Cómo eliminar un bloqueo en un castillo de Fallout 4. Experimento social en la Bóveda

Además de una gran cantidad de misiones de historia, en Fallout 4 hay muchas misiones adicionales de diferentes facciones. "Old Guns" es una tarea pequeña, al completarla puedes ganarte el respeto de la facción Minutemen, así como experiencia y reposición adicionales. de botiquines de primeros auxilios y municiones. Encontrarás un tutorial completo de la misión en esta revisión.

¿Dónde puedo conseguir la misión?

Como es común en Fallout 4, Old Guns se puede desbloquear de varias maneras, pero la misión solo se puede obtener después de capturar el castillo en la misión Asalto al Fuerte Independencia. Algún tiempo después de limpiar las instalaciones de la familia del pantano, Preston Garvey se comunicará con el jugador. Si esto no sucede, entonces deberías escuchar Radio Liberty. En una de las transmisiones habrá una nota sobre la toma del castillo y el "superviviente" será invitado a una reunión. Aparecerá una misión y el jugador deberá hacer un viaje corto a través del páramo de Fallout 4 para continuarla.

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Vayamos a nuestro destino. En su interior encontraremos a Ronnie Shaw, quien te contará que una vez en el pasado fue una de los Minutemen y sirvió bajo el liderazgo del ex general McGann. Ahora quiere volver a las filas de la facción, pero Ronnie no quiere ir allí con las manos vacías. Luego invitará al héroe a explorar las antiguas mazmorras y arsenales del castillo, que es lo que haremos más adelante en el juego Fallout 4.

"Armas viejas" Tutorial

Primero, Ronnie y yo nos acercaremos a la puerta vieja. No será posible abrirlo por este lado, por lo que buscamos una entrada de emergencia. Exploramos el castillo con la mujer y encontramos la oficina del comandante en jefe. Hay un pasaje oculto en esta sala. Para encontrarlo, ingresa al modo construcción y limpia los escombros. Ahora encontrarás el camino hacia los túneles del castillo.

En estas mazmorras, que son un laberinto de habitaciones y pasillos, reina la devastación: muchas habitaciones están llenas de basura, basura y suciedad por todas partes, pero ¿puede una imagen así asustar a un explorador de Fallout 4? "Old Guns" es una misión que te llevará a través de los túneles del castillo, pero ten cuidado: hay trampas explosivas instaladas en algunos lugares. Si uno de ellos hace volar a Ronnie Shaw, ella no morirá, pero dirá que no puede ver bien en la oscuridad y le pedirá al jugador que avance. También hay una torre instalada en una de las habitaciones.

La salida de las catacumbas está custodiada por un sargento robot que comenzará a atacar al jugador en cuanto lo note. Este jefe de misión es bastante peligroso y tendrás que gastar una buena cantidad de munición en él. Se le puede atraer hacia la puerta en la que se quedará atrapado el robot. En este caso, el jugador podrá matarlo con bastante facilidad y rapidez. Si esto no sucede, entonces es mejor abastecerse de granadas explosivas y de impulso. Después de todo, este es el enemigo más difícil de la misión "Old Guns" de Fallout 4, cuyo paso estamos analizando.

Bastión occidental

Después de derrotar al sargento, el jugador, junto con Shaw, debe ir a la última habitación, que contiene el cadáver y la terminal personal del anterior general Minutemen McGann. La computadora no se puede romper, pero Ronnie sabe la contraseña, por lo que la niña puede piratear fácilmente el programa que abre la puerta al arsenal.

La armería del castillo es un verdadero tesoro. Aquí encontrarás una gran cantidad de armas y municiones diferentes, que te serán muy útiles al pasar a Fallout 4. Los elementos que necesitarás pronto son varias bombas de humo sobre la mesa. No olvides llevarlos antes de salir de la armería.

Ahora necesitas hablar con Ronnie. Ella te informará sobre el diseño del arma y también te explicará qué materiales necesitarás para ello. Ahora sigue las instrucciones y entra en modo construcción. Puedes instalar un arma en cualquier lugar disponible y luego asignarle un colono.

Pruebas de artillería

Ahora, para continuar con la misión de Fallout 4 "Old Guns", debes verificar el funcionamiento del arma. Habla con Ronnie: el personaje te ofrecerá sintonizar Radio Liberty. Ahora lanza el mencionado anteriormente a la zona de tiro. Si la radio estaba encendida en ese momento, la transmisión se interrumpirá y Shaw informará del inicio del bombardeo. El bombardeo comenzará en un par de segundos, por lo que el jugador deberá alejarse. Cuando termine el cañoneo, Shaw hablará sobre el éxito de la operación.

