एक खोज दल का संगठन: परिदृश्यों के लिए विचार और व्यावहारिक सलाह। खोज परिदृश्य: उपहार की प्रस्तुति को मात देना कितना दिलचस्प और मौलिक है

स्क्रिप्ट के लिए आइडिया. काफी लंबे समय से, दुनिया में सभी प्रकार की "जासूसी" चीजें, "दिमाग के खेल", रहस्य और खोज फैशनेबल रही हैं। हॉलीवुड फिल्मों को अक्सर ऐसे कथानकों के अनुसार फिल्माया जाता है - कुछ खोजने की जरूरत होती है, सुलझाना होता है, इत्यादि। जो नायक "पहेली" सुलझाता है वह दुनिया को बचाता है और पुरस्कार प्राप्त करता है। छुट्टी के लिए कथानक को खेल के रूप में क्यों न स्थानांतरित किया जाए?

एक रोमांचक और प्रभावशाली पार्टी के आयोजन में रोमांच, रहस्यों को सुलझाने के अपने प्यार का उपयोग करें।

यानी एक खोज का आयोजन करें. आमतौर पर, खोज किसी शहर या किसी क्षेत्र के पैमाने पर आयोजित की जाती है। पैदल चलना और ऑटो क्वैस्ट हैं। हम आपको एक मिनी-क्वेस्ट आयोजित करने की पेशकश करते हैं जो जश्न मनाने वाली पार्टियों के लिए हॉल में फिट होगी।

जगह।कोई भी पर्याप्त बड़ा कमरा उपयुक्त होगा। मेहमानों की संख्या पर विचार करें, उन्हें टीमों में बाँट लें। एक टीम में कम से कम 3 सदस्य होने चाहिए। अधिकतम - 5.

ड्रेस कोड।
आदर्श ड्रेस कोड टी-शर्ट और जींस है।
आप पार्टी के प्रवेश द्वार पर सभी मेहमानों को खोज या "सेना" पदक के बारे में शिलालेखों के साथ दिलचस्प बैज पेश कर सकते हैं। बैज या पदक पर, आप खोज का विषय, घटना की तारीख, एक जटिल आदर्श वाक्य लिख सकते हैं। और सबसे अच्छा विकल्प सभी प्रतिभागियों को खोज के बारे में शिलालेखों वाली टी-शर्ट देना है।

सजावट.कमरे को सभी प्रकार की "जासूसी" चीजों, नकली कार्डों, युक्तियों, प्रसिद्ध जासूसों और एजेंटों के चेहरों (जेम्स बॉन्ड का चेहरा काफी उपयुक्त है), लाल झंडे वाले कार्डों से सजाने में कोई दिक्कत नहीं होती है। आप अखबार की कतरनों से कोलाज भी बना सकते हैं, जहां आप कुछ शब्दों या वाक्यों को लाल फेल्ट-टिप पेन से घेरते हैं। सजावट का एक हिस्सा सीधे तौर पर और कुछ सुराग और खोज स्वयं हो सकता है।

छुट्टी की स्क्रिप्ट.

आइए तुरंत एक आरक्षण करें कि छुट्टी के परिदृश्य को अन्य सभी पक्षों की तरह और अधिक विस्तृत और विचार करने की आवश्यकता होगी।
इसलिए, खोज निदेशक का मुख्य कार्य टीमों के लिए अच्छे कार्यों पर विचार करना है। क्वेस्ट सुरागों के साथ एक चरण-दर-चरण गेम है, जिसे हल करके, प्रतिभागी फाइनल में पहुंच रहे हैं। जो कोई भी खोज को सबसे तेजी से हल करता है वह विजेता होता है। प्रतिभागी टीमों में कार्य करते हैं, लेकिन वे एक ही समय में कार्य नहीं करते हैं, बल्कि जैसा वे उचित समझते हैं वैसा ही करते हैं। वे खोज सकते हैं, चर्चा कर सकते हैं, चित्र बना सकते हैं, सोच सकते हैं...
यदि कार्रवाई पहले ही अंतिम पड़ाव पर पहुंच चुकी है तो आयोजक और प्रस्तुतकर्ता समय-समय पर निर्देश दे सकते हैं।
1. खोज का विषय चुनें. यह डिज़ाइन, किसी शहर या देश का इतिहास या यहां तक ​​कि एक युग, संगीत या सिनेमा का विषय हो सकता है...

2. स्क्रिप्ट लिखना और प्रॉप्स तैयार करना शुरू करें।

3. यहां खोज विचार और उन्हें बनाने के तरीके के उदाहरण दिए गए हैं।

विषय है "90 के दशक का रहस्य"।
हम खोज में प्रतिभागियों के लिए कार्य बनाते हैं। हमारे पास 4 कार्य होंगे, आप और कार्य जोड़ सकते हैं।

पहला कार्य.

90 के दशक की राजनीतिक हस्तियों की एक सूची लिखें। आपको कार्य के लिए 3 मिनट का समय दिया जाता है। समय समाप्ति के बाद टीमें सूची जमा करती हैं। जो टीम जीतती है उसे अन्य टीम की तुलना में 5 मिनट पहले अगले कार्य के बारे में संकेत (चिह्न) मिलता है।

दूसरा कार्य.
एन्क्रिप्टेड संदेश से 90 के दशक की घटनाओं को समझें।
“नब्बे के दशक की शुरुआत में, सिनेमा का कुछ हिस्सा ख़त्म हो गया था....
जून ठीक दो कार्यकाल के लिए बोरिस के लिए खुश हो गया...
812 9119 - थोड़ा गलत, लेकिन फिर भी - उन्होंने तीन अक्षरों से कुछ बनाया ... "

डिकोडिंग “1990 - विक्टर त्सोई की मृत्यु हो गई। 1991 से 1999 तक बोरिस येल्तसिन राष्ट्रपति रहे। 8 दिसंबर, 1991 को सीआईएस के निर्माण पर एक समझौते पर हस्ताक्षर किए गए थे।
जो कोई भी कार्य को सबसे सटीकता से पूरा करता है उसे निशान देखने का अधिकार मिलता है - उदाहरण के लिए, वे कुकीज़ की एक ट्रे लाते हैं।

तीसरा कार्य.

1997 की फिल्म के लेखक, निर्देशक और निर्माता के बारे में 1 मिनट की कहानी बताएं (इस कहानी का प्रत्येक शब्द "डी" अक्षर से शुरू होना चाहिए), जो "टी" अक्षर से शुरू होती है और "के" अक्षर पर समाप्त होती है। .
तैयारी - 2 मिनट.

फ़िल्म - टाइटैनिक, पटकथा लेखक, निर्देशक और निर्माता - जेम्स कैमरून, इसीलिए "डी"।

चौथा कार्य.

फ़्लफ़, गोल्डन बॉय, टेन, स्टार बैरल, फ़ुटबॉल से माइकलएंजेलो - यह एनोडरम है, यानी - .... (13 अक्षर - एक उचित नाम) और वह - ... (9 अक्षर)।

संदेश को समझना आवश्यक है - "अनोदरम" - इसके विपरीत, माराडोना, यानी - डिएगो माराडोना, एक एथलीट।

टैग.टैग वही युक्तियाँ हैं जो आपको कार्यों को ढूंढने और पूरा करने की अनुमति देते हैं, और कभी-कभी आपको कार्य को समझने और पूरा करने की अनुमति देते हैं, जो स्वाभाविक रूप से आपको अंतिम और जीत के करीब लाता है।

टैग इस प्रकार हो सकते हैं.
1. अखबार की कतरनों से लेबल। वे एक कहानी बनाते हैं जिसमें कुछ "विशेष" शब्द शामिल होते हैं। इन शब्दों को किसी तरह विशेष रूप से उजागर किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, लाल. वे स्टाइल में भी अलग दिख सकते हैं।
उदाहरण के लिए, हम समझौते शब्द को बोल्ड टाइप में हाइलाइट करते हैं "8 दिसंबर, 1991 को बेलारूस में सीआईएस के निर्माण पर एक समझौते पर हस्ताक्षर किए गए थे।" फिर, अगला कार्य शिलालेख "समझौता" वाले पोस्टर के पीछे देखा जाना चाहिए। पोस्टर एक विशिष्ट स्थान पर होना चाहिए - इसे व्हाटमैन पेपर पर साधारण पेंट से बनाना प्राथमिक है।

2. फटे हुए पत्र के टुकड़े निशान हो सकते हैं।
रंगीन कागज पर पत्र लिखे जा सकते हैं। फिर पत्रों को फाड़ना होगा और टुकड़ों को पूरे कमरे में फैलाना होगा। प्रतिभागियों को "अपने" पत्र की शीट इकट्ठा करनी होगी और उन्हें एक दूसरे के ऊपर मोड़ना होगा, और फिर संदेश पढ़ना होगा। इस मामले में, संकेत सभी "अक्षरों" पर समान होने चाहिए।

3. अंदर संकेत वाली कुकीज़ लेबल हो सकती हैं। ट्रे पर बहुत सारी कुकीज़ हैं, सबसे अधिक सुराग प्राप्त करने के लिए आपको सबसे अधिक कुकीज़ प्रकट करने की आवश्यकता है। लेकिन!, मुख्य शर्त कुकीज़ खाना भी है, अन्यथा संकेत का उपयोग करना असंभव होगा।

4. टैग बर्फ के टुकड़े हो सकते हैं, जिनके अंदर संदेश छिपे होते हैं।

इस प्रकार, भ्रमित न होने के लिए, प्रतिभागियों को यह समझाना बेहतर है कि खोज कार्यों और अंकों का एक विकल्प है। खोज के अंतिम कार्य में या तो "खजाने" के स्थान के बारे में एक संकेत (चिह्न) होता है या "खजाना" पहले से ही मौजूद होता है।

राज्य शिक्षण संस्थान

माध्यमिक व्यावसायिक शिक्षा

कृषि महाविद्यालय

खोज

"रहस्य कक्ष"

