Lightforged Draenei sú spojeneckou rasou WOW. Lightforged Draenei - Allied Race WOW Location Music

Odmietli ponuku padlých titanov a podarilo sa im prežiť jeho hnev. Videli, ako sa ich rodný svet naplnil temnotou a ich krajania upadli do šialenstva, prešli na stranu zla, stratili seba a všetko, čo im bolo drahé. Stratili domov, rodiny a priateľov, ba dokonca aj meno.

Slovo „eredar“ sa stalo ich prekliatím, keď do ich sveta vtrhla vesmírna nočná mora. Spiaci titán na ich planéte bol zotročený a skazený. Tí, ktorých včera nazvali priateľmi, sa dnes pokúsili spáliť všetok život v celom vesmíre. A jediné, čo mohli urobiť, bolo bežať. Po tisíce a tisíce rokov strácali všetko, čo im bolo milé.

Niektorí sa snažili bojovať. Iní jednoducho prežijú a preletia Veľkou temnotou v zúfalom pokuse zachovať zvyšky z ich kultúry, na ktoré Sargeras a jeho šialenstvo nedosiahli. Titan im ponúkol moc a on dodržal slovo. Ponúkol im vedomosti a opäť neklamal. Utečenci ale na vlastné oči videli, čo za ich štedré dary musia platiť ich bývalí kamaráti. Sargeras na oplátku požadoval ich samotnú podstatu, premenil ich na príšery a túžil premeniť celý vesmír na popol.

Diaspóra

Slovo „draenei“ v jazyku eredaru znamená „exulanti“. Moderní draenei väčšinou hovoria starým jazykom Eredar, bez prevzatých slov z iných démonických jazykov, ktorými hovorí moderný Eredar, avšak s novými slovami a konceptmi prevzatými od ich dobrodincov, Naaru. Draeneiská kultúra má dve vývojové línie. Jeden z nich vyvinuli tí, ktorí pred Genedarom utekali tisíce rokov. Nosiče druhého - osvetleného - sú príslušníci Armády svetla, ktorí sa oddelili od svojich bratov a odišli na palubu Xenodaru.

Nie je jasné, či bol Genedar podobný Tempest Keep. Nevieme, či existujú aj iné podobné lode, ale aspoň je to možné. Arcatraz, Mechanar, Botanica a Exodar boli v Tempest Keep. To znamená, že niekde vo vesmíre môžu byť ďalšie tri stratené skupiny draenei. Alebo veľká stratená loď Naaru, ktorej súčasťou mohol byť aj Genedar, a Xenodar, ktorého mená môžu naznačovať ich spoločný pôvod.

Môžeme zrekonštruovať sled udalostí. Príchod Sargerasa do Argusu. Jeho návrh. Keel Jaeden a Archimonde súhlasia. Velen uniká so svojimi mužmi. Naaru prichádza a berie pozostalých. V určitom okamihu po týchto udalostiach sa Xenodar oddelí od Genedara a na jeho palube sú draenei, ktorí chcú bojovať proti légii.

Tajomstvá Naaru

Ako dlho boli tieto dve skupiny predtým, ako Zera poslala Lightforged do vojny? Koľko naaru pôvodne cestovali s draenei? Koľko naaru pôvodne existovalo a ako ich spája Elune? Prečo Eluneina slza prebudila vedomie Zery , ak to dokáže iba naaru jej liniek. Naaru držia veľa tajomstiev. Vieme, že Sha tar naaru A dal sa od Zery líši v mnohých ohľadoch. Môže to byť znamenie, že nie všetky naaru idú rovnakou cestou. A oddelenie Zery od Iluminovaných nemusí byť úplne koordinované.

Napríklad Ze'ra nikdy nepovedal Turalyonovi ani nikomu inému v Armáde svetla o temnom cykle naaru. Ale A'dal a jeho Sha'tar umožnili dobrodruhom z Azerothu zistiť to. Dokonca dovolili, aby sa to stalo k jednému z nich, aby sa tak splnilo proroctvo, ktoré Velen spájal s pokrvnými elfmi. Súčasná existencia M "uuru ako súčasti Slnečnej studne bola možná len preto, lebo decht Sha" nedodržiaval Zerinu vieru.

Možno boli Genedar a Xenodar iba satelitmi v Tempest Keep? To by mohlo vysvetľovať, prečo O "vyrastal, jednoznačne bývalý príslušník síl Ša tara, bol priamym potomkom Zery. Je A dali ešte ďalším prvotným naaru?" A ako sa chová naaru všeobecne? Ako mohlo z O "vyrásť potomok Ze" ry?