A veces sucede que se arrojó una ficha, pero el bombardeo nunca comenzó. Muchos jugadores hablan de este error. Si esto te sucede, intenta alejarte más del castillo, por ejemplo a la estación Andrew, y luego regresa a tu destino. Esta vez Ronnie anunciará la finalización de esta etapa de la tarea. Todo lo que queda es regresar con los Minutemen y hablar con Preston Garvey, después de lo cual la misión en el juego Fallout 4 "Old Guns" terminará.

Por completar esta tarea recibirás 372 puntos de experiencia. También tendrás la oportunidad de comprarle a Ronnie Shaw un arma única que causa un mayor daño a las extremidades enemigas, así como municiones para ello. Pero dicha compra solo se puede realizar después de las 10 a. m. El jugador también debe tener en cuenta que si está enemistado con el Instituto, inmediatamente comenzará la búsqueda para proteger la base de los sintéticos.

Vault 88 Fallout 4 del complemento Vault-Tec Workshop es un búnker sin terminar debajo de las canteras de Quincy. La empresa Vault-Tec apenas había comenzado su construcción cuando comenzó la Gran Guerra. Un superviviente puede completar el Refugio 88 y convertirlo en uno de sus mejores asentamientos.

Descripción de la Bóveda 88

Cuando comenzó la Gran Guerra, el búnker apenas comenzaba a construirse. Por lo tanto, no se puede llamar refugio en el pleno sentido de la palabra; después de todo, es más bien un proyecto inacabado. Pero el proyecto es muy grande: las zonas excavadas se extienden a lo largo de muchos kilómetros bajo tierra.

El Refugio 88 en Fallout 4 es una sección de entrada y una pequeña sección de atrio ubicada en una enorme red de cuevas. La explosión nuclear derrumbó las bóvedas en muchos lugares, por lo que hay montañas de escombros y tierra por todas partes. Para entrar más allá de la sección de entrada, tendrás que restaurar el Taller y limpiar los escombros. En los cañones, donde se encuentra la entrada, se han asentado asaltantes bastante poderosos (asesinos, supervivientes, carroñeros y otros). Intentaron entrar al búnker, pero el Superviviente interrumpió sus infructuosos intentos. No se recomienda ingresar aquí antes del nivel 30 en Fallout 4.

Desafortunadamente, al comienzo de Fallout 4, solo se habían entregado materiales de construcción al búnker y se habían construido varias secciones. El trabajo principal de construcción y mejora del edificio inacabado deberá realizarlo el Superviviente, convirtiéndolo en otro asentamiento.

Habitantes del Refugio 88

Durante la construcción se utilizó suficiente mano de obra. Y todas las personas que participaron en el proyecto fueron enterradas en el Refugio inacabado tras la caída de las primeras bombas nucleares. A pesar de la gran profundidad y de cualquier tipo de protección contra la radiación, todos los trabajadores murieron inmediatamente o fueron destruidos. La mayoría de ellos se volvieron locos.

De la población adecuada del búnker, solo quedó Valerie Barstow, la cuidadora, que fue encerrada en las mazmorras después de la caída de las bombas nucleares y fue asesinada. Ella fue la única que pudo mantener la cordura y no volverse loca durante 210 años de aislamiento. Este demonio es un personaje de la historia en toda la expansión del Taller de Fallout 4 Vault-Tec. Es ella quien encomendará tareas relacionadas con la construcción y desarrollo de la Bóveda, así como experimentos sociales con los colonos.

Curiosamente, en el búnker, sellado durante 210 años, puedes encontrar mutantes: Deathclaw, varios nadadores (incluidos la reina y el rey), varios radscorpions, así como una cría de ratas topo con una reina. Se desconoce cómo llegaron a la clandestinidad.

Además, si un Superviviente decide construir en Fallout 4, los colonos vivirán aquí. Cuantos más colonos haya en el Refugio 88, más experimentos interesantes se llevarán a cabo. Y el búnker en sí se verá más "vivo", casi como un refugio real que logró sobrevivir hasta los acontecimientos del juego.