2015

संतुष्ट

परिचय 3

"पहेलियों का कमरा" खोज का परिदृश्य 5

अनुप्रयोग 10

परिशिष्ट ए11

परिशिष्ट बी13

परिशिष्ट बी14

परिशिष्ट डी17

परिशिष्ट डी.20

परिशिष्ट ई21

अनुलग्नक जी.22

परिचय

2007 से, छात्र वैज्ञानिक सोसायटी (एसएसएस) "स्टिमुलस" राज्य व्यावसायिक शैक्षणिक संस्थान "प्रोकोपिएव्स्क एग्रेरियन कॉलेज" में काम कर रही है, जो सभी पाठ्यक्रमों और विशिष्टताओं के रचनात्मक पहल वाले छात्रों को एक साथ लाती है जो शैक्षिक, अनुसंधान, अनुसंधान और में संलग्न होना चाहते हैं। परियोजना की गतिविधियों। एसएसएस का आधिकारिक शासी निकाय परिषद है, जिसमें अधिकतम 15 छात्र शामिल हैं, जो छात्र वैज्ञानिक समाज की गतिविधियों का समन्वय करते हैं। हर साल परिषद की संरचना अद्यतन की जाती है, स्नातक निकलते हैं, जूनियर छात्रों को जोड़ा जाता है।

एसएसएस परिषद के सदस्यों के लिए हर साल सक्रिय स्कूल आयोजित किए जाते हैं, जो बच्चों को अनुसंधान और परियोजना गतिविधियों में शामिल होने में मदद करते हैं और समान विचारधारा वाले लोगों की एक टीम के गठन में योगदान करते हैं। एक्टिव स्कूल विभिन्न संगठनात्मक रूपों में होते हैं। 2015-16 शैक्षणिक वर्ष में, एसएसएस परिषद को 85% अद्यतन किया गया था। एक्टिव स्कूल कार्यक्रम परिशिष्ट ए में प्रस्तुत किया गया है।

यह विकास "रूम ऑफ रिडल्स" खोज की स्क्रिप्ट प्रस्तुत करता है, जो छात्र वैज्ञानिक समाज "स्टिमुलस" के स्कूल ऑफ एक्टिव के हिस्से के रूप में पहले चरण में आयोजित किया गया था।

एनआईआरएस नेताओं की खोज के कार्य:

    गैर-मानक स्थिति में छात्रों की गतिविधियों का विश्लेषण करें

    एसएसएस परिषद के नेताओं का खुलासा करें

    समान विचारधारा वाले लोगों की एक टीम बनाएं

एसएनओ परिषद के सदस्यों की खोज के कार्य:

    रचनात्मक, बौद्धिक कार्यों, निर्देशों, कोड आदि के रूप में प्रस्तुत विभिन्न परीक्षणों पर काबू पाएं।

    क़ीमती पांडुलिपि को खोजने के लिए सुरागों के बदले में चाबियाँ (5) की अधिकतम संख्या एकत्र करें

    इलेक्ट्रॉनिक संसाधनों का उपयोग करके उस शिक्षक का फ़ोन नंबर ढूंढें जो बंद कमरा खोलेगा।

उत्पन्न सामान्य दक्षताएँ:

ठीक 2. अपनी गतिविधियों को व्यवस्थित करें, प्रस्तुत कार्यों को करने के लिए विशिष्ट तरीके और तरीके चुनें, उनकी प्रभावशीलता और गुणवत्ता का मूल्यांकन करें।

ठीक 3. मानक और गैर-मानक स्थितियों में निर्णय लें और उनके लिए जिम्मेदार बनें।

ठीक 4. प्रस्तुत कार्यों के प्रभावी कार्यान्वयन के लिए आवश्यक जानकारी खोजें और उसका उपयोग करें।

ठीक 5. स्वयं की सूचना संस्कृति, सूचना और संचार प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके जानकारी का विश्लेषण और मूल्यांकन करें।

ठीक 6. एक टीम और टीम में काम करें, सहकर्मियों, प्रबंधन के साथ प्रभावी ढंग से संवाद करें।

ठीक 7. टीम के सदस्यों (अधीनस्थों) के काम की जिम्मेदारी लें, कार्यों को पूरा करने का परिणाम।

खोज की अधिकतम समाप्ति: 1 घंटा

क्वेस्ट प्रतिभागी: 15 छात्र, एसएसएस परिषद के सदस्य

क्वेस्ट नेता: चेर्निख आई.ए. , वासिलेंको ए.ए., मिरोनेंको जी.वी., चेरेनेवा टी.वी.

स्थान: व्यवस्थित कार्यालय, जिसमें दो कमरे हैं।

खोज का परिदृश्य "पहेलियों का कमरा"

परिचित प्रशिक्षण के बाद एक्टिव स्कूल के प्रतिभागियों के लिए एक कॉफ़ी ब्रेक का आयोजन किया गया, जिसका संचालन शैक्षिक मनोवैज्ञानिक ज़र्बिडिस आई.पी. ने किया। इस समय शिक्षक बदल रहे हैं। चेर्निख आई.ए. - एक्टिव स्कूल का प्रमुख, मास्टर की भूमिका का प्रतिनिधित्व करता है, वह एक काले संघ में है; मिरोनेंको जी.वी., वासिलेंको ए.ए. ट्यूटर्स की भूमिका निभाएं, वे श्वेत संघ में हैं।

एसएनओ में एनआईआरएस के नेताओं में से एक, चेरेनेवा टी.वी. कमरा छोड़ देता है। दरवाजे पर जोर से दस्तक होती है और वह बाहर से दरवाजा बंद कर देती है। मास्टर और शिक्षक बाहर आते हैं।

मालिक: प्रिय दोस्तों, आज आप पहेलियों के कमरे के बंधक बन गए हैं, यहां से निकलने के लिए आपको शक्ति परीक्षणों की एक श्रृंखला से गुजरना होगा, इसके लिए आपको एक एकजुट टीम और मैत्रीपूर्ण टीम के रूप में काम करना चाहिए। इस प्रक्रिया में, आपको अधिकतम संख्या में कुंजियाँ एकत्र करने के लिए चरण-दर-चरण निर्देशों और कार्यों का पालन करना होगा (उनमें से 5 हैं)। क़ीमती पांडुलिपि के संकेतों के लिए सभी कुंजियों का आदान-प्रदान किया जाता है, जो आपको बताएगा कि इस कमरे से बाहर निकलने का रास्ता कैसे खोजा जाए। आज यहां का सीनियर मैं मास्टर हूं. मेरे साथ मेरे सहायक, आपके शिक्षक - अन्ना अनातोल्येवना और गैलिना वासिलिवेना हैं.

दोस्त! मैं व्याचेस्लाव, मैक्सिम और डेनिला को अपने पास आने के लिए आमंत्रित करता हूं। इनमें से तीन अद्भुत लोग आज आपके कप्तान होंगे। और कौन किस टीम में आएगा ये अभी पता चलेगा. मैं खोज में सभी प्रतिभागियों से मेरे पास आने और प्रस्तावित आकृतियों में से कोई भी आकृति चुनने के लिए कहता हूं। कप्तान भी तीन संभावित मूर्तियों में से एक मूर्ति चुनते हैं और अपनी टीम को इकट्ठा करना शुरू करते हैं। आंकड़े जोड़ने के परिणामस्वरूप, आपको टीम के नाम के साथ एक तस्वीर मिलनी चाहिए (परिशिष्ट बी)

प्रतिभागी चित्र एकत्र करते हैं, टीमें बनाई जाती हैं।

कार्य 1. एन्क्रिप्शन

एन्क्रिप्शन (परिशिष्ट बी) के अनुसार, कप्तानों को एक पहेली के साथ लिफाफे मिलते हैं, वे इसे हल करते हैं और कार्रवाई के लिए निर्देश ढूंढते हैं।

    केंद्र में दूसरी शेल्फ की खिड़की से दूसरी कैबिनेट में निर्देश

    बाईं ओर शीर्ष शेल्फ पर खिड़की से पहली कैबिनेट में निर्देश

    पुस्तक में निचली शेल्फ पर मध्य कैबिनेट में निर्देश

कार्य 2. किसी अज्ञात वस्तु की खोज करें

टीम निर्देशों (परिशिष्ट डी) के अनुसार भूमिकाएँ और कार्य वितरित करती है, जो पहले कार्य के परिणामस्वरूप पाए गए थे। खोज से एक बोनस मिलना चाहिए, जिसे पहली कुंजी के लिए मास्टर के साथ आदान-प्रदान किया जाता है।

मालिक: तो, आपने दो कार्य पूरे कर लिए हैं और प्रत्येक के पास एक पोषित कुंजी है। अब आपको बौद्धिक प्रकृति की परीक्षाएँ उत्तीर्ण करनी होंगी। प्रत्येक टीम को दो प्रश्नों का उत्तर देना होगा। चिंतन का समय 20 सेकंड से अधिक नहीं है। प्रश्न का सही उत्तर आपको कुंजी का हकदार बनाता है।

कार्य 3. बौद्धिक प्रतिस्पर्धा

मास्टर प्रत्येक टीम से बारी-बारी से प्रश्न पूछता है, कुल मिलाकर, प्रति टीम दो प्रश्न निकलते हैं।

    इसे न खोने के लिए, इसे प्रकट करना होगा, और इसे प्राप्त करने के लिए, इसे बढ़ाना होगा, और कभी खोना नहीं चाहिए ⃰ (चरित्र )

    साहसी, जीवंत, उड़नेवाला। गुप्त या प्रशासनिक. धरती पर नाविक की पहचान इसी से होती है *(चाल )

    लंबा, दबंग, छोटा, डरपोक। अपने ढलते वर्षों में, वह बदल सकता है, डर से, हम उसे खो सकते हैं *(आवाज़ )

    जब हम उसे खो देते हैं, तो हमें कुछ और पता नहीं चलता, लेकिन जैसे ही हम उसे पा लेते हैं, आप वही बन जाते हैं जो आप थे ⃰ (याद )

    कुछ उसके लिए पागल हो जाते हैं. वह खिलती है और मुरझा जाती है। और दूसरे उसके मुकाबले ख़ुशी पसंद करते हैं। हालाँकि वे उसी में मोक्ष चाहते हैं *(सुंदरता )

    हवा उसे हिलाती और उत्तेजित करती है। वह जो कुछ भी देखता है, उसे खा जाता है, लेकिन यदि वह शांत नहीं होता है, तो यही अंत है। ⃰(आग)

