पीसी पर सर्वोत्तम सैन्य-आर्थिक रणनीतियाँ। सर्वोत्तम आर्थिक रणनीतियाँ

नमस्कार दोस्तों! यहां मैंने पीसी के लिए सर्वोत्तम और सबसे लोकप्रिय आर्थिक रणनीतियों का वर्णन करने का निर्णय लिया। संदर्भ के लिए, सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर एक गेम है जिसमें आप एक या एक से अधिक शहर, या यहां तक ​​कि पूरे ग्रह, उसमें विभिन्न इमारतें आदि बना सकते हैं। जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति एक खेल शैली है जिसमें एक बड़ी उत्पादन श्रृंखला होती है। प्राथमिक, द्वितीयक और तृतीयक संसाधन हैं। उदाहरण के लिए, गेहूँ इकट्ठा करके, तुम्हें उससे आटा बनाना होगा, और आटे से रोटी बनानी होगी।

अधिकांश शहर नियोजन रणनीतियों में एक आर्थिक घटक होता है; आपको लगातार अपने शहर की आय और व्यय की निगरानी करने की आवश्यकता होती है। बस्तियाँ या ग्रह। यदि आपके मन में इस शैली के अन्य खेल हैं, तो टिप्पणियों में लिखें, यदि वे दिलचस्प होंगे तो मैं निश्चित रूप से उन्हें सूची में जोड़ूंगा।

सिमसिटी 2000

रिलीज़ की तारीख: 1994

शैली:शहर नियोजन सिम्युलेटर

सिमसिटी 2000 सिमसिटी श्रृंखला का दूसरा भाग है। गेम का पहला भाग 1989 में कंसोल पर जारी किया गया था और इसने एक नई शैली की शुरुआत की - एक सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर। गेम को बहुत लोकप्रियता मिली और इसलिए इसका सीक्वल जारी किया गया। सिमसिटी में, खिलाड़ी के पास आमतौर पर कोई विशिष्ट लक्ष्य नहीं होता है, जिस पर पहुंचने पर खेल समाप्त हो जाता है। खिलाड़ी मेयर के रूप में कार्य करते हुए शहर को नियंत्रित करता है। उसे कर एकत्र करने, शहर की इमारतें बनाने और सड़कें बनाने का अवसर दिया जाता है।

बेशक, शहर के जीवन के सभी पहलू महापौर के हाथों में नहीं हैं - उदाहरण के लिए, वह आदेश नहीं दे सकते कि निजी भवन कहाँ बनाए जाएँ, लेकिन केवल क्षेत्र की योजना बना सकते हैं, इसे वाणिज्यिक, आवासीय और औद्योगिक क्षेत्रों में विभाजित कर सकते हैं। ये क्षेत्र बाद में शहर के निवासियों द्वारा बनाए गए हैं। यदि शहरी निवासियों की नज़र में किसी दिए गए क्षेत्र का आकर्षण कम है (जो इस क्षेत्र में उच्च करों या अन्य शहरी क्षेत्रों के अपर्याप्त विकास के कारण हो सकता है), तो इसका विकास नहीं किया जाएगा।

महापौर के पास शहर के स्वामित्व वाली इमारतों, मुख्य रूप से बिजली संयंत्रों, पुलिस स्टेशनों, फायर स्टेशनों, अस्पतालों, स्कूलों और कॉलेजों के साथ-साथ शहर की जल आपूर्ति प्रणाली से संबंधित इमारतों आदि का निर्माण करने की क्षमता है।

सिमसिटी 3000

शैली:शहर निर्माण सिम्युलेटर

सिमसिटी 3000 श्रृंखला का तीसरा भाग है जिसमें लैंडस्केप ग्राफिक्स के मामले में बड़े बदलाव हुए हैं। मेयर के रूप में खिलाड़ी को पहले दो भागों की तुलना में अधिक परेशानी होती है। अब, करों और जनसंख्या संतुष्टि के मुद्दों को हल करने के अलावा, शहर के प्रदूषण और कचरा निपटान की समस्याएं भी हैं, बिजली संयंत्र उम्र के साथ अपनी उपयोगिता खो देते हैं। शहरी सेवाओं की संख्या और जटिलता में वृद्धि हुई, और कृषि और औद्योगिक संरचनाएँ सामने आईं।

पैसा बांटना और कमाना खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। शहर में नई इमारतों और क्षेत्रों का निर्माण करते समय, भूमि या भूमि की लागत पर विचार करना उचित है। गेम अब न केवल आपके अपने शहर में, बल्कि पड़ोसी शहरों के साथ भी वाणिज्यिक लेनदेन करने का अवसर प्रदान करता है। नगरवासियों की चिंताएँ और प्राकृतिक आपदाएँ आपको लगातार अपने शहर के निर्माण और विकास से विचलित करती रहेंगी। शहर में महामारी से बचने के लिए डॉक्टर उपलब्ध कराना, शिक्षकों का वेतन बढ़ाना जरूरी है, नहीं तो बाल अपराध बढ़ जायेंगे. और पुलिस अग्निशामक और अन्य शहर कर्मचारी आपको शहर के बजट का व्यर्थ उपयोग नहीं करने देंगे। सिमसिटी 3000 गेम को शहर के विकास का एक संपूर्ण सिम्युलेटर कहा जा सकता है।

सिमसिटी 4

शैली:शहर नियोजन सिम्युलेटर

गेम खिलाड़ियों को अधिक सुविधाजनक भवन स्थल बनाने या एक सुंदर और अद्वितीय परिदृश्य बनाने के लिए मानचित्र संशोधन का उपयोग करने की अनुमति देता है। खिलाड़ी शहर की भूमि को विशेष क्षेत्रों में विभाजित कर सकते हैं: आवासीय, वाणिज्यिक, औद्योगिक, साथ ही सामाजिक सुरक्षा, परिवहन और उपयोगिताओं का निर्माण और रखरखाव। शहर को सफलतापूर्वक विकसित करने के लिए, खिलाड़ियों को वित्त का प्रबंधन करना होगा, पर्यावरण की निगरानी करनी होगी और अपने निवासियों के लिए जीवन की आवश्यक गुणवत्ता बनाए रखनी होगी।

सिमसिटी 4 ने एक दिन/रात चक्र और अन्य विशेष प्रभाव पेश किए जो सिमसिटी श्रृंखला के पिछले खेलों में मौजूद नहीं थे। ऐसे बाहरी उपकरण भी हैं जो आपको इमारतों को संशोधित करने की अनुमति देते हैं। श्रृंखला में पिछले खेलों की तरह, खिलाड़ी मेयर की भूमिका निभाता है, जिसे शहरों के निपटान और विकास का काम सौंपा जाता है, जो क्षेत्रीय देखने के तरीके में क्षेत्र के व्यक्तिगत वर्गों या जिलों के रूप में कार्य करते हैं। खिलाड़ी शहर विकसित करने के लिए कोई भी साइट चुन सकता है।

गेम में तीन मोड भी हैं: गॉड, मेयर और सिम। गॉड मोड में, खिलाड़ी उस परिदृश्य को पूरी तरह से बदल सकता है जिस पर शहर बनाया जाएगा और प्राकृतिक आपदाओं का कारण बन सकता है। मेयर मोड में, खिलाड़ी शहर के निर्माण और उसकी अर्थव्यवस्था और जनसंख्या के प्रबंधन में लगा हुआ है। सिम मोड में, खिलाड़ी एक पुनर्निर्मित शहर में ऐसे पात्र बनाता है जो काम पर जाते हैं, अध्ययन करते हैं, बच्चों को जन्म देते हैं, इत्यादि। खेल में अतिरिक्त चीजें हैं सिमसिटी 4: व्यस्त समय, सिमसिटी सोसायटी।

सिमसिटी 5

शैली: जीआनंद निर्माण सिम्युलेटर

पिछले संस्करणों की तरह, सिमसिटी का मुख्य कार्य शहर का निर्माण है। खिलाड़ी एक मेयर के रूप में कार्य करता है - वह अपनी विशेषज्ञता से निर्धारित होता है और इस तरह से कार्य करता है कि खुश निवासियों के साथ एक सफल महानगर का निर्माण कर सके। खेल बुनियादी ढांचे के निर्माण, ज़ोनिंग और संसाधनों के प्रावधान से शुरू होता है: बिजली, पानी, अपशिष्ट निपटान। जैसे-जैसे जनसंख्या, पूंजी और कुछ प्रकार की इमारतों का निर्माण बढ़ेगा, खिलाड़ी के लिए नए अवसर खुलेंगे।

सिमसिटी का नया संस्करण गहन विस्तार से अलग है: घुमावदार सड़कें, जिला ज़ोनिंग, दृश्य और श्रव्य प्रभाव। ज़ोन के प्रकारों में आवासीय, वाणिज्यिक और औद्योगिक शामिल होंगे। इसके अलावा, उन्होंने तथाकथित निर्मित दुनिया बनाई। वे आपको अपने शहर की योजना बनाने और उनकी मॉड्यूलरिटी के कारण विशेष इमारतों के लिए लचीली सेटिंग्स प्रदान करने की अनुमति देते हैं।

अन्नो 1602: एक नई दुनिया का निर्माण

रिलीज़ की तारीख: 1998

शैली:जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, शहरी नियोजन रणनीति

खेल के नाम से ही यह तुरंत स्पष्ट हो जाना चाहिए कि कार्रवाई 1602 में शुरू हुई थी। खिलाड़ी को एक यूरोपीय राष्ट्र की संपत्ति का विस्तार करना होगा और ऐसा करने के लिए, उसे पहले द्वीप पर पुनर्निर्माण करके और अर्थव्यवस्था का विकास करके उपनिवेश बनाना होगा। . जैसे-जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं, उन्हें अधिक से अधिक द्वीपों पर उपनिवेश बनाने का अवसर दिया जाता है।

अन्नो 1602 में आपकी पसंद के अनुसार शहर बनाने की क्षमता है। खेल अधिकतर आर्थिक है, लेकिन कभी-कभी आपको अपनी कॉलोनी की रक्षा के लिए लड़ना पड़ता है। जैसे-जैसे जनसंख्या बढ़ती है, नये अवसर खुलते हैं। इमारतों और जहाजों को उनकी विशेषताओं में सुधार के लिए वर्गीकृत किया जा सकता है। मुख्य कार्य द्वीपों को पूरी तरह से उपनिवेश बनाना और जनसंख्या में वृद्धि करना है।

अन्नो 1503: नई दुनिया

शैली:

अन्नो गेम श्रृंखला की निरंतरता। वही गेमप्ले रहता है. खिलाड़ी पहले एक छोटे से द्वीप की तलाश करता है, फिर राज्य के विकास के लिए संसाधनों की तलाश करता है और इन सबके बाद ही विकास शुरू होता है, घर बनते हैं, फिर जिले, फिर पूरे शहर। व्यापार मार्ग बनाए गए, आर्थिक और सैन्य संबंध स्थापित किए गए - यह सब अंतिम जीत की संभावना को बढ़ाएगा। जनसंख्या खंड 1602 संस्करण के समान ही हैं: नगरवासी, व्यापारी, अभिजात, निवासी और अग्रणी।

खिलाड़ी को 16वीं शताब्दी की प्रामाणिक इमारतें मिलेंगी - 350 से अधिक विभिन्न इमारतें। शहरों और बुनियादी ढांचे का विस्तृत विकास। अद्वितीय विशेषताओं और विशेषताओं वाले कई अलग-अलग जलवायु क्षेत्र - सर्द टुंड्रा से लेकर गर्म उष्णकटिबंधीय और रेगिस्तान तक। व्यापार और राजनयिक संबंध: शांतिपूर्ण आर्थिक सहयोग से लेकर सैन्य विस्तार तक। 4 प्रकार की लड़ाकू इकाइयाँ और 26 उन्नयन। खिलाड़ी आर्थिक या सैन्य विकास का रास्ता चुन सकता है।

अन्नो 1701

शैली:जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, शहरी नियोजन सिम्युलेटर

अन्नो 1701 श्रृंखला का तीसरा भाग है। पहले दो भागों की तरह, हम द्वीप पर उतरते हैं, संसाधन निकालना शुरू करते हैं, एक गाँव बनाते हैं और अर्थव्यवस्था का विकास करते हैं। इमारतों और लड़ाकू इकाइयों की एक विस्तृत विविधता। संसाधनों की विविध बहु-स्तरीय उत्पादन श्रृंखला (प्राथमिक, द्वितीयक और तृतीयक संसाधन हैं)।

ग्राफिक्स में सुधार किया गया है और आपके राज्य में कुछ लक्ष्यों को प्राप्त करके खेल का आर्थिक घटक विकसित किया गया है। एक स्तर से दूसरे स्तर पर संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए, वर्तमान स्तर के निवासियों के लिए आरामदायक स्थितियाँ बनाना आवश्यक है, साथ ही एक निश्चित संख्या में निवासियों तक पहुँचना भी आवश्यक है। निवासियों को सामानों की पूरी श्रृंखला, सार्वजनिक भवनों (जैसे स्कूल, चर्च, थिएटर) का निर्माण और उचित स्तर का कराधान प्रदान करके आरामदायक स्थितियाँ बनाई जाती हैं।

अन्नो 1404

शैली:जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, शहरी नियोजन सिम्युलेटर

