Guerras de Tronos: estrategia militar. Secretos del juego de guerra de tronos, así como cuatro consejos sobre tácticas Alianzas y bastiones

Damos la bienvenida a los fanáticos de jugar en línea con todas las cosas más interesantes y emocionantes. Hoy conoceremos los secretos del juego War of Thrones. No, no daremos ejemplos de códigos de trampa ni proporcionaremos enlaces a programas de trampa; los tramposos, por supuesto, son malos, pero somos jugadores honestos, nuestro objetivo no es ganar dinero con el juego, ¡sino disfrutarlo!

Lo que siempre has querido preguntar, pero eras demasiado tímido.

Algunas de las características de esta estrategia en línea ya están integradas en el juego, solo que no todos las conocen, y el astuto Oberon no me lo dice...

1. El juego es “shareware”, pero pocas personas quieren donar, es decir. comprar zafiros con dinero real. De hecho, es mejor decidir desde el comienzo del juego: o invertirás grandes cantidades de dinero real o no invertirás nada, de lo contrario no terminarás ni pescado ni ave. Sin embargo, los zafiros pueden ser necesarios en varias situaciones, incluso si juegas sin una donación.

¡Recordar! Puedes obtener un zafiro simplemente por iniciar sesión en el juego cinco días seguidos. No descuides las misiones todavía, a menudo también pueden recompensarte con zafiros. Y, por supuesto, podrás conseguirlos al completar o subir de nivel.

2. Los recursos son un tema delicado en cualquier estrategia. Wars of Thrones te permite recolectar recursos alrededor de los castillos de tus amigos y tu propio castillo una vez al día. Además, los peregrinos extraen un elemento al día, lo cual no está nada mal.

3. Una carta de triunfo para los posibles piratas informáticos: la construcción (mejora) de un edificio y el envío de un destacamento se pueden cancelar con una devolución del 80% de los recursos gastados. Sin embargo, esta es una carta de triunfo específicamente para los bloqueadores, y no para los "frenos": este procedimiento solo se puede realizar dentro de los 50 segundos posteriores a la orden de iniciar la acción.

4. A muchas personas les preocupa que cuando abran una cuenta, todas sean tan pequeñas y débiles, y luego alguien grande y aterrador las robe inmediatamente. Existe una especie de inmunidad de novato a este respecto: hasta que alcances el nivel 9, nadie podrá atacarte.

Y ahora un poco de estrategia.

Y tácticas. Hay algunos consejos para jugadores principiantes que no deben descuidarse.

Consejo uno: decide si serás una oferta o un aplazamiento (atacante o defensor). En este juego no puedes luchar contra dos pájaros de un tiro; solo terminarás con un desperdicio de recursos, como resultado de lo cual no podrás defenderte normalmente ni establecerte como un conquistador exitoso.

Consejo dos: estudie las unidades con atención. A veces hay propuestas completamente absurdas en el juego. Por ejemplo, el Patriarca ofrece 40 de protección contra infantería y caballería y come 4 de carne por hora. Mientras que el Nomad es tres o incluso cuatro veces más eficaz y come la mitad.

Consejo tres: puedes idear varios trucos para proteger tu castillo, pero lo mejor y más fácil es poner las cosas más valiosas en la mazmorra. Incluso si te roban al principio, con el tiempo pararán. ¿Tiene algún sentido atacar un castillo vacío? Así que desarrolla la mazmorra al máximo.

Consejo cuatro: busca todas las cuentas abandonadas en el juego y ataca solo a ellas. Un ataque a un jugador activo, por supuesto, puede terminar en una victoria para ti, solo que será una victoria pírrica. En otras palabras, perderás más de lo que ganarás.

Podemos decir que la información anterior no equivale a conocimiento sagrado. Sin embargo, son precisamente maniobras como estas las que convierten a un principiante en un jugador normal. Adiós a todos y hasta pronto.

». « Guerra de tronos" - no peor que sus predecesores. Esta es una estrategia militar dinámica al estilo de fantasía. Apuesta por los encantadores arqueros elfos o equipa a tu ejército con robustos gnomos blindados: tú decides.