Oddelenie

Draenei sa rozdelili do dvoch skupín. Vojenská frakcia sa usadila na palube Xenodaru, zatiaľ čo ostatní pozostalí boli na Genedare. A prítomnosť niekoľkých naaru na palube Genedaru naznačuje, že táto loď bola svojou mierkou bližšie k Tempest Keep než Exodar alebo Xenodar. Počas svojich ciest Veľkou temnotou navštívili desiatky svetov. Počas tohto obdobia išli Zera a armáda svetla svojou cestou. Možno zvyšok draenei na iných satelitných lodiach. Počas tohto obdobia nie sú k dispozícii žiadne informácie o možných kolóniách draenei. Keelova šialená krvilačnosť Jaeden a Plamenná légia ich vždy prinútila utiecť, namiesto toho, aby sa niekde usadili.

Kvôli schopnosti lodí prechádzať dimenziami nie je možné presne povedať, koľko skutočného času draenei strávili na palube. V desaťročiach, ktoré prešli Azerothom, žili Turalyon a Aleria viac ako tisíc rokov. To môže fungovať oboma spôsobmi. Môžete opustiť svoj svet a stráviť tisíc rokov bojom proti légii a potom zistiť, že vo vašom domovskom svete uplynulo iba 20 alebo 30 rokov. Alebo môžete cestovať niekoľko sto rokov medzi svetmi a potom zistiť, že 25 000 rokov uplynulo za Veľkou prázdnotou. Verí sa, že prišli tisíce rokov. Okrem samotného Velena sú na ostrovoch Bloodmyst a Azuremyst Isles ďalší draenei, ktorí si pamätajú let z Argusu.

Generácia Draenei

Zostáva ich však veľmi málo. Niektorí z dnešných draenei sa narodili počas letu. Nikdy nevideli Argusa a nemajú inú spomienku na iný život ako na útek z légie. Niektorí sa narodili na Draenore pred Hordou. Generácia draenei je na rozdiel od ostatných národov Azerothu veľmi rozdelená, snáď okrem elfov. Elfovia sú rozdelení do mnohých skupín - kaldorei, kel "dorai, sin" dorai a shal "dorai. V tomto trende pokračujú aj novo razené ren" doray ".

To isté sa dá povedať o eredare. Človek „ari, osvetlený, draenei z Draenoru, stratený, zlomený a krokus Argusov. Dokonca aj existencia dvoch rôznych druhov zlomených - od Draenora a mutovaných krokusov z Argus, ako aj stratených, ukazuje rozmanitosť spôsobov, ako eredar je možné meniť aj pod vplyvom mocných energií, ako elfovia z Azerothu v minulosti. Je tiež zaujímavé poznamenať, že elfovia majú spojenie s Elune. A Slza Elune jasne umožňuje šampiónom Azerothu komunikovať s rojom Ze.

A to nehovoríme o skupine draenei z alternatívneho Draenoru. Prekvapivo, napriek dvom dodatkom, ktoré sa zaoberali týmito otázkami, je o draeneioch a ich patrónoch, naaru, ešte veľa čo sa naučiť. Battle for Azeroth sa s najväčšou pravdepodobnosťou vzdiali od vesmírnej odysey, ale k nej sa čoskoro vrátime.

Zlomok: Aliancia

Východiskové miesto: Azuremistický ostrov

Hlavné mesto: The Exodar

Dostupné triedy: Hunter, Shaman, Warrior, Mage, Paladin, Priest

Rasová hora: Elekks

Rasové bonusy:

Tieňový odpor pri boji so zlom draenei získali +10 odporu tieňov.

Jewelcrafting +15 Žijúc medzi kryštálmi, draenei zdokonalili svoje klenotnícke schopnosti

Inšpirujúca prítomnosť - Zvyšuje možnosť zasiahnuť kúzlom o 1% pre vás a všetkých členov strany do 30 metrov.

Dar Naaru - vylieči cieľ na 50 + 15 / na úrovniach za 15 sekúnd - dosah 40 yardov - 1,5 sekundy vrhania - 3 minúty cooldown

Heroická prítomnosť - Zvyšuje pravdepodobnosť zásahu o 1% pre vás a všetkých členov strany do 30 metrov.