पिछले भागों की तरह, खेल में मुख्य चीज़ निर्माण, आर्थिक विकास, जनसंख्या में वृद्धि और संतुष्टि है। इसका एक अभिन्न अंग व्यापार भी है, जिसके माध्यम से धन तथा लुप्त कच्चा माल प्राप्त होता है। संसाधनों की एक बड़ी उत्पादन श्रृंखला, इमारतों का एक बड़ा चयन, सुंदर ग्राफिक्स और विशाल शहर। स्थगित शहर अपनी सुंदरता से विस्मित करते हैं।

खेल की दुनिया सांस्कृतिक रूप से दो अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित है। अन्नो 1404 में, ये क्षेत्र, ऐतिहासिक सटीकता के किसी दावे के बिना, उत्तर-पश्चिमी पुनर्जागरण यूरोप और मध्ययुगीन मध्य पूर्व से प्रेरित थे, जिन्हें क्रमशः यूरोप और ओरिएंट कहा जाता था। श्रृंखला के पिछले हिस्सों से सबसे महत्वपूर्ण अंतर जनसंख्या की प्रगति सुनिश्चित करने और निर्माण क्षमताओं का विस्तार करने के लिए यूरोपीय और पूर्वी बस्तियों को एक साथ बनाने की आवश्यकता है। हालाँकि, पूर्वी बस्तियों के निर्माण और विकास को सीधे नियंत्रित करने की क्षमता के बावजूद, खेल का ध्यान यूरोपीय बस्तियों पर रहता है। पूर्व यूरोप का व्यापारिक भागीदार बना हुआ है, जिससे इसकी जनसंख्या वर्ग में वृद्धि हो रही है।

अन्नो 2070

शैली:जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, शहरी नियोजन सिम्युलेटर

अन्नो 2070 - हमें भविष्य में 2070 तक ले जाता है, जिसका मानव विकास का अपना वैकल्पिक इतिहास है। प्रकृति पर मानव प्रभाव के कारण ग्रह पर जलवायु परिवर्तन हुआ है, जिसके कारण समुद्र में बाढ़ आने लगी है। खिलाड़ी को ग्रह के प्राकृतिक संसाधनों का आर्थिक रूप से उपयोग करते हुए, पृथ्वी की भूमि के अवशेषों पर विशाल मेगासिटी का निर्माण करना होगा।

विशाल द्वीपों पर विशाल शहर बनाएं और पानी के नीचे की दुनिया की नई संभावनाएं तलाशें
उद्योग या पारिस्थितिकी? पहली बार, आप दो अद्वितीय खेलने योग्य गुटों के बीच चयन कर सकते हैं: टाइकून और इकोस। बिना ख़त्म हुए अंतहीन गेम मोड, आप अथक रूप से अपनी रचना में सुधार कर सकते हैं।

सीज़र III

रिलीज़ की तारीख: 2003

शैली:आर्थिक रणनीति, शहर नियोजन सिम्युलेटर,

आर्थिक रणनीति और शहरी नियोजन सिम्युलेटर का मिश्रण। यह खेल रोमन साम्राज्य के उदय के दौरान घटित होता है। खिलाड़ी भूमि के एक छोटे से भूखंड पर कब्ज़ा कर लेता है और अपनी सभ्यता विकसित करना शुरू कर देता है, जो पड़ोसी शहर-शक्तियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होगी।

खेल व्यापक राजनीतिक और आर्थिक अवसर प्रदान करता है, और प्रत्येक नए कार्य को दो तरीकों से पूरा किया जा सकता है - कूटनीति या क्रूर सैन्य बल का उपयोग करके। सीज़र III एक क्लासिक शहर-नियोजन रणनीति है जो शैली के मूल में खड़ी थी।

उद्योग दिग्गज द्वितीय

रिलीज़ की तारीख: 2003

शैली:

व्यवसाय और लॉजिस्टिक्स सिम्युलेटर का दूसरा भाग। खेल 1900 से 1980 तक की समय सीमा में सेट किया गया है, और खिलाड़ी एक युवा व्यवसायी की भूमिका निभाता है, जिसे सीमित पूंजी का उपयोग करके और एक संपीड़ित समय सीमा में अपना उत्पादन विकसित करना होगा।

मार्ग के दौरान, खिलाड़ी अपना खुद का व्यवसाय विकसित करेगा: उत्पादन का विस्तार करेगा, नए स्टोर बनाएगा, नए बाजारों की तलाश करेगा, लॉजिस्टिक्स मार्ग बनाएगा, आदि। जैसे-जैसे आय बढ़ेगी और माल का उत्पादन बढ़ेगा, आसपास के शहरों का भी विकास होगा।

शहर एक्सएल

शैली:

सिटीज़ एक्सएल एक सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर है जो ऊपर वर्णित खेलों के गेमप्ले के समान है: अर्थव्यवस्था को विनियमित करें और निवासियों की जरूरतों का ख्याल रखें, निर्माण और सुधार में संलग्न हों। खिलाड़ी का मुख्य कार्य एक सफल महानगर बनाना है। खेल आर्थिक रणनीति के तत्वों को जोड़ता है; शहर के खर्चों और आय को नियंत्रित करना आवश्यक होगा, जो लगातार कम आपूर्ति में हैं।

खेल की एक दिलचस्प विशेषता आपके शहर की आबादी का सामाजिक स्तर में विभाजन है। यहां अमीर, गरीब और मध्यम किसान हैं। प्रत्येक सामाजिक स्तर की अपनी आवश्यकताएँ होती हैं। अमीर केवल शहर के संभ्रांत क्षेत्रों में ही रह सकते हैं, इसलिए करों और बजट को बढ़ाने के लिए एक संभ्रांत क्षेत्र बनाना और इसके लिए सभी शर्तें बनाना आवश्यक है। गरीबों के लिए सहायता की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, उनके लिए काम की उपलब्धता।

सिटीज़ एक्सएल 2011

शैली:आर्थिक रणनीति, शहर नियोजन सिम्युलेटर

सिटीज़ एक्सएल 2011-श्रृंखला के दूसरे भाग में, पहले भाग की तरह, आपको एक सफल महानगर का निर्माण करना होगा और शहर के निवासियों को संतुष्ट करना होगा। पहले भाग की तरह, खेल में समाज के सामाजिक स्तर पर बहुत ध्यान दिया जाता है। 4 वर्ग हैं: अकुशल श्रमिक, कुशल श्रमिक, प्रशासक (सेवा कर्मी) और अभिजात वर्ग।

विभिन्न सामाजिक स्तर स्वयं तय करते हैं कि कहाँ रहना है, यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आपने आरामदायक स्थितियाँ बनाई हैं या नहीं। उदाहरण के लिए, यदि किसी क्षेत्र में पर्याप्त सुरक्षा, पुलिस स्टेशन या अन्य इमारतें नहीं हैं, तो अभिजात वर्ग वहां कभी नहीं बसेगा। अन्य बातों के अलावा, आपको शहर की अर्थव्यवस्था से निपटने, शहर में उत्पादन, कृषि और वाणिज्य की निगरानी करने की आवश्यकता होगी। नागरिकों को खेल और सुविधाएं प्रदान करें
सांस्कृतिक अवकाश.

सिटीज़ एक्सएल 2012

शैली:आर्थिक रणनीति, शहर नियोजन सिम्युलेटर

सिटीज़ एक्सएल 2012 - श्रृंखला की निरंतरता। इसे अपने पूर्ववर्ती के इंजन पर बनाया गया है और इसमें बहुत मामूली बदलाव हुए हैं। नई इमारतें और नक्शे सामने आए और आबादी के सामाजिक स्तर पर कुछ प्रभाव बदल गए। लेकिन कुल मिलाकर यह समान गेमप्ले वाला वही गेम है।

गेम आपको एक वास्तविक शहर प्रबंधक की तरह महसूस करने, शहरों के आर्थिक और ऊर्जा विकास को संतुलित करने, परिवहन बुनियादी ढांचे का निर्माण करने और आवास निर्माण की योजना बनाने, सभी निवासियों को सेवाएं और मनोरंजक अवसर प्रदान करने की अनुमति देता है। सिटीज़ एक्सएल 2012 में 60 विशाल, आश्चर्यजनक रूप से विस्तृत 3डी मानचित्रों में 1,000 से अधिक अद्वितीय इमारतें हैं, जो इसे दुनिया का सबसे यथार्थवादी शहर निर्माता बनाती हैं।

रिलीज़ की तारीख: 1994

शैली: ईजर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति

द सेटलर्स - 90 के दशक की शुरुआत में रिलीज़ हुई, इसने बहुत लोकप्रियता हासिल की और आर्थिक खेलों की सेटलर्स श्रृंखला की शुरुआत हुई। पहले से ही उन दूर के समय में, आत्मनिर्भर खेती की एक सरलीकृत प्रणाली का जन्म हुआ था। खेल में आपको एक बंद समाज पर आधारित अर्थव्यवस्था बनानी होगी, जो स्वयं को सभी संसाधन और उत्पाद प्रदान करेगी।

पहली नज़र में, खेल में अर्थव्यवस्था सरल है। उदाहरण के लिए, लकड़ियाँ प्राप्त करने के लिए, आपको बस एक लकड़हारे का घर बनाना होगा और उस तक सड़क बनानी होगी। हालाँकि, यहाँ दो समस्याएँ उत्पन्न होती हैं। सबसे पहले, पेड़ ख़त्म हो रहे हैं। और दूसरी बात, ऐसा लगता है कि लॉग स्वयं उपयोग नहीं किए जाते हैं। पहली समस्या का समाधान वनपाल का घर स्थापित करके किया जाता है, जो नए पेड़ लगाएगा। और दूसरा है चीरघर का निर्माण। और ऐसी समस्याएं सभी उद्योगों के साथ हैं (और उनमें से कई हैं)।

शैली: ई

सेटलर्स II संसाधन जुटाने और निपटान निर्माण के बारे में है; संसाधनों के नए स्रोतों पर कब्ज़ा करने के लिए एक सेना का निर्माण और विस्तार; संसाधनों तक पहुँच को रोकने या उसकी सेना और शिविर को नष्ट करने के लक्ष्य से दुश्मन पर हमला करना। खेल में आर्थिक और सैन्य दोनों घटक हैं।

सबसे पसंदीदा रणनीति खेलों में से एक। यहां अधिक सैनिक एकत्र करना और दुश्मन के अड्डे को नष्ट करना संभव नहीं होगा। कई निर्भरताओं के साथ बहुत ही विचारशील गेमप्ले। जर्मन पांडित्य को पूर्ण स्तर तक उठाया गया। इस तथ्य के बावजूद कि खेल उबाऊ नहीं है, बल्कि इसके विपरीत, दिलचस्प है। बढ़ती कठिनाई की सावधानीपूर्वक सोची-समझी प्रणाली सुचारू रूप से ज्ञानोदय की ओर ले जाती है, जिससे एक सक्षम खेल संतुलन बनता है। सोचो, सोचो और फिर से सोचो. खैर, सुंदर, कुछ हद तक बचकाने और कार्टून जैसे ग्राफिक्स का आनंद लें।

शैली:जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति

दूसरे सेटलर्स की तरह, सेटलर्स III में खेल का लक्ष्य एक कामकाजी अर्थव्यवस्था का निर्माण करना है जिसका उद्देश्य सैनिकों का उत्पादन करना और उनकी मदद से दुश्मन के इलाकों पर कब्ज़ा करना है। अपने पूर्ववर्ती से एक गंभीर अंतर सड़कों की कमी है। खिलाड़ी को विश्व प्रभुत्व की राह पर तीन देशों में से एक का नेतृत्व करने के लिए कहा जाता है: रोमन, एशियाई (वास्तव में चीनी) और मिस्र।

खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा इमारतों के निर्माण और व्यवस्था पर केंद्रित है। सभी इमारतों के निर्माण के लिए पत्थर और लकड़ी के साथ-साथ विशेष निर्माण इकाइयों की भी आवश्यकता होती है। खेल में सभी इमारतों को औद्योगिक और खनन, कृषि, सैन्य और सामान्य में विभाजित किया गया है। पहले समूह में वे इमारतें शामिल हैं जो प्राकृतिक संसाधनों का दोहन करती हैं, जैसे, उदाहरण के लिए, भविष्य में सैनिकों के उत्पादन के लिए आवश्यक निर्माण सामग्री या खनिज (लोहा और कोयला)।

कृषि भवनों में खनिकों के लिए भोजन का उत्पादन करने के लिए उपयोग की जाने वाली इमारतें, साथ ही देवताओं को चढ़ाए जाने वाले मादक पेय भी शामिल हैं। सैन्य भवनों के समूह में वॉचटावर, बैरक, एक शिपयार्ड और एक घेराबंदी हथियार कार्यशाला शामिल है। चौथे समूह में शामिल हैं: कुलियों, मंदिरों, एक बाजार और गोदी के उत्पादन के लिए उपयोग की जाने वाली आवासीय इमारतें।

शैली: ईजर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति

द सेटलर्स IV में चार जातियाँ हैं: मायांस, वाइकिंग्स, रोमन और डार्क ट्राइब। एकल खिलाड़ी गेम में, आप प्रत्येक राष्ट्र के लिए गेम अभियान चला सकते हैं और एक ही मानचित्र पर कंप्यूटर के विरुद्ध खेल सकते हैं। मल्टीप्लेयर खिलाड़ियों को एक-दूसरे से लड़ने या "फ्री सेटलमेंट" मोड में खेलने की अनुमति देता है, जहां आप दुश्मन के हमले के खतरे के बिना अपनी सेटलमेंट विकसित कर सकते हैं।