Reseña de Guerra de Tronos. Trama y jugabilidad

El Reino de Stormfall está fragmentado en pequeños sectores en guerra. Todos sospechan unos de otros de la muerte de sus reyes, pero mientras tanto, la verdadera amenaza acecha en la frontera: la oscuridad levanta la cabeza y se prepara para atacar. Sólo un reino unido puede resistir esta terrible amenaza. Pero sólo un gobernante muy talentoso y fuerte puede convertirse en el rey de Stormfall, y para lograrlo, tendrás que trabajar duro.

La jugabilidad de War of Thrones es una estrategia militar clásica: para resistir a los vecinos codiciosos y destruir dominios, necesitas un ejército. El ejército necesita ser alimentado y armado, lo que requiere recursos de cuatro tipos: oro, acero, carne y zafiros. Para extraer recursos (excepto zafiros), hacer nuevos descubrimientos y desarrollar tropas, es necesario planificar adecuadamente la construcción.

Sin embargo, una excelente línea de misiones de entrenamiento no permitirá que un comandante novato cometa errores. Lord Oberon hablará sobre todos los aspectos del juego, le presentará al tesorero, heraldo, maestro y perfecto, quien le informará sobre lo sucedido en el castillo en ausencia del líder y le dará valiosos consejos sobre el desarrollo futuro.

El mal no duerme y sus puestos de avanzada aparecen regularmente cerca del castillo. dominios. Destruir los campamentos de orcos y otros espíritus malignos o proteger pacíficas torres mágicas y campamentos de viajeros de los ataques traerá recursos muy necesarios al tesoro.

Los asentamientos, a diferencia de los dominios, tienen su propia vida útil y aportan algunos recursos durante todo el período. No basta con capturar un asentamiento, es necesario ocultárselo a otros que quieran lucrarse, y si trae zafiros, habrá muchos competidores. Los exploradores emplumados te ayudarán a encontrar nuevos asentamientos, así que desarrolla nido de Águila necesario.

Habiendo adquirido un buen ejército, puedes pasar de la destrucción de dominios al robo y asedio de otros jugadores. Los resultados de tales ataques dependen de la fuerza del ejército atacante, el nivel de defensa y la fuerza de los defensores. Cada tipo de tropa tiene sus propias características únicas. Algunos son buenos en defensa, otros en defensa. Las unidades de infantería se mueven más lentamente, pero requieren menos carne para mantenerlas que la caballería. A la hora de formar un ejército conviene tener en cuenta todos estos matices y mantener un equilibrio entre los diferentes tipos de tropas. Una estrategia probada te ayudará a ganar al aumentar el flujo de recursos y acelerar el desarrollo del castillo.

Secretos del juego Guerra de Tronos

Al principio, es muy difícil evitar que jugadores más fuertes te roben el castillo. Ni siquiera las tropas de defensa siempre pueden ayudar. Por tanto, es recomendable construir y desarrollar una mazmorra tan pronto como surja la oportunidad. Allí es necesario esconder los recursos más valiosos y las fuertes tropas atacantes, aprovechando al máximo el tamaño disponible.

Es más rentable atacar y robar a los jugadores más débiles y a los castillos abandonados; de esta forma la pérdida de mano de obra será mínima. Las escaramuzas con rivales iguales provocan enormes pérdidas de tropas y los ingresos obtenidos por los robos no las cubren.

Es mejor elegir una estrategia específica: defensa o ataque. El número de tropas disponibles para entrenamiento es limitado. Desarrollar las tecnologías que necesitan requiere tiempo y recursos. Al intentar combinar estrategias defensivas y ofensivas, los recursos se dispersarán y algunas tropas serán más débiles y menos numerosas que con una táctica específica. Como resultado, será mucho más difícil derrotar a un jugador que utiliza sólo una estrategia.

Alianzas y bastiones

Es imposible convertirse en rey sin aliados leales y territorios de influencia. Todo esto se puede obtener uniéndose a una de las alianzas existentes o creando una nueva. La influencia de la alianza se basa en la captura, retención y desarrollo de bastiones. Cuantos más haya y más desarrollados estén, mayor será la influencia de la alianza y más cerca estará del poder sobre todo Stormfall.