Experimento social en la Bóveda

La investigación planificada por Vault-Tec ni siquiera comenzó, ya que el Refugio 88 no tuvo tiempo de completarse. Según los documentos y conocimientos del Supervisor superviviente, los científicos pretendían sustituir acciones necesarias para el cuerpo, pero innecesarias para la sociedad, por otras supuestamente “útiles”. Se propuso el siguiente conjunto de experimentos para Fallout 4:

  1. Bicicleta estática. Conectado a una dinamo, que permite generar energía adicional al pedalear. Puede obligar a un colono a pedalear hasta el límite de sus capacidades (luego morirá por la noche), obligarlo a usar la máquina de ejercicios las 24 horas del día (dale un golpe y luego, después de sacarlo de la máquina de ejercicios, la persona morir). Hay una tercera opción: el colono pedalea moderadamente durante el día y descansa por la noche. Este modo aumenta la resistencia del superviviente en uno.
  2. Máquina de refrescos. Le permite administrar tranquilamente alucinógenos, antidepresivos o cafeína a los colonos. Genera recursos con la ayuda de los colonos o aumenta su alegría en 15 unidades, según el modo.
  3. Fotóptero. Máquina de pruebas oculares. En diferentes modos de funcionamiento puede aumentar la alegría (mostrar imágenes alucinógenas o tratar enfermedades oculares), monitorear la Bóveda. El dispositivo es capaz de aumentar la percepción del superviviente en una unidad durante un tiempo.
  4. Maquina de casino. El residente tuvo que apostar. Dependiendo de la configuración de la máquina, el jugador siempre podría ganar o perder, así como jugar un “empate” con la máquina. Aumenta la alegría de los colonos o aporta límites al Superviviente, y también puede aumentar su Suerte en 1 durante algún tiempo.


Por extraño que parezca, al alcaide Barstow no le gustan las opciones que no dañen a los colonos. Los considera demasiado “blandos” y poco fiables desde el punto de vista experimental. Por lo tanto, si no quiere estropear su relación con el Supervisor, tendrá que elegir opciones de prueba más estrictas. De lo contrario, después de completar una serie de misiones, abandonará el Refugio 88 y no será posible persuadirla para que se quede. Si realiza funciones que sean peligrosas o perjudiciales para los colonos, Valerie estará encantada. Y luego puedes rogarle que se quede a cargo del nuevo asentamiento y que no se vaya de viaje.

Secretos de la Bóveda 88

Al completar la línea de misiones de la expansión Fallout 4, el Superviviente se convertirá automáticamente en el Supervisor del Refugio 88. Hay un logro correspondiente. Sin embargo, este logro no se contará si Valerie permanece en el búnker; entonces será considerada la cuidadora y no la protagonista. Hay varias opciones sobre cómo convertirse en el principal: matar al demonio, expulsarlo del asentamiento o simplemente no pedir quedarse después de completar la historia de la expansión.

El 26 de julio de 2016 se lanzó para PC, Xbox One y PS4 la quinta incorporación al juego Fallout 4. Se llamó “Vault-Tec Workshop” y es una oportunidad para crear un refugio para diversos experimentos. Uno de estos refugios fue nombrado "Bóveda 88".

"Vault 88": una nueva incorporación a Fallout

Uno de tus principales objetivos en el complemento Fallout 4 Vault 88 es reconstruir un refugio abandonado. Tendrás que utilizar muchas innovaciones, como las herramientas del Taller. Debes invitar a los residentes al lugar que construyes. También se encuentran disponibles muebles de antes de la guerra y hermosos objetos decorativos, así como nuevos lugares, como una peluquería y un salón quirúrgico, que brindarán nuevas oportunidades para cambios de apariencia. También podrás someter a tus vecinos del refugio a experimentos aprobados por el Taller. Hay muchos dispositivos nuevos para esto.

Fresumen 4: ¿dónde está el Refugio 88?

Para encontrar el Refugio 88, debes encontrar Quincy Quarry. El lugar que necesitas está debajo. Desde el momento en que se encuentra, la tarjeta reemplaza el objeto Cantera con la Bóveda 88.


Entrada a la Bóveda 88

El lugar en sí es una gran área subterránea que se mueve hacia el norte, hacia University Point. Para reconstruirlo, se te proporciona una gran cantidad de uranio y piedra caliza, que debes buscar en los túneles que rodean el área del refugio. Toda la campaña de construcción está en tus manos.

En Fallout 4 surge la pregunta: ¿cómo construir el Refugio 88? Todo el territorio será reconstruido gradualmente por ti y se llenará de residentes durante la finalización de las misiones.