सबसे बड़े रूसी गेम पोर्टल एब्सोल्यूट गेम्स ने गेम को 90% दिया। समीक्षक ने गेम की उच्च-गुणवत्ता वाले गेमप्ले और सुंदर ग्राफिक्स को नोट किया। निर्णय: “परिणामस्वरूप, हमारे पास सेटलर्स 4 है - एक उत्कृष्ट, बेहद खेलने योग्य, ग्राफिक रूप से परिपूर्ण प्रोजेक्ट। "हमारी पसंद", हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं।

सेटलर्स: एक साम्राज्य का उदय

शैली:जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति

द सेटलर्स: राइज़ ऑफ़ एन एम्पायर में खिलाड़ी के लक्ष्य निम्नलिखित हैं: मध्ययुगीन बस्ती के आर्थिक बुनियादी ढांचे का विकास (सड़कों और इमारतों का निर्माण, कच्चे माल की निकासी, माल का उत्पादन), किले की दीवारों को मजबूत करना और उनकी रक्षा करना, निवासियों की देखभाल करना . बसने वालों की विभिन्न ज़रूरतें हैं जिन्हें पूरा किया जाना चाहिए अन्यथा वे हड़ताल पर चले जायेंगे। नई दुनिया को चार जलवायु क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, जहां मौसम और मौसम की स्थिति बदलती है, जो संसाधन निष्कर्षण की दक्षता और साम्राज्य के विस्तार की गति को प्रभावित करती है।

राइज़ ऑफ़ एन एम्पायर ने श्रृंखला में पहली बार महिला निवासियों को पेश किया। शहरों की जनसंख्या सीधे तौर पर विवाहों की संख्या पर निर्भर करती है। दूल्हे और दुल्हन को ढूंढने के लिए मेले सबसे अच्छी जगह हैं; वे अन्य देशों के साथ व्यापारिक संबंध भी बनाए रखते हैं, पर्याप्त मुनाफ़ा कमाते हैं और लोगों का मनोरंजन करते हैं। श्रृंखला में पहली बार, नाइट इकाई प्रकट होती है, जो खिलाड़ी के नेतृत्व स्तर को दर्शाती है। एक सैन्य इकाई के रूप में, नाइट बस्ती के विकास और खोजों को पूरा करने के लिए एक महत्वपूर्ण शर्त बन जाती है।

सेटलर्स 7: पाथ्स टू ए किंगडम

शैली:जर्मन स्कूल आर्थिक रणनीति, वास्तविक समय रणनीति, शहर नियोजन सिम्युलेटर

गेम में वही गेमप्ले है जो द सेटलर्स श्रृंखला के नवीनतम 3डी भागों में प्रस्तुत किया गया है। खिलाड़ी एक साधारण गांव से शुरुआत करता है और अंततः अपना राज्य बनाने के लिए सेक्टर दर सेक्टर इसका विस्तार करता है। इस प्रक्रिया के दौरान, खिलाड़ी को उत्पादन श्रृंखलाओं को व्यवस्थित करना होगा और परिवहन प्रणालियों को यथासंभव सही ढंग से बनाना होगा।

खेल में, खिलाड़ी को तीन अद्वितीय विकास पथों के बीच चयन करने का अवसर दिया जाता है जिसके माध्यम से वह जीत हासिल कर सकता है: सैन्य, वैज्ञानिक और व्यापार। विकास के पारंपरिक आरटीएस सैन्य पथ को अपनाते हुए, खिलाड़ी अपनी सेना बनाता है और फिर, सैन्य शक्ति की मदद से, अपने दुश्मनों को हराता है और नष्ट कर देता है। विकास के वैज्ञानिक पथ का अनुसरण करते हुए, खिलाड़ी को तकनीकी सुधारों पर शोध करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। और अंत में, विकास के व्यापार पथ का अनुसरण करते हुए, खिलाड़ी को अपनी अर्थव्यवस्था का निर्माण करना होगा और विश्व मानचित्र पर मौजूद सर्वोत्तम व्यापार मार्गों पर कब्जा करने का प्रयास करना होगा। जो भी विकास पथ चुना जाए, उस पर अद्वितीय इकाइयाँ और क्षमताएँ उपलब्ध होंगी।

ट्रोपिको

अल्टेयर की रोशनीहमें सुदूर भविष्य में ले जाता है। तीसरे विश्व युद्ध के बाद पृथ्वी ग्रह नष्ट हो गया। बचे हुए देशों ने एक संघर्ष विराम समझौता किया, लेकिन जब सौर मंडल के ग्रहों की खोज शुरू हुई, तो उपनिवेशों पर संघर्ष शुरू हो गया। मानवता कई गुटों में बंटी हुई है. खिलाड़ी को चंद्रमा की खोज, बिजली संयंत्र, हाइड्रोपोनिक फार्म और एक प्रयोगशाला का निर्माण शुरू करना होगा। खनिजों को निकालने, इमारतों के संचालन में सुधार करने और बेड़े में सुधार करने के लिए नई प्रौद्योगिकियों में महारत हासिल करना आवश्यक है।

निर्माण और प्रबंधन भागों के अलावा, खेल में एक लड़ाकू घटक भी है; कक्षीय लड़ाइयाँ नियमित रूप से होती रहेंगी, क्योंकि अन्य गुट लगातार आपके उपनिवेशों पर कब्ज़ा करने की कोशिश करेंगे। केवल आप ही अधिक बार राजनयिक वार्ता करने या सैन्य अभियान चलाने का निर्णय ले सकते हैं। लाइट ऑफ अल्टेयर एक कॉलोनी बिल्डिंग सिम्युलेटर है। कॉलोनी के निर्माण से लेकर ग्रह पर उतरने से लेकर पूरी तरह बसने तक के लिए खिलाड़ी पूरी तरह से जिम्मेदार होगा।

ईस्ट इंडिया कंपनी

शैली:आर्थिक रणनीति, आर्थिक सिम्युलेटर

वास्तविक स्थितियों के करीब की आर्थिक स्थितियों में, खिलाड़ियों को चाय, चीनी मिट्टी के बरतन और रेशम में व्यापार स्थापित करने की आवश्यकता होती है। आपको एक ब्रिटिश व्यापारी (व्यापारी) की भूमिका निभानी होगी जो ब्रिटेन और भारत के बीच व्यापार बढ़ाने के कठिन कार्य में व्यस्त है। सट्टा संबंधों के अलावा, खिलाड़ी को अन्य देशों के प्रतिस्पर्धियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की आवश्यकता होगी, समय-समय पर संबंधों को युद्ध की स्थिति में बदलना होगा। यह गेम उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो गेम में लगातार वस्तु विनिमय करना, धन बढ़ाना और प्रतिस्पर्धियों पर आर्थिक लाभ उठाना पसंद करते हैं।

यह गेम कुछ-कुछ अन्नो की याद दिलाता है। सच है, शहर के पुनर्निर्माण के लिए आपको उस पर कब्ज़ा करना होगा। यह गेम उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो व्यापार और समुद्री युद्ध पसंद करते हैं। कुल मिलाकर गेम ख़राब नहीं है, थोड़ा नीरस गेमप्ले समय के साथ उबाऊ हो जाता है। ग्राफिक रूप से सुंदर और सुखद, लेकिन साथ ही यह वीडियो कार्ड को असंगत रूप से गर्म करता है, हालांकि यह तकनीकी पूर्णता के साथ चमकता नहीं है।

शहर: क्षितिज

रिलीज़ की तारीख: 2015 नवीनतम संस्करण 2016

शैली:शहर नियोजन सिम्युलेटर

शहर निर्माण सिम्युलेटर। यह गेम एक आधुनिक शहर नियोजन सिम्युलेटर है जिसमें छोटे विवरणों पर विशेष ध्यान दिया गया है। मुख्य इमारतों के मानक निर्माण के अलावा, सिटीज़: स्काईलाइन्स को संचार बिछाने, सड़कें बनाने, इमारतों का विद्युतीकरण करने आदि की आवश्यकता होगी।

गेम में निर्माण और बुनियादी ढांचे के विकास की बेहतरीन क्षमताएं हैं। प्रारंभ में, खिलाड़ी एक छोटे से क्वार्टर से अपनी यात्रा शुरू करता है, जो बाद में मल्टी-मिलियन महानगर में विकसित हो सकता है। साथ ही, खिलाड़ी को उन मापदंडों की लगातार निगरानी करनी चाहिए जो शहर के निवासियों और उनके मूड को प्रभावित करते हैं।

परिवहन बुखार

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:आर्थिक सिम्युलेटर, प्रबंधन,

लॉजिस्टिक्स सिम्युलेटर के तत्वों के साथ आर्थिक रणनीति। खेल एक विस्तृत समय सीमा को कवर करता है - 1850 से 2050 तक। इस अवधि के दौरान, खिलाड़ी एक साधारण भाप लोकोमोटिव और घोड़े से खींची जाने वाली गाड़ियों से लेकर हाई-टेक होवरक्राफ्ट और आधुनिक इलेक्ट्रिक वाहनों तक की लंबी यात्रा करने में सक्षम होगा।

ट्रांसपोर्ट फीवर में, खिलाड़ी शहरों के बीच रेलवे कनेक्शन पूरी तरह से बनाने, कार्गो परिवहन को व्यवस्थित करने और सार्वजनिक परिवहन का प्रबंधन करने में भी सक्षम होगा। प्रमुख लाभों में से, यह परिवहन व्यवसाय, उत्कृष्ट ग्राफिक डिजाइन और उत्पन्न शहरों के विकास में व्यापक अवसरों पर ध्यान देने योग्य है।

निर्वासित

रिलीज़ की तारीख: 2014 नवीनतम संस्करण 2016

शैली:शहर नियोजन सिम्युलेटर

रणनीतिक शहर नियोजन सिम्युलेटर। गेम आपको उन लोगों की एक छोटी सी बस्ती पर नियंत्रण करने की पेशकश करता है जो पूरी दुनिया से कटे हुए हैं। चूँकि सभ्य समाज में लौटने का कोई रास्ता नहीं है, बस्ती विकसित होने लगती है, एक नए शहर में बदल जाती है।

खिलाड़ी का मुख्य कार्य निवासियों की स्थिति पर लगातार नजर रखना होगा। उनके पास कई पैरामीटर हैं जो खुशी, स्वास्थ्य और भूख के लिए जिम्मेदार हैं। प्रत्येक निवासी मर सकता है या बीमार हो सकता है, इसलिए शहर के निर्माण और बुनियादी ढांचे के विकास के अलावा, खिलाड़ी को जीवित बचे लोगों की देखभाल करनी चाहिए।

रेलरोड टाइकून 3

रिलीज़ की तारीख: 2003

शैली:आर्थिक रणनीति, प्रशिक्षण खेल

रेलवे व्यवसाय नेटवर्किंग में आर्थिक रणनीति। खिलाड़ी एक छोटी रेलवे कंपनी का नियंत्रण लेता है जिसका बजट सीमित है और आय न्यूनतम है। वर्तमान स्थिति को ठीक करने के लिए खिलाड़ी को वास्तविक व्यवसायी बनना होगा।

खेल कई आर्थिक विवरणों को छूता है। रेलवे के विकास में सामान्य प्रगति के अलावा, खिलाड़ी अन्य कंपनियों में पैसा निवेश करने या तीसरे पक्ष के निवेश प्राप्त करने में सक्षम होगा। गेम आपको बड़ी संख्या में वास्तविक जीवन की ट्रेनों के साथ-साथ अपना खुद का उद्यम विकसित करने के बेहतरीन अवसरों से प्रसन्न करेगा।

ऑफवर्ल्ड ट्रेडिंग कंपनी

रिलीज की तारीख: 2016

शैली: वास्तविक समय की रणनीति, आर्थिक रणनीति

विज्ञान-फाई सेटिंग में शहरी नियोजन रणनीति। खेल उपनिवेशित मंगल ग्रह पर होता है, जो मूल्यवान संसाधनों को निकालने के लिए एक लाभदायक स्थान बन गया है। कई खनन कंपनियाँ लगातार प्रतिस्पर्धा में हैं, और खिलाड़ी उनमें से किसी एक को चुन सकेंगे और प्रतिस्पर्धियों को ग्रह से पूरी तरह से बाहर करने का प्रयास कर सकेंगे।

खेल का मुख्य लक्ष्य मूल्यवान संसाधनों के निष्कर्षण और प्रसंस्करण को जल्द से जल्द विकसित करना है, और फिर छोटी कंपनियों को अवशोषित करना है। चूंकि कार्रवाई एक निर्जन ग्रह पर होती है, इसलिए खिलाड़ी को जीवन समर्थन प्रणालियों और प्रसंस्करण भवनों और खनन प्रतिष्ठानों के बीच संचार को जोड़ने का ध्यान रखना चाहिए।