Pred mesiacom sa po celom severnom Kalimdore ozýval zvuk ohlušujúcej explózie. Obrovský Exodar spadol z neba a nie veľmi dobre pristál na svete Azeroth. Uniknutý z devastovaného sveta Outlandu ušľachtilý draenei použil na dosiahnutie bezpečia interdimenzionálnu loď Exodar. Keď draenei počuli o hrdinskom spojenectve proti Burning Legion, prišli sem hľadať pomoc pri znovuzískaní svojej zničenej vlasti. Venovaní zachovaniu života a zachovávaniu zásad Svätého svetla, draenei dúfajú, že vytvoria koalíciu bojovníkov a použijú ich na zastavenie démonov v strašnej Plamennej križiackej výprave. Vyzbrojení jedinou odvahou a neochvejnou vierou vo svetlo, draenei sa dychtivo snažia nájsť Alianciu a zdieľať svoj osud mimo krajín Azerothu.

Vzhľad

Navonok sa draenei líšia od eredaru Horiacej légie. Farba kože Draenei sa pohybuje od bielej po svetlo modrú, modrú, fialovú a hnedú. Ale nie červená pokožka démonického eredaru. Od svojich najbližších príbuzných sa tiež odlišujú absenciou tesákov a rohov.

Tenké fúzy mužov draenei pripomínajú tykadlá. Na čele vyčnievajú zrohovatené platničky. Svalnaté chvosty mužov sú vždy rovné.

Draeneijské ženy vyzerajú veľmi odlišne od mužov. Ich rohové dosky zdobia korunu podobnú hlave. Vlasové trsy vyrastajú spoza uší žien. Chvost žien je slabší ako mužov. Obe pohlavia majú veľké kopytá, ktoré sa líšia od kompaktnejších kopytníkov eredaru.

Pozadie závodu

Zhruba pred 25 000 rokmi sa padlý titán Sargeras zjavil mocnej rase kúzelníkov zvanej eredar, ktorá ich pozvala, aby sa pripojili k jeho Horiacej légii a stali sa pánmi svetov. Domovskému Eredarovi, Argusovi, vládli traja múdri a silní priatelia: Archimonde, Keel "Jaeden a Velen. Archimonde a Keel" Jayden boli pripravení okamžite súhlasiť, ale Velen pochyboval o skutočných zámeroch cudzinca. Pochybnosti potvrdila vízia, v ktorej videl budúcnosť eredara, ktorý by súhlasil s tým, že sa stane súčasťou légie - stanú sa z nich démoni alebo človek „ari in eredunu, čo znamenalo„ zlé príšery “. Velen sa snažil zdôvodniť svojim priatelia, ale priateľov už chytila \u200b\u200btúžba po moci a Velen si uvedomil, že už sú stratení, a v zúfalstve požiadal o pomoc z neba. Odpovedal mu tvor menom K „ur, člen rasy energetické bytosti zvané Naaru. Naaru sú nepriatelia légie a nasledovníci svetla. Potajomky zhromaždia všetky rasy, ktoré sa postavia proti Sargerasovi, aby jedného dňa vytvorili jedinú neporaziteľnú armádu svetla. Velen súhlasí s prísahou vernosti Svetlu, ak im Curre pomôže. V stanovenú hodinu Velen zhromaždil ľudí, ktorí mu uverili, a sotva sa mu podarilo uniknúť pred silami Keela „Jaydena, ktorý sa už zmenil na démona a považoval Velena za zradcu nielen svojej rasy, ale aj priateľstva. Utečenci dlhé tisícročia blúdili svetom na interdimenzionálnej lodi Naaru pri hľadaní krajiny, kam sa k nim légia nemohla dostať. Nechceli sa nazývať starým menom človeka „ari, začali si hovoriť draenei, čo v eredunu znamená „vyvrheľov“. Na potulkách svetmi museli Velen a draenei utiecť pred prenasledujúcimi silami légie. Po ceste Kyur učil draenei silu a mágiu Svetla.

Degradácia draenei na Zlomených a stratených (zľava doprava)

Nakoniec sa potulky draenei skončili - našli nádherný svet, ktorý nazvali Draenor („útočisko vyvrheľov“). Novými susedmi boli šamanskí orkovia. Obe rasy obchodovali bez toho, aby sa navzájom zblížili .. Noe, stále ich našiel Keel „jayden. Keel“ jayden využil agresivitu orkov a podviedol ich, aby sa spojili v Horde a vyhubili „zradcovských“ draenei. Viac ako 70% rasy bolo zničených orkami, ktorí neprijali zajatcov. Samotný Velen s malým počtom preživších išiel na útek, kde zostali dlhé roky. Na konci druhej vojny vo svete Azerothu, kde odišla väčšina Hordy, čarodejník Ner „Zul otvoril niekoľko ďalších temných portálov do iných svetov. Otvorenie portálov však viedlo k zničeniu Draenoru. Z bývalého zelenom svete, zostala len hŕstka asteroidov plávajúcich v Twisting Nether. Tieto asteroidy sa teraz nazývajú Outland. Niektorí draenei sa tiež zmenili v dôsledku zničenia sveta a stali sa Broken. Niektorým z týchto zmenených draenei sa podarilo uniknúť do Azerothu a usadili sa v močiari smútku. Títo stratení (šialení) sa zbláznili pre nedostatok domovského sveta a ešte divokejší.