प्रत्येक सही उत्तर के लिए एक कुंजी दी गई है।

मालिक: प्रिय मित्रों, आपने बौद्धिक प्रतियोगिता की परीक्षा का एक भाग उत्तीर्ण कर लिया है और अब आपको एक पहेली हल करनी है। यदि आप इसे सही ढंग से हल करते हैं, तो आपको चौथी पोषित कुंजी प्राप्त होगी। प्रत्येक टीम यादृच्छिक चयन द्वारा एक पहेली कार्य चुनती है और उसे हल करती है (परिशिष्ट डी)

पार्किंग

नमकीन नाश्ता

सात बहनें

मालिक: आपने अपनी खोज, बौद्धिक क्षमताएं दिखाई हैं, अब समय आ गया है कि आप खुद को रचनात्मक रूप से अभिव्यक्त करें - एक शब्द में, एक परी-कथा नायक में बदल जाएं। प्रत्येक टीम को एक कार्य मिलता है - प्रस्तावित बच्चों की परियों की कहानियों में से एक पर मूकाभिनय करना। और वैसे, परियों की कहानियाँ न केवल बच्चों को, बल्कि वयस्कों को भी पसंद आती हैं। आपका काम एक प्रसिद्ध परी कथा को आधुनिक तरीके से दिखाना है, लेकिन इस तरह से कि अन्य लोग इसे पूरी तरह से समझें और नाम दें। यदि आप कार्य सफलतापूर्वक पूरा कर लेते हैं, तो आपको एक और कुंजी प्राप्त होगी। प्रत्येक टीम के पास तैयारी के लिए 20 मिनट हैं। परिकथाएं:

"लिटिल रेड राइडिंग हूड", "जिंजरब्रेड मैन", "पूस इन बूट्स"

कहानियां दिखाने से पहले . मास्टर चेतावनी देते हैं: कलाकारों के दर्शकों के सामने झुकने के बाद, परी कथा को बिना नाम लिए शुरू से अंत तक देखा जाना चाहिए। हम उसे बुलाते हैं. यदि परी कथा सही ढंग से पहचानी गई, और दर्शकों को यह पसंद आई, तो हम इसे तालियों से पहचान लेंगे, फिर टीम को आखिरी कुंजी प्राप्त होगी।

मालिक: प्रिय मित्रों! महत्वपूर्ण क्षण आ रहा है, सभी टीमें क़ीमती पांडुलिपि की खोज के लिए तैयार हैं। प्रत्येक टीम ने संकेत कुंजियाँ अर्जित की हैं। अब कप्तान मेरे पास आएंगे और चाबियों के बदले में उन्हें पांडुलिपि का अपना हिस्सा खोजने का संकेत मिलेगा।

जब पांडुलिपि के तीनों भाग मिल जाएं, तो उन्हें मोड़ना होगा, सामग्री को पढ़ना होगा और निर्देशों के अनुसार कार्य करना होगा।

शुभ खोज!

"वैज्ञानिक बिल्ली" टीम के लिए युक्तियाँ

नंदी

घड़ी कक्ष

पालतू जानवर

कागजात के लिए फ़ोल्डर

मेरा अपना खेल

लर्नड आउल टीम के लिए युक्तियाँ

पेंटिंग वाला कमरा

दरवाजे की खिड़की

टीवी

संचार उपकरण

ग्रे ढक्कन

वाइज़ फॉक्स टीम के लिए युक्तियाँ

तीन खिड़कियों वाला कमरा

कप

कोना

डिब्बा

चित्रकारी

टीमें उस प्रतिष्ठित पांडुलिपि के टुकड़ों की तलाश कर रही हैं जो कार्यालय में छिपे हुए हैं। संकेत दिशानिर्देश के रूप में कार्य करते हैं। टीमों द्वारा पांडुलिपि के तीन भागों को एकत्र करने के बाद, उन्हें उन्हें एक साथ रखना होगा, संदेश (परिशिष्ट ई.) को पढ़ना होगा और वही करना होगा जो उसमें दर्शाया गया है।

यह कार्य संयुक्त रूप से किया जाता है। ऐसा करने के लिए, इंटरनेट एक्सेस वाले कंप्यूटर का उपयोग करें। छात्र एग्रेरियन कॉलेज की वेबसाइट का मुख्य पृष्ठ खोलें, साइट मेनू में "टैब खोलें"कॉलेज का जीवन ”, फिर टैब”छात्र ", आगे "छात्र वैज्ञानिक समाज ", आगे "साइट चेर्निख I.A. .

आई.ए. चेर्निख की निजी वेबसाइट पर, आपको "विविध" टैब खोलना होगा और फिर "1 अक्टूबर 2015 ", लिंक डाउनलोड करें (परिशिष्ट जी में लिंक टेक्स्ट) और "प्रिय तात्याना विटालिवेना, हमारे लिए दरवाजा खोलें" शब्दों के साथ बताए गए नंबर पर कॉल करें।

खोज "रूम ऑफ रिडल्स" 1 अक्टूबर 2015 को आयोजित की गई थी (फोटो रिपोर्ट कार्यक्रम में प्रस्तुत की गई है)माइक्रोसॉफ्टशक्तिबिंदुआवेदन I के रूप में)

ऐप्स

परिशिष्ट ए

कार्यक्रम

एक्टिव स्कूल

छात्र वैज्ञानिक समाज की परिषद "स्टिमुलस"

की तारीख: 1 अक्टूबर 2015

जगह: जीओयू एसपीओ एग्रेरियन कॉलेज, व्याख्यान कक्ष, कमरा 26, व्यवस्थित कक्ष

सक्रिय विद्यालय के प्रमुख: चेर्निख आई.ए.

शैक्षिक मनोवैज्ञानिक: ज़र्बिडिस आई.पी.

सदस्य शिक्षक: वासिलेंको ए.ए., मिरोनेंको जी.वी., चेरेनेवा टी.वी.

प्रतिभागी छात्र: अगलाकोवा अलीना 313 जीआर।

कोकोविखिन दानिला 113.1 जीआर।

वासिलीवा अन्ना 214 जीआर।

गैंझारोवा अनास्तासिया 214 जीआर।

सिप्लाकोवा एकातेरिना 214 जीआर।

टॉल्स्टोब्रोवा जूलिया 414 जीआर।

ज़वालिशिना केन्सिया 414 जीआर।

केसलर सोफिया 314 जीआर।

तुमानोवा अनास्तासिया 514 जीआर।

अगेवा मारिया 514 जीआर।

युर्टेव व्याचेस्लाव 114.2 जीआर।

गैलडेव मैक्सिम 114.2 जीआर।

मक्सिमोव एलेक्सी 114.2 जीआर।

विनोकुरोवा ज़ेनिया 213 जीआर।

पोलेवकिना अन्ना 213 जीआर।

आयोजन का उद्देश्य:

महाविद्यालय में छात्र वैज्ञानिक आंदोलन का विकास एवं लोकप्रियकरण

कार्य:

    एक दूसरे और एनआईआरएस के नेताओं के साथ छात्र स्वशासन के गठन के लिए परिस्थितियाँ बनाएँ

    परियोजना गतिविधियों और खोज प्रौद्योगिकियों से परिचित होना

    शैक्षणिक वर्ष के लिए एसएसएस की गतिविधियों के लिए एक एकीकृत रणनीति विकसित करें

कार्यान्वयन योजना

पी/एन

गतिविधि का चरण और प्रकार

निर्धारित समय - सीमा

जगह

प्रथम चरण

1.1

डेटिंग प्रशिक्षण

8.30-9.30

व्यवस्थित

अलमारी

1.2

कॉफी ब्रेक

9.30-9.45

व्यवस्थित

अलमारी

1.3

क्वेस्ट "पहेलियों का कमरा"

9.45-10.45

व्यवस्थित

अलमारी

चरण 2

2.1

एसएसएस के सर्वोत्तम नाम और आदर्श वाक्य के लिए प्रतियोगिता

10.50-11.30

व्याख्यान कक्ष

2.2

एसएसएस छात्रों की कार्यान्वित परियोजनाओं की प्रस्तुति

11.30-11.50

व्याख्यान कक्ष

2.3

सार्वजनिक भाषण प्रशिक्षण

11.50-12.20

व्याख्यान कक्ष

2.4

रात का खाना

12.20-12.50

भोजन कक्ष

चरण 3

3.1

वेब खोज "एक छात्र की नज़र से कॉलेज की सालगिरह"

13.00-15.00

कमरे 26, 25, 27

3.2

चाय ब्रेक

15.00-15.15

व्यवस्थित

अलमारी

3.3.

छात्र परियोजनाओं की प्रस्तुति

"छात्रों की नज़र से कॉलेज की सालगिरह"

15.15-15.45

व्याख्यान कक्ष

चरण 4

4.1

वीडियो "एसएसएस काउंसिल" देखना और प्रश्नावली के साथ व्यक्तिगत कार्य करना

15.45-16.00

व्याख्यान कक्ष

4.2

एसएसएस की गतिविधियों के लिए एकीकृत रणनीति की चर्चा

16.00-16.10

व्याख्यान कक्ष

4.2

अंतिम प्रशिक्षण (प्रतिबिंब)

16.10-16.30

व्याख्यान कक्ष

4.3

खोज प्रतिभागियों के शिक्षकों के बीच घटना का विश्लेषण और चर्चा

16.30-17.00

व्यवस्थित

अलमारी

परिशिष्ट बी

बुद्धिमान लोमड़ी

टीमों में विभाजित करने के लिए नामों के साथ चित्र
"बिल्ली वैज्ञानिक वाई" »

"स्कूल उल्लू"

अनुलग्नक बी. (1)


अनुलग्नक बी. (2)

पी

परिशिष्ट बी.(3)

परिशिष्ट डी

आदेश निर्देश

कार्रवाई के निर्देश:

1. एक बड़े कमरे की मध्य कैबिनेट के किनारे पर टीवी के सामने खड़े हो जाएं (चाय की मेज के बगल में)।

पाठक साधक को निर्देश पढ़ता है

3. आठ बड़े कदम आगे बढ़ाएं, रुकें।

4. खिड़की की ओर मुंह करके घूमें। तीन कदम आगे बढ़ें.