साम्राज्यों का बना

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:ब्राउज़र एमएमओ

एक मल्टीप्लेयर ब्राउज़र-आधारित सैन्य-आर्थिक ऑनलाइन गेम, जिसका गेमप्ले आपकी बस्ती के विकास पर आधारित है, जो पाषाण युग से शुरू होकर समुद्री भविष्य तक समाप्त होता है। और यद्यपि निर्माण के लिए उपलब्ध क्षेत्र प्रारंभ में बहुत सीमित है, धीरे-धीरे इसका विस्तार होगा, जिससे खिलाड़ी को अधिक से अधिक नई इमारतें और सजावटी तत्व बनाने का अवसर मिलेगा।

खेल

अर्थशास्त्र पर भारी जोर देने के बावजूद, खेल में लड़ाइयाँ शामिल हैं। उदाहरण के लिए, वैश्विक मानचित्र पर आप नए प्रांतों पर कब्जा कर सकते हैं, अपने साम्राज्य का विस्तार कर सकते हैं, अपने पड़ोसियों के साथ बातचीत और बातचीत कर सकते हैं, उनके साथ सौदेबाजी कर सकते हैं या लड़ सकते हैं। खेल में गिल्ड (संघ) भी हैं जो खिलाड़ियों को एक-दूसरे की मदद करने की अनुमति देते हैं।

चिड़ियाघर का मालिक बनना कोई आसान काम नहीं है। आपको हमेशा यह सुनिश्चित करना चाहिए कि जानवरों के पास खाने के लिए कुछ है और वे आरामदायक हैं। और साथ ही चिड़ियाघर के क्षेत्र में आगंतुकों पर नज़र रखें और उनका किसी भी तरह से मनोरंजन करें। यह लंबे समय से ज़ू टाइकून की भूमिका निभाने वाले सभी लोगों द्वारा समझा गया है, लेकिन अब हमारे पास इसका विकल्प और, संयोजन में, इसका आध्यात्मिक उत्तराधिकारी - प्लैनेट ज़ू है। इस गेम में, जिसे आपके पीसी पर exe प्रारूप में डाउनलोड किया जा सकता है, आपको शुरुआत से एक चिड़ियाघर बनाना होगा और वहां जानवरों की 50 से अधिक प्रजातियों को सही ढंग से रखना होगा। यह हास्यास्पद है कि प्रत्येक जानवर का अपना जीनोम होता है, जो आपको उसके विकास को प्रभावित करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, एक शेर को बड़ा और एक भेड़िये को अधिक आज्ञाकारी बनाया जा सकता है। क्या आप गेम को अपने कंप्यूटर पर डाउनलोड कर सकते हैं?

क्रैक: कोई नहीं
प्लेटफार्म: पीसी
आवाज अभिनय: रूसी
इंटरफ़ेस: रूसी, अंग्रेजी
शैलियाँ: , एक दिलचस्प रणनीति की निरंतरता से मिलें जिसे कई गेमर्स द्वारा याद किया गया था, और वे दूसरे भाग की प्रतीक्षा कर रहे थे। अब आप गेम यूनिटी ऑफ़ कमांड II टोरेंट डाउनलोड कर सकते हैं और एक वास्तविक कमांडर बन सकते हैं। इस बार डेवलपर्स ने परियोजना के कई विवरणों को बदलने का फैसला किया और आपको अपने पश्चिमी साथियों को कमान देने का मौका दिया। अब आपके पास गंभीर कार्य हैं, जहां आपको न केवल सेना का प्रबंधन करना सीखना होगा, बल्कि उन्हें आपूर्ति भी करनी होगी ताकि वे सहज महसूस करें। युद्ध के कोहरे के साथ टकराव आपके आगे इंतजार कर रहा है। आपको दुश्मन की योजनाओं का पता लगाना होगा, विरोधियों को पकड़ना होगा और टोही पर जाते समय किसी का ध्यान नहीं जाने देने की कोशिश करनी होगी, क्योंकि आपको उसके बारे में जितनी संभव हो उतनी जानकारी प्राप्त करने की आवश्यकता है

बिजनेस सिमुलेटर एक वास्तविक वित्तीय टाइकून बनने, खुद को एक उदार व्यवसायी और कुशल निवेशक की भूमिका में आज़माने का एक अनूठा अवसर है!

आजकल बड़ी संख्या में बिजनेस गेम्स चलन में हैं। हालाँकि, इस शैली पर बहुत अधिक माँगें रखी गई हैं, इसलिए अक्सर इस विषय पर निम्न-गुणवत्ता वाले गेम गेमर्स का उचित ध्यान आकर्षित नहीं कर पाते हैं। पिछले कुछ वर्षों में, टाइकून श्रृंखला ने वास्तव में धूम मचा दी है, जिसमें समय प्रबंधन गेम और क्लिकर गेम भी शामिल हैं। एक नियम के रूप में, मौजूदा बिजनेस सिमुलेटरों की इतनी निराशाजनक संख्या के साथ, वास्तव में सार्थक कुछ चुनना अक्सर परिष्कृत उपभोक्ता के लिए एक बड़ी समस्या जैसा लगता है।

इसके बाद, पाठकों को उनकी शैली के शीर्ष 10 सर्वश्रेष्ठ व्यावसायिक गेम प्रस्तुत किए जाते हैं। इन्हें वर्णानुक्रम में व्यवस्थित किया गया है, क्योंकि... उनमें से प्रत्येक इतना अच्छा है कि वे सभी हर तरह से कम रेटिंग से बचते हुए, बस एक सम्मानजनक प्रथम स्थान प्राप्त करना चाहते हैं। नीचे सूचीबद्ध सभी गेम अमेज़न पर खरीदे जा सकते हैं।

1. एयरलाइन टाइकून

सूची शायद अपनी तरह के सबसे विवादास्पद खेलों में से एक - एयरलाइन टाइकून से शुरू होती है। इसे शायद ही बेस्टसेलर कहा जा सकता है, और, ईमानदारी से कहें तो, इस पर कभी भी गंभीरता से विचार नहीं किया गया है। इसके अलावा, इसे केवल एक मनोरंजक सिम्युलेटर कहा जा सकता है, जटिल नियमों का बोझ नहीं। एयरलाइन टाइकून में, खिलाड़ी को चार प्रतिस्पर्धी एयरलाइनों में से एक के मालिक की भूमिका पर प्रयास करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। गेम की प्रतिस्पर्धी प्रकृति काफी रोमांचक है, और गेमप्ले अधिक से अधिक व्यसनी है, जो गेमर को इसकी आकर्षक व्यावसायिक वास्तविकता में डुबो देता है। इस तथ्य के बावजूद कि ग्राफिक्स कार्टून शैली में बनाए गए हैं, आंतरिक आर्थिक प्रणाली बहुत सावधानी से डिजाइन की गई है और पूरी तरह से काम करती है। परिणामस्वरूप, यह कहना उचित होगा कि एयरलाइन टाइकून में बहुत आसान गेमप्ले है जो इस शैली के शुरुआती और समर्पित प्रशंसकों दोनों को पसंद आएगा।

वैसे, हाल ही में रिलीज़ हुई एयरलाइन टाइकून 2 भी निस्संदेह ध्यान देने योग्य है।

2. अन्नो

अन्नो एक शहर-निर्माण सिम्युलेटर है जो छोटी कॉलोनियों और संपूर्ण राजसी साम्राज्यों दोनों के निर्माण के लिए समर्पित है। खिलाड़ी का मुख्य कार्य द्वीप पर बसना और वहां अपनी कॉलोनी का निर्माण शुरू करना है, उपलब्ध संसाधनों का तर्कसंगत उपयोग करना और अपनी संपत्ति में प्रभावी ढंग से वित्त का प्रबंधन करना है।

यह स्पष्ट है कि प्रस्तावित सिम्युलेटर में मुख्य जोर कॉलोनी की आंतरिक अर्थव्यवस्था के विकास पर केंद्रित है। सच कहूँ तो, इतने प्रभावशाली क्षेत्र को बनाए रखना, अपने लोगों की ज़रूरतों को पूरा करना और साथ ही अपनी ज़मीन से थोड़ा सा भी अच्छा लाभ प्राप्त करने का प्रयास करना बिल्कुल भी आसान नहीं है। इसके अलावा, खिलाड़ी के पास अपनी कमान में एक पूरी सेना होती है, और युद्ध के तत्व अन्नो के गेमप्ले में बहुत अच्छी तरह से फिट होते हैं।

दिलचस्प तथ्य: अन्नो वास्तव में एक बहुत सफल और काफी लंबे समय तक चलने वाली फ्रेंचाइजी है। इसमें शामिल है:

  • अन्नो 1602 (1998), जिसे ऑस्ट्रेलिया और संयुक्त राज्य अमेरिका में "1602 ई." के नाम से भी जाना जाता है।
  • अन्नो 1503 या 1503 ई. (2003)। इस अगली कड़ी में, कुछ विवरणों में सुधार किया गया है: द्वीपों का क्षेत्र बढ़ाया गया है, खड़ी की जा रही इमारतों में सुधार किया गया है, सेना के संगठन में सुधार किया गया है, साथ ही पिछले अन्नो 1602 से लिए गए विभिन्न संसाधनों में भी सुधार किया गया है।
  • अन्नो 1701 या 1701 ई. (2006) अपने पूर्ववर्तियों से कुछ मायनों में भिन्न है: हालाँकि खेल के मुख्य कार्य अपरिवर्तित रहते हैं, खिलाड़ी को अब सरकारी एजेंसियों से निपटना पड़ता है जो समय-समय पर उसके रास्ते में खड़ी रहती हैं और यहाँ तक कि स्वयं रानी से भी। परिणामस्वरूप, जमींदार खिलाड़ी को अपने विकासशील वित्तीय साम्राज्य के सम्मान और प्रतिष्ठा की बहादुरी से रक्षा करने के लिए बहुत प्रयास और पैसा लगाना होगा। अन्य बातों के अलावा, खेल में प्राकृतिक आपदाएँ और लोकप्रिय दंगे भी हो सकते हैं। लेकिन, जैसा कि आप जानते हैं, सितारों तक का रास्ता कठिन और कांटेदार है, इसलिए सूचीबद्ध अतिरिक्त केवल गेमप्ले में उत्साह बढ़ाते हैं।
  • अन्नो 1404 (यूएसए में - डॉन ऑफ डिस्कवरी)। 2009 में रिलीज़ हुई थी. फ़्रैंचाइज़ के इस भाग में, दुर्भाग्य से, ग्राफ़िक्स की गुणवत्ता वांछित नहीं है। इसके अलावा, जाहिरा तौर पर, डेवलपर्स इस सीक्वल में कोई नया दिलचस्प सुधार लाने में बहुत आलसी थे।
  • अन्नो 2070 (2011)। फिलहाल, यह इस फ्रैंचाइज़ी के भीतर जारी किया गया आखिरी सिम्युलेटर है। यहां खिलाड़ी को सुदूर भविष्य में ले जाया जाता है, जहां उसे नई पर्यावरणीय और वित्तीय समस्याओं का सामना करना पड़ता है।

3. सीज़र

सीज़र एक शहर-निर्माण रणनीति गेम है जो महान रोमन साम्राज्य के शासनकाल के दौरान स्थापित किया गया था। यहां खिलाड़ी को अपने शुरुआती छोटे शहरों के बुनियादी ढांचे को विकसित करने और उन्हें प्रभावशाली महानगरों के स्तर तक बढ़ाने के कार्य का सामना करना पड़ता है। कुछ स्थानों पर, यह गेम सिमसिटी की याद दिलाता है, केवल भयंकर लड़ाइयों के साथ।

ग्राफिक्स, युद्ध प्रणाली और अन्य गेमप्ले विवरण - यह सब श्रृंखला के निम्नलिखित भागों में काफी सफलतापूर्वक सुधार किया गया था: सीज़र II, सीज़र III और सीज़र IV। दुर्भाग्य से, कई फ्रेंचाइजी में एक दुखद प्रवृत्ति है जहां खेल की गुणवत्ता प्रत्येक सीक्वल के साथ खराब होती जाती है। हालाँकि, सीज़र लगातार उच्च मानक बनाए रखता है, जो सुखद आश्चर्य की बात है। परिणामस्वरूप, सिम्युलेटर असाधारण रूप से अच्छा प्रभाव छोड़ता है।

4. पूंजीवाद

पूंजीवाद वास्तव में एक समझौता न करने वाला व्यवसाय सिम्युलेटर है, कभी-कभी इतना अधिक कि कुछ गेमर्स इसे इस शैली के सभी मौजूदा खेलों में से सबसे उबाऊ कहते हैं। इस कथन से कोई भी असहमत हो सकता है, एक तर्क के रूप में एक निर्विवाद तथ्य का उपयोग करते हुए: खेल अपने तत्काल कार्य - एक व्यवसाय सिम्युलेटर के रूप में कार्य करने के लिए - उच्चतम स्तर पर मुकाबला करता है। यहां खिलाड़ी को अपने सामान का उत्पादन और बिक्री करने, अपने संसाधनों और सामग्रियों का बुद्धिमानी से प्रबंधन करने की आवश्यकता है। खेल अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए आपूर्ति और मांग के इष्टतम संतुलन को कुशलतापूर्वक बनाए रखने के कौशल भी विकसित करता है। इसलिए एक अनुभवहीन नवागंतुक जो अपने संसाधनों को तर्कहीन तरीके से वितरित करता है, उसके या तो दिवालिया हो जाने या अधिक उद्यमशील व्यवसायियों द्वारा धोखा दिए जाने की काफी संभावना है।