Malý počet draenei sú stále nezmenené. Dokázali dobyť interdimenzionálnu loď Exodar z Krvavých elfov a leteli na ňu z Outlandu. Zvyšní elfovia na palube ale sabotovali motory lode a zrútila sa na ostrovoch Azuremyst západne od pevniny Kalimdor vo svete Azerothu. Draenei našli spriaznené duše v rasách Aliancie a pridali sa k nim.

Vodcov

Prorok Velen Divine

Jeden z vládcov Argusu spolu s Archimondom a Keelom „Jaedenmi. Odmietli prisahať vernosť Sargarasovi a so skupinou verných podporovateľov utiekli z Argusu. Dlhé putovanie po svetoch našli svet Draenor a začali aby si hovorili draenei (vyvrheli). Ich susedmi boli orkovia, zlobri. a škriatkovia. Asi o 200 rokov neskôr ich našiel Keel „jayden (ktorý sa im chcel pomstiť za ich zradu) a orkovia sa pokúsili zbavte sa ich (potom sa orkovia stali otrokmi légie). V dôsledku vojny bola väčšina draeneiov zabitá. Samotný Velen neskôr odišiel do Azerothu.

Akama

Starší Draenei Sage Akama dokázal zachrániť svoju rasu tým, že ich skryl pred tým, ako orkovia, poškodení démonickou túžbou po krvi, mohli každú z nich zničiť. Po kataklizme a zničení Draenoru Akama a jeho ľudia prežili, boli však prinútení zúčastniť sa prehratej vojny, kde bojovali proti Pánovi podsvetia Magtheridonovi a jeho armáde démonov a démonických orkov. S príchodom nových spojencov sa dispozícia síl zmenila. Akama uzavrela spojenectvo s Nagami a Krvavými elfmi. Keď nadišiel čas obkľúčiť Magtheridonovu Čiernu citadelu, Akama pomohla Illidanovi a usilovala sa o pomstu proti démonom, ktorí postavili rasy Orkov a Draenei. Pomocou svojich schopností a prefíkanosti sa Akama a niekoľko jeho nasledovníkov vkradlo do Čiernej citadely a zničilo magické generátory energie, ktoré držali obranu citadely, a potom pomohol Illidanovi, Kalovi a Vashii pri poslednom útoku na Magtheridona. Keď Illidan, Kael a Vashj vpochodovali do boja o Zmrznutý trón, Akama zostal vo Wastelande strážiť dobyté krajiny. Teraz pohostinne zdieľa svoje pozemky s Nagami a Krvavými elfmi. Nie je jasné, aký je teraz vzťah Akamy a Draenei Wasteland s Illidanom a jeho silami.

Garona

Počas orkského besnenia v Draenore bolo veľa Draenei zabitých, zatiaľ čo iní boli zneužití brutálnymi orkskými vojakmi a Garona bola výsledkom takéhoto incestu. Na konci vojny Garona a ďalší ako ona obývali zničené dediny Draenei ako jediní. Niekoľko Draenei dokázalo prežiť útoky pomocou svojich tajných schopností - ktoré ich zachránili pred zničením. Pri cestovaní po Draenore sa Garona dozvedela o kultúre Draenei aj Orkov, čím sa stala neoceniteľnou pre Radu tieňov, a dostala prácu pod čarodejníkmi klanu Stormreaver. Rýchlo sa stala hlavnou prekladateľkou Rady tieňov a osobným špiónom a vrahom Gul "dan. Kvôli svojmu pôvodu bola navždy vyvrheľkou a musela urobiť všetko pre to, aby v tomto krutom svete prežila. Po príchode na Azeroth poskytla Garonina skúsenosť ju s mnohými. v porozumení ich nových protivníkov - ľudí. Bola súčasťou vojenskej skupiny, ktorá zaútočila na Medivha, a kúzelník ich všetkých okrem nej zabil. Garona sa vrátila ku Gul „danovi so správou z Guardianu a čarodejník ju poslal späť do Medivhu ako emisára Hordy, aby pomohol Medivhovi porozumieť orkom. V Karazhane spoznala Khadgara, Medivhovho učňa, špióna z Dalaranu. Spoločne sa dozvedeli, že Medivh bol ten, kto povolal orkov na Azeroth a že ho v skutočnosti vlastnil Sargeras, padlý Titan. Utekali do Stormwindu, kde sa Garona stretla s Llaneom a Lotharom, ktorí ju napriek jej rodičovstvu prijali. Zostavili malú vojenskú skupinu, aby zaútočili na Medivhovu vežu. Medivh bol zabitý a Garona sa stala dôveryhodným priateľom kráľa Llana. Informovala ho o organizácii Hordy a o tom, ako sa dá využiť v prospech Aliancie. Stále však pracovala pre klan Stormreaverov a bola vyslaná na misiu zabiť Llane. Poškriabala svoje srdce a podrezala hrdlo kráľa Stormwinda. Ale Ghul "dostal kómu po Medivhovej smrti a Doomhammer využil situáciu tým, že zabil vodcu Hordy Blackhenda. Špióni nového vodcu našli Garonu a mučili ju takmer na smrť, až nakoniec odhalila tajné miesto Rada tieňov. Rada bola zničená a jej čarodejníci boli zabití a Garonin osud potom nie je známy, je však považovaná za mŕtvu.

