कार्य #6: पलाडिन नृत्य खोजें।

संस्थान में मिली जानकारी चौंकाने वाली है - राष्ट्रमंडल की बंजर भूमि बची हुई सिंथों से भरी हुई है! इसके अलावा, रोबोट उन लोगों के बीच छुपे हुए हैं जिन्हें वे लंबे समय से जानते हैं...

क्या हमारे बीच कोई खतरा है?

पलाडिन डांस ब्रदरहुड ऑफ स्टील का संरक्षक है, जो फॉलआउट 4 के मुख्य पात्र को महान गुट में शामिल होने में मदद करता है। प्रारंभ में, पात्र कैंब्रिज पुलिस स्टेशन के खंडहरों में छिपा हुआ है, जिस पर क्रूर राक्षसों का हमला हो रहा है। यदि आप पलाडिन की मदद करते हैं, तो कहानी खोज की एक बड़ी शाखा खुल जाएगी, और उसके बाद आपको डांस को अपने साथी के रूप में लेने का अवसर मिलेगा।

जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, आप पलाडिन के अतीत के बारे में जानेंगे - नायक, वास्तव में, एक एंड्रॉइड है जो संस्थान से भाग गया (पहचान संख्या एम7-97) और ब्रदरहुड ऑफ स्टील के अनुयायियों के लिए यह पीठ में छुरा घोंपने जैसा है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि "प्राइम फाउंड" की खोज पूरी करने के बाद पलाडिन डांस को नष्ट करने की आवश्यकता होगी...

फॉलआउट 4 में, "ब्लाइंड बेट्रेयल" एल्डर मैक्ससन द्वारा दी गई एक कहानी खोज है। अपनी आवाज में स्पष्ट उदासी के साथ एक पात्र संस्थान से चुराए गए रिकॉर्ड से बहुमूल्य जानकारी की खोज के बारे में बात करेगा। आदेश किसी भी कीमत पर पलाडिन डांस को खोजने और मारने का है। लेकिन कौन सा रास्ता चुनें?

फॉलआउट 4 में मिशन "ब्लाइंड बेट्रेयल" का पूर्वाभ्यास, बिंदु दर बिंदु वर्णित:
1. एल्डर के साथ कठिन बातचीत करें, फिर प्रॉक्टर से अधिक जानकारी प्राप्त करें।
2. पटकथा लेखक हेलिन के साथ संवाद। बातचीत के बाद कार्य पूरा करने का दूसरा तरीका सामने आएगा!
3. ब्रावो अवलोकन चौकी की ओर जाना, क्षेत्र का अन्वेषण करना, बुर्जों से शूटिंग करना, ताले तोड़ना।
4. पलाडिन नृत्य के साथ संचार, वाक्पटुता का प्रयोग। चरित्र को राष्ट्रमंडल छोड़ने और जीवित रहने के लिए राजी करना होगा।
5. शांतिपूर्ण विकल्प के बाद, सतह पर जाएं, और पहले से ही एल्डर के साथ एक बैठक और पसंद का एक और मिनट है।
6. कार्य को पूरा करने के लिए तीन विकल्प हैं - डांस को अपने हाथों से मारें, मैक्ससन को जो जांच शुरू की है उसे पूरा करने की अनुमति दें, या दूसरों को पलाडिन को जीवित छोड़ने के लिए राजी करें।
7. पूरा होने पर, 350 अनुभव अंक प्रदान किए जाते हैं और कांस्य श्रेणी की उपलब्धि हासिल की जाती है।

फॉलआउट 4 में ब्लाइंड विश्वासघात कैसे शुरू करें? ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील गुट की कहानी का पालन करें और एल्डर के आदेशों का पालन करें। आप इस तरह की खोज को छोड़ नहीं पाएंगे।

फॉलआउट 4 में मिशन "ब्लाइंड बेट्रेयल" में पलाडिन को कैसे बचाया जाए? मार्ग के सभी चरणों में करिश्मा कौशल लागू करें। आदर्श रूप से, आपको ऐसे कपड़े पहनने चाहिए जो अनुनय और वाक्पटुता से संबंधित सभी मापदंडों को अस्थायी रूप से बढ़ा दें। चश्मा, टोपी और सूट उत्तम हैं, साथ ही "मेंटैट्स" और मुख्य पात्र द्वारा उपयोग किए जाने वाले अन्य एम्पलीफायर भी उपयुक्त हैं। लाल सहित बहुत सारे चेक हैं, इसलिए "करिश्मा" को 10 तक बढ़ाया जाना चाहिए, इससे कम नहीं! वैसे, आप सीधे संवादों में कपड़े बदल सकते हैं; बस कर्सर को स्क्रीन के किनारे पर ले जाएं और अस्थायी रूप से "बातचीत से बाहर हो जाएं।" इसके बाद, आवश्यक उपकरण लगाएं और उत्तर दें।