कैपिटलिज्म II पहले भाग का एक उन्नत संस्करण है, जिसमें अधिक उन्नत सुविधाएँ और बेहतर गेम आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस है। दुर्भाग्यवश, पूरे एक दशक तक इस शृंखला का कोई और भाग रिलीज़ नहीं हुआ।

5. यूरोपा युनिवर्सलिस

कुछ लोग यूरोपा युनिवर्सलिस को एक व्यवसाय सिम्युलेटर नहीं मानेंगे। हालाँकि, इस खेल को अभी भी ऐसा ही कहा जा सकता है, क्योंकि इसका सार सिर्फ एक छोटे शहर को नहीं, बल्कि पूरे देश को प्रबंधित करने में निहित है। मुख्य लक्ष्य वह सब कुछ करना है जो खिलाड़ी की संपत्ति की समृद्धि में योगदान देता है, देश के भीतर सभी आर्थिक प्रक्रियाओं को नियंत्रण में रखता है, और अन्य साम्राज्यों के साथ मैत्रीपूर्ण राजनयिक संबंध बनाए रखते हुए अपनी शक्ति के क्षेत्र का विस्तार करने का प्रयास करता है।

इसके अलावा, यूरोपा युनिवर्सलिस के कई दिलचस्प सीक्वेल हैं:

  • यूरोपा युनिवर्सलिस II (2001), जो 1419 से 1820 तक की समयावधि को कवर करता है।
  • यूरोपा युनिवर्सलिस III (2007), जहां घटनाएँ 1453 में शुरू होती हैं और 1789 में समाप्त होती हैं, फ्रांसीसी क्रांति से ठीक पहले।
  • यूरोपा युनिवर्सलिस: रोम (2008) - खिलाड़ी को रोमन गणराज्य के समय की यात्रा के लिए आमंत्रित किया जाता है।
  • यूरोपा युनिवर्सलिस IV (2013) इल्युमिनेटेड फ्रैंचाइज़ की नवीनतम किस्त है। यहां खेल नेपोलियन युद्धों के अशांत समय के दौरान होता है।

यह ध्यान देने योग्य है कि यूरोपा युनिवर्सलिस खिलाड़ी को कड़ी मेहनत करने के लिए मजबूर करता है और इसके लिए काफी प्रयास की आवश्यकता होती है। खेल में अर्थव्यवस्था की संरचना में महारत हासिल करना काफी कठिन है, खासकर शुरुआती लोगों के लिए जिन्होंने अभी-अभी व्यावसायिक खेलों की समृद्ध दुनिया से परिचित होना शुरू किया है। फिर भी, यह उस व्यक्ति के लिए पूरी तरह से उपयुक्त सिम्युलेटर है जिसने हमेशा पूरे साम्राज्य के शीर्ष पर खड़े होने का सपना देखा है!

6. पेट्रीशियन

द पेट्रीशियन श्रृंखला के तीसरे भाग के रिलीज़ होने से पहले, खेल अधिक लोकप्रियता का दावा नहीं कर सका। प्रस्तुत सिम्युलेटर में, खिलाड़ी को एक व्यवसायी, हंसा के सदस्य की भूमिका निभाने के लिए आमंत्रित किया जाता है - एक आर्थिक और राजनीतिक संघ जो मध्य युग के दौरान उत्तरी यूरोप में मौजूद था। सफलता की राह पर, खिलाड़ी पूरे यूरोप में अपना सामान बेचता है, जबकि राजनीतिक क्षेत्र में सम्मान और सम्मान जीतने की कोशिश करता है और हैन्सियाटिक लीग का प्रमुख बन जाता है।

पेट्रीशियन के सीक्वल में शामिल हैं:

  • 2000 में रिलीज़ हुई पेट्रीशियन II, अपने पूर्ववर्ती के समान ही है।
  • पेट्रीशियन III: राइज़ ऑफ़ द हैन्स (2003) गेमप्ले की गुणवत्ता के मामले में पिछले भागों से काफ़ी आगे है। नए उद्योग क्षेत्र और आर्थिक प्रणाली का उत्कृष्ट संगठन परिष्कृत खिलाड़ियों को खुश करने के अलावा कुछ नहीं कर सकता। इसके अलावा, इस भाग में गेम को पिछले सीक्वेल की तुलना में और भी अधिक तीव्र समुद्री डाकू लड़ाई दी गई है।
  • पेट्रीशियन IV (2010)

7. रेलरोड टाइकून

रेलरोड टाइकून, टाइकून श्रृंखला का पहला गेम है। इसमें, खिलाड़ी को यात्रियों और उनके सामानों का परिवहन करना होगा, साथ ही साथ अपना स्वयं का परिवहन साम्राज्य भी विकसित करना होगा। फ्रैंचाइज़ के पहले भाग के ग्राफ़िक्स बहुत ही आदिम हैं: क्षेत्र एक समतल हरा क्षेत्र है, और रेलगाड़ियाँ सरल काले आयत हैं जो स्पष्ट रूप से चित्रित रेलों के साथ चलती हैं।

  • रेलरोड टाइकून II (1998) - पहले से ही अधिक आशाजनक भविष्य में एक तरह की छलांग, उल्लेखनीय रूप से बेहतर अनुकूलन वाला गेम। रेलरोड टाइकून II नवाचारों में समृद्ध है: अब खिलाड़ी विभिन्न ऊंचाइयों पर रेलवे का निर्माण कर सकता है, पुलों और सुरंगों का निर्माण कर सकता है, विभिन्न परिदृश्यों को चुनना संभव हो जाता है, साथ ही स्टॉक एक्सचेंज पर व्यापार करना और शेयर खरीदना भी संभव हो जाता है। उच्च-गुणवत्ता वाले वॉयस-ओवर वीडियो इंसर्ट समग्र चित्र को अच्छी तरह से पूरक करते हैं।
  • रेलरोड टाइकून III (2003) गेम के दूसरे भाग का थोड़ा संशोधित संस्करण है: यहां आपूर्ति और मांग के तंत्र में सुधार किया गया है।
  • सिड मेयर्स रेलरोड्स! (2006) संपूर्ण रेलरोड टाइकून श्रृंखला के संस्थापक सिड मेयर द्वारा सीधे बनाया गया दूसरा गेम है। यह आर्थिक रणनीति पूरी तरह से त्रि-आयामी है। अब खिलाड़ी अपनी पूरी यात्रा के दौरान ट्रेनों की आवाजाही को भी ट्रैक कर सकता है . लेकिन, दुर्भाग्य से, गेम इंटरफ़ेस लैग की पूर्ण अनुपस्थिति का दावा नहीं कर सकता।

8. रोलर कोस्टर टाइकून

रोलरकोस्टर टाइकून का रेलरोड टाइकून या ट्रांसपोर्ट टाइकून से कोई लेना-देना नहीं है। हालाँकि, अशोभनीय रूप से तपस्वी ग्राफिक्स खेल के समग्र सकारात्मक प्रभाव को विकृत करते हैं। मुख्य कार्य अपना स्वयं का आदर्श मनोरंजन पार्क बनाना है जो आगंतुकों की सभी आवश्यकताओं को पूरी तरह से पूरा करता हो, जो एक बार फिर से लुभावनी रोलर कोस्टर की सवारी करने के लिए इस स्वर्गीय स्थान में पैसे के ढेर छोड़ने के लिए तैयार हों।

  • कुछ मामूली सुधारों के अलावा, रोलरकोस्टर टाइकून 2 (2002) लगभग पहले भाग के समान है।
  • लेकिन रोलरकोस्टर टाइकून 3 (2004) अपने पुराने साथियों से काफी अलग है। सबसे पहले, उत्कृष्ट 3डी ग्राफ़िक्स खेल में एक उल्लेखनीय लाभ जोड़ते हैं, जो अब खिलाड़ी को वास्तविक सौंदर्य आनंद प्रदान करते हैं। दूसरे, अब से पार्क के मालिक के पास स्वयं सवारी की सवारी करने, व्यक्तिगत रूप से उनकी सराहना करने और आंखों के सामने खुलने वाले सुरम्य परिदृश्यों का आनंद लेने का अवसर है, जो, वैसे, इच्छानुसार बदला जा सकता है। और तीसरा, अब आप एक मनोरंजन पार्क की रेटिंग में उल्लेखनीय वृद्धि कर सकते हैं और उज्ज्वल आतिशबाज़ी शो का आयोजन करके और भी अधिक आगंतुकों को आकर्षित कर सकते हैं। बाद के विस्तारों में, खिलाड़ी को अपने पार्क में पूल और जानवरों को जोड़ने का मौका दिया जाता है।

9. सिमसिटी

यह कोई रहस्य नहीं है कि 1989 में, ताज़ा, हाल ही में रिलीज़ हुआ गेम सिमसिटी गेमिंग उद्योग की दुनिया में एक वास्तविक सनसनी बन गया। इसे पीसी पर सबसे अच्छा गेम माना जाता था और वैसे, यह अभी भी अपनी स्थिति नहीं खो रहा है। इसके रिलीज़ होने के बाद, कई और सीक्वल रिलीज़ हुए:

  • सिमसिटी 2000 (1994) मूल से काफी अलग है, लेकिन यह इसे सिटी-प्लानिंग सिम्युलेटर शैली के प्रशंसकों के बीच उसी बेतहाशा लोकप्रियता का आनंद लेने से नहीं रोकता है। नए बल्कि भविष्यवादी शीर्षक के अलावा, प्रस्तुत श्रृंखला का यह भाग आइसोमेट्रिक ग्राफिक्स का उपयोग करता है। इसके अलावा, गेम में एक ऊंचाई मानचित्र जोड़ा गया है और होने वाली प्राकृतिक आपदाओं की संख्या बढ़ा दी गई है।
  • सिमसिटी 3000 (1999), दुर्भाग्य से, पिछले खेलों जितना अच्छा नहीं है।
  • लेकिन सिमसिटी 4 (2003) ने फ्रैंचाइज़ी को उसका पूर्व गौरव लौटा दिया। ग्राफिक्स को 3डी में बदल दिया गया है, विभिन्न प्रकार की इमारतें और वाहन, रंगीन परिदृश्य जोड़े गए हैं, साथ ही क्षेत्र का नक्शा और अन्य शहरों के साथ बातचीत करने की क्षमता भी जोड़ी गई है। अन्य बातों के अलावा, गेम में एक संपादक शामिल है जो आपको अपनी स्वयं की संरचनाएं डिज़ाइन करने की अनुमति देता है।
  • सिमसिटी सोसाइटीज़ (2007) अपने प्रसिद्ध पूर्ववर्तियों से इतनी अलग है कि इसे शायद ही इस श्रृंखला की एक योग्य निरंतरता कहा जा सकता है।

10. ट्रांसपोर्ट टाइकून

यह अपनी शैली में सबसे रोमांचक और वास्तव में व्यसनी खेलों में से एक है। खेल के वफादार प्रशंसकों के प्रयासों की बदौलत ट्रांसपोर्ट टाइकून को पिछले कुछ वर्षों में परिष्कृत और बेहतर बनाया गया है। इस सिम्युलेटर में, खिलाड़ी एक परिवहन कंपनी का मालिक और प्रबंधक है। उसे एक बहुत ही सरल कार्य दिया गया है - जितना संभव हो उतना पैसा कमाना और अपना रेलवे नेटवर्क विकसित करना। हालाँकि, अब कई वर्षों से गेम ने गेमर्स के बीच अभी भी गहरी दिलचस्पी जगाई है।

आर्थिक रणनीतियाँ न केवल मनोरंजक हैं, बल्कि एक अच्छी मस्तिष्क प्रशिक्षक भी हैं। आप और कहाँ एक पूरे शहर, या यहाँ तक कि एक साम्राज्य के मालिक की तरह महसूस कर सकते हैं, और अपने दिमाग पर दबाव डाल सकते हैं, सामान्य रोजमर्रा की समस्याओं को हल नहीं कर रहे हैं, बल्कि दुनिया के भाग्य का निर्धारण कर रहे हैं?