Draenei sú nasledovníkmi Naaru a ctiteľmi Najsvätejšieho svetla. Pôvodne pochádzajú z ďalekého sveta Argus a utekajú po tom, čo sa ich Sargeras pokúsil pokaziť. Potom sa usadili na domovskom svete orkov v Draenore, kde boli po období mieru brutálne zabití počas úpadku orkov Guldanom. Napokon sa usadili v Azerothe, aby hľadali pomoc v boji proti Burning Legion. Draenei boli pridaní k expanzii Burning Crusade.

Hlavné mesto: Draenei majú svoju moc v troskách svojej kedysi veľkej lode Exodar.

Východisková oblasť: Ostrov Azuremyst a ostrov Bloodmyst zakrývajú pokusy Draenei usadiť sa na novom ostrove a vyrovnať sa s ich inherentnou korupciou.

Triedy : Rytier smrti, lovec, mág, Paladin, kňaz, šaman, bojovník, mních.

Rasové schopnosti:
Gift of the Naaru: Lieči cieľ o 20% z celkového zdravia sesilateľa počas 5 sekúnd.
Kamenné rezbárske práce: Klenotníctvo sa zvýšilo o 10.
Fighting Spirit: zvyšuje vašu silu, svižnosť a inteligenciu o 425 (stupnice s úrovňou).
Shadow Resistance: Znižuje poškodenie Shadow o 1%.

Hudba z miesta

História

Dávno na planéte Argus vznikla hora Eredar. Jeho obyvatelia boli mimoriadne inteligentní a mali prirodzenú spriaznenosť s mágiou vo všetkých jej formách. Pomocou svojich darov vytvorili obrovskú a úžasnú spoločnosť.

V určitom okamihu ich navštívili bytosti svetla, Naaru. Obdarili eredar posvätnými kryštálmi, ktoré zvýšili ich inteligenciu a pomohli im rozlúštiť záhady vesmíru.

Uprostred svojej spoločnosti sa traja z najvýznamnejších vodcov Eredaru, Kil'jaeden, Archimonde a Velen, priblížili k Sargerasovi, Padlému Titanovi. Sargeras tvrdil, že na neho práca Eredara urobila dojem: chcel ich vybaviť ešte väčšou silou a vedomosťami výmenou za ich lojalitu. Ale zatiaľ čo Kil'jaeden a Archimonde s dohodou ochotne súhlasili, Velen mal víziu budúcnosti, ktorá ho napĺňala strachom. Videl temnú budúcnosť, o ktorú jeho ľudia túžili: sedel s temným titánom Sargerasom a zmenil sa na démona. Velen videl celú légiu v celej jej strašnej sile a bol svedkom skazy, ktorú prinesie celému stvoreniu. Okamžite varoval Kil'jaedena a Archimonda, ale oni jeho obavy odmietli a naďalej vyznávali lojalitu k Ničiteľovi svetov. Spoločne zmenili väčšinu svojich ľudí na zákernú rasu čarodejníkov a potom sa spojili s Horiacou légiou.

Velen takmer zúfal, ale jeho modlitba o pomoc bola zodpovedaná. Tvor dorazil k Velenovi a vysvetlil mu, že je to jeden z naaru, rasy energetických tvorov energie, ktorí sa prikláňali k zastaveniu Horiacej légie. Naaru sa ponúklo, že vezme Velena a každého iného rovnako zmýšľajúceho Eredara do bezpečia. Velen, ktorému sa hlboko uľavilo, vzal svoj verný eredar. Renegáti, ktorí sa v jazyku Ereddun nazývali „draenei“ alebo „vyhnanci“, sotva unikli z Argusu na lodi Oshugun. Kil'jaeden zúril na to, čo podľa neho bolo Velenovou zradou, a démon sľúbil, že ak bude treba, Velena a ostatných draeneiov bude loviť až na koniec vesmíru.

