और भावनात्मक संबंध को मजबूत करना चाहते हैं, खासकर विकास के कठिन संकट काल के दौरान, आउटडोर गेम्स इसमें उनकी मदद करेंगे।

कई सक्रिय मनोरंजनों के लिए विभिन्न अप्रत्याशित स्थितियों पर तुरंत प्रतिक्रिया करने, नई समस्याओं पर निर्णय लेने, पहल, सरलता और त्वरित बुद्धि दिखाने की क्षमता की आवश्यकता होती है।

आधुनिक बच्चों में आउटडोर गेम्स के प्रति रुचि पैदा करना मुश्किल नहीं है। नियमित रूप से रोमांचक, सक्रिय गतिविधियाँ आयोजित करें, अपने बच्चे में स्वस्थ जीवन शैली जीने की इच्छा जगाएँ और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि अपना खुद का उदाहरण स्थापित करें।

बच्चों के जीवन में आउटडोर गेम्स का महत्व: उपयोगी वीडियो

मोबाइल संगीत अभ्यास का शिशु के विकास पर जटिल प्रभाव पड़ता है। आप निम्नलिखित वीडियो देखने के बाद इसके बारे में और जानेंगे:

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