1. फैक्टरियो

फ़ैक्टरियो एक आशाजनक परियोजना है जो लगातार विकसित हो रही है और 2016 से शुरुआती पहुंच में है।

किसी अज्ञात ग्रह पर, आपको हाथ से लकड़ी काटने से लेकर सौर पैनल बनाने, तेल निकालने और रोबोट डिजाइन करने तक के विकास पथ से गुजरना होगा। आपका नायक एक अंतरिक्ष यात्री है जो इतना दुर्भाग्यशाली था कि दुर्घटनाग्रस्त हो गया। लेकिन वह निश्चित रूप से भाग्यशाली है कि ग्रह उपयोगी संसाधनों और तदनुसार, विकास के अवसरों में बेहद समृद्ध है। इसके अलावा, वह लगभग सभी क्षेत्रों में वास्तव में प्रभावशाली ज्ञान का दावा भी कर सकता है।

तो, नायक कारखाने बनाना शुरू कर देता है और साथ ही घर लौटने के लिए काम भी करता है। स्वाभाविक रूप से, वह पर्यावरण प्रदूषण से बच नहीं सकता है, इसलिए पहले से ही बहुत अनुकूल नहीं स्थानीय जीव तेजी से आक्रामकता दिखाना शुरू कर देते हैं और आविष्कारक के साथ हस्तक्षेप करते हैं, उसे अपने वांछित लक्ष्य से दूर ले जाते हैं।

2. ऑफवर्ल्ड ट्रेडिंग कंपनी

ऑफवर्ल्ड ट्रेडिंग कंपनी आपको वास्तविक आर्थिक औपनिवेशिक युद्ध में शामिल करेगी। लेकिन हम दूर के अतीत के बारे में बात नहीं करेंगे, बल्कि, उम्मीद है, निकट भविष्य के बारे में बात करेंगे। पृथ्वीवासियों ने कभी भी ग्रह द्वारा दान किए गए संसाधनों का बुद्धिमानी से प्रबंधन करना नहीं सीखा है, उन्होंने इसे ख़त्म कर दिया है और अब वे उपनिवेश बनाने के लिए मजबूर हैं। आपको इन कॉलोनियों का रखरखाव और विकास करना होगा, खनिज भंडार विकसित करना होगा और लाल ग्रह के लिए अन्य महत्वपूर्ण काम करने होंगे।

लेकिन आप यहां अकेले नहीं हैं, प्रतिस्पर्धी किसी न किसी तरह से आर्थिक श्रेष्ठता हासिल करने की कोशिश करेंगे और आपको व्यवसाय से बाहर कर देंगे। इसके अलावा, कानून हमेशा आपके पक्ष में नहीं होता है, इसलिए अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए आपको परिष्कृत होना होगा, बाजार के रुझानों और लगातार बढ़ती कीमतों पर नजर रखनी होगी।

जर्मन आर्थिक रणनीति खेलों ने हमें धीमा और संयमित रहना सिखाया है, लेकिन ऑफवर्ल्ड ट्रेडिंग कंपनी में आपके पास ध्यान और नींद भरी उबासियों के लिए समय नहीं होगा।

3. निर्वासित

बेनिश्ड एक आर्थिक रणनीति है जो पूरी तरह से शैली के नियमों का अनुपालन करती है, लेकिन उन तत्वों से प्रसन्न होती है जो इसके लिए बिल्कुल क्लासिक नहीं हैं। यदि आप ड्वार्फ फोर्ट्रेस गेम से परिचित हैं, तो आप स्वयं देखेंगे कि गेमर्स द्वारा सबसे कठिन में से एक के रूप में पहचाने जाने वाले इस विशेष प्रोजेक्ट के साथ सादृश्य स्वयं ही सुझाता है।

शुरुआत में, आपके पास केवल कुछ ही परिवार होंगे जिनके पास संसाधनों की थोड़ी आपूर्ति होगी। उन्हें एक बस्ती ढूंढनी होगी और कम से कम इसे ख़त्म न होने देने की कोशिश करनी होगी और ज़्यादा से ज़्यादा एक जर्जर गांव को एक विकसित शहर में बदलने की कोशिश करनी होगी। साथ ही, वर्ष के समय के आधार पर रणनीति बदलती है, जैसा कि वास्तविक जीवन में होगा: आपको वसंत ऋतु में बुआई करनी होगी, गर्मियों में गर्मी के मौसम की तैयारी करनी होगी, फसल के लिए खेत में लौटना होगा और प्रयास करना होगा जमने के लिए नहीं.

4. ग्रह कोस्टर

किसी मनोरंजन पार्क में जाने से बेहतर क्या हो सकता है? बस आपका अपना मनोरंजन पार्क हो! यह बिल्कुल वैसा ही है जैसा हम सब अपने सुदूर बचपन में सोचते थे। लेकिन प्लैनेट कोस्टर हमें दिखाएगा कि प्रबंधन न केवल बेलगाम मनोरंजन के बारे में है, बल्कि नए मनोरंजन बनाने और पुराने मनोरंजन में सार्वजनिक रुचि बनाए रखने के लिए श्रमसाध्य कार्य के बारे में भी है।

यह गेम अपने पूर्ववर्तियों से न केवल सबसे अजीब ट्रैक बनाने की क्षमता में भिन्न है, बल्कि आपके प्रतिष्ठान में आगंतुकों के मूड के विस्तृत अनुकरण में भी भिन्न है। उनमें से प्रत्येक सिर्फ एक नकली नहीं है, बल्कि अपने स्वयं के स्वाद और भावनाओं के साथ एक वास्तविक व्यक्ति है।

कुल मिलाकर, प्रोजेक्ट एक अनुकरण की गंभीरता को एक तुच्छ सेटिंग और वास्तव में मज़ेदार और साथ ही विचारशील गेमप्ले में संयोजित करने का प्रबंधन करता है।

5. उत्पादन लाइन: कार फैक्ट्री सिमुलेशन

यदि आपने बचपन से कार फैक्ट्री में काम करने का सपना देखा है, औद्योगिक स्वचालन और नव-औद्योगिक शैली के प्रशंसक हैं, अपने स्वयं के विनिर्माण व्यवसाय के बारे में गंभीरता से सोच रहे हैं, या बस सैकड़ों रोबोटों के झुंड को देखना पसंद करते हैं - तो यह वाला पॉज़िटेक गेम्स, डेमोक्रेसी 3 के निर्माता, बिल्कुल वही है जो आपको चाहिए।

शुरुआत से ही, एक छोटी ऑटो मरम्मत की दुकान का प्रबंधन करते हुए, आपको बड़ी प्रतिस्पर्धी फैक्ट्रियों का सामना करना पड़ता है। केवल अधिकतम दक्षता प्राप्त करने से आपको न केवल तैरते रहने में मदद मिलेगी, बल्कि उत्पादन को अविश्वसनीय अनुपात में विस्तारित करने में भी मदद मिलेगी। इस मामले में, आपको अपने द्वारा उत्पादित कारों के प्रत्येक मुख्य भाग की लागत को ध्यान में रखना होगा और एक सीमित कार्यशाला स्थान में जितना संभव हो उतने रोबोटों को ठूंसने का प्रयास करना होगा।

6. माशिंकी

"कार्स" के डेवलपर जान ज़ेलेना इस तथ्य को नहीं छिपाते हैं कि उन्होंने मुख्य रूप से उसी ट्रांसपोर्ट टाइकून से प्रेरणा ली है। आश्चर्यजनक रूप से, उस युग-निर्माण खेल के सभी उत्तराधिकारियों में से माशिंकी को सबसे मौलिक कहा जा सकता है।

एक परिवहन कंपनी के प्रबंधन की सामान्य अवधारणा को बनाए रखते हुए, गेम पूरी तरह से प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न गेम की दुनिया, परिप्रेक्ष्य के उपयोग, उत्पादन और बुनियादी ढांचे की इमारतों के लिए बड़ी संख्या में संभावित उन्नयन और सामान्य वातावरण में अधिकांश प्रतिस्पर्धियों से भिन्न होता है।

वसंत 2019 तक, यह परियोजना प्रारंभिक पहुंच में है। पूर्ण संस्करण प्राचीन भाप इंजनों से सुदूर भविष्य के चुंबकीय रूप से उड़ने वाले परिवहन तक विकसित होने की क्षमता का वादा करता है।

7. नॉर्थगार्ड

स्कैंडिनेवियाई पौराणिक कथाएं, उत्तरी लोगों की कठोर नैतिकता, मौत के सामने हंसी, पौराणिक विजय और खोजें - यह सब अभी भी लोकप्रिय संस्कृति में पसंदीदा विषयों में से एक है, और यह युग मानव इतिहास में सबसे दिलचस्प मील के पत्थर में से एक है .

8. सीज़र III

2000 के दशक की पहली छमाही की यह क्लासिक शहरी-आर्थिक रणनीति आपको ऐसा महसूस कराएगी... नहीं, शुरुआत से ही सीज़र नहीं, बल्कि अपने उत्कर्ष के दौरान एक प्रांत में एक मामूली शाही गवर्नर था।

आपको एक छोटे रोमन शहर के जीवन का विकास और समर्थन करना है, इसके निवासियों की खुशी की निगरानी करनी है, देवताओं का पक्ष लेना है और कभी-कभी बर्बर लोगों के आक्रमण को भी रोकना है। और इसे और भी मज़ेदार बनाने के लिए, सीज़र स्वयं आपको समय-समय पर कार्य देगा।

सफलता प्राप्त करने और सौंपे गए कार्यों को पूरा करने के बाद, आप एक उच्च पद प्राप्त करेंगे और और भी अधिक दूरस्थ और जंगली भूमि पर विजय प्राप्त करेंगे। इसके अलावा, प्रत्येक अभियान मिशन की शुरुआत में, आप चुन सकते हैं कि क्या आप अपेक्षाकृत शांत प्रांत में जाना चाहते हैं, या क्या आप आक्रामक स्थानीय आबादी वाली भूमि पर विजय प्राप्त करना चाहते हैं।

9. फ़ैक्टरी टाउन

मार्च 2019 में रिलीज़ हुआ यह रणनीति गेम मूल रूप से कनाडा और कनाडा के बीच एक छोटे से गाँव की सेटिंग में एक प्यारा कार्टून फैक्टरियो है। हमें अपनी बस्ती को एक सामान्य जंगल से एक विशाल कारखाने में बदलना होगा जो एक छोटी आबादी को सभी आवश्यक, बहुत आवश्यक, बहुत आवश्यक नहीं और अन्य संसाधन प्रदान करेगा। ऐसा करने के लिए, कन्वेयर बेल्ट, ट्रॉलियों और अन्य परिवहन और रसद उपकरणों के एक नेटवर्क द्वारा परस्पर जुड़ी विशाल उत्पादन श्रृंखलाओं को व्यवस्थित करना आवश्यक होगा।

इस सारी सुंदरता को उन्नत किया जा सकता है, इसकी प्रभावशीलता को बढ़ाया जा सकता है, और पंपिंग के अंतिम स्तरों पर, आपके सामान और संसाधनों को वास्तविक जादू का उपयोग करके एक वस्तु से दूसरी वस्तु तक पहुंचाया जाएगा।

10. उद्योग का उदय

इस तथ्य के बावजूद कि खेल की शुरुआत में हमें संसाधन निष्कर्षण, खेती, रसद और उद्योग के बीच चयन करने के लिए कहा जाता है, अंत में हमें अर्थव्यवस्था के सभी 4 क्षेत्रों से समान रूप से निपटना होगा - सिवाय इसके कि चुने गए विकल्प में थोड़ी तेजी आएगी संबंधित प्रौद्योगिकियों का विकास।

अन्य पूर्ण-स्तरीय व्यवसाय सिमुलेटरों की तरह, यहां हमें एक छोटी कंपनी का नेतृत्व करना है और इसे दशकों तक समृद्धि की ओर ले जाना है, उत्पादन और बिक्री, परिवहन मार्गों का आयोजन करना और स्थानीय अधिकारियों से उचित परमिट प्राप्त करना है (यह, वैसे, एक है) ऐसे कुछ खेलों में से जहां व्यवसाय का यह पहलू प्रतिबिंबित होता है, यद्यपि बहुत सरलीकृत रूप में)। खेल पर्यावरणीय कारकों को भी ध्यान में रखता है - प्रदूषण आपको मूल्यवान संसाधनों के स्रोतों से वंचित कर सकता है।

राइज़ ऑफ़ इंडस्ट्री और उसके प्रतिस्पर्धियों के बीच एक और अंतर यह है कि आपकी बिक्री सुव्यवस्थित विपणन अभियानों पर भी निर्भर करती है।

11. अल्टेयर की रोशनी

मूलतः, यह गेम सीज़र III और मास्टर ऑफ़ ओरियन श्रृंखला के बीच का मिश्रण है। हमारा अवतार एक अंतरिक्ष निगम का कर्मचारी है, जिसे एक वरिष्ठ प्रबंधक बढ़ती जटिलता के कार्य सौंपता है। सबसे पहले, आपको बस चंद्रमा पर एक कॉर्पोरेट समझौता स्थापित करने और उसके आर्थिक संकेतकों को एक निश्चित स्तर पर लाने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपको विभिन्न इमारतों का निर्माण करना होगा, उपनिवेशवादियों की खुशी के स्तर की निगरानी करनी होगी और शहरी नियोजन रणनीतियों से परिचित अन्य चीजें करनी होंगी।

इसके बाद, हम क्रमिक रूप से सौर मंडल के ग्रहों पर कब्ज़ा कर लेंगे और इसकी सीमाओं से आगे निकल जायेंगे। यह वह जगह है जहां सभी सबसे दिलचस्प चीजें हमारा इंतजार करेंगी। सबसे पहले, जैसे-जैसे हम कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्रतिस्पर्धी निगम सामने आएंगे जो ग्रहों के विकास के कठिन कार्य में हमसे आगे निकलने का प्रयास करेंगे। दूसरे, शत्रुओं के बिना अंतरिक्ष का क्या होगा? यहां लड़ाई ऑटो-बैटल मोड में होती है, इसलिए हमारा काम उन्हें बनाना और उन्हें आवश्यक संसाधन उपलब्ध कराना है।

12. उद्योग जगत के दिग्गज 2

इस गेम को ट्रांसपोर्ट टाइकून और अन्य लॉजिस्टिक्स रणनीतियों को दूसरी तरफ से देखने का प्रयास कहा जा सकता है। यदि ट्रांसपोर्ट टाइकून सिमुलेटर में हमारा काम अन्य लोगों के सामान को स्थानांतरित करके पैसा कमाना था, तो "औद्योगिक दिग्गज" में, इसके विपरीत, हमें अपना माल बेचने की जरूरत है, उनके उत्पादन, भंडारण, वितरण और बिक्री की पूरी श्रृंखला का आयोजन करना है। उपभोक्ता.