Draenei navštívili veľa svetov a preskúmali veľa známeho vesmíru pri hľadaní bezpečného útočiska. Sofistikovaný Kil'jaeden však neopustil svoje prenasledovanie a poslal svojho agenta Talgata, aby ich ulovil. Medzitým tajomná rasa Naaru požehnala draenei silou svetla. Naaru vysvetlil, že vo vesmíre existujú ďalšie sily, ktoré sa postavia proti Plamennej légii. Raz ich Naaru zmenil na jedinú nezastaviteľnú armádu Svetla. Draenei, hlboko dojatí slovami Naaru, sa zaviazali, že si uctia Svetlo a podporia altruistické ideály Naaru.

Nakoniec sa Velen a jeho draenei usadili v odľahlom a pokojnom svete, ktorý sa javil ako ideálne útočisko. Nazvali to Draenor alebo „Útočisko vyhnancov“ a tam opäť kultivovali svoju spoločnosť. Velen a jeho mystici sa obávali, že Kil'jaeden znovu objaví svoje sily, a tak skryli svoje kúzlo.

V priebehu času sa draenei stretli a spriatelili sa so šamanskými klanmi orkov, ktorí už žili na pokojných južných lúkach (neskôr nazývaných Nagrand). Okrem účasti na nejakom obmedzenom obchode sa draenei a orkovia k sebe správali s rešpektom, ale držali sa hlavne sami pre seba.

Žiadne množstvo prípravku však nemohlo draenei navždy udržať. Nakoniec Talgath po 25 000 rokoch prenasledovania narazil na Draenora a podal správu Kil'jaedenovi.

Kil'jaedena však zaujali susední orkovia. Prostredníctvom svojho chránenca Gul'dana sa im rýchlo podarilo ich skaziť. Orkovia hladko kontrolovaní od stavu opatrného prijatia až po slepú zúrivosť a túžbu po krvi, zaútočili na draenei. Tento krvavý konflikt trval takmer osem rokov, ale triumf orkov bol jednoznačný. Orkovia zabili viac ako osemdesiat percent rasy draeneiovcov a zvyšok poslali na útek kvôli bezpečnosti do odľahlých kútov sveta. Draenei, ktorí bojovali s Hordou, prežili a ocitli sa ovplyvnení energiami majstrov, ktorými čarodejníci Orkov tak slobodne disponujú. Tieto draenei odvtedy mutovali do menších foriem, čo viedlo k množstvu poddruhov.

Kil'jaedenova pomsta bola úplná, alebo si to aspoň myslel: Velen a hŕstka netransformovaných draeneiov prežili zničenie ich miest orkami a utiekli do Zangarmarsh. Tam sa donedávna skrývali.

Po príchode do Draenoru krvaví elfovia objavili silu Búrkového chrámu a úspešne ju dobyli. Aby sa draenei oslobodili, vynorili sa z úkrytu a dokázali bojovať s krídlom pevnosti Exodar a pokúsili sa ho použiť na útek a hľadanie pomoci pri návrate domov. Skôr ako mohli, sa však krvavým elfom podarilo sabotovať to, čo je v podstate „motorom“ draeneiovej transdimenzionálnej cesty. Zvyšok chrámu leží v Outlande v Netherstorme a dnes je domovom princa Kael'thasa.


Kultúra

Kultúra draenei sa zameriava na dve veci: Sväté svetlo stvorenia a mágia. Prvý je výsledkom ich jedinečného spojenia s naaru a druhý je cesta, po ktorej eredar vždy kráčal. Výsledkom je, že draenei si zvyčajne vyberajú náboženské profesie ako klerici alebo paladini alebo magické profesie ako mág. Niekoľko ľudí začalo kráčať po ceste šamana pod vedením Farsera Nobunda.

Ako ľudia sa draenei venovali príprave na deň, keď vstúpia do Armády svetla, kedy budú konečne bojovať proti Horiacej légii a odčinia hriechy svojich mužských bratov. Napriek tomuto zastrešujúcemu cieľu sa draenei stále venujú súkromnému životu a sledujú svoje vlastné záujmy rovnako ako iné rasy.