5. आपके सामने एक घूमती हुई संरचना है, इसे अपने हाथों से जांचें और नाम बताएं कि यह क्या है।

6. ये कुर्सी सही है, इस पर बैठो

7. अपना दाहिना हाथ सीट के नीचे रखें

8. एक गोल वस्तु ढूंढें, उसे पकड़ें और कुर्सी से फाड़ दें

साधक की आँखें खोलो

कार्रवाई के निर्देश:

टीम के भीतर भूमिकाएँ सौंपें: 1 खोजकर्ता भागीदार, 1 पाठक भागीदार, 2 पर्यवेक्षक, 1 प्राप्तकर्ता।

आपका काम एक ऐसी वस्तु ढूंढना है जो कुछ हद तक एक प्रसिद्ध रूसी स्मारिका के समान कार्य करती हो। वह इस कमरे में है. इसका पता लगाने के लिए आपको निर्देशों का सख्ती से पालन करना होगा।

पाठक साधक को निर्देश पढ़ता है

1. सामने के दरवाजे पर खिड़की की ओर मुंह करके खड़े हो जाएं

पाठक पर्यवेक्षकों को निर्देश पढ़ता है

2. खोजकर्ता की आंखों पर पट्टी बांधें और खोज के दौरान उसके कार्यों पर नियंत्रण रखें

पाठक साधक को निर्देश पढ़ता है

3. एक कदम आगे बढ़ाओ, रुको।

4. 90 डिग्री दाईं ओर मुड़ें। चार कदम आगे बढ़ें. रुकना।

5. बायीं ओर 90 डिग्री मुड़ें।

6. तीन कदम आगे बढ़ें. रुकना।

7. झुकें और अपने दाहिने हाथ (दाएं) से कैबिनेट का दरवाजा खोलें

8. डिब्बे और उसमें मौजूद गोल वस्तु को छूकर बाहर निकालें

पाठक पर्यवेक्षकों के लिए निर्देश पढ़ता है - साधक की आँखें खोलो

9. आइटम को प्राप्तकर्ता को भेजें

पाठक प्राप्तकर्ता को निर्देश पढ़ता है

10. आइटम खोलें, बोनस प्राप्त करें, आपको कुंजी के लिए मास्टर के साथ इस बोनस का आदान-प्रदान करना होगा।

पांडुलिपि की खोज करना हमारे लिए उपयोगी होगा

कार्रवाई के निर्देश:

टीम के भीतर भूमिकाएँ सौंपें: 1 खोजकर्ता भागीदार, 1 पाठक भागीदार, 2 पर्यवेक्षक, 1 प्राप्तकर्ता।

आपका काम एक ऐसी वस्तु ढूंढना है जो कुछ हद तक एक प्रसिद्ध रूसी स्मारिका के समान कार्य करती हो। वह इस कमरे में है. इसका पता लगाने के लिए आपको निर्देशों का सख्ती से पालन करना होगा।

पाठक साधक को निर्देश पढ़ता है

1. दरवाजे के सामने एक बड़े कमरे की पहली और दूसरी खिड़कियों के बीच खुलने वाली खिड़की पर खड़े हो जाएं

पाठक पर्यवेक्षकों को निर्देश पढ़ता है

2. खोजकर्ता की आंखों पर पट्टी बांधें और खोज के दौरान उसके कार्यों पर नियंत्रण रखें

पाठक साधक को निर्देश पढ़ता है

3. पाँच कदम आगे बढ़ाएँ। रुकना। 90 डिग्री दाईं ओर मुड़ें।

4. चार कदम आगे बढ़ें. रुकना।

5 बायीं ओर 90 डिग्री घुमाएँ

6. एक बड़ा कदम उठाएं. रुकना

7. अपने सामने एक कुर्सी महसूस करें और उसमें बैठें।

8. अपना दाहिना हाथ नीचे करें, कुर्सी के गद्दे के नीचे से एक गोल वस्तु हटा दें।

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परिशिष्ट डी.

पहेली

    कार के नीचे कौन सा पार्किंग नंबर छिपा है:

उत्तर: पृष्ठ संख्या 87 पलटें

2. पायनियर शिविर के भोजन कक्ष में नाश्ते की जोरदार तैयारी चल रही थी। दूसरी टुकड़ी के लोगों ने बाकियों के साथ चालाकी करने का फैसला किया। वे भोजन कक्ष में चुपचाप घुस गए और नमक के 4 पैकेट एक बड़े बर्तन में फेंक दिए। चौथी टुकड़ी के बच्चों को भी नींद नहीं आई। वे भोजन कक्ष में भी घुस गए और पैन में नमक के 6 पैकेट फेंक दिए। जहां तक ​​बुराई की बात है तो 10वीं टुकड़ी के लोगों के मन में भी ऐसा ही विचार आया। उन्होंने भोजन कक्ष से बचा हुआ सारा नमक इकट्ठा किया और उसे भी बर्तन में फेंक दिया। जब नाश्ते का समय हुआ तो पता चला कि नाश्ते में नमक कम था और भोजन कक्ष में नमक ही नहीं था।

शिविर में नाश्ते में कौन सा व्यंजन परोसा गया?

उत्तर: उबले अंडे

3. सात बहनें देश में हैं, जिनमें से प्रत्येक किसी न किसी व्यवसाय में व्यस्त है:
पहली बहन - किताब पढ़ रही है

दूसरी बहन - खाना बनाती है

तीसरी बहन - शतरंज खेलती है

चौथी बहन - एक पहेली पहेली हल करती है

पांचवी बहन - कपड़े धोने का काम करती है

छठी बहन - पौधों की देखभाल करती है

और सातवीं बहन क्या करती है?

उत्तर: शतरंज खेलना

परिशिष्ट ई

पोषित पांडुलिपि का पाठ

प्रिय मित्रों!!!

यह पांडुलिपि आपके पास आई, जिसका मतलब है कि आप लगभग वहां पहुंच गए हैं।

आपका सीधा काम संख्याओं की एक श्रृंखला ढूंढना है जो आपको आज इस कमरे से बाहर निकलने में मदद करेगी।

ऐसा करने के लिए, आपको एक चमत्कारिक तकनीक की आवश्यकता होगी जिसके बिना आज मानवता का अस्तित्व नहीं हो सकता। इस कमरे में, सौभाग्य से, ऐसे दो आविष्कार हैं। एक छोटे से कमरे में जो रखा है उसका उपयोग करना बेहतर है। इसे स्वीकार करते हुए, आप सभी के लिए एक प्रसिद्ध साइट खोजें। इसके मेनू में एक टैब है जो एक सभ्य संगठन की गतिविधियों को दर्शाता है। जब आप इसे खोलेंगे तो आपको अपने प्रियजनों के लिए एक अपील मिलेगी। इसके बाद, तीन शब्दों वाला एक टैब चुनें, जिनमें से दो विशेषण हैं। यह टैब आपको उस व्यक्ति का अंतिम नाम दिखाएगा जो आज हमारे बीच है। माउस का एक क्लिक ही काफी है और आपको "सूचना" नामक पृष्ठ पर ले जाया जाएगा। ऊपर से पांचवें टैब में नीचे तीर के साथ, आज की तारीख "1 अक्टूबर" ढूंढें, और फिर निर्देशों का पालन करें।

सफल कार्य!!!

अनुलग्नक जी.

प्रिय मित्रों!

आपने अपनी संसाधनशीलता और सरलता दिखाई और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपने मिलकर और सौहार्दपूर्ण ढंग से काम किया।

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उसे कॉल करें और शब्दों के साथ नंबर के मालिक से संपर्क करें

"प्रिय तात्याना विटालिवेना,

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किशोरों के लिए क्वेस्ट पार्टियाँ एक ताज़ा और रोमांचक विचार हैं। वे बच्चों और युवाओं को अपना खाली समय रोचक और सक्रिय तरीके से बिताना सिखाते हैं। विभिन्न प्रकार के खोज परिदृश्यों में से, आप निश्चित रूप से वे ढूंढ लेंगे जो उम्र, विषय और स्थान के संदर्भ में आपके बच्चे के लिए उपयुक्त हों। पेशेवर एनिमेटर भी उन्हें व्यवस्थित करने में आपकी सहायता कर सकेंगे।

क्वेस्ट पार्टियाँ सभी उम्र के बच्चों के बीच लोकप्रिय हैं। वे प्रतिभागियों को किताबों और कार्टूनों से उनकी पसंदीदा कहानियों के नायकों की तरह महसूस करने, उनकी बुद्धिमत्ता, निपुणता, सटीकता और अन्य गुणों का अभ्यास करने का अवसर देते हैं।

खोज इतनी आकर्षक हैं कि वयस्क भी भावनाओं के इस भँवर में शामिल होकर प्रसन्न होंगे।

लेख से आप सीखेंगे कि एक किशोर के लिए जन्मदिन की खोज को ठीक से कैसे तैयार और संचालित किया जाए, साथ ही अपने गुल्लक को दिलचस्प परिदृश्यों और खोज विचारों के साथ पूरक किया जाए।

खोजों की विशेषताएं और लाभ

क्वेस्ट एक इंटरैक्टिव गेम है जिसमें खिलाड़ी अंतिम लक्ष्य तक पहुंचने के लिए परस्पर जुड़े तार्किक कार्यों की एक श्रृंखला को पूरा करते हैं।

एक मजबूत प्रेरक कारक के रूप में कार्य करने के लिए प्रतिभागियों के लिए समापन आकर्षक होना चाहिए।

जन्मदिन की खोज में, जन्मदिन का लड़का और उसके दोस्त मुख्य उपहार या जन्मदिन केक की तलाश में हैं, हालांकि, सभी प्रतिभागियों को परीक्षण पास करने में परिश्रम और ठोस काम के लिए प्रोत्साहन पुरस्कार मिलना चाहिए।

किशोरों के लिए खोजों की एक विशाल विविधता है। सभी घटनाओं को किसी न किसी विशेषता के अनुसार कई समूहों में बांटा जा सकता है:

  • आयोजन स्थल पर
    अपार्टमेंट, कैफे, खोज कक्ष, खुली जगह, आदि;
  • प्रतिभागियों की संख्या से
    गेम को एक, दो या तीन लोगों और यहां तक ​​कि पूरी टीमों के लिए डिज़ाइन किया जा सकता है;
  • विषय के अनुसार
    जासूसी, ऐतिहासिक, जासूस, वैज्ञानिक और अन्य प्रकार के खेल;
  • संतुष्ट
    खोज के उद्देश्य के आधार पर: कमरे से बाहर निकलने का रास्ता ढूंढें, उपहार ढूंढें, चरित्र को बचाएं, अपराध की जांच करें, आदि;
  • रैखिकता द्वारा
    एक ही समाधान के साथ एकल-स्तरीय समस्याएं या एक अलग दृष्टिकोण के साथ बहु-स्तरीय पहेलियाँ।