यह पहले से ही कठिन कार्य कई कारकों को ध्यान में रखने की आवश्यकता से जटिल है, जिसमें भयंकर प्रतिस्पर्धा, आपके कर्मचारियों की उनके वेतन से संतुष्टि का स्तर, परिवहन खराबी, मौसम का परिवर्तन (कृषि उन्मुख फर्मों के व्यवसाय को दृढ़ता से प्रभावित करना) और यहां तक ​​​​कि शामिल हैं। तकनिकी प्रगति। इंडस्ट्री जाइंट 2 में, न केवल स्थिर उत्पादन को व्यवस्थित करना महत्वपूर्ण है, बल्कि नवीनतम वैज्ञानिक रुझानों के अनुसार इसे नियमित रूप से अपडेट करना भी महत्वपूर्ण है - अन्यथा अधिक प्रगतिशील प्रतिस्पर्धी आसानी से आपसे आगे निकल जाएंगे।

13. गिल्ड II: पुनर्जागरण

पुनर्जागरण वह युग है जब विशेषाधिकार प्राप्त कुलीन वर्ग, शक्तिशाली पादरी और सामान्य नागरिकों के बीच अंतर कम होने लगा। यदि पहले समाज के लोग, अंतरात्मा की आवाज के बिना, दुर्भाग्यशाली, भाग्य से वंचित और लगातार उत्पीड़ित किसानों के श्रम के फल का आनंद लेते थे, तो अब किसान समझदार हो गए हैं, नए शिल्प में महारत हासिल करने लगे हैं और समाज में उच्च स्थान हासिल कर रहे हैं। . इस समृद्ध समय के दौरान, वे अपनी प्रतिभा और साक्षरता की बदौलत करियर की ऊंचाइयों को भी हासिल कर सकते हैं, क्योंकि मुद्रण के आविष्कार ने उनके लिए अध्ययन करने और अपने आसपास की दुनिया के बारे में अधिक ज्ञान प्राप्त करने का अवसर खोल दिया है।

आप पुनर्जागरण के एक वास्तविक व्यवसायी की तरह महसूस करने, नए व्यवसायों तक पहुंच प्राप्त करने, अपना खुद का व्यवसाय विकसित करने और सफल उद्यमियों के एक पूरे राजवंश के संस्थापक बनने में सक्षम होंगे।

14. दुष्ट बैंक मैनेजर

जैसा कि 16वीं शताब्दी के यूरोपीय युद्धों के एक प्रमुख व्यक्ति जियाकोमो ट्रिवुल्ज़ियो ने कहा था, किसी भी युद्ध को छेड़ने के लिए आपको केवल तीन चीजों की आवश्यकता होती है - पैसा, पैसा और अधिक पैसा। और अगर उस ऐतिहासिक काल को समर्पित अधिकांश खेलों में हमें मुख्य रूप से राजनीति के सैन्य घटक से निपटने के लिए कहा जाता है, तो "द एविल बैंकर" में हमारी मुख्य चिंता पैसा कमाना और इसे लाभप्रद रूप से निवेश करना होगा।

राजाओं, सुल्तानों, सम्राटों, ड्यूकों और अन्य राजनेताओं को युद्धों में शामिल होने दें - हमारा काम उन्हें ऋण प्रदान करना, उन्हें हथियार बेचना (हमारे ऋणों के लिए) और अपने लिए अनुकूल परिस्थितियों पर बातचीत करना न भूलें, धीरे-धीरे यूरोप की वित्तीय प्रणाली को कुचल दें। हमारे अधीन.

बस ध्यान रखें कि आपके पसंदीदा देनदार को कल एक विद्रोही भीड़ द्वारा मार डाला जा सकता है, एक शक्तिशाली साम्राज्य अप्रत्याशित रूप से युद्ध हार सकता है, एक बहुत महंगे उत्पाद की कीमत अचानक गिर सकती है - संक्षेप में, कुछ भी हो सकता है, और यह होना बेहतर है इसके लिए तैयारी की.

15. रेलरोड टाइकून श्रृंखला

विश्व को सभ्यता देने वाले उसी सिड मेयर की इस प्रसिद्ध श्रृंखला में 1990, 1998 और 2003 के तीन क्रमबद्ध भाग और दो स्पिन-ऑफ शामिल हैं - रेलरोड टाइकून डिलक्स, 1993 में रिलीज़ हुई, और सिड मेयर की रेलरोड्स!, जो रिलीज़ हुई थी 2006 में हुआ था.

श्रृंखला के सभी गेम एक सामान्य लक्ष्य से एकजुट हैं - एक छोटी रेलवे कंपनी को मार्केट लीडर में बदलना। अंतरिक्ष में, खेल की सेटिंग संयुक्त राज्य अमेरिका और यूरोप तक सीमित है, और समय में यह अस्तित्व के लगभग पूरे इतिहास को कवर करता है - पहले भाप इंजनों से लेकर आधुनिक हाई-स्पीड ट्रेनों तक।

सफलता का नुस्खा, प्लस या माइनस, सभी भागों में समान है - आपको इलाके की विशेषताओं को ध्यान में रखते हुए सक्षम रूप से सड़क बनाने की आवश्यकता है, बड़े शहरों में और महत्वपूर्ण औद्योगिक सुविधाओं के पास स्टेशन स्थापित करना न भूलें, तकनीकी की निगरानी करें ट्रेनों की स्थिति और मार्गों की योजना बनाते समय शहरों और उद्यमों की जरूरतों को ध्यान में रखना सुनिश्चित करें।

16. परिवहन ज्वर

प्रसिद्ध ट्रांसपोर्ट टाइकून की विरासत कई इंडी डेवलपर्स को परेशान करती है। इसलिए 2013 में स्थापित अर्बन गेम्स स्टूडियो ने अपनी रेलवे कंपनी सिम्युलेटर ट्रेन फीवर को परिष्कृत करने और इसे कठिन लॉजिस्टिक्स व्यवसाय के लिए समर्पित एक पूर्ण रणनीति में बदलने का फैसला किया।

परिणामी ट्रांसपोर्ट फीवर को पहले से ही ऐसे खेलों के इतिहास में एक नया मील का पत्थर कहा जा सकता है। शैली के इतिहास में लगभग पहली बार, ऐसा प्रोजेक्ट न केवल उसी 1994 गेम के मूल गेमप्ले को पुन: पेश करता है, बल्कि इसमें कुछ नया भी जोड़ता है। कहानी अभियान विशेष प्रशंसा का पात्र है - यहां इसे "दिखावे के लिए" नहीं जोड़ा गया है और यह आपको न केवल खेल "" के लिए तैयार करने की अनुमति देता है, बल्कि साथ ही संयुक्त राज्य अमेरिका और यूरोप में बड़ी परिवहन कंपनियों के इतिहास से तथ्य सीखने की अनुमति देता है।

इस गेम की एकमात्र गंभीर समस्या ऑनलाइन मोड का पूर्ण अभाव है।

17.ग्रह आधार

यदि आप सांसारिक परिदृश्यों से ऊब चुके हैं, और आपके गृह ग्रह पर अर्थव्यवस्था का विकास पहले से ही कुछ सामान्य लगता है, तो मंगल ग्रह पर एक उज्ज्वल भविष्य का निर्माण करें। लेकिन यह मत सोचिए कि लाल ग्रह खुली बांहों के साथ उपनिवेशवादियों का इंतज़ार कर रहा है।

स्थानीय जलवायु कठोर और कमजोरी को सहन करने वाली नहीं है, यहां अचानक धूल भरी आंधियां आती हैं और उल्कापात आपको आराम नहीं करने देता। ऐसी स्थितियों में कॉलोनी के निर्माण और विकास का तो जिक्र ही नहीं, जीवित रहना भी कठिन है। लेकिन, निःसंदेह, आपके पास कोई विकल्प नहीं है।

विभिन्न मॉड्यूल बनाने और निपटान को सभी आवश्यक चीजें प्रदान करने के अलावा, आपको अपने प्रभारों की भलाई की निगरानी करने की आवश्यकता है, जो कॉलोनी के लाभ के लिए अथक प्रयास करते हैं। वे स्मृतिहीन नहीं हैं, बल्कि जीवित लोग हैं जिन्हें न केवल सांस लेने, खाने और स्वस्थ रहने की जरूरत है, बल्कि एक अच्छा मूड बनाए रखने की भी जरूरत है।

18. ट्रोपिको 6

श्रृंखला की सर्वोत्तम परंपराओं में, नया "ट्रोपिको" हमें एक छोटे से द्वीप लैटिन अमेरिकी राज्य को चलाने का अवसर देता है। पांचवें भाग की तरह, एल प्रेसीडेंट नाम के हमारे अवतार को चार अवधियों में सत्ता बनाए रखनी होगी - औपनिवेशिक युग से लेकर सर्वव्यापी और दिखावटी गैलन के साथ आधुनिक समय तक इसकी भ्रामक भू-राजनीतिक स्थिति तक।

हमेशा की तरह, हमारा राज्य एक गंभीर वैश्विक खिलाड़ी माने जाने के लिए बहुत छोटा है, लेकिन यह खिलाड़ी की व्यक्तिगत प्राथमिकताओं या तत्काल लाभ के आधार पर विश्व शक्तियों के बीच एक पक्ष या दूसरे पक्ष में पैंतरेबाज़ी कर सकता है।

पांचवें ट्रोपिको की तुलना में, अगले भाग में पूरे द्वीपसमूह का प्रबंधन करना और कंकालों के बीच पुल बनाना, दुनिया भर के अजूबों को चुराना और एल प्रेसीडेंट और उसके महल दोनों की उपस्थिति को अनुकूलित करना संभव हो गया।

19. पेट्रीशियन श्रृंखला

यह 14वीं शताब्दी है, हैन्सियाटिक लीग अपने चरम पर है, और आप एक मामूली, अज्ञात व्यापारी से संपूर्ण व्यापारिक साम्राज्य के शासक तक अपनी यात्रा शुरू कर रहे हैं।

एक नवनिर्मित व्यापारी के रूप में, आपको संबंध स्थापित करने, सौदे करने, अपने मौजूदा भौतिक धन का सर्वोत्तम तरीके से निपटान करने के बारे में सोचने की ज़रूरत होगी, सामान्य तौर पर, हर उस चीज़ के बारे में चिंता करने की ज़रूरत होगी जो हर्मीस के वार्डों को रात में जगाए रखती है।

जब आप इस बात की चिंता कर रहे हैं कि सर्वोच्च पद कैसे प्राप्त करें और अधिक धन और विशेषाधिकार कैसे अर्जित करें, तो शहरों के निर्माण और विकास, व्यापारी बेड़े, शहरवासियों के कल्याण और अपने खर्च पर पैसा कमाने के लिए उत्सुक लुटेरों से सुरक्षा के बारे में न भूलें। . हालाँकि, आप स्वयं इस फिसलन भरी ढलान को अपना सकते हैं, स्थापित व्यवस्था के सामने हँस सकते हैं, अपनी सरलता और आक्रोश के प्रति दण्ड से मुक्ति का आनंद ले सकते हैं।

20. जुरासिक वर्ल्ड इवोल्यूशन

प्रसिद्ध फ्रैंचाइज़ी पर आधारित एक नया गेम जारी करके, फ्रंटियर डेवलपमेंट्स एक साथ दो गैर-स्पष्ट बातें साबित करने में कामयाब रहे - कि एक फिल्म के आधार पर एक अच्छा गेम बनाना संभव है और एक अच्छी आर्थिक रणनीति के लिए जरूरी नहीं कि वह आदिम हो। ग्राफ़िक्स. दूसरी ओर, गेमर्स के लिए उनकी नई प्रजातियों का प्रजनन और आनुवंशिक इंजीनियरिंग संभवतः उनके प्रयासों के फल की विस्तार से जांच करने के अवसर के बिना इतनी दिलचस्प नहीं होगी।

डायनासोर पार्क के बारे में नए गेम का मूल गेमप्ले आम तौर पर वही दोहराता है जो हमने पहले इसी तरह की परियोजनाओं में देखा है - आपको डायनासोर के लिए पिंजरे बनाने, उनके स्वास्थ्य और तृप्ति की निगरानी करने, हर संभव तरीके से आगंतुकों का मनोरंजन करने और उन्हें सभी प्रकार के खतरों से बचाने की आवश्यकता है। . और यहां उनकी बहुतायत होगी - उष्णकटिबंधीय बारिश से लेकर बाड़े से भागने वाले टी-रेक्स तक।

21. सेटलर्स सीरीज़

सेटलर्स आर्थिक रणनीतियों की एक श्रृंखला है जो पूरी तरह से जर्मन मानसिकता को दर्शाती है और स्वयं जर्मनों द्वारा बहुत पसंद की जाती है। वे उसे शीर्ष में प्रथम स्थान अवश्य देंगे। श्रृंखला का पहला गेम 1993 में सामने आया। उस समय के उन्नत ग्राफिक्स और विचार की नवीनता ने परियोजना की लोकप्रियता और लोकप्रिय प्यार सुनिश्चित किया।