Fallout 4: Misiones del Refugio 88

  • Durante las misiones "Energía para las personas", "Pozo de agua", "Visión del futuro", se te asignarán tareas, para completar las cuales deberás realizar uno de los cuatro experimentos. Primero solucionamos todo con Clem.
  • Después de activar el tablero, se abrirá el complemento de misión "Exploring Vault 88". En él, debes examinar todos los sectores del Refugio 88 para detectar la presencia de talleres en ellos. Durante el juego encontrarás tableros de control, tres en total.
  • En A Better Life Below, debes encontrar a Anderson, que es un demonio salvaje. También debes luchar contra otros demonios y conseguir el tablero de control de Vault-Tec.
  • "Call of Vault-Tek" es la primera misión del complemento. Su objetivo principal es visitar el Refugio 88. Para hacer esto, debes captar la frecuencia del Refugio 88 con una radio, encontrarlo cerca de Quincy Quarry, destruir a los asaltantes que lo custodian y entrar.
  • "Citizen Model" es la tercera misión, en la que nuevamente tendrás que luchar contra demonios, comunicarte con el Supervisor superviviente y activar el pago que obtuviste en batallas anteriores. Esto ayudará a atraer nuevos residentes a la Bóveda.
  • Después de completar los objetivos de la misión anterior, continuará el “Modelo ciudadano”. Para completar el Refugio 88 en Fallout 4, debes hablar con los residentes para determinar el mejor sujeto de prueba. Será un hombre llamado Clem; tú realizarás todos los experimentos con él.
  • Y la última misión es "Lady Luck". Es breve y útil. Tienes que hacer una máquina tragamonedas que no requiera ningún equipo especial. Como resultado, al finalizar la construcción de la máquina, recibirás el mono "Legend of Vault 88" del supervisor Barstow. Te ayudará en la lucha contra los demonios, ya que reduce el daño causado por ellos en un 15%.

Experimentos del Refugio 88Ftodo


La experimentación juega un papel muy importante en la suplementación. En total puedes realizar 4 experimentos:

  • Para comprobar la vista de los residentes es necesario utilizar un foróptero.
  • Una bicicleta estática en la que podrás obtener energía, con su ayuda y un buffout podrás aumentar tu rendimiento, simplemente haz girar la bicicleta estática, aumentando tu resistencia.
  • La máquina de refrescos funciona añadiendo alucinógenos, antidepresivos o creando una mezcla de Nuka Cola y cafeína. Aumenta la producción de energía.
  • La máquina tragamonedas aumenta la suerte de los residentes y les da alegría.

Enemigos en las mazmorras del Refugio 88

A medida que avances en el juego, te encontrarás con muchos enemigos:

  • Algunos lugares están vigilados por un guardia de seguridad robot.
  • Deathclaws, que son oponentes formidables en combate cuerpo a cuerpo.
  • Demonios salvajes que se esconden en mazmorras. A menudo pueden confundirse con cadáveres comunes o no ser visibles en la oscuridad.
  • Ratas topo que pueden atacar repentinamente, cavando un agujero justo delante de tus pies.
  • También debes tener cuidado con los radscorpions, que también se esconden en el suelo y pueden atacar en cualquier momento.
  • También puedes conocer a Bolotnikov aquí.

Secretos del Refugio 88 en Fallout 4:

  • Tu nivel no afecta el nivel de tus oponentes.
  • Para tener 100 unidades de agua, debes encontrar una bomba en las cuevas del lugar.
  • Hay tres entradas al Refugio 88: la entrada principal, a través de la farmacia University Point y a través del Hospital Milton.

Vale la pena señalar que la tarea no aparecerá de inmediato, por lo que puede realizar otros efectos secundarios. Luego regresa al fuerte y habla con Preston Garvey. Nos dirigirá hasta un Minuteman llamado Ronnie Shaw.

Ronnie te dirá que cuando el castillo estaba bajo el dominio de la facción, los Minutemen crearon un arsenal oculto debajo, donde todavía hay muchas armas, y serían útiles en el lago Commonwealth. El personaje principal (es decir, nosotros) acepta la misión y con varios voluntarios, incluido Ronnie Shaw, vamos a completar "Old Guns".

Tutorial sobre armas antiguas de la tarea Fallout 4

Entrar en los sótanos del castillo es muy fácil: un NPC nos mostrará un túnel bloqueado y debemos seleccionar el modo de construcción. Luego limpiamos los escombros, como hicimos antes en otros asentamientos. Cuando el pasaje está abierto, bajamos al interior y comienza la diversión.