बच्चों और किशोरों के लिए खोजन केवल मनोरंजन प्रदान करते हैं, बल्कि यह भी प्रदान करते हैं युवाओं के विकास और शिक्षा के लिए जिम्मेदार।हम इस प्रकार की पार्टी के फायदे सूचीबद्ध करते हैं:

  • किसी भी उम्र के लिए छुट्टी का एक सार्वभौमिक रूप - बच्चे और वयस्क दोनों खेल में भाग लेने में प्रसन्न होते हैं;
  • वे बच्चे को विश्राम के लिए सही वेक्टर देते हैं (मन के लिए व्यायाम के साथ सक्रिय शगल कंप्यूटर या टैबलेट पर खेलने की तुलना में स्पष्ट रूप से अधिक उपयोगी है);
  • बच्चों को टीम वर्क सिखाएं, टीम निर्माण को बढ़ावा दें;
  • प्रत्येक बच्चे को एक सामान्य लक्ष्य प्राप्त करने के लिए उनके महत्व और उपयोगिता को महसूस करने का अवसर दें;
  • ज्वलंत भावनाएँ और अविस्मरणीय संवेदनाएँ दें;
  • बच्चों और किशोरों को उनकी क्षमता तक पहुँचने, नेतृत्व और अन्य गुण दिखाने में मदद करना;
  • पारिवारिक खोज बच्चों और माता-पिता को करीब आने में मदद करती है, खासकर किशोरों के लिए जिनकी रुचि घर और परिवार से बाहर है।

हम छुट्टियों के लिए एक इवेंट एजेंसी को आमंत्रित करते हैं

किशोरों के लिए एक खोज की तैयारी पर "पहेलियाँ" न करने के लिए, आप एक अवकाश संगठन एजेंसी से संपर्क कर सकते हैं। पेशेवर एनिमेटर एक उज्ज्वल पोशाक शो, एक दिलचस्प कथानक और समृद्ध प्रॉप्स के साथ किशोरों के लिए दिलचस्प खोज की पेशकश करेंगे।

एक नियम के रूप में, इवेंट एजेंसियों के पास किशोरों के लिए तैयार खोज होती है, हालांकि, विशेषज्ञ खोज को आपके बच्चे के शौक और उम्र की विशेषताओं के अनुसार अनुकूलित कर सकते हैं, या एक व्यक्तिगत परिदृश्य भी लिख सकते हैं। यदि एनिमेटर आपके क्षेत्र में किशोरों के लिए एक निकास खोज आयोजित करते हैं, तो उन्हें पहले से इसका अध्ययन करना चाहिए और गेम के डिज़ाइन और सामग्री के बारे में सभी विवरणों पर चर्चा करनी चाहिए।

भले ही आपको आयोजकों को कोई जानकारी देने की आवश्यकता नहीं है, फिर भी आपको उत्सव के भावी मेजबान से पहले ही मिलना होगा। बातचीत से यह स्पष्ट हो जाएगा कि एक व्यक्ति बच्चों से कैसे संबंधित है, क्या वह बाल मनोविज्ञान को समझता है, क्या वह जानता है कि प्रत्येक बच्चे के लिए एक दृष्टिकोण कैसे खोजा जाए - एक अच्छे एनिमेटर को ऐसा होना चाहिए। समीक्षाओं, फ़ोटो और वीडियो से आप उनके अभिनय की गुणवत्ता और प्रतिभागियों को मंत्रमुग्ध करने की क्षमता देख सकते हैं।

खेल के लिए स्थल का चयन

खोज के लिए क्षेत्र का चुनाव छुट्टी की तैयारी में पहला काम है।

बच्चों की खोज घर के अंदर और बाहर दोनों जगह आयोजित की जा सकती है। किशोरों के लिए खोज खेल परिदृश्य की थीम का आयोजन स्थल से मेल खाना महत्वपूर्ण है। उदाहरण के लिए, यदि आपने पैरेलल वर्ल्ड्स खोज की योजना बनाई है, तो आपको कार्यक्रम के लिए बहुत अधिक जगह की आवश्यकता होगी - यह विभिन्न युगों को दर्शाने वाले कई तंबू प्रदान करता है।

अक्सर, बच्चों की छुट्टियों के लिए बाहरी खोज कैफे, घर और प्रकृति में होती हैं। घर के अंदर, आप जादुई या समुद्री डाकू नोट्स के साथ छुट्टियों का आयोजन कर सकते हैं - "हैरी पॉटर", "लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" या "पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन" की भावना में कुछ। खुले क्षेत्र में घूमने के लिए जगह है, इसलिए किशोरों के लिए प्रकृति में खोज के कार्य न केवल बौद्धिक होने चाहिए, बल्कि निपुणता, शक्ति, गति, सहनशक्ति के परीक्षण भी शामिल होने चाहिए।

खेल के क्षेत्र का चुनाव प्रतिभागियों की संख्या पर निर्भर करता है।यह संभावना नहीं है कि एक छोटे से अपार्टमेंट में आप 7-8 लोगों की किशोरों की टीम के लिए एक रोमांचक खोज का आयोजन कर सकते हैं। सुराग ढूंढने के लिए, आपको बाधाओं को दूर करना होगा, कई स्थानों पर सही चीज़ की तलाश करनी होगी और अन्य सुरागों पर ठोकर नहीं खानी होगी। कृपया ध्यान दें कि गुणवत्तापूर्ण खोज के लिए स्टॉप की संख्या कम से कम 6 है, इसलिए अप्रत्याशित कैश वाला एक विशाल कमरा चुनें।


यदि आप क्षेत्र की सभी किस्मों को एक छोटे से बड़े क्षेत्र में व्यवस्थित करते हैं, तो आपको निम्नलिखित चित्र मिलता है:

  • अपार्टमेंट
    बौद्धिक पहेलियों और पहेलियों वाली छोटी-छोटी खोजों के लिए। प्रतिभागियों की इष्टतम संख्या 1-4 है।
  • कैफ़े
    दृश्यों के लिए अधिक स्थान और संभावनाएँ हैं। उज्ज्वल विषयगत शो यहां उपयुक्त हैं, जो अक्सर पेशेवर एनिमेटरों की मदद से आयोजित किए जाते हैं।
  • खुला क्षेत्र
    एक बड़ी कंपनी या कई प्रतिस्पर्धी टीमों के लिए उपयुक्त। किशोरों के लिए दिलचस्प आउटडोर खोजों के परिदृश्यों में अंतरिक्ष का उपयोग करके कई गतिशील कार्य शामिल होने चाहिए (उदाहरण के लिए, रिले दौड़ या सटीकता प्रतियोगिताएं)।

खोजों के लिए सार्वभौमिक प्रतियोगिताएँ

कोई भी खोज कठिन, असामान्य और मज़ेदार परीक्षणों की हद तक दिलचस्प होती है जिन्हें आपको संकेत प्राप्त करने और खेल के अगले स्तर तक आगे बढ़ने के लिए पूरा करना होता है। किशोरों की खोज के सभी कार्यों को तीन प्रकारों में विभाजित किया गया है:

  • पहेली
    पहेलियाँ सुलझाना, क्रॉसवर्ड पहेलियाँ, सारथी, विपर्यय, भूलभुलैया पार करना, आदि।
  • प्रॉप्स का उपयोग करना
    अदृश्य स्याही विकसित करना, ताला या बक्सा खोलना आदि।
  • सक्रिय क्रियाएं
    भागों से एक कलाकृति को इकट्ठा करना, औषधि के लिए सामग्री इकट्ठा करना, किसी शारीरिक बाधा को दूर करना आदि।


नीचे उदाहरण दिए गए हैं कि आप किस "खोल" में संकेत छिपा सकते हैं और उन्हें वहां से कैसे निकाला जा सकता है:

  • कटे हुए या बेतरतीब ढंग से लिखे गए अक्षरों से एक संकेत शब्द बनाएं;
  • एक पहेली इकट्ठा करें (चित्र या नक्शा);
  • एक पहेली या पहेली को हल करें (उत्तर एक कीवर्ड होगा);
  • एन्कोडेड शब्द या संदेश को समझें (एक डिकोडर आरेख कार्य से जुड़ा हुआ है, जहां प्रत्येक अक्षर को एक विशिष्ट आइकन सौंपा गया है);
  • एक मोमबत्ती के साथ एक शब्द या पाठ लिखें (शिलालेख एक चित्रित शीट पर दिखाई देगा);
  • शब्दों की तार्किक श्रृंखला को पूरा करें;
  • प्रस्तावित शब्दों के समूह से एक अतिरिक्त शब्द चुनें (यह एक संकेत होगा);
  • पहेलियां सुलझाएं (अनुमान सही कुंजी होंगी);
  • एक क्रॉसवर्ड पहेली को हल करें जिसमें हाइलाइट किया गया शब्द एक संकेत होगा;
  • लोकप्रिय अभिव्यक्तियों या कहावतों को समझना;
  • कैमरे के फ़्रेमों में से किसी एक में एक संकेत छुपाएं, इसे ई-मेल या एसएमएस द्वारा भेजें;
  • वांछित वस्तु-कुंजी तक भूलभुलैया से बाहर निकलने का रास्ता खोजें।

कठिनाई के स्तर और किशोरों के लिए खोज परिदृश्य की थीम के आधार पर कार्यों को अपनाएं और पूरा करें। वे चमकीले रंग के होने चाहिए और बच्चों के लिए आकर्षक होने चाहिए।

खोज का परिदृश्य "तीन तोतों की गुफा"

यह आयोजन किसी देश के घर या अन्य खुले क्षेत्र के लिए आदर्श है। यह खोज बाधाओं और परीक्षणों की एक श्रृंखला है जिससे आपको मुख्य पुरस्कार - तीन तोतों की गुफा में एक खजाना - तक पहुंचने के लिए गुजरना होगा। मेज़बान एक अनुभवी यात्री या जहाज़ कप्तान के रूप में होता है, प्रतिभागी पापुअन के रूप में होते हैं। यह गेम 9-10 साल के बच्चों और बड़े बच्चों दोनों को आकर्षित करेगा। प्रकृति में किशोरों के लिए इस खोज को व्यवस्थित करने के लिए, आपको निम्नलिखित सहारा की आवश्यकता होगी:

  • चेहरे की पेंटिंग के लिए सामग्री;
  • एक एन्क्रिप्टेड पत्र के साथ एक बोतल;
  • तीन तोतों की तस्वीरें;
  • पानी से भरे 15-20 गुब्बारे;
  • मकड़ी के जाले के लिए लंबी रस्सी;
  • शोर ऑर्केस्ट्रा के लिए व्यंजन (बाल्टी, कटोरे, चम्मच, बर्तन, आदि);
  • 10-15 प्लास्टिक की पानी की बोतलें;
  • प्लाईवुड या कार्डबोर्ड से बना घर का बना लक्ष्य, भाले के रूप में कई छड़ें;
  • डिस्पोजेबल प्लेटें;
  • पेंट, ब्रश;
  • कपड़ेपिन;
  • प्लास्टिक और कार्डबोर्ड कप;
  • खाली बोतल;
  • ताबीज के लिए सामग्री (शंकु, पत्थर, विभिन्न आकृतियों के पास्ता, छड़ें, आदि);
  • कटे हुए कार्ड के हिस्से;
  • खजाने के साथ एक संदूक - सभी प्रतिभागियों के लिए उपहार।


खोज के चरणों का क्रम इस प्रकार है:

  • कॉर्क लगी बोतल से एक पत्र पढ़ना
    संदेश एन्क्रिप्ट किया गया है, सिफर की कुंजी पत्र से जुड़ी हुई है।
  • रिले "नारियल एकत्रित करना"
    पानी के साथ गुब्बारे.
  • वेब का मार्ग
    कार्य पेड़ों के बीच अलग-अलग स्थानों पर फैली रस्सी से गुजरना है, इसे पकड़ने की कोशिश नहीं करना है।
  • शोर बैंड का संस्कार
    लक्ष्य एक निश्चित लयबद्ध पैटर्न बनाना है और, एक सर्कल में गुजरते हुए, एक राग बजाना है।
  • राह पर चलना
    पानी की प्लास्टिक की बोतलों को ज़िगज़ैग पैटर्न में व्यवस्थित करें और उनके बीच "सर्पेन्टाइन" में चलाएं।
  • भाला फेंकना
    कार्य एक निश्चित दूरी से लक्ष्य को "भाले" से मारना है;
  • त्याग करना
    प्लास्टिक की प्लेटों पर पेंट से अजीब चेहरे बनाएं और उन्हें कपड़ेपिन की मदद से रस्सी पर रखें;
  • "जीवित" जल का आधान
    कार्य पहले खिलाड़ी से आखिरी खिलाड़ी तक कपों का उपयोग करके श्रृंखला के साथ पानी डालना और इसे एक संकीर्ण गर्दन वाली बोतल में डालना है।
  • एक किला बनाना
    कार्डबोर्ड कपों से सबसे ऊंचा किला बनाएं।
  • बाधा - चट्टान
    लक्ष्य पानी से भरे गुब्बारों के साथ प्लास्टिक की पानी की बोतलों की एक चट्टान को "तोड़ना" है।
  • पापुआंस के लिए उपहार
    तात्कालिक साधनों से ताबीज बनाना - कंकड़, पास्ता, छड़ें, शंकु, पेंटिंग और उन्हें रंगना।
  • कार्ड पुनर्प्राप्ति
    पापुअन कृतज्ञतापूर्वक मानचित्र के टुकड़े खिलाड़ियों के लिए छोड़ देते हैं, जिन्हें इकट्ठा करके बच्चे तीन तोतों की गुफा ढूंढते हैं, जहां खजाना छिपा हुआ है।
  • अंतिम भाग
    उपहार देना, खेल ख़त्म करना।

ऐसे रोमांचक आयोजन के लिए निमंत्रण कार्ड एक प्राचीन संदेश के रूप में तैयार किए जा सकते हैं जिन्हें चाय की पत्तियों या कॉफी के मैदान के साथ "पुराना" किया जा सकता है। अधिक प्रभाव के लिए, आप पत्र के किनारों को गा सकते हैं।

एक समुद्री डाकू खोज का संगठन

यह थीम पार्टी घर पर किशोरों की तलाश में से एक है। मेज़बान एक जहाज़ के कप्तान या एक प्रसिद्ध समुद्री डाकू (उदाहरण के लिए, जैक स्पैरो) में बदल सकता है। समुद्री डाकू थीम बच्चों और बड़े बच्चों दोनों को आकर्षित करती है, इसलिए यह गेम किसी भी उम्र के प्रतिभागियों के लिए उपयुक्त है (आपको बस कार्यों की इष्टतम जटिलता चुनने की आवश्यकता है)। परिदृश्य के अनुसार, दावत सुचारू रूप से खेल में प्रवाहित होती है, जब आयोजक, सभी "समुद्री लुटेरों" के लिए रम या एले डालकर, बोतल से चिपका हुआ एक नोट पाता है...

खेल से पहले, आपको निम्नलिखित प्रॉप्स तैयार करना चाहिए:

  • स्लैडोलैंड द्वीप (अपार्टमेंट योजना) के मानचित्र के साथ निमंत्रण पत्र;
  • एक लंबी छड़ी से जुड़े पतले कपड़े से बने पाल, एक पंखा (हवा में जहाज की गति का अनुकरण करने के लिए), खुले समुद्र में जहाज की गति का एक वीडियो;
  • पहेलियों से बंधा हुआ बंडल;
  • एक कार्य के साथ एक नोट और एक केले की छवि (बाथरूम के लिए);
  • रस्सी, केले, अंदर समुद्री डाकू टैग वाले बक्से (प्रत्येक टैग में कीवर्ड से एक अक्षर होता है);
  • चमगादड़ों की 10 तस्वीरें, एक थैला (गुफा के लिए);
  • ताड़ के पेड़ का चित्रण;
  • कीवर्ड अक्षरों वाली गेंदें, टोकरी (जंगल के लिए)।
  • टास्क नोट, स्किटल्स (स्लीपी हॉलो के लिए);
  • पेपर स्नोफ्लेक;
  • मिठाई के रूप में खजाना.


खोज स्क्रिप्ट में निम्नलिखित चरण शामिल हैं:

  • कैरेबियन समुद्री डाकुओं के नेता के पत्र से परिचित होना
    एक खेल का निमंत्रण, जिसका उद्देश्य स्लैडोलैंड द्वीप पर खजाने की खोज करना है।
  • सभी मार्ग बिंदु प्राप्त करने के लिए मानचित्र के टुकड़ों को मोड़ना
    यह पत्र के साथ संलग्न है. पहले स्टेशन को "1" नंबर से चिह्नित किया गया है, निम्नलिखित सभी को कुंजियों से पहचाना जाता है।
  • बुद्धि की घाटी पर रुकें
    मेज़। समुद्री विषय पर पहेलियों का अनुमान लगाना (पहेलियों का एक बंडल टेबल के पीछे छिपा हुआ है)।
  • कोरल खाड़ी पर रुकें
    बाथरूम में। कार्य समुद्र और समुद्री डाकू के जीवन से संबंधित कम से कम 30 शब्दों का नाम देना है (खिलाड़ियों को यह कार्य बाथरूम में फंसे एक नोट पर मिलता है)। इसके सफल समापन के बाद, मेजबान चाबी ढूंढने के लिए कहता है कि आगे कहां जाना है (बाथरूम में केले की तस्वीर चिपकाई गई है)।
  • बनाना ग्रोव पर रुकें
    रसोईघर। कार्य रस्सी से समुद्री डाकू के निशानों को काटना और उन पर अक्षरों से एक कुंजी शब्द बनाना है - आगे के अनुसरण का स्थान।
  • गुफा पर रुकें
    गलियारा. कार्य 10 चमगादड़ों को ढूंढना और उन्हें एक बैग में रखना है, फिर गुफा (कोठरी) का प्रवेश द्वार खुल जाएगा, जहां एक संकेत है - एक ताड़ के पेड़ का चित्र।
  • जंगल में रुकें
    इनडोर पौधों के साथ खिड़की दासा। कार्य नारियल (गेंदों) को टोकरी में फेंकना है, फिर गेंदों के अक्षरों से एक संकेत शब्द बनाना है - मार्ग का अगला बिंदु।
  • स्लीपी हॉलो पर रुकें
    सोफ़ा. खिलाड़ियों को एक नोट मिलता है जिसमें लिखा होता है कि यहां हर कोई सो रहा है। प्रतिभागियों का कार्य सोफे के एक छोर से दूसरे छोर तक, सेट पिन से टकराए बिना, अपनी आँखें बंद करके चलना है। परीक्षण पास करने के बाद, सोफे के पीछे एक सुराग छिपा हुआ है - एक बर्फ का टुकड़ा।
  • ग्लेशियर पर रुकें
    फ़्रिज। कार्य चुम्बकों पर अक्षरों से खजाने को इंगित करने वाला एक कीवर्ड एकत्र करना है (ये मिठाइयाँ और एक केक होंगे जिन्हें रेफ्रिजरेटर खोलकर देखा जा सकता है)।
  • खोज का अंत
    मुख्य पुरस्कार के साथ गंभीर दावत.

समुद्री डाकू पार्टी का आयोजन करते समय, आपको ड्रेस कोड का पालन करना चाहिए।युवा समुद्री डाकुओं के लिए बंडाना या गहरे रंग के स्कार्फ, घर में बनी झालरदार बनियान (इन्हें काली फिल्म और बैग से काटा जा सकता है), एक आंख के लिए पट्टियाँ बचाकर रखें। छुट्टी के निमंत्रण में, आपको एक समुद्री डाकू छवि के लिए आवश्यकताओं को निर्दिष्ट करना होगा और किसी भी समुद्री डाकू चिह्न की पूर्ण अनुपस्थिति के लिए "जुर्माना" निर्दिष्ट करना होगा। अंतिम मीठे पुरस्कार को भी विषयगत शैली में सजाया जाना चाहिए: केक को जॉली रोजर की छवि से सजाया जा सकता है, और उसके बगल में, "सोने का डिब्बा" - पन्नी में चॉकलेट के सिक्के रखें।

किशोरों के लिए एक अच्छी खोज कहीं भी आयोजित की जा सकती है - घर पर, कैफे में या प्रकृति में। दिलचस्प कार्य, गैर-मानक विचार, सुराग के साथ अप्रत्याशित कैश, शानदार कथानक मोड़ और प्रॉप्स के साथ उज्ज्वल थीम वाली सजावट - यदि आप इन स्थितियों को ध्यान में रखते हैं, तो खोज जन्मदिन के लड़के और उसके दोस्तों के बीच खुशी की लहर पैदा कर देगी।

किशोरों के लिए खोज का संचालन: वीडियो

एक रोमांचक खोज किशोरों के लिए अपना समय बिताने का एक शानदार तरीका है। आज की वीडियो समीक्षा में, दो वीडियो उपलब्ध कराए गए हैं - पहले में आप "वसंत का जादू" खोज से परिचित हो सकते हैं, और दूसरे में - "पर्यटक सभा" से परिचित हो सकते हैं।

उन सभी को सक्रिय माताओं और नौसिखिए एनिमेटरों द्वारा सफलतापूर्वक किया जाता है। इस तरह की टिप्पणियों के लिए धन्यवाद!