"सेटलर्स" नाम पूरी तरह से खेल के सार को दर्शाता है - निर्माण, आर्थिक विकास और बस्ती और उसके निवासियों के लाभ के लिए अन्य प्रयास।

एक ओर, यहां सब कुछ काफी शांति और माप से होता है, लेकिन दूसरी ओर, यदि आप अर्थव्यवस्था को विकसित करने और समझौता बनाने के लिए अपने कार्यों की सक्षम योजना नहीं बना सकते हैं, तो आप शायद ही अपने परिश्रम के परिणामों पर शांति से विचार कर पाएंगे। यहां आपके पास 3-4 मानक वाले नहीं, बल्कि दर्जनों प्रकार के संसाधन हैं, जबकि किसी चीज के लिए सभी संसाधनों की आवश्यकता होती है, और उत्पादन श्रृंखलाओं के माध्यम से सोचने का सिरदर्द, और सभी प्रक्रियाओं पर ईमानदारी से काम करना होता है।

22. पोर्ट रॉयल 2

2003 में पोर्ट रोयाल 2 की रिलीज़ के बाद, आलोचकों ने इस परियोजना को सर्वश्रेष्ठ समुद्री डाकू-थीम वाले रणनीति गेम के रूप में मान्यता दी।

कथानक कैरेबियन में घटित होता है और हमें सुदूर 17वीं शताब्दी में ले जाता है। आपको एक ऐसा देश चुनना होगा जिसकी ओर से आप शांतिपूर्ण या शांतिपूर्ण मामलों में शामिल होंगे। विकल्प उन लोगों के लिए काफी अनुमानित हैं जिन्होंने अपने इतिहास शिक्षक की बात ध्यान से सुनी: स्पेन, इंग्लैंड, फ्रांस और हॉलैंड। इतिहास का ज्ञान वास्तव में यहां काम आएगा, क्योंकि इससे यह निर्धारित करने में मदद मिलेगी कि किस देश के लिए खेलना आसान होगा। और यह जानना कि कौन किससे लड़ रहा है और दुनिया की सामान्य राजनीतिक तस्वीर का अध्ययन करना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

अपने गंतव्य पर पहुंचने के बाद, आपको यह तय करना होगा कि आपको किस प्रकार का साहसिक कार्य पसंद है: लाभदायक सौदों के माध्यम से व्यापार और संवर्धन, अचल संपत्ति खरीदना और किसी प्रकार का शांतिपूर्ण शिल्प, या जोखिम और खतरे से भरा समुद्री डाकू का मार्ग।

23. संस्कृतियाँ

ऐसा लगता है कि देवता अब बहादुर वाइकिंग्स का पक्ष नहीं लेते और उन्होंने सूर्य को उनसे हमेशा के लिए छिपा दिया है। लेकिन अचानक एक धूमकेतु, जिसे स्कैंडिनेवियाई लोगों ने एक खोया हुआ खगोलीय पिंड समझ लिया, जमीन पर गिर गया और छह भागों में बिखर गया। हताश योद्धाओं ने फैसला किया कि केवल उन सभी को इकट्ठा करके ही वे अपनी भूमि पर समृद्धि और खुशी लौटा सकते हैं। लेकिन मुसीबत यह है कि उनकी बस्ती के पास केवल एक टुकड़ा गिरा, बाकी के लिए उन्हें समुद्र में तैरना होगा। और साथ ही खुला अमेरिका.

निपटान विकसित करने के अलावा, आपको अपने शुल्कों की निगरानी भी करनी होगी। यदि महिलाएं और बच्चे अपना ख्याल रखते हैं और उन्हें शायद ही आपके ध्यान की आवश्यकता होती है, तो आपको पुरुषों पर नजर रखने की जरूरत है, अन्यथा एक बहादुर योद्धा दुश्मन की तलवार से नहीं, बल्कि भूख से गिर सकता है। वैसे, संस्कृतियों में युद्ध एक गौण गतिविधि है।

24. भव्य युग: मध्यकालीन

भव्य युग: मध्यकाल आपको लगभग एक हजार वर्ष पहले ले जाएगा। उच्च मध्य युग का यूरोप आपकी आंखों के सामने आ जाएगा। समाज तेजी से विकसित हो रहा है, जनसंख्या बढ़ रही है, नई तकनीकों में महारत हासिल हो रही है, व्यापार चैनलों का विस्तार हो रहा है और सांस्कृतिक उत्थान का अनुभव हो रहा है। सामान्य तौर पर, वह सभ्यता के सभी लाभों का आनंद लेता है।

आप एक छोटी सी बस्ती के शासक बनेंगे, यह केवल आप पर निर्भर करता है कि क्या यह एक समृद्ध शहर बनेगा, और आप - पूरे राष्ट्र के नेता। आपको सौंपे गए क्षेत्रों की अर्थव्यवस्था का विकास करें, ताकत जमा करें, योद्धाओं को प्रशिक्षित करें, और शायद आप पूरे यूरोप पर अधिकार हासिल करने में सक्षम होंगे।

25. अन्नो 2070

भविष्य की दुनिया उन समस्याओं की दुनिया है जो हमने अपने लिए बनाई है। मानवता को जिस बात का डर था वही हुआ है: दुनिया के महासागरों का स्तर बढ़ गया है, जीवन के लिए उपयुक्त स्थान बहुत कम रह गए हैं, जलवायु परिवर्तन ने हमारे लंबे समय से पीड़ित ग्रह के चेहरे पर एक अमिट छाप छोड़ी है।

2016 के लिए हमारे शीर्ष आर्थिक ऑनलाइन गेम आपको खुद को महसूस करने और आभासी दुनिया में अपने सबसे बड़े सपनों को साकार करने का अवसर देते हैं।

1. सेटलर्स ऑनलाइन

"" औद्योगिक श्रृंखलाओं, शहरों और अर्थव्यवस्थाओं के निर्माण के विषय पर सबसे अच्छे आर्थिक सिमुलेटरों और रणनीतियों में से एक है।

खिलाड़ी का कार्य जंगल को एक मजबूत अर्थव्यवस्था वाले शक्तिशाली गांव में बदलना है - दर्जनों इमारतें, औद्योगिक भवन, आपके निवासियों की प्रगति और विकास की रेखा, गांव की रक्षा के प्रयास।

संसाधनों की एक विशाल विविधता- लकड़ी एक साथ चारकोल के लिए कच्चा माल, एक निर्माण सामग्री और हथियारों के निर्माण के लिए आवश्यक घटक है।

जब हम अयस्क का खनन करते हैं, तो हम इसे गलाकर तलवार बनाते हैं और विभिन्न रक्षात्मक इमारतें या कार्यशालाएँ खड़ी करते हैं। शिकार और मछली पकड़ने के घर, कसाई की दुकानें, शराबखाने और आभूषण - आप धीरे-धीरे अपने सपनों की बस्ती बना रहे हैं।

वीडियो: द सेटलर्स ऑनलाइन गेम का ट्रेलर

यूरोपियन स्कूल ऑफ स्ट्रेटेजी एक आरामदायक गेमप्ले और ढेर सारी छोटी-छोटी चीजें हैं। "सेटलर्स ऑनलाइन" केवल मेहनती खिलाड़ियों के लिए है।

2. ट्रैवियन: राज्य

" " - एक नए ग्राफिक फ्रेम और एक बेहतर इंटरफ़ेस में अच्छा पुराना "घास"।

एक नई पृष्ठभूमि पर पुराने विचारों वाले सैकड़ों हजारों खिलाड़ियों के अनुभव का एक केंद्र - सहज और दृष्टि से आकर्षक।

तीन लोगों का शाश्वत युद्ध - गॉल, रोमन और जर्मन अपने स्वयं के अनूठे बोनस के साथ। आप एक ऐसी जनजाति के नेता के रूप में कार्य करते हैं जो जल्द ही दो दर्जन गांवों और कस्बों के साथ एक छोटे देश में विकसित होगी।

सतत विकास- मिट्टी, लकड़ी, लोहा, अनाज इकट्ठा करना, नायकों को काम पर रखना, मरूद्यान साफ़ करना और गठबंधन युद्ध।

खिलौनों में से एक जो आपको बिना किसी ग्राफिक्स या प्रभाव के लंबे समय तक खींच सकता है - केवल टकराव और कबीले युद्धों की भावनाओं पर आधारित।

वीडियो: गेम ट्रैवियन का ट्रेलर

ट्रैवियन: किंगडम्स आर्थिक और सामरिक खिलाड़ियों के लिए एक शानदार मंच है।

"" - बिगपॉइंट से आर्थिक रणनीतियों और फार्मों के सभी समर्थकों के लिए बिल्कुल सही है।

वास्तव में, यह एक बेहतर और पुन: डिज़ाइन किया गया "हैप्पी फ़ार्म" है, इसलिए आपको हजारों खिलाड़ियों और गेमप्ले की गारंटी है जो वर्षों से सिद्ध हो चुके हैं।

प्रतिस्पर्धियों की तुलना में फसल उगाने की त्वरित प्रक्रिया, प्रारंभिक चरण में कई पुरस्कार और गतिशील प्रशिक्षण एक त्वरित और आरामदायक शुरुआत सुनिश्चित करते हैं।

फ़ार्मामा से गहन यांत्रिकी की अपेक्षा न करें, लेकिन उत्पादन श्रृंखलाएं, कृषि भुगतान और व्यवसायियों के बीच प्रतिस्पर्धा होगी।

वीडियो: फार्मेरमा गेम का ट्रेलर

फ़ार्मेरमा, गेमप्ले की गतिशीलता और ब्राउज़र परियोजनाओं के सर्वश्रेष्ठ डेवलपर्स में से एक के समर्थन के कारण, लगभग किसी भी खिलाड़ी के लिए एक उत्कृष्ट उत्पाद प्रदान कर सकता है - मनोरंजन प्रक्रिया और फसल के लिए प्रतिस्पर्धा के माध्यम से।

4. ईरिपब्लिक

"ईरिपब्लिक" - बूढ़ी औरत अभी भी सांस ले रही है और उसे टाइम किलर के रूप में अनुशंसित किया जा सकता है।

अपने वास्तविक देशों के रूप में खेलें, उन्हें युद्ध के मैदान और अर्थव्यवस्था में जीत की ओर ले जाएं। बस खेलना शुरू करें, लेकिन केवल उस्ताद न बनें - यह खिलौना इसी बारे में है।

सबसे पहले यह आपको लगेगा कि यह बेहद आदिम है - अपने बटन दबाएं, उत्पादन में काम करने के समय के लिए भुगतान प्राप्त करें, लड़ाई के दौरान डिजिटल गणना से लड़ें और चुनाव में भाग लें।

लेकिन इसका मज़ा यांत्रिकी में नहीं है, बल्कि राजनीति और अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत में है - साज़िश, संयुक्त परियोजनाएं और एक समृद्ध सामाजिक जीवन।

पार्टियों और सैन्य इकाइयों के बीच लड़ाई के रूप में सैकड़ों उपलब्धियाँ, बोनस, नुकसान "ईरिपब्लिक" आपको आराम करने और अपनी उपलब्धियों पर आराम नहीं करने देंगे।

" " - कॉलोनी सिम्युलेटर में उत्पादन श्रृंखला, पौराणिक श्रृंखला अब ब्राउज़र में है।

रणनीतिकारों के लिए काफी धीमा और आरामदायक गेमप्ले- भावनाओं और बड़े पैमाने पर सैन्य अभियानों की अपेक्षा न करें, हालांकि हाल के अपडेट में समुद्री डाकुओं के खिलाफ मिशन जोड़े गए हैं।

आपका कार्य कॉलोनी में बसने वालों की स्थिर आमद सुनिश्चित करना और एक शहर का निर्माण करना है। लेकिन अगर पहले उनके पास पर्याप्त मछली, टाउन हॉल तक पहुंच और आदिम मनोरंजन है, तो प्रत्येक नए स्तर के लिए विशाल कैथेड्रल या टूर्नामेंट मैदान, जटिल औद्योगिक इमारतों और ऊनी कपड़ों की दुकानों के निर्माण की आवश्यकता होगी।

वीडियो: अन्नो ऑनलाइन गेम का ट्रेलर

पुराने स्कूल के खिलाड़ियों और युवा लोगों के लिए "एनो ऑनलाइन" की सिफारिश की जा सकती है, मुख्य बात यह है कि वे इत्मीनान से गेमप्ले पसंद करते हैं।

आज ऐसी परियोजनाओं के दर्शक कई मिलियन लोग हैं और सक्रिय रूप से बढ़ रहे हैं।

शायद इसलिए कि हर कोई वास्तविक जीवन में खुद को महसूस नहीं कर सकता और एक व्यापारी, वित्तीय विश्लेषक नहीं बन सकता, साम्राज्यों और निगमों के नेतृत्व का तो जिक्र ही नहीं।

शीर्ष आर्थिक ऑनलाइन गेम - शैली के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधि और विवादास्पद डार्क हॉर्स। अपने पसंदीदा गेम और नए उत्पादों के बारे में हमें लिखें ताकि हम अपने डेटाबेस का विस्तार कर सकें और दर्शकों के लिए दिलचस्प बने रहें।

  • साइट के अनुभाग