Pokiaľ ide o medzirasové vzťahy, draenei stále nedôverujú alebo v niektorých prípadoch nenávidia orkov potom, čo stratili toľko svojich obyvateľov, keď sa na nich orkovia obrátili. Určité vlastnosti moderných orkov, ako napríklad ich stále zelená pokožka a skutočnosť, že niektorí stále praktizujú čarodejnícku mágiu (hoci za to môžu aj ich noví spojenci, ľudia, worgeni, trpaslíci a trpaslíci), ako aj osobné sťažnosti na oboch stranách cesta k odpusteniu, bez ohľadu na to, ktoré mierové iniciatívy sú Velen alebo Thrall pripravené začať. Vidia, že nie všetci pokrvní elfovia slúžia Kael'thasovi a dokonca aj sám Velen mal predtuchu o vykúpení elfskej rasy na plošine Sunwell. Rovnako ako u iných rás, nájdu sa medzi nimi ľudia, ktorí majú silné názory a vieru na základe prvého dojmu: napriek pomoci, ktorú Naaru ponúka priznanie.

Skoré záruky priateľstva s Alianciou sa stretli s rôznym stupňom úspechu. Mnoho rás v rámci aliancie nemôže draenei odlíšiť od manyari eredar, čo takmer viedlo k ich zničeniu. Najmä noční elfovia utrpeli z rúk Archimonda dvakrát utrpenie. Draenei sú však väčšinou rasami rýchlo prijatí a veľvyslanci z Exodaru sú vítaní v sálach moci Aliancie - dokonca aj tých nočných elfov, kde vyslanec draenei stojí po Tyrandeovej pravici.

Vzťahy

Kvôli priateľskému a čestnému prístupu Draenei majú tendenciu dobre vychádzať s ostatnými rasami, najmä s tými, ktorí patria do Aliancie zo zrejmých dôvodov. Draenei majú veľmi silné väzby na Nočných elfov, ktorí ako prví z Aliancie privítali Draenei a vítali ich v Aliancii. Ľudia považujú Draini za čudného a často o nich hovoria ako o jednej z exotickejších „aliancií“. Trpaslíci, ktorí sú šťastnou a priateľskou rasou, vychádzajú dobre s Draenei, aj keď sa zdá, že niektorí súhlasia s tým, že Draenei sú „čudní“. Obe rasy majú talent na použitie technológie, ktorá prospieva vzťahu medzi týmito dvoma rasami. Nie je známe, aký majú Draeneiovci vzťah k Worgenovi, ale pravdepodobne majú navzájom neutrálne city.

Mnoho draenei nenávidí orkov za svoje činy v Draenore. To vedie k nedôvere k ostatným rasám Hordy. Nezdá sa však, že by nenávideli Taurénov, ktorí sú pravdepodobne najčestnejšou rasou Hordy. Forsaken sú považovaní za nečestné ohavnosti, najmä kvôli ich nedávnym aktivitám. Kým Krvaví elfovia nie sú spojení s Horiacou légiou, Draenei sa im nepáčia rovnako ako to, čo ich bratia v Outlande robili Exodaru.

Existujú dva spôsoby, ako uniknúť z nudy vo WOW - prečítať si príbeh, alebo si zahrať šaša, dokonca vám s tým pomôže aj starý CS. Ale pôjdeme prvou cestou a dnes zistím všetku pravdu o démonovi, ktorý sa volá Draenei:

Dávno predtým, ako padlý titán Sargeras rozpútal Horiacu légiu proti Azerothu, obrátil svoj zničujúci pohľad na Argusa obývaného vysoko vyvinutou Eredarskou rasou. Sargeras dúfal, že sa eredar zručný v mágii stane kľúčovou súčasťou jeho plánu zničenia všetkého života. Sargeras oslovil troch vodcov Eredaru - Kil'jaedena, Archimonda a Velena - a sľúbil im nové vedomosti a bezprecedentnú moc, ak by mu prisahali vernosť.

Iba Velen neprijal ponuku Titanu, pretože predtým mal víziu. Velenovi sa otvorila strašná budúcnosť, v ktorej sa jeho príbuzenstvo zmenilo na nechutných démonov a stali sa služobníkmi Sargerasa v Plamennej légii - armáde stelesňujúcej absolútne zlo, ktorej ničivá sila je zameraná na zničenie všetkého života v nespočetných svetoch. V snahe uniknúť z ničiteľa titánov sa Velen so svojimi spoločníkmi a pozostalými obyvateľmi Argusu uchýlil k pomoci zbožného naaru, tvorov utkaných z čistej energie. Odvtedy si utečenci začali hovoriť draenei alebo „vyhnanci“.