यह खोज 10-13 वर्ष के बच्चों के लिए है। इस उम्र में कई लोग डायनासोर से प्यार करते हैं, इसलिए मेरी पसंदीदा कॉनन डॉयल की विज्ञान-फाई कहानी, द लॉस्ट वर्ल्ड, जिस पर यह गेम आधारित है, उन्हें निराश नहीं करेगी। मुझे वाकई उम्मीद है कि खोज के बाद बच्चे किताब पढ़ने के लिए दौड़ पड़ेंगे।

मैं आपको बता नहीं सकता कि जब मैं स्क्रिप्ट के लिए सामग्री तैयार कर रहा था तो मैंने खुद जर्जर पेपर बुक को किस खुशी से दोबारा पढ़ा... मुझे खुद से ईर्ष्या हुई!

खोज का सार

  • यह एक ऐसी खोज है जिसे किसी भी आकार के अपार्टमेंट में, कैफे में, देश के घर में, कक्षा में और प्रकृति में पूरा किया जा सकता है। प्रॉप्स सबसे सरल हैं, और आपको कहीं भी कुछ भी छिपाने की आवश्यकता नहीं है। आरामदायक! .
  • केवल दो बच्चे हो सकते हैं (ये पहले से ही दो टीमें हैं), 6, 8, 10, आदि। यदि क्षेत्र अनुमति देता है, तो 30 लोगों को टीमों में विभाजित करके खोज की जा सकती है।
  • मैंने कार्यों के साथ कार्यपत्रक तैयार किए हैं (उन्हें निःशुल्क डाउनलोड करें), लेकिन आप अतिरिक्त कार्यों को आसानी से हटा सकते हैं और अपने स्वयं के परीक्षण जोड़ सकते हैं। पहली शीट पर, पहेलियाँ अधिक जटिल हैं, आखिरी पर - केवल मज़ेदार कार्य ताकि बच्चे मज़े करें और "भाप छोड़ें", नृत्य करें और चेहरे बनाएं।
  • खोज का उद्देश्य लॉस्ट वर्ल्ड (मेपल व्हाइट का देश) में प्रवेश पाना है। यह उचित प्रविष्टि के साथ सिर्फ कागज की एक शीट होगी, लेकिन आप प्रमाण पत्र के साथ जन्मदिन वाले व्यक्ति या सभी मेहमानों के लिए उपहार रख सकते हैं।

पूर्ण किए गए कार्यों के लिए, टीमों को अंक मिलते हैं, जिन्हें मैं चिपचिपे कीड़ों के रूप में देने का प्रस्ताव करता हूं (कॉनन डॉयल की कहानी में जहरीले कीड़े थे) याराकाकी सांप). हमने प्रत्येक टीम के लिए अलग-अलग बैंकों में परीक्षण पास करने के लिए यारकाक रखा। यदि कार्य बिना किसी संकेत के पूरा हो जाता है - 2 कीड़े। यदि संकेत के साथ - 1 कीड़ा। विफल - कृमि को ऐसा नहीं करना चाहिए।

अंत में, हम सभी को समान उपहार देते हैं, लेकिन विजेता टीम को अतिरिक्त रूप से चॉकलेट डायनासोर अंडे से सम्मानित किया जा सकता है।

कहाँ से शुरू करें?

मेरी स्क्रिप्ट कहानी में मुख्य पात्रों के नामों का उपयोग करती है। सिद्धांत रूप में, आप तुरंत खेल सकते हैं, लेकिन बेहतर होगा कि आप कम से कम संक्षेप में पुस्तक का सार बताएं। मैं बच्चों को कंप्यूटर स्क्रीन के सामने बैठाने और पुरानी सोवियत फिल्मस्ट्रिप "द लॉस्ट वर्ल्ड" के फुटेज दिखाने का प्रस्ताव करता हूं। इसमें लगभग 10 मिनट लगेंगे. सब कुछ बहुत छोटा है, लेकिन खेल अलग तरह से चलेगा।

नेता को क्या करना चाहिए?

1. प्रत्येक टीम को एक कार्य, सहायक सामग्री और प्रॉप्स वाली एक शीट दें।
2. सुनिश्चित करें कि बच्चे कार्य को पढ़ें और समझें या सार को स्वयं पढ़ें और समझाएँ।
3. जब आवश्यक हो तब समय रिकार्ड करें
4. पहेलियों को सुलझाने की प्रगति का अनुसरण करें और समय पर संकेत दें।
5. कृपया प्रत्येक चुनौती के विजेता की घोषणा करें और चिपचिपे कीड़ों को अलग-अलग जार में रखें।
6. यदि बच्चे सब कुछ बहुत धीरे-धीरे करते हैं तो खेल की प्रगति पर नज़र रखें, मदद करें और कठिन कार्यों को रद्द करें।

टीमों के लिए कार्य क्या दिखते हैं?

मैंने सब कुछ तैयार करने की कोशिश की ताकि आप बस डाउनलोड कर सकें और उपयोग कर सकें। मैं आपको याद दिलाता हूं कि आप कार्यों को जोड़कर या सरल बनाकर प्रत्येक शीट को संपादित कर सकते हैं।

ये कॉनन डॉयल की कहानी "द लॉस्ट वर्ल्ड" के सभी नायकों और पात्रों के संक्षिप्त दस्तावेज़ और कार्यों के साथ 8 शीट हैं।


मैं आपको 10 फ़ोल्डर देता हूं, जिनमें शामिल होंगे:

1. कहानी के नायकों में से एक से कार्य पत्रक (यह एक पाठ प्रारूप है, चित्र पूर्वावलोकन पर दिखाई नहीं देते हैं, आपको संपादन के लिए डाउनलोड करने की आवश्यकता है)
2. सहायक चित्र, यदि खोज को पूरा करने के लिए उनकी आवश्यकता हो
3. फिल्मस्ट्रिप भाग 1 और भाग 2 (आप सीधे मेरी यांडेक्स डिस्क से देख सकते हैं, तीर का उपयोग करके, आप इसे अपने कंप्यूटर पर डाउनलोड कर सकते हैं)

मेजबान के लिए क्वेस्ट परिदृश्य और निर्देश

बाएं कॉलम में - बच्चों के लिए कार्य के बारे में संक्षेप में (यह पूरी तरह से उन शीटों पर है जिन्हें मैं डाउनलोड के लिए देता हूं)।
दाहिने कॉलम में - प्रस्तुतकर्ता के लिए टिप्पणियाँ। मैं पहेलियों को विस्तार से नहीं लिखता - सब कुछ उस अद्भुत फ़ोल्डर में है।

परिचय

नमस्कार, साहसी लोगों। मैं प्रोफेसर चैलेंजर का वंशज हूं, जिन्होंने अपने समकालीनों को लॉस्ट वर्ल्ड के अस्तित्व को साबित किया। बाहरी दुनिया से पूरी तरह अलग-थलग होने के कारण इस जगह पर प्रकृति के नियमों ने अपनी शक्ति खो दी है। यह डायनासोर, टेरोडैक्टाइल और प्राचीन पौधों वाला एक अद्भुत पठार है।

मेरे परदादा ने सभी निर्देशांकों को सावधानीपूर्वक एन्क्रिप्ट किया था, और केवल कुछ चुनिंदा लोगों को ही लॉस्ट वर्ल्ड में प्रवेश मिल सकता है! क्या आप जोखिम लेने के लिए तैयार हैं?

यदि आप इन सभी कार्यों का सामना करने में सफल हो जाते हैं, तो आपको मेरी ओर से एक प्रमाणपत्र प्राप्त होगा। इसे अमेज़ॅन में रहने वाले हमारे वफादार सहायक को प्रस्तुत करें, जो आपको खोई हुई दुनिया का रास्ता दिखाएगा।

मेपल व्हाइट कलाकार नौकरियां

जिसने कलाकार को ढूंढा

कार्य "कलाकार को किसने पाया" में, बच्चों को बोतल पर फिंगरप्रिंट की तुलना अतिरिक्त शीट पर प्राप्त प्रिंट से करनी है।

एक प्रिंट को काटकर किसी भी बोतल पर चिपका देना होगा। बच्चे चित्रों की तुलना करते हैं। सही उत्तर: प्रोफेसर चैलेंजर ने कलाकार को ढूंढ लिया।

कूटलेखन

प्रत्येक टीम को एक किताब और 8 अक्षरों का एक शब्द (वाक्यांश) मिलता है। बच्चे शब्दों को एन्क्रिप्ट करते हैं और प्रतिद्वंद्वी के कोड को समझने के लिए पुस्तकों और सिफर का आदान-प्रदान करते हैं।

मेजबान एक टीम को "सहायता" शब्द देता है, दूसरे को - वाक्यांश "डायमंड यहाँ है।" कार्यों की शुद्धता पर नज़र रखता है, एन्क्रिप्शन के आदान-प्रदान के लिए एक आदेश देता है।

चित्रों के साथ एल्बम

टीम को डायनासोर रंग भरने वाली एक किताब मिलती है। लेकिन आपको इसे रंगने की ज़रूरत है... प्लास्टिसिन से! छोटे-छोटे टुकड़ों को फाड़ दें और तुरंत डायनासोर तथा पृष्ठभूमि को बंद कर दें। 5 मिनट में कुछ सार्थक पाने के लिए सभी को एक ही समय पर काम करना होगा।

नेता ठीक 5 मिनट चिन्हित करता है। परिणामों के आधार पर, यह टीमों को अंक देता है। खोज के अंत में, आप प्लास्टिसिन चित्रों की एक प्रदर्शनी की व्यवस्था कर सकते हैं।

प्रोफेसर चैलेंजर के कार्य

तीन पहेलियां

पहेली 1क्रम जारी रखें C, O, N, D, Z, F, M (शीट पर विवरण हैं)

कठिनाई की स्थिति में मेज़बान संकेत देता है: कैलेंडर याद रखें। सही जवाब:ये सितंबर से शुरू होने वाले महीनों के पहले अक्षर हैं। अगला अक्षर A (अप्रैल) है।

पहेली 2. यदि आप उसका नाम पुकारेंगे तो वह गायब हो जाएगी...