Wars of Thrones es un excelente juego de estrategia militar. Sus principios son fáciles de entender y dominar, pero para convertirte en un gobernante fuerte, respetado por los aliados y temido por los enemigos, debes ser un buen comandante.

Trucos para Guerras de Tronos te ayudará no solo a hacer que sea más fácil completar el juego, sino también a aumentar significativamente tu interés en él y su variado recorrido.

El juego de guerra de tronos es una especie de juego de rol que ya ha llamado la atención de muchos miles de aficionados a los juegos de este género, precisamente porque no es sólo un juego de guerra donde la fuerza y ​​las armas lo deciden todo, sino también un económico, por así decirlo, donde debes pensar no solo con las manos sino también con la cabeza para sortear y burlar a tus rivales en esta batalla desigual.

Trucos de Wars of Thrones para zafiros

también trampas serias e importantes para el paso general y la victoria, porque el dinero es la base para la victoria de cualquier guerra, tanto física como mental. Después de todo, debes pagar todos los gastos de esta campaña. Pagar salarios a tus soldados leales, espías y muchos otros, además de pensar en cómo alimentar y apoyar a un ejército tan grande. Nuestros maravillosos programas te ayudarán con todo esto para obtener una ventaja en nuestros juegos.

Y, por supuesto, la base del juego en este mundo antiguo es la captura de tierras ajenas. Cuantas más áreas captures, más influyente serás en este mundo. Pero inicialmente necesitarás construir tu imperio y comenzar a desarrollarte. tanto para la construcción como para la defensa. Para todo esto necesitarás fondos considerables que, como dije anteriormente, puedes conseguir con la ayuda de nuestra guerra de tronos trampa para zafiros. Por supuesto, hay otras formas de conseguir dinero y otros recursos. , por ejemplo, puedes atacar y robar un reino vecino, pero definitivamente no necesitamos esto así. Una vez que desarrollemos el nuestro, nos apoderaremos completamente de los reinos vecinos y sus tierras, naturalmente, con todos los recursos asociados.

Descargar trucos de Guerra de Tronos Se ofrece en dos versiones para un funcionamiento y activación estables. Y, por supuesto, no olviden suscribirse a las actualizaciones utilizando el formulario de la derecha. Nos vemos de nuevo, amigos. Y, por supuesto, actualizaciones.

Empecé a arbitrar en redes de CPA con juegos, allá por el año 2009. Luego, casi todas las ofertas se convirtieron, y el ROI a veces alcanzó el 500%.

Pero a medida que el mercado se desarrolló y aparecieron decenas de miles de nuevos webmasters, toda esta alegría se desvaneció. La mayoría de los afiliados de “juegos” se han trasladado a otros nichos, citando una conversión deficiente y un tráfico costoso con bajos pagos por registro. Y hubo una ola de críticas de que los juegos ya no eran convertibles, habían muerto en el SPA y miles más.

Hoy quiero demostrar que esto no es del todo cierto, que los juegos siguen siendo gran dirección para el trabajo. Además, el caso actual se basa en un juego obsoleto, en una página de inicio no tan nueva, en parte prestada y en creatividades adaptadas de un editor.

En resumen, aquí no hubo innovaciones, todo se basó en análisis y cálculos claros. Usted prueba el modelo, observa los resultados, realiza cambios, realiza más pruebas y llega a un resultado razonable.

Seleccionar un programa de afiliados

Como sabes, soy copropietario de la red de CPA SalesDoubler, que tiene muchas ofertas de juegos. Por tanto, es obvio que mi elección recayó en este programa de afiliados.

Pero hay 3 razones independientes por las que deberías trabajar con ellos:

  1. estadísticas reales en tiempo real. Realizas una transición de prueba, actualizas las estadísticas y las ves al instante. Lo mismo ocurre con las conversiones. Esto es muy importante para los juegos;
  2. apoyo operativo en Skype. Si alguien ha trabajado, por ejemplo, con cityads, sabe lo que es esperar a que llegue un ticket si de repente dejan de contabilizarse las inscripciones;
  3. condiciones individuales en volumen. Debido a que el programa de afiliados no tiene estrellas, siempre puedes acordar términos leales.