खोज "अंधा विश्वासघात" - फ़ॉलआउट 4 गेम को पूरा करने की मुख्य खोज है। खोज "अंधा विश्वासघात"राजपूत डैन्स के विश्वासघात से जुड़े इस खोज में मुख्य पात्र को अपने भाग्य का फैसला करना होगा। यह एक बहुत ही दिलचस्प खोज है, जिसकी शुरुआत दिलचस्प है और अंत में बेहतरीन अवसर हैं।

सुविधा के लिए उपयोग करें सारांश:

खोज "अंधा विश्वासघात" का अंश

उद्देश्य #2: प्रॉक्टर क्विनलान से बात करें

आपको प्रॉक्टर क्विनलान के साथ पैलाडिन डांस की खोज शुरू करने की आवश्यकता है, उन्हें पैलाडिन को खोजने के तरीके के बारे में जानकारी होनी चाहिए, इसलिए सबसे पहले हम उनके पास जाते हैं। प्रॉक्टर तक पहुंचने के बाद, हम उसके साथ एक संवाद में प्रवेश करते हैं, बातचीत के दौरान वह हमें मार्कर एम7-97 और डीएनए के तहत बच गए सिन्थ्स की सूची में पलाडिन डांस की खोज के बारे में पहले से ही ज्ञात जानकारी बताएगा। विश्लेषण ने हमें त्रुटि से बचने की अनुमति दी, इसलिए नृत्य निश्चित रूप से एक संश्लेषण है। प्रॉक्टर के पास सटीक जानकारी नहीं है कि डैन्स को कहाँ खोजा जाए और वह एक के बाद एक उन सभी स्थानों का दौरा करने का सुझाव देता है जहाँ डैन्स गया है।

यहां पटकथा लेखक हेलिन अप्रत्याशित रूप से बातचीत में प्रवेश करती है; वह नहीं मानती कि नृत्य एक सिंथ है। वह कहेगी कि उसे डांस के बारे में जानकारी है और वह उसके विश्वासघात पर विश्वास नहीं करती है, लेकिन वह इस बारे में केवल अपने रोटरक्राफ्ट को बता सकती है, क्योंकि जानकारी उसके ऑन-बोर्ड कंप्यूटर में है, वास्तव में, वह सिर्फ मुख्य से बात करना चाहती है अनावश्यक कानों के बिना चरित्र.

कार्य #3: स्क्रिप्टर हेलिन का अनुसरण करें

जैसा कि उसने कहा था, लेखक आपको वर्टिबर्ड की ओर नहीं ले जाता है, बल्कि बस एक एकांत जगह पर ले जाता है जहां कोई भी आपकी बात नहीं सुन सकता है। आगे आपको उससे बात करनी होगी.

कार्य #4: पटकथा लेखक हेलिन से बात करें

मुख्य पात्र के साथ बातचीत में, हेलिन उससे विनती करेगा कि वह डांस को न मारे, बल्कि उसे खुद को समझाने का मौका दे, क्योंकि वह बहुत अच्छा है, उसने बस मील-मी-मील किया, उसने सब कुछ सिखाया, उसने हमेशा मदद की और यह इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह सिंथ है या नहीं, क्योंकि वह अच्छा है। हम उसकी बात मान लेते हैं, हम बाद में तय करेंगे कि डांस के साथ क्या करना है, वह जो कहता है हम सुनेंगे। तब हेलिन आपको बताएगा कि कैंब्रिज में पुलिस स्टेशन छोड़ने की स्थिति में उसके और डांस के पास एक बैकअप मीटिंग जगह थी, यह ब्रावो इंटरसेप्शन पोस्ट का स्थान है।