सही जवाब:मौन।

पहेली 3. पाँच गोल जिंजरब्रेड को 6 लोगों में बाँटना चाहिए। लेकिन! आप प्रत्येक जिंजरब्रेड को 6 भागों में विभाजित नहीं कर सकते।

हल करने के लिए कागज और पेंसिल बांटें, उन्हें कागज पर वृत्त बांटने दें। सही जवाब:यदि हम 3 जिंजरब्रेड कुकीज़ को आधा काटते हैं, तो हमें 6 समान भाग मिलते हैं। हमने शेष 2 जिंजरब्रेड को 3 समान भागों में काटा और फिर से हमें 6 समान भाग मिले।

गुब्बारा

बच्चों को उड़ानों के लिए टोकरी के साथ गुब्बारा बनाने के लिए सामग्री और निर्देश प्राप्त होते हैं

फैसिलिटेटर प्रत्येक टीम को एक हीलियम गुब्बारा, मोटा धागा, चिपचिपा टेप और एक डिस्पोजेबल कप देता है। जिस टीम ने सब कुछ जल्दी और कुशलता से किया वह जीत गई।

ऐसी गेंद बनाने में मेरी बेटी को 4 मिनट लगे। इसे उड़ने से रोकने के लिए उन्होंने वहां एक डायनासोर रख दिया।

पत्रकार नेड मेलोन का कार्यभार

खोया हुआ विश्व मानचित्र

प्रत्येक टीम से 2 लोग भाग लेते हैं। एक खुले हुए फ़ेल्ट-टिप पेन को गतिहीन रखता है, दूसरा नेड के कार्ड को दोहराने की कोशिश करते हुए, फ़ेल्ट-टिप पेन की नोक के साथ कागज का एक टुकड़ा चलाता है।

फैसिलिटेटर ठोस आधार पर फेल्ट-टिप पेन और कागज के टुकड़े वितरित करता है - शीट मुड़ी नहीं होनी चाहिए। विजेता का निर्धारण चित्रों की गुणवत्ता से होता है।

प्रोफेसर समरली की खोज

बर्फ के गोले का रहस्य

बच्चों को गेंदें मिलती हैं जिन्हें बहते पानी के नीचे पिघलाया जाना चाहिए और एक पिता और दो बेटों के बारे में एक पहेली वाला एक नोट मिलता है।

साधारण गुब्बारों को नल के ऊपर फैलाया जाता है, टेनिस बॉल के आकार तक पानी से भरा जाता है, बांधा जाता है और फ्रीजर में जमा दिया जाता है। एक खिलौने के साथ, वे बहुत अच्छे लगते हैं! कार्य के साथ एक नोट को एक बैग में लपेटकर एक गेंद में रखें। यदि यह संभव नहीं है, तो गुब्बारों को फुलाएं और उन्हें फूटने दें।

सही जवाब:दोनों बेटे पहले पार करते हैं। एक बेटा अपने पिता के पास लौट आया। पिता अपने बेटे के विपरीत किनारे पर चला जाता है। पिता किनारे पर ही रहता है, और बेटा अपने भाई के बाद मूल किनारे पर चला जाता है, जिसके बाद वे दोनों पिता के पास चले जाते हैं।

अतिरिक्त वाक्यांश

बच्चों को 7 वाक्यों में से एक अतिरिक्त वाक्यांश ढूंढना होगा।

सही जवाब:सभी वाक्यांश पैलिंड्रोम हैं, अर्थात बाएँ से दाएँ और दाएँ से बाएँ एक ही प्रकार से पढ़े जाते हैं। एक को छोड़कर सभी: "मैं इस तरह मज़ाक कर रहा हूँ।"

यात्री जॉन रॉक्सटन की खोज

फल और जड़ें

प्रत्येक टीम से एक प्रतिनिधि चुनें और उसकी आंखों पर पट्टी बांध लें। उन्हें 5 अलग-अलग फलों और सब्जियों को आज़माना होगा और अनुमान लगाना होगा कि वे क्या हैं।

हम सभी उत्पादों को छोटे टुकड़ों में काटते हैं, उन्हें मुंह में देते हैं, टूथपिक से छेदते हैं। सेब, नाशपाती, आलूबुखारा, अंगूर, गाजर, चुकंदर, पत्तागोभी, शिमला मिर्च, लहसुन, प्याज, आदि। ओह, वे ऐसे चेहरे बनाते हैं... हर कोई मजे करता है!

पत्थरों का रंग और नाम

बस रंग और नाम को रेखाओं से जोड़ दें। प्रत्येक रंग के लिए 2 पत्थर हैं।

सबसे तेज़ टीम जीतती है, क्योंकि कार्य बहुत सरल है।

काले सेवक सैम्बो का कार्य

रस्सियों

आपको कपड़े के 10 टुकड़े जल्दी, कुशलतापूर्वक और मजबूती से बांधने की जरूरत है।

आपको बस सभी सामग्री को प्रिंट और काट देना है।

क्या आपको खोज के लिए किसी मार्गदर्शक की आवश्यकता है?

अधिकांश खोजों के लिए, एक मेजबान की आवश्यकता नहीं होती है - बस सुराग लगाएं और खिलाड़ियों को "संदेश" सौंप दें, फिर खेल एक सुविचारित परिदृश्य के अनुसार स्वतंत्र रूप से सामने आएगा।

आप जो हो रहा है उसका अनुसरण कर सकते हैं और यदि आवश्यक हो, तो खिलाड़ियों को संकेत दे सकते हैं।

बच्चों के लिए तैयार खोज स्क्रिप्ट का उपयोग कैसे करें?

बच्चों के लिए हमारे अधिकांश खोज परिदृश्यों में मेज़बान या विशेष रूप से प्रशिक्षित व्यक्ति की उपस्थिति की आवश्यकता नहीं होती है।

खेल की कहानी के अनुसार, राक्षस जन्मदिन का केक चुराते हैं, इसलिए खिलाड़ियों का मुख्य कार्य केक वापस करना और दुष्ट राक्षसों को जन्मदिन को बर्बाद करने से रोकना होगा। यह परिदृश्य घर पर छुट्टियों के लिए तैयार किया गया है।

आयोजक को केवल निर्देशों को पढ़ना है, केक छिपाना है, घर के चारों ओर राक्षसों को फैलाना है और मेहमानों को पहला सुराग देना है, जो खिलाड़ियों को अगले सुराग और अंततः चोरी हुए केक तक ले जाएगा।

कैसे प्रिंट करें?

प्रत्येक परिदृश्य A4 शीट पर मुद्रण के लिए तैयार किया गया है। संग्रह को अनपैक करें और फ़ाइलों को मुद्रण के लिए भेजें।

स्क्रिप्ट में क्या कार्य हैं?

सभी कार्य जटिलता और डिज़ाइन की दृष्टि से भिन्न हैं।

प्रत्येक परिदृश्य में आपकी आवश्यकता से अधिक संकेत और कार्य होते हैं, इसलिए आप उन्हें चुन सकते हैं जो आपकी छुट्टियों के लिए अधिक उपयुक्त हों।

खोजों के उदाहरण खोज पृष्ठों और इन पैक्स में पाए जा सकते हैं:

मनुष्य ने लिपि की गणना कैसे की?

एक नियम के रूप में, परिदृश्य 5-7 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है।

यदि प्रतिभागियों की संख्या अधिक है - तो इसके बारे में टिप्पणियों में क्रम में लिखें, और हम आपको बताएंगे कि अधिक प्रतिभागियों के लिए खेल की व्यवस्था कैसे करें।

क्या मैं स्क्रिप्ट का उपयोग किसी क्लब या बच्चों के केंद्र में कर सकता हूँ?

हाँ आप कर सकते हैं। ऑर्डर देते समय, इंगित करें कि स्क्रिप्ट किसी क्लब या केंद्र के लिए आवश्यक है। इस मामले में, आयोजक और छुट्टी के कारण के बारे में जानकारी के बजाय क्लब या केंद्र का नाम बताएं।

क्या आपको अतिरिक्त सहारा की आवश्यकता है?

कुछ परिदृश्यों में अतिरिक्त प्रॉप्स की आवश्यकता हो सकती है. एक नियम के रूप में, ये सामान्य वस्तुएं हैं जो किसी भी घर में आसानी से मिल सकती हैं।

उदाहरण के लिए, पेंसिल, एक रिबन, एक मोमबत्ती, या कागज का एक टुकड़ा।

क्वेस्ट स्क्रिप्ट कैसे खरीदें?

वास्तव में खोज स्क्रिप्ट डाउनलोड करना बहुत सरल है:

1. एक परिदृश्य चुनेंऔर इसे कार्ट में जोड़ें.

2. एक ऑर्डर दें.अपनी छुट्टियों या क्लब के बारे में जानकारी दर्ज करें।

3. खोज डाउनलोड करें.

डिज़ाइनर खोज स्क्रिप्ट को वैयक्तिकृत करेगा और इसे आपके ईमेल पर भेजेगा।

खोज स्क्रिप्ट (फ़नप्रिंट) और फ़नबॉक्स के बीच क्या अंतर है?

फ़नबॉक्स एक बॉक्स में तैयार सेट है। और फ़नप्रिंट फ़नबॉक्स का एक संस्करण है जिसे आप डाउनलोड और प्रिंट कर सकते हैं। फ़नप्रिंट में कुछ संकेत और कार्य फ़नबॉक्स से भिन्न होते हैं ताकि आपको विशिष्ट प्रॉप्स या आइटम की तलाश न करनी पड़े। हालाँकि, वे सामग्री और अर्थ में बहुत समान हैं।

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