En ningún caso insisto en trabajar con SD, trabaja con quien te convenga. Tienes tu propia cabeza sobre tus hombros y ella piensa bien, ya que estás leyendo este blog. Sólo puedo aconsejar a aquellos en quienes confío.

Selección de oferta

Trabajo con muchas ofertas, pero en este caso hablamos específicamente del juego " Guerra de tronos" Pago de inscripción RU - 56 rublos, mientras que el registro consta de 3 campos y no requiere confirmación por correo. Por eso la elección recayó en esta oferta. El enlace es hacer clic. Para comenzar, necesita estar registrado y obtener aprobación: describa en términos generales su tráfico y experiencia en juegos, si corresponde.

El mismo estudio de juegos tiene los juegos “Pirate Code”, “Nords” y “Sparta” en las mismas condiciones. Todos ellos son más nuevos que los juegos del estuche y, en general, puedes ganar dinero con todos ellos.

Sólo ten en cuenta que su base de jugadores uno, si trajiste a un jugador a Nords y luego se registró en Sparta, recibirás dinero sólo una vez. Por lo tanto, elige el juego más rentable y pon todo en él. En mi caso, esto es solo Wars of Thrones.

Fuente de trafico

Hay varios de ellos, puedo mostrarles uno: teaser etarg.ru. Es mi formato favorito, no demasiado grande y aún no estropeado como los mejores. Por tanto, es muy adecuado para las primeras pruebas. Además, hay promociones +10% a reposición. Reabastecí bien en octubre.

La tarifa para RU es de alrededor de 2,2 rublos, una web puede obtener alrededor de 10.000 clics por día. Hay píxeles de contabilidad y retargeting, el primero es bueno porque te permite enviar datos sobre leads del PP al teaser y analizar el resultado sin salir de él.

Por supuesto, hay un momento inconveniente: los sitios se agregan a la lista negra. a mano, a través de un gestor personal. Al final tuve bastantes, dejé solo 6-7 áreas para drenaje. Pero los directivos no escatiman, ayudan con prontitud y sin palabras innecesarias. Mi nombre era Máximo.

Lo más importante es el esquema de drenaje.

El tráfico fluía a través del prelander, y esto condición requerida este caso. Este juego no se ha convertido directamente desde hace mucho tiempo; es necesario calentar el tráfico. Para esto se utiliza un prelander.

No traté de ser demasiado inteligente, miré qué pre-lands usan otros afiliados y qué usan los propios desarrolladores de juegos. Encontré una buena opción y volví a dibujar el fondo a mi gusto.

Y la opinión fue que el juego tiene dragones y niñas, y “Wars of Thrones” está en sintonía con la serie “Game of Thrones”, que también tiene dragones y niñas. De esta manera, se despierta el interés de la audiencia y no se induce a error. 😉

Sabía que casi toda la audiencia del juego eran hombres, por lo que la versión de calentamiento con control de edad y un "toque" de sexualidad me pareció digna. Y así sucedió.

El visitante realiza una breve encuesta, después de lo cual recibe permiso para registrarse, lo que de hecho ya hace con una alta conversión en el sitio web oficial. Por cierto, el cuestionario no lo inventé yo; puedes crear uno mejor y único.

Avances

Se eligieron 3 enfoques:

  1. sexualidad, ala, animar a una hermosa chica;
  2. énfasis en la épica;
  3. alusión a Juego de Tronos.

Como ya dije, no hubo preparación especial, los teasers con textos fueron aleatorios, pero hubo muchos. Como resultado, quedó claro que la sexualidad en los teasers no sirve de nada: un indicio de Juego de Tronos produce una buena conversión en la página de inicio, pero mala en el sitio web del juego. Es por eso que hubo avances banales pero funcionales de la serie épica.

A continuación se muestran algunos ejemplos de avances probados:

Analítica

Aquí hay una tarea importante: transmitir etiquetas desde un avance hasta un programa de afiliados a través de una página de destino. Es decir, la identificación del avance y del sitio se proporciona a la página de destino, y la página de destino transfiere estos datos al programa de afiliados. Para hacer esto necesitas usar un script PHP simple. El principal era index.php, que contenía el siguiente código.