Vale la pena señalar que en el interior presta atención a las paredes y al suelo, ya que hay muchas trampas en forma de minas, torretas automáticas y cables trampa. No olvides utilizar el sistema VATS.

Antes de abrir la preciada puerta, debes tratar con el jefe, el sargento guardia de seguridad robot. El enemigo es bastante fuerte y a menudo dispara ráfagas de misiles, de los cuales el personaje principal muere incluso en dificultad fácil.

Consejo: para evitar que el robot sea siempre alcanzado por misiles, no salgas al salón principal, dispara desde el pasillo por donde viniste. Lo mejor es utilizar granadas, armas láser, lanzadores, miniguns o cañones de energía. Los miembros del escuadrón son inmortales, por lo que a menudo desvían el fuego del sargento hacia ellos mismos; atacan en este momento.

Instalación de artillería de Fallout 4

Después de derrotar al robot, se abre un arsenal donde podrás llevar las armas y municiones necesarias. Elija también un dibujo de una instalación de artillería: una característica de defensa para asentamientos y un elemento de misión.

Hablamos con Ronnie Shaw y ella nos propone construir una instalación. Abra el modo de construcción y vaya a la pestaña "Especial". Cuando lo construyas, no olvides designar a uno de los habitantes del castillo para la defensa.

Hablamos de nuevo con Ronnie y ella nos propone probar la montura de artillería. Llegamos al restaurante (donde nos reunimos con el equipo al comienzo del asalto) y lanzamos una bomba de humo, donde está marcado el marcador, y huimos rápidamente.

Explorando la Bóveda 88 en la nueva incorporación Taller Vault-Tec para supone desbloquear todos los sitios posibles para la construcción en un asentamiento subterráneo. También desde los sectores se puede llegar a la superficie en la Commonwealth. Gracias a los nuevos elementos constructivos que se notan Icono de engranaje (en el taller), los jugadores tuvieron la oportunidad de crear un refugio con su propio diseño. Y si antes no era necesario utilizar los mejores muebles para amueblar las casas, ahora han aparecido artículos limpios de los años anteriores a la guerra. En el Refugio 88, todos los colonos pueden recibir trajes azules a juego y un Pipboy.

A continuación veremos en detalle dónde se encuentran las obras de construcción en el nuevo refugio y cuáles son sus características. Para desbloquear los tres sectores puedes obtener Logro/trofeo de Better Living Underground.

Fallout 4: Vault-Tec: todos los sectores del Refugio 88

Vestíbulo del Refugio 88. Para obtener acceso debes completar la tarea “ La mejor vida es bajo tierra." Luego acceda a la tarea " Explorar la Bóveda 88", que te permitirá desbloquear tres sectores: Noreste, este, norte.

En cada sector deberás activar un taller, para lo cual inicialmente necesitarás encontrar el Tablero de Control Vault-Tek. Cada tablero está ubicado en su propio sector. Luego de activar el taller, recorre nuevamente el sector con el modo construcción activo y limpia los escombros y paredes para abrir nuevos pasajes y minas con uranio, jefes, mobs y material nuclear.

Sector norte en el Refugio 88 Fallout 4: Vault-Tec

En el metro. Desde el vestíbulo, gire estrictamente a la izquierda, retire los escombros y atraviese la cueva hacia abajo y atraviese los túneles. Tarde o temprano llegarás al metro. Necesitará un segundo túnel, donde gire a la izquierda y habrá un tablero de control en la pared de la mesa de noche cerca del contenedor.

Enfrente hay una puerta tapiada de madera. Si lo quitas y subes las escaleras, podrás salir del refugio a la superficie en el área. Hospital Milton (trampilla de tráfico).

Aqui esta ubicado la única fuente de agua para el asentamiento en el Refugio 88 - Bomba de agua Vault-Tec. No hay ninguna búsqueda para ello. Después de activar el sector y el taller, conéctelo al generador. La peculiaridad de la estación es que la caja de conexiones esté muy alta. Por tanto, es más conveniente colocar el generador en alguna colina. Construya una pequeña plataforma con escaleras y pisos, por ejemplo, cerca de la bomba. Después de eso, haga clic en Activar.

Para desbloquear los tres sectores puedes obtener logro/trofeo Better Living Undergroud. Además, en cada sector en modo taller, busca paredes y elimínalas. Detrás de ellos, se abren pasajes hacia minas de uranio y túneles que conducirán, por una ruta corta o larga, de regreso al centro de la Bóveda 88.