उद्देश्य #5: ब्रावो इंटरसेप्शन पोस्ट पर पहुँचें

यहां सब कुछ सरल है, हम इस पोस्ट पर पहुंचते हैं, प्रवेश द्वार पर मशीन गन पॉइंट को नष्ट कर देते हैं और डांस को खोजने के लिए अंदर जाते हैं।

कार्य #6: पलाडिन नृत्य खोजें

डांस देखते ही वह खुद ही डायलॉग शुरू कर देंगे. इस बातचीत में वह आपको बताएगा कि वह खुद नहीं जानता था कि वह सिंथ है, उसे अपना बचपन याद है, उसे सब कुछ याद है, वह एक आदमी और भाईचारे के सदस्य की तरह महसूस करता है। भले ही वह एक सिंथ है, वह स्टील ब्रदरहुड की विचारधारा को नहीं छोड़ता है, इसलिए वह खुद इस बात पर जोर देता है कि मुख्य पात्र निष्पादन को अंजाम देता है, इसलिए यहां आपके पास 3 विकल्प हैं:

  1. पलाडिन डांस को स्वयं निष्पादित करें;
  2. एक राजपूत को आत्महत्या करने का आदेश दें;
  3. पलाडिन डांस को समझाएं कि उसे जीवित रहना चाहिए और उसे भागने की अनुमति देनी चाहिए।

डांस को मारने, या उसे जीवित छोड़ने से, मुख्य पात्र को उसके टोकन प्राप्त होंगे, जिन्हें उसे मिशन पूरा करने के प्रमाण के रूप में प्रदान करना होगा।

तथ्य यह है कि राजपूत को नहीं पता था कि वह एक सिंथ था, जो खोज के नाम को स्पष्ट करता है; उसने अज्ञानता के कारण धोखा दिया।

प्राइम एक्वायर्ड की खोज पूरी करने के बाद यह खोज अपने आप शुरू हो जाएगी

हम एल्डर मैक्सन के पास जाते हैं, वह कहेंगे कि संस्थान से प्राप्त आंकड़ों का विश्लेषण करने के बाद, हमारे निर्देश डैन्स बच गए सिन्थ्स में से एक के विवरण से बिल्कुल मेल खाते हैं। और यह तथ्य कि डांस उस क्षण बिना किसी निशान के गायब हो गया, इस बात की पुष्टि करता है कि वह एक सिंथ है। हमें उसे ढूंढने और मारने का काम सौंपा गया है। इनकार करने के किसी भी प्रयास से कुछ नहीं होता "आदेश तो आदेश होता है।"

हम क्विलान जाते हैं और उससे बात करते हैं कि हम डांस कहां पा सकते हैं। थोड़ी देर बाद, हेयलिन भावुक होकर बातचीत में शामिल होगी, कि हम गद्दार हैं, और यह सब एक गलती है।

अगर वह खुद को संभाल नहीं पाती है तो क्विलन उसे सम्मन की धमकी देगा, जिसके बाद वह हमें वह सब कुछ बताने के लिए सहमत हो जाएगी जो वह जानती है। आइए उसका अनुसरण करें। वह हमें निचले स्तर पर ले जाएगी और पूछेगी कि क्या हो रहा है. मैंने उत्तर दिया कि मुझे स्वयं वर्तमान कार्य पसंद नहीं आया, और मुझे स्वयं आशा थी कि यह एक गलती थी। जवाब में, हेलिन आपको वह स्थान बताएगा जहां डांस के छिपे होने की सबसे अधिक संभावना है, और आपसे उसे मारने से पहले उसे बोलने देने के लिए कहेगा।

हम बताए गए स्थान पर पहुंचते हैं:

और हम सभी रोबोट और बुर्ज साफ़ करते हैं। हम डांस ढूंढते हैं और उससे बात करते हैं। वह पुष्टि करेगा कि वह एक सिंथ है, और वह हमसे उसे मारने के लिए कहेगा (हमें यह समझाने के लिए विकल्प होंगे कि हम मृत्यु नहीं चाहते हैं, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से उसे मना नहीं सका)। वह घुटनों के बल बैठ कर उसे मार डालेगा.

हम शरीर से डांस के होलोटोकेंस लेते हैं और मैक्सन में लौटते हैं। कार्य यहीं समाप्त होता है और एक नई रणनीतिक सोच शुरू होती है

नोट: यदि आप जानते हैं कि डांस को मारे बिना यह कार्य कैसे पूरा किया जा सकता है तो कमेंट में लिखें।

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