$fuente = isset($_GET['fuente'])?$_GET['fuente']:"";
$campaña = isset($_GET['campaña'])?$_GET['campaña']:"";
$promoción = isset($_GET['promoción'])?$_GET['promoción']:"";
$link = "TU ENLACE SIN ETIQUETAS&source=($source)&campaign=($campaign)&promo=($promo)";
?>

((site_id))&campaña=((teaser_id)) - El tráfico fluyó desde este enlace.

Así, en el PP verás los datos necesarios para elaborar listas negras y filtrar los malos teasers. Así es como se ven las estadísticas por sitio:

¡Importante! Además de los indicadores estándar en este esquema, es necesario monitorear constantemente CTR de la página de destino- ¿Qué porcentaje de los visitantes que acudieron al sitio del juego? Al principio esta cifra rondaba el 25%, luego logré subirla a 40 cambiando fuentes, botones y seleccionando el fondo.

Es curioso: en algún momento el CTR llegó a ser del 50%, pero el CR de esta opción de página de destino se redujo a la mitad y, como resultado, comencé a tener pérdidas. Así que nos dejamos llevar por la optimización del aterrizaje, pero no nos olvidamos del indicador principal: burbuja. 🙂

RESULTADOS

Se recibieron 26.054 referencias de etarg por 58.047 rublos (64.497 menos un 10% de descuento):

SD ganó 91.896 rublos:

Beneficio neto - 33849 rublos. Este es un buen resultado para un juego antiguo y, de hecho, un preland público y materiales promocionales. Puedes agregar mucho más aquí: otro cuestionario, un regreso, widgets, agregar diferentes fondos y avances. Pero todo esto ya lo harás tú mismo. 😉

Programa Total Control Bot para juegos online:

Reglas de la guerra: estrategia nuclear, código pirata, guerra de tronos, conflicto: el arte de la guerra, Esparta, nórdicos.

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Características principales del programa:

Construir un mapa de áreas específicas del mundo del juego con muchas opciones adicionales.

Acciones grupales con cuentas: instalar funciones avanzadas, asignar y cancelar guardados automáticos al búnker, borrar listas de puntos de guardado automático.

Envío grupal de tropas a unas coordenadas determinadas. Las tropas se envían desde cuentas seleccionadas. Si es necesario, se devuelven del búnker antes del envío.

Investigación y reconocimiento de sectores seleccionados para determinar la cantidad y tipos de edificios, nivel y experiencia del jugador, bonificaciones de inteligencia y defensa, y mucho más.

Ordenar, agrupar, filtrar y buscar sectores según criterios arbitrarios mediante filtros.

Asignar estatus arbitrarios a sectores para facilitar la clasificación

Envío de exploradores para explorar sectores seleccionados. Envío por lotes de reconocimiento a un grupo de sectores.

Envío por lotes de tropas atacantes/defensivas a sectores seleccionados para saqueo u ocupación.

Formación y envío de destacamentos a sectores de saqueo.

Evaluación automática de recursos disponibles para robo en base a informes de inteligencia y robo, teniendo en cuenta la cantidad de almacenes y bancos del sector, así como los límites de recursos.

Simulador de combate incorporado para simular el combate, tanto en ataque como en defensa (¡el módulo está temporalmente en desarrollo!).

Seguimiento del movimiento de tropas y caravanas comerciales. Te permite rastrear el movimiento y despliegue de tus tropas, así como los ataques enemigos en tu sector.

Inicie el cliente del juego desde el panel del programa o en la ventana del navegador del sistema sin necesidad de iniciar sesión en una red social.

Envío automático de tropas atacantes, defensivas y de reconocimiento a "puntos de salvación": búnker, puerto.

Alerta sonora cuando tu sector sea atacado.

Generación automática de bioplasma y piezas.

Construcción automática de edificios según una cola especificada. Guardar la cola de construcción del edificio para uso futuro.

Recolección automática de cofres/recursos alrededor del sector.

Formación de tropas según instrucciones y colas.