Kil'jaeden, ktorý miloval Velena ako brata, bol rozzúrený útekom draeneiov, ktorí odmietli Sargerasovu ponuku a utiekli z hraníc Argusu. Ako odvetu viedol Kil'jaeden armády Légie v honbe za vyhnancami po celom vesmíre. Napriek tomu sa Velenovi a jeho spoločníkom podarilo ukryť pred prenasledovateľmi v ďalekom svete, ktorý nazvali Draenor, čo znamená „Útočisko vyhnancov“. Podľa pokynov naaru, ktorý ukázal draeneim cestu k Svetlu, vyhnanci vytvorili na novom mieste jedinečnú civilizáciu a stretli sa aj s orkami, ktorí odpradávna žili na Draenore a ktorí uctievali duchov prírody.

Mierová existencia draenei sa však čoskoro skončila. Keď Kil'jaeden konečne našiel útočisko vyhnancov, zasial medzi ušľachtilých orkov špinu a premenil ich na smrtiacu a krvilačnú hordu. Oslepení hnevom orkovia zaútočili na draenei, pričom vyhladili viac ako osemdesiat percent všetkých vyhnancov a prinútili Velena a jeho príbuzných, aby sa skryli pri hľadaní spásy. Pod vplyvom zhubných kúziel orkovských čarodejníkov mnoho draenei zmutovalo do nižšej formy zvanej „Krokul“, tj. „Zlomený“. Desaťročia po masakre spáchanej Hordou otvoril šaman menom Ner'zhul magické brány v celom Draenore a spôsobil svet roztrhaný magickými energiami.

Zrúcaniny zničeného Draenoru, ktorý sa stal známym ako Outland, sa zmenili na bojisko, kde v boji bojovala Horiaca légia a ďalšie frakcie, ktoré sa snažili získať kontrolu nad roztrhaným svetom. Velen a jeho nasledovníci utekali pred ničivým chaosom a vzali Exodar, satelit bezkonkurenčnej vzdušnej bašty naaru s názvom Tempest Keep. Drakenei využili výhody vytvorenia naaru a opustili Outland pri hľadaní nových spojencov. Po chvíli núdzovo pristáli na Azerothe.

Inšpirovaní príbehmi o hrdinských činoch Aliancie sa draenei rozhodli prisahať vernosť tejto frakcii. Velen a jej vznešení exulanti čoskoro zohrali kľúčovú úlohu v nasledujúcej kampani Aliancie za oslobodenie Outlandu od démonov, čo prekazilo zlé plány Burning Legion. Neochvejná oddanosť Svetlu viedla draenei vpred do ich bývalého vojnou zmietaného sveta a pomohla im a ostatným členom Aliancie rozdrviť démonov.

Návrat do Outlandu umožnil mnohým draeneiom znovu sa spojiť s ich príbuznými, ktorí neopustili jeho hranice. Napriek tomu, že sa niektorí členovia rasy Velen rozhodli obnoviť svoj svet na rovnakom mieste, väčšina draenei sa rozhodla zostať na Azerothe ako súčasť Aliancie. Velen nedávno dostal ďalšiu víziu, ohlasujúcu nový stret medzi silami Svetla a silami Temnoty, ktorá má predísť výbuchu v Azerothe. Z tohto dôvodu sa draenei na čele so svojim múdrym vodcom pripravujú na nadchádzajúcu bitku.

To je všetko, trochu viac informácií o prorokovi Valene nájdete po kliknutí na odkaz vyššie.

, lovec, paladin, rytier smrti, šaman

Vozidlo: elekki


Po chvíli draenei opäť predbehli Keela "Jaeden však okamžite nezaútočil. Vidiac silu orkskej rasy, manipuloval orkov prostredníctvom svojho chránenca Gul" dana a prinútil ich zaútočiť na draenei. Čoskoro boli takmer všetci draenei zabití a zvyšok zmutoval do nižších foriem, ako napríklad Broken and the Lost. Keel „Jaeden považoval svoju pomstu za úplnú, hŕstke netransformovaných draenei sa však podarilo uniknúť z orkov do Zangarmarsh, kde sa donedávna skrývali.“

Vojnové remeslo

Kultúra draenei sa sústreďuje na dve veci: Svetlo neba a mágia. Svetlo neba je výsledkom toho, že draenei nasledoval naaru, zatiaľ čo mágia vždy poznala eredar. V dôsledku toho si draenei často vyberajú náboženské profesie ako kňaz alebo paladin alebo tie, ktoré súvisia s mágiou (mág).

Niektorí draenei si vybrali za svoju cestu šamanizmus, ktorý nasledoval Farseera Nobunda. Nobundo je jedným z Broken. V čase problémov potreboval pomoc, ktorú od naaru očakával, ale vietor mu odpovedal. Veštiteľ začal sledovať prvky ...